【画像】覇権中華ソシャゲ「NTE」が凄すぎてなぜゲーム大国日本が作れなかったのかと議論され始めるwwwww

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【画像】覇権中華ソシャゲ「NTE」が凄すぎてなぜゲーム大国日本が作れなかったのかと議論され始めるwwwww

1: (東京都) [SA] 2026/05/02(土) 19:08:55.46 ● BE:668024367-2BP(3000)


引用元:https://hayabusa9.5ch.io/test/read.cgi/news/1777716535/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話





3: (東京都) [SA] 2026/05/02(土) 19:09:14.02 BE:668024367-2BP(2000)

ソシャゲも中国が覇権やね


4: (東京都) [SA] 2026/05/02(土) 19:09:34.75 BE:668024367-2BP(2000)
すご


5: (東京都) [SA] 2026/05/02(土) 19:09:44.19 BE:668024367-2BP(2000)
また日本が負けた😭


84: アタザナビル(千葉県) [US] 2026/05/02(土) 19:45:11.27 ID:tE6n0mL00
>>5
ゼルダより高評価になったら見直すかな


6: (東京都) [SA] 2026/05/02(土) 19:10:09.52 BE:668024367-2BP(2000)
もう中国には勝てないんやね


9: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [IE] 2026/05/02(土) 19:10:49.25 ID:nZyPQrlB0
初っ端から評価低いけどなんかあった?


11: ザナミビル(庭) [US] 2026/05/02(土) 19:11:18.89 ID:IGntHZ8D0
金ねンだわ


12: 名無しさん@涙目です。(みょ) [US] 2026/05/02(土) 19:11:32.64 ID:yEHD9SQ00
中華ソシャゲなんて端から無視なんでさっぱりわからんw


13: プロストラチン(大阪府) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:11:47.54 ID:XJWyvzSc0
NTRはちょっと


16: ポドフィロトキシン(やわらか銀行) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:13:22.97 ID:Mdj7D59N0
割と微妙
GTAの良さが再認識出来る
犯罪出来るゲームは汚いおっさんと黒人じゃないと


17: エファビレンツ(庭) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:13:37.89 ID:4QBcXNbS0
どうせならNTRにしてほしかったは


18: パリビズマブ(やわらか銀行) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:14:00.42 ID:srxXeOTz0
PS5でできる?


19: リバビリン(千葉県) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:14:37.38 ID:GkrIlyWI0
洋ゲーが流行ってた時期もよく言われてたな


20: アメナメビル(京都府) [DZ] 2026/05/02(土) 19:14:40.57 ID:AHHlAI050
なんか色々抜かれそう




21: ザナミビル(やわらか銀行) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:14:45.73 ID:B19YzKK50
外人って警察に攻撃したり道を壊したり事故を起こすゲーム好きよね


27: ホスフェニトインナトリウム(みかか) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:19:13.02 ID:oq55l5aC0
>>21
なんかテロリスト養成でもしてんのかって内容だな


22: アメナメビル(愛知県) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:16:16.02 ID:8+I79LKw0
もう日本は墜ちていくばかりや


24: ホスアンプレナビルカルシウム(ジパング) [US] 2026/05/02(土) 19:16:50.69 ID:orkOMI450
でも日本にはカプコンがあるから…。


25: ラミブジン(栃木県) [CA] 2026/05/02(土) 19:17:04.85 ID:STOLy5ne0
何で作らないのってマジ意味不明だな
煽りにすらなってない


28: オセルタミビルリン(茸) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:19:56.78 ID:ql7BRqvs0
日本人に作らせようとしたら80億払ったのにもう80億でできるって金せびられるんだろ


30: ガンシクロビル(庭) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:21:36.30 ID:An9Usus30
人権と著作権と倫理を無視していいなら日本でもできる


32: エトラビリン(ジパング) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:22:30.05 ID:1IG4JiP60
ナムコがなんかサボってた印象ある
テイルズみたいなアニメゲーはずっとショボくて、なんかみんな許してた。その方が良いみたいな


34: アマンタジン(群馬県) [US] 2026/05/02(土) 19:24:04.76 ID:YMyX9Qw+0
セルランはイマイチだね


35: ラミブジン(東京都) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:24:08.62 ID:sO1tftmR0
日本はオタクを軽視し過ぎたな


