ゲーム会社「開発費高騰してるのに値段はそこまで変わらなくてキツイ」 ← これをどうにかする方法wwwww

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ゲーム会社「開発費高騰してるのに値段はそこまで変わらなくてキツイ」 ← これをどうにかする方法wwwww

1: ジュノー(東京都) [JP] 2023/06/04(日) 15:19:49.08 ID:C2anf3ya0● BE:359211581-2BP(2000)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
なにかある?    






ゲームソフトの開発費はいくら? スマホゲームの運営費 月3000万円以上も
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220428-00293340
no title


引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1685859589/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話





2: ダークマター(東京都) [CN] 2023/06/04(日) 15:20:42.36 ID:4OhL9bxQ0

たくさん売る


3: 冥王星(奈良県) [CN] 2023/06/04(日) 15:22:02.78 ID:QtRTe5X70
YouTuberの収益の半分貰えば数十億以上になるだろう


24: 青色超巨星(茸) [GB] 2023/06/04(日) 15:37:55.64 ID:Yj97DtBF0
>>3
それだな
実況なんてインディーゲームは宣伝効果もあるだろうけど
開発費かけたメジャータイトルからしたらプラマイで圧倒的マイナスだろうしな


4: ガーネットスター(大阪府) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:22:13.17 ID:l3asMyNQ0
開発費上げなくて面白いの作ってる奴らが今いっぱいいるし


73: テチス(ジパング) [US] 2023/06/04(日) 16:49:11.29 ID:WGkKHE/d0
>>4
これ
脳死サラリーマン開発者が忘れがち


6: ダイモス(岡山県) [CN] 2023/06/04(日) 15:22:30.29 ID:vXknDrnM0
youtuberから配信料とる


7: 火星(茸) [US] 2023/06/04(日) 15:22:52.15 ID:Pn1vPHqa0
毎月100円課金で解決だろ


8: 金星(兵庫県) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:23:42.40 ID:NMSEhrUX0
鯖をクラウドする


9: カリスト(茸) [US] 2023/06/04(日) 15:24:52.31 ID:tY8zUTpt0
市場は広がってるし、日本は開発効率が悪そうなイメージ


12: アンドロメダ銀河(東京都) [IT] 2023/06/04(日) 15:27:30.10 ID:5E7o4a1i0
売れるものを作る


13: 金星(兵庫県) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:27:51.85 ID:NMSEhrUX0
廃課金に媚びる


14: 水メーザー天体(埼玉県) [US] 2023/06/04(日) 15:29:10.81 ID:wyd7Fj8h0
ファミコンからソフトを出す


16: 北アメリカ星雲(愛知県) [JP] 2023/06/04(日) 15:32:09.92 ID:bQf4mXdW0
ゲームハードのスペックを下げる


17: かに星雲(東京都) [CN] 2023/06/04(日) 15:32:54.00 ID:CAoz+jVV0
アメリカのも値上げしろよ


18: アルタイル(東京都) [US] 2023/06/04(日) 15:33:31.95 ID:kL1rRpc+0
配信者に許可出す代わりに利益取るのが一番丸そう


19: 3K宇宙背景放射(大阪府) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:34:34.78 ID:RjaKKP3Q0
ゲームの開発をやめる


20: 金星(兵庫県) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:35:10.47 ID:NMSEhrUX0
無課金を切る




21: 水星(大阪府) [JP] 2023/06/04(日) 15:36:18.10 ID:JqxpDYjD0
株式投資とかしないの
海外の大手パブリッシャーは大抵やってると思うんだけど
ファミコン時代引きずって手弁当でやってるからじゃね


68: テチス(神奈川県) [RU] 2023/06/04(日) 16:37:34.63 ID:TXglhpmH0
>>21
コーエーなめんな


22: 黒体放射(千葉県) [US] 2023/06/04(日) 15:37:06.88 ID:PhiqJuKb0
ゲーム会社よりソフト実況するだけの配信者の方が稼いでるのはなんとかしてやりたい


23: エリス(東京都) [US] 2023/06/04(日) 15:37:07.41 ID:1D15QQNd0
AIは開発を楽にしてくれないのか?


