1: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:31:45.52 ID:7kJPJzrg0
6月にSIEからZoomで話し合いの機会を設けたいという連絡がありました。そのときはとても忙しくて――ちょうどプラダのイベントのためにニューヨークへ行き、その直後にはロサンゼルスにも行っていたんです。ともかく、僕は戻ってきて、そのZoomでの話し合いを行いました。
そこで『PHYSINT』の開発資金をこれ以上提供できないと言われました。僕はショックを受け、「今、何とおっしゃいましたか?」と聞き返しました。言われたことがすぐには理解できなかったのです。もう一度、「どういうことですか?」と尋ねましたが、彼らは同じことを繰り返すばかりでした。
――ソニーはキャンセルの理由を説明しなかったとのことですが、その後、理由について何らかの説明はあったのでしょうか。
いいえ、まったくありません。それ以来、向こうから連絡が来たことは一度もありません。
https://jp.ign.com/hideo-kojima/84282/playstationphysint 引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1789943505/
閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話
2: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:32:17.58 ID:7kJPJzrg0
CONCORDのせいかな🙄
3: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:33:32.88 ID:Ygfr8gGo0
コナミの次はプレステにも切られてて草
4: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:34:05.43 ID:WbTB3mBp0
まぁ見込みが無いと思われたんじゃない
5: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:36.53 ID:lsVBdb+w0
開発費の割に収益率悪かったんだろうな
子会社でも無いから打切り説明されないなんてどの業界でもあるあるじゃね
6: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:42.17 ID:bX3WGVhe0
ゲーム作らず芸能人と遊んでばっかやから見切られたんやろ
7: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:55.05 ID:AF70NRcy0
アンチャーテッドとラスアスのスタジオのこの新作はいつ出るの
8: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:17.99 ID:1DIFe0CC0
まあそら全然開発進まなかったブチギレるよ
12: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:50.32 ID:9YfyvE+c0
どれも最終的にSteamで出るならSteamでよくねとはなってそう
13: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:58.91 ID:ou3dmOUF0
お気持ち表明で黒字アピールしてるけどそういう事じゃないんだよなぁ
そりゃ切られるわ
15: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:37:33.20 ID:sQWd5Acj0
PS3以降のゲーム開発は金と時間かかりすぎなんや
18: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:38:08.42 ID:n68oKT9i0
こういうの残す意味ねえわな
そんな金動かなそうだし
周りにも悪影響だし
19: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:38:31.98 ID:OWCIqVib0
一時期ゲーム開発者独立の機運高まったけどみんな消えてったな
20: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:41:33.91 ID:CInKltOJ0
>>19
当てたからって次も当たる保証はないのに
勘違いした結果
22: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:43:51.68 ID:bsZnYCWd0
ブロックされてて草
23: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:45:24.61 ID:E4C2ZjWw0
2030年代半ばに完成予定っていう遅さが気にくわないに決まってんじゃん
しかもそれはコジマのせい(MSの金でオーバードーズを先に作ってる)なんだからどうしようもない
27: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:47:18.90 ID:dPk6N9fi0
小島のゲームはつまらないけど
つまらないゲームも予算がかさみ出てこなくなる風潮はよくないな
まあインディーズにいけって話か
28: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:47:49.09 ID:M0x81fiU0
コンコードに8年と何百億かけて二週間でサ終と返金になったのが怖かったんだろうな
29: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:48:45.04 ID:A5A2oxA80
遅い
金かかりすぎ
権利渡さない
前作売上予想以下
小島ファンは盲目的にソニー叩いてるけどこれでどう金出し続けろと
30: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:50:08.33 ID:xw8n0UFY0
プレステももう終わりかな
34: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:54:59.58 ID:E4C2ZjWw0
>>30
PSはGTA6あるから世界では安泰だよ
日本はSwitch2もスゲえ失速しててSwitchの1/3くらいしか売れてないからコンシューマ機自体が微妙
31: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:51:48.35 ID:11sRiYFL0
最近のゲームくだらないゲームにも金がかかりすぎ
すげえ金かけた割にはしょぼいゲーム多い
FF16とかウルヴァリンとか
32: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:53:20.31 ID:E4C2ZjWw0
MSが拾ってくれたけど、これMSと先に作ってるオーバードーズが失敗したら確定でこっち切られるよな
オーバードーズがコジマが生き残れるかの分水点になった気がする
33: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:54:16.91 ID:Ipa2HFWF0
開発費高騰しすぎなんだよなぁビル建てるようなもんだし
36: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:56:29.66 ID:E4C2ZjWw0
>>33
コジマはこの作品でハリウッドスターとじゃんじゃん契約してるから更に費用が嵩みそう
35: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:55:15.86 ID:7Qu2/3vf0
デス・ストランディングやってたけどお使いばかりで序盤に辞めたけど面白くなるんか?
37: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:56:45.59 ID:QUjer6jV0
デスストは2作ったの失敗だけど金のために素材使い回して早く仕上げる必要あったんだろうな
39: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:58:11.29 ID:7SOxqANo0
こんなの企業は金出せないよ
どっかの金持ちに出してもらえば
40: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:58:13.58 ID:CDXkCWWv0
コンコードとウルヴァリンのせいで500億以上無駄にしてるからな
24: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:45:40.57 ID:9HzYT5DA0
結局IP持ってる親会社が一番強いんだよ
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