36: イスラトラビル(千葉県) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:24:48.19 ID:5keiLDUM0
日本のゲームメーカーは完全オリジナルゲームに巨額投資できるほど予算もないし
著作権とかキチッとしないといけない性分だからバカにもなりきれない


37: テラプレビル(大阪府) [US] 2026/05/02(土) 19:25:21.02 ID:DNx6JLWT0
アニメゲーやムービーゲーばっかで
リアルタイムレンダリングを疎かにしたから


38: ビクテグラビルナトリウム(兵庫県) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:25:47.44 ID:sg+rjG+J0
中華ゲーって綺麗だけど
いろいろ評価できない部分多くね?
ブルプロも買われて覚醒するかって言えば一切そうでもなかった問題も


39: テノホビル(茸) [KR] 2026/05/02(土) 19:26:44.05 ID:OfV8eTPd0
GTA+原神+鳴潮みたいなやつ
あとドラえもんの家とかイニシャルDとかぼっちざロックとか
イベントもいろいろオマージュ入ってるw


43: ザナミビル(茸) [US] 2026/05/02(土) 19:28:04.24 ID:LY3oZaem0
ウマ娘のが可愛いやろがい


47: アバカビル(大阪府) [KR] 2026/05/02(土) 19:30:16.37 ID:mxARrxCn0
ゲーム大国(過去)
いまや既存IPを擦るだけのスクエニみたいな会社しかありませんが


54: リトナビル(みょ) [US] 2026/05/02(土) 19:34:41.20 ID:yEHD9SQ00
>>47
プラグマタは新規IPだな。ざまあw


49: ミルテホシン(庭) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:31:01.91 ID:3NtahSvX0
この手のゲームする人苦手だわ 何故かはわからんが


52: ジドブジン(ジパング) [IL] 2026/05/02(土) 19:33:17.23 ID:JYYznVBR0
>>49
昔のROとかにハマってたおじさんが感受性失って新しいものに興味なくなっただけ


50: エムトリシタビン(茸) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:31:12.35 ID:18v+3wT10
ソシャゲはどれだけ金を搾り取れるかを考えるゲームだから
いわゆるゲームじゃない
詐欺に近い


57: ガンシクロビル(ジパング) [ニダ] 2026/05/02(土) 19:35:40.67 ID:sZ6Paub10
ともコレも海外でバカ売れしとる






  


この記事へのコメント

1.  Posted by  プリン   投稿日:2026年05月08日 08:01

2.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 08:04

そういう事にしたいわけね

3.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 08:25

>>2
そういい続けて弱男が努力しないから中国に対して完全に負けた状態が確定した

4.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 08:31

GTAのパクリやんやってる事も同じ

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 08:32

最期轢かれてて草

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 08:33

とりあえずこんな20年前にありそうなゲーム持ってきて何が面白そうなのか全く分からん

7.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 08:34

中国には倫理の授業が無いから仕方ない

8.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 08:34

で何するゲームでおもろい部分はどこ?

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 08:51

モンハンみればわかるじゃん
敵のHPをやたら増やしました。範囲攻撃増やしました。料理増やしました?どうですやりがいが増えたでしょ
ユーザからしたら違うじゃん。

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 08:59

衰退国家の末路

11.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 09:04

中国がそういう時期なだけ日本も滅茶苦茶ゲーム会社あった時代があるんや。証券会社が潰れてバブル崩壊後の金が安い方に流れたいわゆる出版バブルが起きてる頃やね。良くない傾向なんだよなぁこれ

