ソニーさん、メタルギアの元ディレクターを切ったあと音信不通に・・・

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ソニーさん、メタルギアの元ディレクターを切ったあと音信不通に・・・


1: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:31:45.52 ID:7kJPJzrg0
6月にSIEからZoomで話し合いの機会を設けたいという連絡がありました。そのときはとても忙しくて――ちょうどプラダのイベントのためにニューヨークへ行き、その直後にはロサンゼルスにも行っていたんです。ともかく、僕は戻ってきて、そのZoomでの話し合いを行いました。



そこで『PHYSINT』の開発資金をこれ以上提供できないと言われました。僕はショックを受け、「今、何とおっしゃいましたか?」と聞き返しました。言われたことがすぐには理解できなかったのです。もう一度、「どういうことですか?」と尋ねましたが、彼らは同じことを繰り返すばかりでした。





――ソニーはキャンセルの理由を説明しなかったとのことですが、その後、理由について何らかの説明はあったのでしょうか。



いいえ、まったくありません。それ以来、向こうから連絡が来たことは一度もありません。



https://jp.ign.com/hideo-kojima/84282/playstationphysint


引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1789943505/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話






2: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:32:17.58 ID:7kJPJzrg0
CONCORDのせいかな🙄


3: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:33:32.88 ID:Ygfr8gGo0
コナミの次はプレステにも切られてて草


4: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:34:05.43 ID:WbTB3mBp0
まぁ見込みが無いと思われたんじゃない


5: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:36.53 ID:lsVBdb+w0
開発費の割に収益率悪かったんだろうな

子会社でも無いから打切り説明されないなんてどの業界でもあるあるじゃね


6: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:42.17 ID:bX3WGVhe0
ゲーム作らず芸能人と遊んでばっかやから見切られたんやろ


7: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:35:55.05 ID:AF70NRcy0
アンチャーテッドとラスアスのスタジオのこの新作はいつ出るの






8: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:17.99 ID:1DIFe0CC0
まあそら全然開発進まなかったブチギレるよ


12: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:50.32 ID:9YfyvE+c0
どれも最終的にSteamで出るならSteamでよくねとはなってそう


13: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:36:58.91 ID:ou3dmOUF0
お気持ち表明で黒字アピールしてるけどそういう事じゃないんだよなぁ

そりゃ切られるわ


15: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:37:33.20 ID:sQWd5Acj0
PS3以降のゲーム開発は金と時間かかりすぎなんや


18: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:38:08.42 ID:n68oKT9i0
こういうの残す意味ねえわな

そんな金動かなそうだし

周りにも悪影響だし


19: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:38:31.98 ID:OWCIqVib0
一時期ゲーム開発者独立の機運高まったけどみんな消えてったな


20: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:41:33.91 ID:CInKltOJ0
>>19

当てたからって次も当たる保証はないのに

勘違いした結果


22: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:43:51.68 ID:bsZnYCWd0
ブロックされてて草


23: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:45:24.61 ID:E4C2ZjWw0
2030年代半ばに完成予定っていう遅さが気にくわないに決まってんじゃん

しかもそれはコジマのせい(MSの金でオーバードーズを先に作ってる)なんだからどうしようもない






27: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:47:18.90 ID:dPk6N9fi0
小島のゲームはつまらないけど

つまらないゲームも予算がかさみ出てこなくなる風潮はよくないな

まあインディーズにいけって話か


28: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:47:49.09 ID:M0x81fiU0
コンコードに8年と何百億かけて二週間でサ終と返金になったのが怖かったんだろうな


29: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:48:45.04 ID:A5A2oxA80
遅い

金かかりすぎ

権利渡さない

前作売上予想以下



小島ファンは盲目的にソニー叩いてるけどこれでどう金出し続けろと


30: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:50:08.33 ID:xw8n0UFY0
プレステももう終わりかな


34: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:54:59.58 ID:E4C2ZjWw0
>>30

PSはGTA6あるから世界では安泰だよ

日本はSwitch2もスゲえ失速しててSwitchの1/3くらいしか売れてないからコンシューマ機自体が微妙


31: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:51:48.35 ID:11sRiYFL0
最近のゲームくだらないゲームにも金がかかりすぎ

すげえ金かけた割にはしょぼいゲーム多い

FF16とかウルヴァリンとか


32: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:53:20.31 ID:E4C2ZjWw0
MSが拾ってくれたけど、これMSと先に作ってるオーバードーズが失敗したら確定でこっち切られるよな

オーバードーズがコジマが生き残れるかの分水点になった気がする


33: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:54:16.91 ID:Ipa2HFWF0
開発費高騰しすぎなんだよなぁビル建てるようなもんだし






36: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:56:29.66 ID:E4C2ZjWw0
>>33

コジマはこの作品でハリウッドスターとじゃんじゃん契約してるから更に費用が嵩みそう


35: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:55:15.86 ID:7Qu2/3vf0
デス・ストランディングやってたけどお使いばかりで序盤に辞めたけど面白くなるんか?


