やっぱ女は主人公じゃなくてヒロインポジションでええわ
大学生くらい→女キャラの方がエロくてええわw男使うやつとかホモやろw
おっさん→やっぱ男主人公安定やな
ワイはこんな感じやったな
性欲が落ち着くと結局同性に戻るんだよな
学生の頃は自分とゲーム主人公じゃ全然違うということに気づいて現実からの逃避で女キャラ選ぶ
おっさんになったら自分が凡人だろうと開き直って気にせず楽しめる
アイツらオカマだろ
はい論破
最近は大ヒットみたいな感じじゃない
男といちゃつくなんて嫌過ぎる

引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1751998657/
何
ニーア・オートマタは
まず絶対数が違うから何とも
不気味の谷みたいなもんでしょ。出来ない奴の言い訳
作り手とユーザーに意識のギャップがあると言う事だろ
海外でも日本でも、バカげた思想が足を引っ張るのは変わらん
YouTube見てるとキャラメイクできるゲームで女キャラにしてる奴が結構多いけど気持ち悪い
ライフイズストレンジは主人公は女男女女女や
海外の女主人公がゴリラみたいなんばっかだからでは
���Υ����ȤϺ���ޤ�����
ええとは思うけどな
ホラーなんか相性いいと思う
同性の方が感情移入しやすい、かつ男性のプレイヤーの方が多いからじゃない?
最近は女性プレイヤーも増えてる気がするけどやっぱコアユーザーは男性の方が多いイメージ
海外では主人公=自分が主流なんだっけ
だからゲーマーに男性が多い以上、主人公も男性が基本という感じか?
主人公を斜め後ろからカメラが追従するゲームだと
長々と永遠と男の背中尻を眺めることになるんよな……
選べるなら華やかな方がいいわ
プレイヤーが若いと女主人公より男主人公のほうがいいかもね、ゲームの主人公に没入できてるって事だろうし
ブサイクしか出さないからだろ
女キャラをクリエイトするのは楽しい
与えられた女は無価値
わざわざブスにしないといけない様な状況ならそらそう
嘘だろアサギ
※13
これ言う奴いるけど、基本操作キャラじゃなくて進行方向や敵を見るし、恋愛イベントあった時ホモに言い寄られてる気分で気持ち悪いから俺は嫌だわ
ニーアオートマタの9Sとか不快でしかなかった
>>19
ケツを操作している時よりも短パンを操作してる時の方が不快じゃね?
最後にA2と戦う時はやっと短パン殺せると思ったわ
A2が舐めプしやがったけど
単にポリコレブスだから売れないだけだろしょうもな
でもホラーゲームやホラー映画の主人公は女が多いよね
弱い女の方が恐怖心倍増するから
ムキムキの男主人公だとあんまり怖くない
じゃぁ、なんで2Bは大ヒットしたんだよ
ボクはドラクエ4でも主人公、女性を選んだぞ?
女性が主人公だと、華があるじゃないか・・
お前らが作ったらそうなんだろ
※16
ただ顔やら髪型やら選んだだけでクリエイト語るとは笑わせるな
そんなものこそ無価値だ
チー牛さん「女の尻がぁ〜着せ替えがぁ〜(クネクネ)」
>>19
男に嫉妬する男さんw
んん? なんだ、飛込だが・・ここは招か寝ざるスレか・・?
熾烈を極めた漢たちの場か・・?
もしかして、ボクはその領域にまだ達していないのか・・?
俺も女主人公のゲーム好きじゃない
まぁ狭い範囲のチー弱男に強く刺さるだけでニーズは広くないわな
声がでかいから勘違いするけど、それに答えてだけだと先細りなのは確か
※20
いや、別に操作してる時はどっちも不快ではないわ
※27
ホモに言い寄られてる気分で不快って言ってんのに嫉妬とかお前は理解力猿以下か?
ちなみに、女主人公のゲームってタイトル何なんだ・・?
ゲーム業界が、基本男性を標的としているから、そういう作品にを作るのは当然だよな?
男性優位の考慮の意味も分かる・・
ボクも・・残念ながら、現実社会男性がヒトとしてレベルで優位を認める・・
じゃぁ・・ゲームの世界なら、女性主人公もありじゃね?
ベヨネッタは売れてたイメージあるよ
男女の容姿で気にはしないけど男女で性能差がある場合は異性でも躊躇なく選択するわ
昔のモンハンとか女性専用装備で有用なものが数多くあったし、男キャラはstr.vitが上がりやすく女キャラはint.mndが上がりやすいみたいな純粋な性能の違いもあるからなあ
>>11
そもそも海外では「ゲームやアニメは子供がやる物」と言う意識があるくせにゲームの主人公はおっさんばかりなのがチグハグで頭が悪い
ガキに売りたいのかおっさんに売りたいのかも定まらない、何故ならポリコレがあるから
史実でもくノ一はハニトラ要因だった訳で
女が主人公である必要があるゲームを真面目に作ったら規制がね…
はやいが結論・!!
ゲームの世界なんだからさ・・
女性を男性目線だけで決めるのではなく、楽しく各々楽しめばよい・っでいい?
ここでまとめようよ?
個人の趣味・主観を言っててもきりがないよ・・
創作を歪める選択が好まれないだけのことじゃないのかね
逆に属性に転嫁して盾にしてないか
✖️海外「女が主人公のゲームは売れない」
◯ 海外「女が主人公の洋ゲーは売れない」
トゥームレイダーやニーアオートマタは海外でも大売れした
主語をデカくするな
現実社会に女の主人公がいないんだからそりゃそうだろ
社会は男性によって作られて運営されてるもんだ
ブスだから売れない
海外はポリコレに毒されてて女だとブスになるからやろw
2B
はい論破
ウィッチャー4売れるだろうなぁ
途中でガワだけブスに変えて中身にオッサンの部分が残ってるゲームが嫌われてるだけ
最初から美少女や強い女主人公として作られてるのは好意的に受け入れられてる
フィクションの主人公に求めるのは、自己投影できるキャラ性か、自分が憧れるキャラ性かのどちらか
男のプレイヤーにとっては理想の主人公は結局男なんよな
アクション・シューティング・RPGのプレイヤーの大半は男なのだから、男主人公が安定するに決まってる
>>10
確かにホラーとか敵から逃げる系は女主人公の方が緊張感でるなあ
GTAみたいに汚いおっさんが戦うのがいいんだよな
そりゃ悪人や魑魅魍魎をガンガンやっつけて無双する「女」なんて、男は求めてねぇからな。
ゲームで主人公をはる女って、現実でいえば吉田沙保里みたいなもんだからな。
アスリートとしては偉大な人物だけど、男はあれを「女」として見れるか?って話。
まぁ男の方がゲームする率、金を使う率が高く、
主人公視点を自分の視点としてプレイする人間は割と多いから、
どっちの方が売れる上限が高いかって話なら男性主人公の方が上になるだろうな
プレイ層を狙って確実な売り上げを狙うなら女性主人公もありだけど
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