ファミリーコンピュータ現役のワイくんはまだゲーム現役やが
してない定期
オリジナル版は既にSwitchでできるしな
面白い新IPとか続編出さずにリメイクばっかだから仕方ない
任天堂もぽこあとドンキーくらいやん当てたの
今のガキにはカクカクポリゴンはキツいって判断やろか
マイクラ通ってるから何でもあり感はありそうやのに
続編がそのまま付いて来たやつあっただろ
開発力ないのバレバレ
開発力無いのは最初からバレてんだろ、今に始まったことじゃない
引用元: ・https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1781049009/
プリン最低
本気の古リメイクなら歓迎だが、手抜き金稼ぎ用のタイトルにならなければいいが。
信じてるぞ、任天堂。
スーファミ64世代がゲームをプレイしてきて今があるからな。それより後の世代は残念だがどんなゲームが出てもこんな気持ちになれることも無いんだろうな。可哀想に。
広告ゲーとかソシャゲしか思い出にない。
リメイクなんてものも将来出てこない可哀想な世代やねぇ。
ぶっちゃけ綺麗で凄いなぁとはなるけどシステム古臭すぎてキツイやろ
時オカリメイクすんの!?
知らなかった!!!
やったー!!!
やりたいなぁ。
実際一番金出してるのは40年間ずっとファミコン世代だからビジネスとしてはまぁ正解
リメイクして2回やりたいタイプのゲームじゃないだろ
スーパーマリオRPGリメイクが期待からすると割と滑ったのに、なんでまだリメイクを推すかね
このタイミングでこれはもう面白いゲーム作れなくなってきたから過去作に縋ってるみたいな印象すらあるよ
はやくファイアーエムブレムのwiiとwiiU版をリメイクして出してくれメンス
当時は衝撃的なまさに時代を変えた作品だったがその後似たようなゲームが星の数ほど出ているのでよほど斬新なリメイクを行わないと目新しさは無いだろう
普通にうれしいけどな〜
評論家多すぎ
もうだめ猫のゲーム会社
元が面白いからリメイクもよほどじゃなければ出来が悪いことにはならんと思うけど、今もう一度やりたいかって言われるとなぁ
昔からのユーザー人気があるだけだしエアライダーと一緒の運命辿りそう
ゴミしか作れなくなったな
こんなので感動してた世代可哀想すぎるだろ
戦時中で銀シャリがご馳走みたいなw
昔懐かしくてこれを機会に買おうって人もいるだろうし
名作とは知ってて興味あるけどハードが古くてやらなかった人もいるだろうから
ぜんぜん悪くはないと思うで
IPの新作も並行して取り組んでる最中やろ
>>1
新作ゼルダは開発中に決まってるだろ。それまでの繋ぎだろ
>>15
「こんなの」の感動の積み重ねで今があるんだよ
お前が好きな凄いもの無から突然出来上がってると思ってんのかよ
ハードのスペックが上がってんだから、作品としてそれ相応のクオリティが求められるのは確かに分かる。ただ、とりあえずやってクソゲー認定してから批判しろよ。まだ発表しただけなんだから
リメイクを切実に願うのは、オリジナル版に重大な欠点があったり、実装できなかった要素が多かったりした場合なんだよな
グラフィックが現代水準になってもそこまでうれしくはないんで、完成度の高い作品ほどワクワク感はない
原作は28年前、3DSリメイクも15年前だし
世代的にかみ合わなかった人がやるにも十分な期間が開いてると思うで
リメイクじゃない新作情報もあったのに時岡のインパクトすごいな
リメイク要素が信用できないから、リメイクせずにそのまま出してくれ。
もしくは
リメイクしてないバージョンも同時収録してくれ
>>18
めっちゃムキになっててクカ
肥やしになったってだけなのにモノは言いようだなw
そういえばニンダイ終わったから、ペルソナがスイッチ2にも来るかもしれないとか期待してた連中がアトラス叩きする頃合いだな
マリオとゼルダからいい加減離れて
もう擦りすぎて味もなにもないよぉ
追加要素で指相撲を実装するんだろ
俺は知ってるぞ
さも何かスベってますみたいに演出しようとしてるけど
現実世界に少しくらい目を向けたらどうや