25: ハービッグ・ハロー天体(埼玉県) [MX] 2023/06/04(日) 15:40:25.53 ID:CATdyv4V0
甘えんなw 外国とか定価で60〜70ドルくらいやん


26: ニュートラル・シート磁気圏尾部(兵庫県) [US] 2023/06/04(日) 15:40:49.29 ID:NELJwI+p0
・販売本数増やす
→マルチプラットフォーム
・付加価値を付けて客単価上げる
→DLC商法
・開発費を下げる
→リマスター商法、リメイク商法

思い付く対策はだいたい既にやってるな


27: オベロン(東京都) [JP] 2023/06/04(日) 15:40:50.60 ID:yy8/fVZz0
ゲームとか所詮空いた時間の暇潰しなんやからファミコンレベルで十分何だよ
バカ高い開発費や高性能スペックとか無駄


28: グリーゼ581c(大阪府) [JP] 2023/06/04(日) 15:41:10.65 ID:jdUQnYxe0
AIに任せる
開発者()はこんな感じのゲームでこんなかんじのキャラがいて〜と漠然とAIに伝えるとポンポン試作品が出来上がって、ゲーム開発者()はその繰り返しで完成させていけば良いね


29: シリウス(東京都) [GB] 2023/06/04(日) 15:41:43.47 ID:YIr9tzIR0
クルマはどんどん複雑になり値段も高騰してるが
ゲームはさほどでもないわな
まあ昔はロムカセットの値段込みってのもあるが


44: グリーゼ581c(大阪府) [JP] 2023/06/04(日) 16:05:05.80 ID:jdUQnYxe0
>>29
昔のロムカセットとか光学メディアならリセールバリューが多少でもあったからな
DLだと買ってつまらんかったらそれまでだしな


31: ニュートラル・シート磁気圏尾部(兵庫県) [US] 2023/06/04(日) 15:44:49.01 ID:NELJwI+p0
利益率が良いDL版の販売にもっと力入れるのはどうだろう?


34: アンタレス(愛知県) [JP] 2023/06/04(日) 15:49:01.54 ID:greONYQd0
>>31
任天堂以外はDL版7割ぐらいになってる


32: プロキオン(兵庫県) [BE] 2023/06/04(日) 15:46:03.88 ID:VZta8l190
沢山売るか開発費をかけないて作れば良い
高スペック機で低予算ゲームを作っても良いじゃないか


33: ハービッグ・ハロー天体(埼玉県) [MX] 2023/06/04(日) 15:47:44.90 ID:CATdyv4V0
開発費ってほぼほぼ人件費だろ?
派遣とか社員が多すぎるんだろう


40: アルビレオ(東京都) [US] 2023/06/04(日) 16:00:01.30 ID:Jp7GtD2i0
>>33
半端な人数で何年もかけて大作作るから逆に金がかかる
中国は人海戦術で3年くらいで大作ゲームを作ってる


36: 青色超巨星(やわらか銀行) [CA] 2023/06/04(日) 15:55:57.60 ID:gp5iv79o0
作らなければいい、逆転の発想ってやつだな


37: 天王星(京都府) [ニダ] 2023/06/04(日) 15:56:17.76 ID:LWXZLL+c0
AIを利用する


38: ニート彗星(千葉県) [CN] 2023/06/04(日) 15:57:55.05 ID:jtx6Enjx0
クラファンかカンパしかないんじゃないかな


39: ウォルフ・ライエ星(光) [US] 2023/06/04(日) 15:58:05.21 ID:YQ8rwXhT0
テトリスみたいなのを作ればいいじゃん。
アイデア考えるだけなら開発費はいらないぞ。


