格闘ゲームブーム、実はスト6ブームだったwww

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格闘ゲームブーム、実はスト6ブームだったwww


1: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:00:09.77 ID:leoVYtfS0
時代を変えると期待された「マーベル闘魂」が全く流行らず鉄拳も下火


引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1787212809/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話






2: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:01:36.25 ID:3Uww7rNA0
スト6はよーできとる


3: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:01:37.36 ID:UZwvqMr60
鉄拳は範馬勇次郎出るまで新規増えないやろ


5: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:01:55.02 ID:eNoBhKQ80
マーベルあかんかったんか?

CMめっちゃおもろそうやったのに


8: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:03:14.65 ID:aCAD9uQU0
もう2、30回は終わってきたからどうでもええわ

30年前の基本ゲームデザインがなぜ今も生きながらえられるて当然と思っとるんや


13: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:07:19.46 ID:2fy2TdNS0
スト6で飯食ってる奴らは他で面白そうなゲーム出てもスト6から離れられないし

格ゲー全体が盛り上がる事なんてもうないやろな


18: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:12:05.49 ID:JzRjC40u0
カプコンが配信者使ってごり押ししてるだけやん


30: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:17:53.58 ID:4AByerMF0
スト6も若いくせに恥ずかしげもなくモダン使う馬鹿が溢れすぎて終わったけどな


36: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:19:23.61 ID:leoVYtfS0
>>30

モダン無かったら若手も入ってこなかったやろ


34: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:19:12.41 ID:ialWIL3l0
ランクマならモダンでもええな。大会で成績残したいとかならクラシック一択になるけど


35: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:19:22.49 ID:p7whCGqz0
スト6生ラッシュない方がおもろいと思うんやけどなぁ


39: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:20:57.89 ID:ialWIL3l0
モダンはソシャゲで言うところの無課金層みたいなもんでは

PVPゲーは対戦相手がいるのが一番重要やし


41: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:21:11.57 ID:Gj7XoiYHa
スト6が人気なんやから他の格ゲーもモダン真似したらええんちゃうの


45: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:24:49.68 ID:wtTlSGbsM
海外だとモーコンや鉄拳の方が人気あるんでしょ?


71: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:34:25.04 ID:MbC85e8l0
>>45

一応ヨーロッパや中東では鉄拳とかの別タイトルの方がスト6より人気あるのは事実だけど

そもそも世界のゲーム市場なんてほとんど中米日で構成されてるから他の地域の人気なんてただの誤差や








50: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:26:18.68 ID:E94RBcd30
先ずコンボ覚えるために何十時間もトレモ籠もらないといけない時点で一般受けするわけないやん


63: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:32:24.09 ID:aKeJeE0X0
>>50

別に籠らなきゃいけないなんてことないけどな

対戦相手がいるんだから何十時間も籠ってる奴に勝たなければいけないと思うならそらそうなるやろってだけで


72: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:35:59.68 ID:wtTlSGbsM
>>63

籠もらないでずーっとド底辺ランクで成功体験0のままでいても楽しい!

なんて思うライトユーザーはおじさんの脳内にしかおらんぞ






80: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:45:09.30 ID:H/mj7Dm00
>>63

籠もらなきゃいけないってことしか無くて草


51: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:26:34.54 ID:Gj7XoiYHa
スト6もモダンのおかげで気軽に始められるようになったけどそこからガチりたくなった時にクラシックに移行するのが結構大変みたいなのがまだ課題な気がする


55: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:29:15.96 ID:47kz5A4bM
買い切りソフト一本で何百時間も遊ばれたらゲームメーカー的には儲け薄いんちゃうの

サブスクやDLCで課金させ続けないと


67: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:33:47.95 ID:tQbcJ8fx0
こんなのでブームなの?って感じよな

90年代から00年代にあった“ホンモノ”の格ゲーブームを知っとるワイらからするとさ


68: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:34:00.89 ID:BVQpC5kj0
スト6というよりモダン操作とゲームデザインが偉大なんだよ

他メーカーは結局のところAボタン連打でお手軽コンボ!ぐらいまでしか踏み出せてない


88: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 17:50:59.81 ID:ZRDtsZjK0
スト6がちゃんと面白いから流行った

ストリーマーとかプロのおかげでは無い


102: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:06:44.56 ID:Ye1evzFX0
MARVELなんてアークか作ったんだからそんなハズレることあんの?