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:05

金と人手、そして意欲や国の指導力、スピード感が全然違う。
消費税0%対応も中国だったら2週間くらいで対応するだろう。

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:11

毎回こうやって話題作りしてるけど内容バレた途端消え去るよね

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:14

儲けはするが記憶には残らんゲームばっかり作るよな
まぁ、企業的には正しいかもしれんが

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:28

もうセンスの違いを見せつけられた経験が複数あるからなあ
日本人から見たアメリカ人のイラストセンスみたいな絶対的な差を感じ始めたわ

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:28

サービス開始してまだ10日経ってないゲームを覇権って言うのはちょっと先走りすぎ

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:30

ソシャゲなんていくら衰退しようが抜かれようが全然かまわん

18.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 09:33

ゼンゼロの時も似たようなこと言ってたけど現状⋯

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:34

カプコン国内外で今年半年経ってないに
バイオ9とプラグマって高評価な作品出してるやん

日本はこのままガチャゲー依存から
脱出した方が良いよ

中国だってガチャありきに限界感じてるだから
NTEはガチャで90連天井、すり抜けなしにしてきたし
次の大物の無限大Anantaは(NTEのライバル)
遂にガチャなし決めてコスや家具など課金で
勝負出るって発表してるし
もうオープンワールドガチャゲーはレッドオーシャンだよ
これ以上新規のOWガチャは無理って儲けてる
中国企業が察して 完全売り切りタイトルとか開発してる

20.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 09:52

グラがいいのが良ゲーなのか?ゲーマーはアンテとかFNAFとかスレスパとかグラじゃない部分求めてないか?

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 09:59

本当に面白いなら、具体的内容とセットで「あれがいい」「これがいい」の話が先行するんよな。
そうじゃ無いって事はまぁ、そういう出来なんやろ。

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:01

中国国内でやってろゴミゲー

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:02

予約しろってcmがウザかった奴やな
少女のアニメキャラが傍若無人の犯罪行為ばかりしてるのがGTAの劣化パクリって感じだったし音楽がキモかったからホント不快だわあのcm
どこの世界線で覇権とってるんや?

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:05

>>19
日課こなしてゲーム内通貨で
キャラ取得する方法かな?
ゲーム内通貨を課金すればほしいキャラを先んじて
取れますよーみたいな

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:05

オープンワールド元祖のシェンムーの可能性を理解できなかった日本のユーザーが居る限り無理。

26.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 10:05

中華ゲーをサゲることに躍起になる時点ですでに日本のゲームが負けてるんだよ

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:22

好きな人は好きそうだけど
ゲームとして新しいことは無さげ
ソシャゲネトゲはもう限界かな

28.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 10:34

>>26
負けでいいよ
良かったね!

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 10:53

>>24
キャラとかゲームで取れる前提で
課金要素はキャラのコスや車のペインティングとか
で、メイン要素のキャラのガチャなしらしい

OWソシャゲはデイリ作業に時間かかるし
1,2本が限界で新作出してもユーザーの奪い合いになる
ガチャ課金で欲しいキャラ出ない>引退、他ゲーへ
この繰り返しでOWガチャの限界点来てるだろうな

韓国の今年サービス開始したOWガチャゲーが
サービス中止してユーザーに返金して
ガチャシステム無くしてSteamでソロゲーとして
出すって方向変換に話題になったし
OWガチャゲーは既出の勝ち組しかもう無理だな

日本のポチポチソシャゲなら数タイトルは同時
いけるが、中国のは下手に内容作ってくるから
複数同時プレイは時間的に不可能なんだよね

高くなる前にRTX5080でPC組んで
Steamに完全移行してから
ソシャゲは全部切ったけど
デイリ作業という日々から解放されて
久しぶりにゲーム生活楽しんでると実感してる

30.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 12:02

>>1
俺のスマホじゃ動かんから(´;ω;`)

31.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 12:03

>>24
ガチャ、すごろくやで

32.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 12:04

>>26
毎日日課してそう

33.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 12:22

初動評価で第二の仕事みたいっていう評価があったから回れ右したわ
無職だからなっても第一の仕事やがな

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 12:40

この手のゲームは開発費が莫大で外れるとダメージがでかすぎるので、完全に開発費を会社で賄っているうちは日本じゃ作るのは無理だろ
開発費に国費が入るなら可能

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 13:51

生まれも育ちもゴミで碌な選択肢はないけど
それでもやれること何でもやってド底辺から這い上がって成功者になるのは一昔前のフォーマットなんよね
今は恵まれた生まれと才能で無双するのが流行り
開発期間が長すぎると環境を一切無視したものがお出しされてしまう。プルプロと同じ流れの失敗作やな

36.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2026年05月08日 14:43

これすごいの?w

37.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 16:57

中国のほうが世界にクールジャパン広めてて草も生えない

38.  Posted by  名無し   投稿日:2026年05月08日 22:46

なお肝心の内容

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