そして次はドラクエも殺す気か?
正直誰がやっても対して変わらんかった
じゃあ正解やん
いや不正解やろ
何やっても売れるなら反省は生まれない
ハングリーな奴は良いけど今の若手世代はそれで満足しちゃうから
こいつはこれがあるからなあ
次作以降は知らん
どこが間違ってるの
バイオもそうやし
何で発言したのか分かんないけど
ただFFみたいにちょっとずつ看板に傷ついていつか一気に客離れするパターンやろうけど

引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732497690/
う
まぁその新人集団に任せたことでDQ12は5年以上の年月を賭けた上で、最初から作り直しという結末になったんですがな
馬鹿かな?
これいってたころにはもうドラクエは死んでたと思うがな
若い人としか言って無いやん。
なんでそれが「新人」とイコールになるのか全然わからんわ
他所から引き抜いてきたベテランなら分かるけど経験のない新人からいいものができるなんてほぼないだろ
これならまだ失敗してもいいから新規IP作らせた方がまだマシ
即死しないだけで自社の生命線のブランド価値を目減りさせていってるんだから
>>2
スマホゲームとかの話だろ
FF16は(PS5オンリーで出したら)30万本しか売れなくなったやん
SwitchとSwitch2で2〜3年に一度ナンバリング出して、グラフィックにはあまりこだわらんようにすればいいのに
>>4
勉強の場ってかいてあるじゃん
文盲かよ
クオリティ以前にリリースができなくて金ドブ状態になっちゃったけど、どうすんのこれ
ドラクエ3HD2Dのおかげでドラクエ卒業できました😁
企業としては至極真っ当だろ
若手が育たないと未来はない
まあ、だからといって粗製乱造になるのはそれを許容した上の責任だがな
企業としては至極真っ当だろ
若手が育たないと未来はない
まあ、だからといって粗製乱造になるのはそれを許容した上の責任だがな
まだ、ドラクエとFFがあったのか。しかし、中身が違うのだから別モンのゲームでしょ。
あーーーなるほどーーー
FF16が「どこかで見たことあるような要素」ばっかりで平均点は超えてるけど何も面白くないって感じたのは新人がメインだったからか
めちゃくちゃ納得した
言っちゃダメなことだろ、カプコンやアトラスでもやってるけど
でも正直そこまで間違ってないと思う
だってその体制でも今もこうやって出せてるし
若手でもちゃんと監修が機能してれば問題ないと思うんだが
そこがどうも出来て無さそうなんだよな
そんなのどうでもいいんで
これ意図はわかるけど、販売や新規ファン獲得とかそういう意味では成功してないのなら表で言っちゃダメでしょ
昔から応援してるファンからしたらふざけんなって話だし、最後のつもりで作ったっていう「ファイナル」って精神が抜け落ちてるんじゃないですかね
IP死んでいく理由ってこういう傲慢さなんだな
実験的な事がやりたければ、サガシリーズでやってくれ
こっちならかなり尖った事をしても、それなりに遊べれば文句は言われんし
>>14
AIと一緒だな なにかの模倣でしか無いからガワはよく見えても中身がない
FF15とかそんな感じだったよな
>>16
ソシャゲなんかはFFのビッグネーム使ってもすぐサ終してるから 100%間違ったやり方だよ
モンハンみたいになるよりかは新人に任せてくれた方がいいのかも…
若い人に任せるのは良いけどどうせある程度売れるという考えはユーザーの期待を裏切ってもいいやくらいにとられるでしょ
建前は大事やね
>>25 残念だがモンハンはアイボもワイルズもやってるんだよこれ、絶対売れるというセーフティの元に新人の練習台
新人どうこう以前に、モンハン開発オッさん達はFF吉Pリスペクトでセンスが古臭くて何かとズレてる
若手「だけ」に作らせてたらアホだけど、そんなわけないやん
続編出ず!
そうしてめちゃくちゃやってた結果IPがオワコンになっていったんだね
だいぶ信用失ったけど大丈夫か
まあFFなんてどうして人気が出たかわかってないもの作ってるしな。制作陣は絶対旧作やってないやろ
だから滅びた…
毎月セルラン 1億行ってる場合でも1〜3年程度でスマホゲー畳むの、
若手育成で、運営方法や炎上対応やプログラミングの練習の場&中堅以上が手が空いてる時にスマホゲー作らせて、据え置きゲーなんかの大型プロジェクト始まったら人手をそっちに割く為にテキトーにサ終してるんかな?と思ってたの、あながち間違いじゃないんか?w
実際新人が作ったDQ1&2の方が力入れた7よりマシだから正解
スクエニがまともに作るってのは新人より能力の無いカスが作ると言う事
もはやスクエニって過去の遺産にしがみついて食いつぶしてるだけだしなw
プレステの頃まではいろいろチャレンジしてたのに最近はもうオワコンだねw
これならフジッサさんがDQ8の開発後に記憶障害などのダメージ負った時の無茶苦茶な労働体制で気合いれてやった方が良かったって事になるじゃないか。
DQ10は開発陣がクソすぎて反転アンチになったわ
斎藤も常に有名人と会っただのの自慢ばかりでゲームよりも自分のコネ作りでダメだこりゃと見切りをつけた
記事読んだら案の定 全然意味違ったわ
バイオ4のREが安くなったから今やっとるが
旧版と驚くほど違うかと言うとそんな印象変わらんわ
VRもモーションキャプチャも限定的だし
これからはハードの恩恵でゲームが変わる速度は遅くなるやろね
こういう商売も旧作と変わり映えしなくなるから売れなくなるんじゃないの
11を若い奴に作らせたなら有能
実際は違うだろ どんなにいいもの作っても
手柄は堀井とかになるからな
だから率先してやろうとする人が居らんのだろ
FF14で脚本という作品の核となる部分を新人にやらせたら大不評で大幅にユーザー数減らしたのわすれたのか?
いまだにこういうことを宣言してしまうのがスクエニの駄目なところだと思うぞ。
FF16は歴代最低売上(国内)
誰が作っても売れるというIPでは既にないですね
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