世間のゲーマーはドカ湧きやで
いやw湧いてる部分も確かにあるけどめっちゃめっちゃ叩かれもしてるだろw
嬉しいけどムジュラの仮面も忘れないでね、とは思う
あとファミコン2作はリメイクしませんか
>>30
そこ来たら大したものだと思うよ
3D以降のはだいたい想像の範疇だもんな
普通に今の子供向けだと思うけど
今さら64のゲーム画面見せられてやりたいと思わないっしょ。
このリメイクとスクエニのリメイク商法とは違う。
何だったらギフトピアリメイクしてもいいのよ
正直ちょっと嬉しい
そこらのなんちゃってリマスターより嬉しいだろ
見習えバンナム
いうて任天堂史上最も面白いゲームのひとつなのは間違いないだろう
あの3Dじゃもうキツいし作り直すのは意義があると思う
嬉しいぞ
でもゴム人形の質感がなんか気持ち悪いなとも思った
サリアを可愛く描写してくれるならいいぞ
夢を見る島みたいなガッカリリメイクのパターンもまだ捨てきれない
大丈夫だと思いたいけどまだわからん
リメイクで時間稼ぎながらじっくり新作作るってならアリだけど、新作作るよりコスト落とせるし大転けしないからって理由だと、開発力そのものが低下して先細りだよな
>>11
な
そして時オカがでるなら
大好きなムジュラが出ないはずがない
>>24
必死かよ
原神がゼルダのパクリとか言ってネトウヨがキャッキャしてたのが懐かしいな。
今となっちゃゼルダなんて貧困層向け原神だもんな
>>39
要らん心配やな
>>42
アホが一匹
>>44
自己紹介どうも
さすがに今はワイド画面じゃないと触る気にもならないし
高解像度化処理だけじゃどうにもならないもんね
そのせいで触れる機会がなかったとか、もったいない
カプコンの理想的なリメイクと違って、スターフォックスがリアルでコレジャナイ感だったからなぁ
期待しろと言う方が無理
今任天堂の株買い始めるのどうなん?
もうVCや3DSやNSOで3回は移植されてるよな
今回はフルリメイクだからいいけどそのコストで先に新作作ったら?今年って一応ゼルダの伝説40周年だよね?
トワイライトプリンセスみたいな感じで頼む
っていうかどうせならいずれ出すだろうムジュラの仮面とまとめて1本にしてほしかったわ
出し渋るなよ
ときおかは視点変更ゴミでストレスマッハだったわ
>>42
富裕層の原神プレイヤー様ってすぐ金ドブ自慢するよな
マリオRPGといいダイパといいエアライダー(正確には続編みたいだけど実質的なリメイク)といい近年の任天堂ソフトのリメイクには期待値を超えるほどの良いイメージがあまり無いからなぁ
今の時代にフルリメイクするからにはグラフィックや操作性の向上だけじゃなく(3DS版以上の)大幅な追加要素や自由度がないとやる価値がない
Switchでもオンラインで64版を遊べるから内容的にはそれでいいってなっちゃうし
30年くらい経ってるんだからちゃんとゲームとして進化させてきてほしい
>>51
64はスティック1本しか無かったからな
言ってないこと聞こえるのって統失だっけ、薬だっけ
どうせなら神々のトライフォースのリアル系3Dリメイクの方がインパクトもあっただろうし嬉しかったなぁ
リメイク出すのはいいんだけど、50分の大トリに持ってくるほどの期待されていないんだよな。
ここが任天堂と消費者の意識の違いが一番現れた場面だったと思う。
夢島リメイクが良くも悪くも原作に忠実なベタリメイクだったからそういう意味ではちょっと期待できないかも
そのままでも充分なボリュームがあるとは思うけどより満足度が高い価格相応のプレイバリューにしてほしい
>>57
過去作の再利用でできるリメイクやリマスター(移植)なんてあくまで繋ぎやおまけ程度のものでメインじゃないからな
現代の基準だとリメイクでもそれなりのコストがかかるけどもっと新作に力入れてくれなきゃ
>>23
そっちはオンラインの64で配信だろ
64世代って30代がメインやからまだ普通にゲームやってる奴多いやろ
>>1
昔クリアしたゲームとかもうやらんわ
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