46: ベスタ(鹿児島県) [ニダ] 2023/06/04(日) 16:09:18.32 ID:MmmTQs4K0
開発費下げろよw
一人で出来るだろ


49: デネブ(三重県) [DE] 2023/06/04(日) 16:14:36.88 ID:X4pDv6T50
ゲーム会社の求人見てると実務経験5年とかあって吹いた


35: キャッツアイ星雲(神奈川県) [PK] 2023/06/04(日) 15:51:03.74 ID:zhkxlnkT0
開発会社でゲーム実況






  


この記事へのコメント

1.  Posted by  ぴー   投稿日:2023年09月29日 07:31

偽者ぴー最低

2.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 07:36

どういう理由で開発費が上がるんやろか

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 07:36

今も昔もその解答なんて、面白いゲームを作る
以外に何かあるんか

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 07:36

開発費の高騰って電気代と人件費くらいだろ
人を減らせばいいだけの事じゃん

5.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 07:41

おまくにをやめる

6.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:05

YouTuberガーとか言っている奴の頭の悪さよ

7.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:07

実況タレントを育てて囲え
そんで公式で他の実況を禁止して弁護士に対応やらせろ
有名YouTuberにはコラボとして依頼かけろ

8.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:10

> 半端な人数で何年もかけて大作作るから逆に金がかかる
> 中国は人海戦術で3年くらいで大作ゲームを作ってる

発表だけして何年も音沙汰無しだと買う気が失せるもんな
人手が用意できないなら2、3年で作れるように逆算したクオリティで作るべき

9.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:11

一個のゲームのサイクルが長くなりすぎ
昔のドラクエとか30時間もあればクリアできるけど
最近のはRPGでも100時間くらいかかるし
オン要素あれば半年遊べるからなー

10.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:12

コンシューマーゲーの客層は貧乏人多いから
値上げしたら買わなくなりそう

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 08:24

とあるゲーム開発の人がドヤ顔で敵キャラをよりよくしましたとか言って旧キャラと新キャラ並べて、どうでしょ凄いでしょってやっていたんだけどそれほどの変化でも無く、それによってゲーム性が変わるとも思えない物だったんだよね。
こだわるのも良いけれどこだわるべき部分とそうでも無い部分の差がわかっていないのではと思ったわ。

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 08:25

開発費以上の売り上げを記録する最高傑作を作ればいいだけのことだろ

13.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:36

配信者からかねとる

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 08:46

まずムービーゲーを止めます

15.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 08:51

開発費が高いのは年月かけてるからでは?5年とか開発したらそれくらいなるやろ
運営費が高いのはほぼ広告代やしな

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 08:52

無限におかわり出来る要素を入れるしかないね
課金ガチャみたいな、クソだけど

17.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 09:22

だったら配信するときは海外のゲームメインでやろうて流れになるんだろうな

18.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 09:27

値上げできなきゃ何やってもその場凌ぎだろ
統一のスポークスマンしかいない政党を選挙で消滅させるしかねえよ

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 10:21

映画みたいなのを作ろうとするからでは?
アホみたいに長いムービーは削っとけ
どうせ雑に一回見たらスキップされる程度のもん

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年09月29日 10:29

二極化してるね。金をしっかり掛けてその分全世界で大量に売るか、金掛けずに沢山作ってヒット待ちするか。
中規模メーカーはなかなか難しいと思う。

21.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 10:48

それって飲食店や衣類でも同じ事で、売上の見込みから原価決めるって普通のことだと思う
30万本ぐらいしか売れないシリーズを何十億もかけて作って採算とれないって言われてもそりゃそうだろうと

22.  Posted by  名無し   投稿日:2023年09月29日 12:31

時代が変わったとしか言いようがない
情報が少ないからクソゲーでも掴んでくれる時代が終わった
なんたらかんたら

23.  Posted by     投稿日:2023年09月30日 04:32

���Υ����ȤϺ���ޤ�����

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2023年10月01日 11:00

無駄に作り込んでダラダラ長々時間かけてプレイするような大作なんていらんねん
手軽に遊べるゲームが欲しいねん

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