昔のRPG「リソース管理しっかりしろよMPもアイテムも節約しろ…セーブも忘れるとかなり戻すぞ」

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昔のRPG「リソース管理しっかりしろよMPもアイテムも節約しろ…セーブも忘れるとかなり戻すぞ」

game_friends_keitai_boy


1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:41:20.82 ID:mTvvYvN+0
最近のRPG「レベルアップで全回復wボス前は全回復&自動セーブw」

🥺



引用元: ・https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1780270880/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話




3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:43:55.39 ID:s19i21IF0
そういうことじゃないんだよな



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:44:15.20 ID:BhbwVKsc0
ボス戦の難易度を下げますか?👈👹💢



5: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:49:23.83 ID:mTvvYvN+0
>>4
これもやめて🥺



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:54:13.75 ID:aZDt/IXg0
昔のファミコンソフト「開始3秒で死にます」



7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 08:58:27.62 ID:xsilPogR0
昔のウィザードリィて魔法はレベルごとに最大9回しか使えないのになんとかなってたからバランス良かったんかね



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:05:18.64 ID:nT5Q5NYU0
>>7
荷物パンパンになってすぐお帰りやしなぁ



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:12:31.03 ID:xsilPogR0
>>12
そうなんよね
もう帰るしかないけどMP余ってるから物理で余裕やけどティルトウェイト意味なくぶっぱとかだったの思い出したわ



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:00:06.20 ID:gSwLoMzT0
考えることがないRPGはもう倍速動画でええんよな



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:02:41.65 ID:FRBrrC9s0
クリアまではヌルゲーやけど裏ダンジョンや隠しボスは鬼畜難易度です←😍



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:02:53.34 ID:ARII3LYX0
昔のゲームやると今のゲームがいかに親切かつ快適かが分かるよな



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:05:37.74 ID:1DThMd7q0
経験値やゴールドの獲得量2倍とか4倍とか設定できるの本当にやめてほしい
使ったらバランスが糞化するがあれば使ってしまう



15: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:11:48.71 ID:DgYJf/fjr
なんなら最近のはチートみたいなブースト機能が公式で付いとるよな



17: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:13:06.00 ID:Jw/HLUG00
レベルアップで全快はダンジョン攻略に関わってくるから微妙やな



18: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:14:04.55 ID:nxbACxvh0
昔の方がハードコアな楽しさがあった



20: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:17:40.17 ID:iEksu5JW0
ペルソナのダンジョンのコンセプトはこれなんだけど、気功やお札みたいなMP回復が増えてコンセプトが崩壊してる



22: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:25:17.34 ID:ZMY6UJVi0
>>20
レベルアップで全快する時点でそんなコンセプトじゃないやろ





23: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:26:43.10 ID:sSs28PWK0
クリアしたことにしますか?

これはダメだろう



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:44:07.10 ID:OT49Suti0
身ぐるみ剥がされてオートセーブが良い



29: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:52:42.71 ID:sSs28PWK0
カイロソフトのゲームのハードとか正に数字上げただけでメチャダルい



31: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:57:04.48 ID:LIKVr1cb0
けど昔のRPGをやる気は起きないね
操作性が悪すぎる



32: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:58:29.23 ID:izq3UGa10
ドラクエ3のリメイクで次に何をすればいいかが表示され、その場所が地図表示されるのは驚いた
自分で考える楽しさ奪ってどないすんねん



37: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:06:18.40 ID:EbpiO8XA0
>>32
今の子はいきなりフィールドに放り出されると詰むんやDQなら船取ったら詰むんや



39: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:08:03.02 ID:izq3UGa10
>>37
昔の子どもも詰んだやろ
だから街に戻ったりしていろんな人と会話してヒント見つけてたわけやん



38: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:06:38.29 ID:4mtp/yTW0
>>32
考える楽しさ求めてないユーザーが多いってことやろ



43: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:09:16.20 ID:izq3UGa10
>>38
悲しいね
自分で解決して道が開かれた時の楽しさとかRPGの主要な楽しみだと思うのだが・・・



33: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 09:59:03.32 ID:JAPZz0dq0
ボリュームの少なさをレベリングと武器防具購入の時間で誤魔化します
ってのばっかりだしな



34: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:03:12.15 ID:xzBTPlQz0
回復だらけにすると全く死ななくなってゲーム性崩壊するから
状態異常で無理やり全滅させるバランスにしたの3



35: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:04:55.94 ID:OT49Suti0
確率辞めて蓄積値にしろ



