3: 風吹けば名無し 2022/01/16(日) 16:20:39.16 ID:dfRGXsDl0
ダークソウル3
は?
取って付けたような感じするわ
複雑な操作が必要
ストーリーが分かりづらい
コンプリート要素がない
クリアまでいくつもの分岐がある
絵柄が陰鬱で不安になる
あれ?これってダークソウルなんじゃ…?
糞ゲー量産してるやろこれ
鵜呑みにする人が少しずつ減ってるならええんやけどな
これは?
クリアまで直線的やが
引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1642317606/
う
>>1固クソ
自己顕示欲の塊が欲する、第一発見者という二つ名
つうか任天堂ゲーはほとんどの割合でハッタショ向けだろ
ハッタショはソニーゲーでLGBTだの出ると頭がバグって発狂して銃乱射する
だから海外ウヨももれなく任天堂大好き ツイッチ見てるとよく分かる
鉄道や飛行機のシミュレーションゲーム
そっか、じゃあ繰り返し作業大好きだったり農場ゲームで金稼ぐのが好きなのは発達じゃないんかね安心した
自分発達障害だと思ってたけど、コンプの部分しか当てはまらない、ギリ健常者が一番ツラいわ
そもそも発達障害が好むってだけで
それ以上のことは言ってないんだから
勝ったように思う事自体コンプレックスの表れなのでは?
子供からそれだけ幅広く直感的に受け入れやすいってことなんじゃないのか?
うまく同年代の子と遊べない子が楽しくできること自体、素晴らしいことだと思うんだが・・・
少なくともブレワイは当てはまらない。
>>2
自閉症とかアスペは当てはまるんかな
今は発達障害でも種類が多く
その障害と知的能力の相関性はなかったりする
ちなみに俺は発達障害のゲームオタクだが
一本道の単調なストーリー、和ゲーよりも
マルチエンディングオープンワールド洋ゲーの方が圧倒的に大好き
対照を置いたのかね
精神カウンセラーなるものが何だかわからんが(臨床心理士なら知ってる)、これ単なる仮説を提示してるだけで、対照もないし定量もしてないように思うが
学問をする気があるのか?
まずゲーム自体を卒業するよね普通
そういうんじゃなくて、テトリスとかぷよぷよとかじゃねえの?
>>12
一般に「児」という時は小児科領域の年齢を指します
発達障害だけど一番好きなゲームはソリティアだよ
この要素満たしてないけど面白いゲーム探す方が難しいのでは
これ要するに小学生向けのゲームだな
子供と遊ぶならこういうのがいい
さすがにええ年こいてポケモンはね・・・
自分の好きなゲームより人気あるゲームが嫌いな拗らせオタクにしか見えねぇ
ダークソウルは
高学歴で発達でもないけど、陰キャこじらせてる奴がやってるイメージ
一般受けするゲームの特徴て言い換えても全く問題のない特徴しかないな
>>18
いい歳してこんなとこにいる時点で俺らも大差ないぞww
>>1
知的障害児と完全に間違えてる
発達はシムシティとかのシュミ無機物系や数値ゲーにはまる
発達特有の人間に無関心であり愛着ない傾向、無機物に固執する傾向知らんのかエセ精神科医は
>>6
繰り返し好きなのはアスペ
多動は苦手すぐ飽きる
>>7
アスペは収集癖があるが多動にはない
>>13
そっちだよな
自閉がはまるのはパズル系
人間を対象にした関心が低く、メカや無機物に没入しやすい
>>21
むしろこれIQ低いヲタク気質ない一般人が好むゲームじゃね?
たまに本気で人の立場になって考えられないコメントとか有るから、病気の人って可愛そうだけど 厄介なのも確かだよね
ゼルダは比較的大衆向けではあるけど
オープンワールドそのものは合ってないだろ
反射神経系やRTAは絶望的に無理だろうな
煽る意図は無いけど
テレビゲームは悪!オタクは悪!
昭和からずっとこんな
>>26
ネットの発達障害が女にめちゃくちゃ執着してるのにか?
こんなもん発達が鉄道好きな理由をゲームに焼き直しただけやろ。どや顔で発表するほどのもんかよ。
マインクラフはまってるワイセーフ
ダークソウル長いことやっとる奴等は別の病気よな
俺もダークソウル好きやけど
アイツらの孤高のゲームやってます感ヤバイよ
世界で数百万本売れとるメジャーソフトっての忘れて
バリバリ発達ワイ、陰鬱で分岐ありまくりで退廃的なゲーム大好きやで
カービィやポケモン興味ないし、あれらが代表格というより「格ゲーが大の苦手」ってのは間違いないと思うわ 発達で格ゲー好きな奴・出来る奴見た事ない
>>36
わかる笑格ゲーまじで好きじゃない
あのクソつまんない技覚えるだけのトレーニングに
楽しさを見出すのは発達にとって苦痛以外の何ものでもない
>>4
自分が見慣れないものを見ると受け入れられなくて攻撃的になったり発狂するのって脳のどこかの部位が弱いのかな
よく分からんけど
>>33
そうだとしても「〜だろう」で発表したらいかんよ
違うテーマもどうせ同じだろう、では学問ではない
このスライドが提示しているのは仮説に過ぎん
ダクソって
・ボスを順番に倒すだけの目標が明確で
・回避と通常攻撃だけでクリアできる単純操作
・ストーリーがほぼ無くて
・隠し部屋などのマップやアイテムのコンプリート要素
・クリアまでの流れが直線的
って絵柄以外はもろハマリしてるじゃん
この画像作ったやつ精神障害者やろ、豊富なコンプリート要素ないゲームなんてクソゲー扱いされるわ、一本道でアイテムも装備もないゲームなんてよほどストーリーいいとか戦闘システムおもしろいかしかないわ、それに単純な操作でおもしろい戦闘なんてほぼムリや、研究されつくされてるしな
ダクソが真逆とか言ってるガイジいるが、めちゃくちゃコンプリート要素あるし、操作単純だしエアプが過ぎる
>>37技出せないし直感でコマンド入力すんの苦痛でしかないんよな
絵が無ければ一つの意見として聞くが印象操作が見られるのでデマの類として見る。居るよね、消防の方から来ましたとか国連の方から来ましたって詐欺師。
複雑怪奇なストーリーのが面白いけどね。コマンドも。
ワイの弟アスペルガーやけど全然違うぞ。
シューティングとかレースゲーム系やり込んでて、任天堂系は全くやらなかった。
>>10
そもそも「発達障害が好む」ではなく、「発達障害も好む」やぞ
そりゃ分かりやすいストーリー、複雑な操作なし、可愛いイラスト……誰でも好きになるやろ
一般人……カービィも好き、ダクソも好き
発達……カービィだけ好き
これや
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