大人しくワンパンマン観ようや
妖怪やろ
風邪ひきたくてスク水で扇風機に当たってるシーン屋で!
初バイトが嫌で風邪引こうとしてる
どんどんどーんのやつだった
当たった
半年前くらいやと思ってた
表現力ダンチやん
お前らそんなふさふさでもええんか?
作画だけ凄かった印象しかない
なんか違和感あると思ったら風で流れる方向が髪と服とめちゃめちゃなんやな
どっちに風吹いてるんだよって

引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740475383/
甘寧一番乗り
マジ
ぼく〇んじゃいました
京アニが凄すぎるだけ
ぼっちはかんたん作画のギャグシーンだしこれに含めるのは違うと思う
けいおんのこれ描いた人生きてるんだろうか……
動かせば良いってものではない事がよく分かるよな。
AI使ってるな
髪の動きおかしいな
メデューサやん
動かす事が主目的になってるから違和感が出るのよ
わびさびからやり直しや
カバネリとかすごかった記憶
天下取ったアニメはやはり違うな
それに引き換えAI使用失敗作ときたら見てておかしいと思わんかったんか?
AI界のキャベツやろ
鳥山明を見習え
15年前のが普通に凄くてびびった
どうやって中割りしてるんやこれ?
これを中割りなんてできる
動画マンすごすぎやろ
中国のほうがクオリティ上ってただ動かせばいいってもんじゃないでしょ
なにこれ
絶対これだと思ったw
もう許してやれよw
日本のアニメは80年代以降
「そんなところにコストかけても意味ないよね?」
をひたすら自問自答して繰り返してるからな。
ある意味洗練の極み。
ボサボサで不気味と紙一重だな
>>15
デフォルメした下の「ボッチザ・ロック」と、デフォルメ控えめの上の「けいおん?」の髪の動きを比較してるからおかしいんだがな。
通常アニメーションでデフォルメを控えた描写にする場合はいかにリアルに表現できるかを重視するからけいおんの動かし方は理想的と言えるし、ボッチザ・ロックのあの簡易的な動きも強いデフォルメ下であれば理想的な動きと言える。
どっちが良い悪いではなくてゴールがどこにあるかの違いでしかない。
AI生成マンは見る目がなさすぎて
ほんま頭の中どういう思考回路してるのか気になるわ
下手糞のままで上手いと思い込める脳の障害があるんじゃないか
魔法騎士レイアース第一部は
常に風がふいてて髪動いてる
止まってる絵がない恐ろしいアニメやで
京アニはすごかったよなぁ
悲しいぜ
これは制作コストが全然違うだろうから比較するのはおかしいが、>>8のは頑張ったんだろうけど不自然でセンスがないと思う
表現を間違っている
70年代だったか?昔の絵柄と同じ
髪の毛というか、寄生虫の大群をみている感じ…
2年前が一番いいな
それは青葉が焼きました
15年前のが一番自然やな
>>21
きっしょ
そんな話はしてないんだが
なにこれ
髪の毛の能力者か何か?
何事も程々が一番良い
現在の例のヤツは一社だけしかこんなことやってない。多分単に監督の性癖だと思う。
別作品でもこうだったし。
各キャラづけの主張が激しすぎて、見るのが疲れる作品。
最後まで見る気力が続かなかった。
>>20
ひと昔前のホラー漫画にありそうな髪型だとは思った
動いてれば良い訳じゃないぞ
密集したハリガネムシがうねってるみたいで気持ち悪い
アニメにリアルは求めてないねん
アニメはアニメの表現が正しい
モンジャラ女体化しとるやん
サラサラ表現のはずなのに髪束ウネウネなのがウケる
あらためて観ると こんな数秒なのに
けいおんの表現力えぐいな そら天下とるわ
髪の毛じゃなくてメデューサ定期
ご飯つぶ丁寧にかいたらキモくなるのと同じ
30年前の鉄拳2のOPの方が髪サラサラだぞ
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