37: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:56:45.59 ID:QUjer6jV0
デスストは2作ったの失敗だけど金のために素材使い回して早く仕上げる必要あったんだろうな


39: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:58:11.29 ID:7SOxqANo0
こんなの企業は金出せないよ

どっかの金持ちに出してもらえば


40: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:58:13.58 ID:CDXkCWWv0
コンコードとウルヴァリンのせいで500億以上無駄にしてるからな


24: それでも動く名無し 2026/09/21(月) 07:45:40.57 ID:9HzYT5DA0
結局IP持ってる親会社が一番強いんだよ







  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:00

プリン最低

2.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 16:00

プリンはホモ無職

3.  Posted by  プリン   投稿日:2026年09月21日 16:01

>>1>>2迷惑バトル告訴

4.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 16:10

🍮

5.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 16:12

ポコポコティンティン

6.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 16:16

こんな契約の切られ方したら普通は裁判で違約金の訴訟
それを小島側がしないなら、どちらに非があるから明らか

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:24

出資者目線ならこんな物件いらんし

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:30

う〜ん・・・仕事しないで金出せは無理筋かなぁ

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:31

俳優を使ってもゲームは面白くならないし売り上げが増えるわけでもない
前作が大して売れなかったプロデューサーがVtuberとか俳優お友達アピールに夢中になってたらそりゃ切られるよ

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:36

ソニーって感じだな

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:37

ソニータイマー発動

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:58

個人的にはこの記事で一番異様なのは、30年近い関係があって大型プロジェクトを進めていたのに、理由を明かさず最終通告に近い形で終わったという部分ですね。そこは予算問題の有無とは別問題です。

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:59

宣伝費や人件費持ちであと5年かかりますって言われたらいやだろ、せめて3年にしろ

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 16:59

突然切って理由をほぼ説明しなかった点 → 記事が正確なら、ソニー側のコミュニケーションにはかなり問題がある。
予算超過や遅延が本当にあったのか → 現状は外部から確定できない。

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:09

日本に限らずどの国でもゲームクリエイターは尻を叩く人がいないと皆ダメになるな
個人の好きにやりたきゃインディーズ規模でやるしかないのよ
あれもこれもって言いだしてスケジュールが守れないのはゲームに限らずクリエイターの性ではあるけども

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:11

MGS5の完成版出す方が早くて儲かるんじゃないの
コンマイとIP譲渡の交渉したら

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:12

>>14
実際は切られる前から指摘はされてるでしょ
最終通告で三下り半叩きつけられてるだけかと
本当のところは外部からじゃ何も分からんけども

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:27

>>12
SIE側が具体的な理由を言ったところでその真偽はSIEの中の人しか分からないのだから外部の人間からしたら何の意味もないだろうに
切った理由について話を聞いてその場は納得したとしてもあとからそれが嘘八百だったと分かったらどうすんだって話、それこそ大問題じゃないか、だったら 無言で切る の方がまだマシだわ

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:27

納期守らなければ切られても仕方ない

20.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 17:30

小島側の一方的な意見しか知らんしなぁ

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 17:57

デスストの映画がA24と進んでるからソニーは悪印象だったのかも

22.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 18:06

>>20
ソニーが小島とユーザーに説明しないから仕方が無い
結局、PSに小島の集大成を出せなくなったという事実が残る
それ以外の憶測は妄想でしか無い

23.  Posted by  名無し   投稿日:2026年09月21日 18:59

SONYも余裕ないからしゃーない気もする

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 19:20

監督気取りで延々とムービー作ってるだけやもんなぁ
そんなんええからゲームつくりなはれ
ムービー端折りまくって文書で代用したりラジオ音声だけにするとかしたらええねん
クリエイターとしてのアイデアが足りてないのよ
冗長を省くための要約は手抜きちゃうで?
で時間かけまくってムービー作りまくってる割には面白さもそんなやし

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月21日 20:15

で、いつ発売されるねんw

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年09月22日 16:51

小島は頭が真っ白になって会議の内容をよく覚えてないとか言ってるんだよな
それでよくソニーからは説明がなかったとか言えるわ

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