36: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:05:46.81 ID:RN4j08pqM
エリクサー症候群とか今はないんかな



40: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:08:40.00 ID:RCc6JYgy0
新しい移動手段を手に入れて色々と探索してたら馬鹿強い敵出て来て全滅するの楽しいのにな



41: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:08:48.56 ID:4m6XUjKO0
裏ボスを倒すと最強の武器が手に入ります ← これで誰を切るのか問題



44: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:09:42.60 ID:oU82zq7b0
ドラクエのHPがゼロにならない楽ちんプレイでゴリ押しRTAしてる動画を見たけど
緊張感がなくてホントつまらなかった



46: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:10:19.13 ID:rQlSxAx/0
最強ボスの母ちゃんによって詰まされるぞ
クリスタルタワーとかな



47: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:13:24.47 ID:ocYLAGWO0
ちょい進まなくなったら詰んだとか言うやつほんま嫌い



50: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:21:28.34 ID:izq3UGa10
今の子に夏休みの宿題で昔のウィザードリィとかやらせたら発狂するんかな?
9月に登校しない子増えそう



54: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:27:06.73 ID:nT5Q5NYU0
>>50
呪文は手打ちな



55: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:28:12.26 ID:OT49Suti0
>>54
音声でやらせようや



63: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2026/06/01(月) 10:42:04.85 ID:peLl6xIX0
昔は全滅したら所持金半減してたな







  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 14:01

プリンはバカで嫌われ者の迷惑クズホモニート

2.  Posted by  プリン   投稿日:2026年06月01日 14:01

>>1ストーカー違反

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 14:19

敵のHPが減った状態で再戦しますか ←お、おう
勝ったことにして進めますか? ←ファーwww

4.  Posted by  名無し   投稿日:2026年06月01日 14:34

ユーザーフレンドリーを盾にして、バランス調整怠ってるんじゃねってゲーム多いよな

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 14:36

>>4
コストかける意味がないだけや
バランス調整完璧にやってもスレの通り意見の幅があり過ぎる
コストかける理由が開発者の自己満足以外ない

6.  Posted by  名無し   投稿日:2026年06月01日 14:39

今は煩わしい部分が少なくなってる分ゲーム性の焦点が絞れてるからな
昔はゲーム性を楽しむ以前に煩わしさが勝って事も多々ある
まあ、その煩わしさもロールプレイの一つではあるんだろうけど

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 14:44

リソース管理の楽しさもあると思うんだけどな
こういうのってゲームから学べるいいことだと思うんだけど

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 14:58

めっちゃ簡単だったところからちょっと進化してやりすぎて難しすぎる時代があったな

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 15:07

バルダーズゲート3で久々にアイテムの大切さが良く分かったわ
敵の出現位置にあらかじめ箱積上げたり、油タル置いてキルゾーン作ったりするのたのすぃいいいいいいいいいい

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 15:16

新発売のゲームでオートセーブで油断してて、手動セーブを当分してなかったら
バグで進行不可になった挙句、オートセーブがうまく更新されてなくて1時間無駄にしたことあった

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 15:27

Outwardやってこい
話はそれからだ

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 15:36

装備が消耗するぐらいしてほしい。戦闘中に壊れて予備の装備に切り替えるとか、そういう生々しさがほしい。

13.  Posted by  名無し   投稿日:2026年06月01日 16:07

昔のゲームしてたのはクソオタだけで市場が狭かった
今はライト層も狙ってるから仕方ない
嫌ならクソオタ向けゲーだけやっとけ

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年06月01日 17:05

間口を広げるにはこれくらい必要だと思うけどね
戦闘よりも物語を楽しみたいって人もいるでしょ

15.  Posted by  名無し   投稿日:2026年06月02日 16:59

最近クロノ・クロスのリマスターをやったけど、平成だなあ、と思う
ボス戦だけ見ても、セーブポイントから遠い、唐突なボス戦、初見で即死食らう
何か進む度にセーブポイントに戻ってセーフティセーブを挟む感じは懐かしさすらある
ボスは行動パターンもかなりランダム?っぽくて、苛烈な時とそうでない時の差が激しい
次の目的地が曖昧だったりするのも平成。ただ、サブイベントが散りばめられてるから、目的地探し回ってる間にそれらのイベントを見つけるって体験にしたかったのかな、と思う

それでも、めっちゃおもしろかったんたけど、やっぱ必要のない不便や理不尽はあるよなあ

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