111: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:22:09.26 ID:KeQB3fdX0
いや、配信者がスト6しかやらんやん

今のスト6の人気って配信者のゴリ押しやろ


113: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:27:39.71 ID:37EB9zQP
>>111

これ

なんならスト4の方が面白かったやろ


117: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:34:24.05 ID:aHKBILQp0
>>111

配信者もつまらんとゴリ押しもせんのやから結局おもろいって事やろ


114: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:28:19.68 ID:JvryQ0B40
ゲーム自体がおもろくないと配信者も続かんし、そのファンたちもプレイせんやろ


115: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:29:58.59 ID:qdhgb21R0
>>114

普通に普段プロモもらってるとか裏で何あるかわからんやろ

配信者こそまず怪しむべき


116: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:31:52.62 ID:JvryQ0B40
>>115

発売して3年経ってるけどずっと金払い続けてるんか?

さすがに無茶苦茶やろwwwwww


118: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:35:34.88 ID:qdhgb21R0
>>116

そういう意味だけでなく大手との力関係的に忖度しておいた方がよいとかは普通にある


120: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:38:14.75 ID:JvryQ0B40
>>118

そんなもんスト6に限った話やないし

それにカプコンに忖度するならモンハンやらバイオやるやろwww


121: それでも動く名無し 2026/08/20(木) 18:39:23.11 ID:w7CC2Yvv0
たかがゲームに陰謀論者わいてて草







  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月20日 20:30

プリンお断り

2.  Posted by  プリン   投稿日:2026年08月20日 20:31

>>1桜井バカ

3.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月20日 20:35

ブームっていうほどか?やってるやつ少なくない?
今までが村すぎて、普通の町になったぐらいが良く見えてるだけでは?
eスポーツの中では人口は下のほうだろ

4.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月20日 20:48

必死こいて練習したクラシック君を
簡単な上にダメージにハンデついてるモダンを
敢えて使って煽りながらボコるのが楽しいゲームだからな

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年08月20日 20:48

昔から興味もてなかったジャンルだけどsteamでゲーム探しに一覧見に行くと大抵上位にスト6あるんだよな
値引き中でなくても上位なのはすげーなと思ってた

6.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月20日 20:49

スト6とggst両方やってる上で言うけど、
アークの格ゲーは色んな意味で動きがウザい
攻撃防御の読み合いもスト6はちゃんと攻め受けをやり合ってる感じあるけど、アークの格ゲーはただただ置き攻め置き受けをしてるって感じ
ggstやってる立場で言うけどなんかコンボという名のゲロを掛け合ってる感じがする

7.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月20日 20:53

コマンド老害がモダンモダンうるさいねん
はよクラシックにワンボタンつけたれやカプコンも
新規の参入阻害して衰退をいつまで繰り返すつもりなんや古参は

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年08月20日 20:59

ブームかそうじゃないかなんて、
steamの同接数ランキングでほぼわかる。
スト6が50-60位くらいで、他の格ゲーはTOP100に入ってない。
スト6発売前に比べたらだいぶ復権したが、
世間一般のブームとは呼べないだろうな。

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年08月21日 04:22

モダンで間口広がったけど
結局入口は別になってて途中で行き止まりでしたって印象

10.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月21日 06:39

>>6
自分は格ゲー全般やってるけどシステムを褒めるならggstの方かな
コンボ掛け合うに関してはアーク関係なくチェーン方式のコンボゲー全般の話だし
自分からすると格ゲーつまらないと思うシーンが放置されてるスト6の方がゲームとしてはダメだと思う
離れて強い玉打ちまくり、柔道になる投げの強さ、画面端の展開
昔の味を残し過ぎて何十年も同じ事してるガイルとかホンダとか顔見ただけで飽きるわ
ggstの方が壁割やネガペナとかシステム的にはほめられるけどコイツはコイツで結局いつものアーク的な大味なゲームになってる、コンボを短くのコンセプトとかは何処へ行った

格ゲーの何が楽しいかってシステムとかより結局は人がいるかどうかだから今一番楽しい格ゲーはスト6で間違いないよ

11.  Posted by  名無し   投稿日:2026年08月21日 13:10

この驚かれ方も今までどれほど認知されてなかったのかが分かる痛ましい例だよな…
ハマることさえ時間のかかるタイパ最悪のジャンル
国内で流行るのは同期のうち1タイトルだけってのが当たり前になってもう20年は経ってんのよ
今は更に行き着いて国別で盛り上がるタイトルが発売前から決まってる始末

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