板チョコの型かホールケーキの型か
日本人も円形多いだろ
攻略動画エアプか?
なんか広々としたの作れない
工業?端っこに作るあれでしょ
碁盤の目は信号が各所で出来るから要所要所で詰まるけど
アットホームな職場がはびこる原因
か
自分の街作ったら他のプレイヤーの街と繋がって永遠に広がってくみたいなゲームないん?
シムシティってそういうのある?
同じものを比較してないよなと思ったがシムシティですらないのか
意味がわからん
機能美を考えれば、この円形型って割と無理ある都市計画だよな 格差やばそうだし
やっぱ日本の方が良いじゃん
おかんがビデオゲームを全部ファミコン呼ばわりするんと一緒やな
楽しそうでええなあ
大陸だったら放射状の都市なんて珍しくもない
日本みたいな陸地が狭い島国はこんなの作れる土地ないから発想そのものが無いだけだろ
ゲームのバージョン違う時点でwww
日本のまちづくりの基本が平安京なんだろう
人間によって違うやろ
国籍関係あらへんわ
シティーズ:スカイラインは等高線が使えるから、等高線にそって道を敷いて建物を建てていくとそれっぽい街にすることができる
外国人って・・・
どこの国の人か言えよ
こういう放射状の街ってなんか不安になる
なのに東京の道路状況ときたら
確かに日本人は与えられた区画に
ギッチリと物を詰め込みたがる習性があるね
余白を嫌うというか、囲って中を埋める感じ
例え余白を持たせても四角い区画の真ん中にポン
みたいな配置ばかりやね
白人はスカスカに作る区域と
ギッチリ詰め込む区域でメリハリ付けてる人が多い気がする
濃淡を付けて作る癖があるんやろな
後の人が上手いだけじゃね
modとか上手く組み合わせ無いとデザイン難しい
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なんでもいいから日本の悪口言いたい
ってのが透けて見える
日本人って海外との比較で批判すれば何でも全肯定で反論するから簡単だよな。自己愛が強すぎて批判的な検討が全くできない。
低学歴やな。
街の成り立ち ってのを義務教育でやらなかったか?
街のイメージってのは、民族によって異なるんだよ
ヨーロッパ国の画像を拾ってきて、悦に浸っているだけ
>>4
外国人が円形ってのは野蛮人の象徴なだけやからな。
平民を城壁の外に置くと残虐な扱いされるから壁の中で暮らさせるしかない結果こうなっただけ。
野蛮な劣等民族の象徴だよ。
いやそれひとによるだろうとしか
現実の日本の都市計画はもっとひどいからな
渋滞多すぎ
田園調布円
別に円形が型にはまってないとかないだろ
何なら長方形にも出来る四角の方がやり様が多いんじゃね
旧作と新作の比較して何の意味があるんだ?
って思ってたら同シリーズですらねえのかよ…
中央集権的な同心円状の都市に憧れるのはどうかしてると思うぞ。
其処に住んでいる人には良いのかもしれんが、円形の街ってもの凄く道に迷いやすい。後、空が狭くなって街の中から見上げると息が詰まりそう。風の通りも悪くなるから夏はたまらんはな。また後に区画整理などしようにも七面倒くさくなる。
>>23
田園調布と同じ頃に区画整理された駅前は板橋区とか江戸川区でも半円形と放射状の街はあるな
ピザ型とお寿司型みたい
シムシティをプレイしてないと思われ
京都みたいに三方が山だと一番奥が守りやすい
平地に街を作るなら同心円の方が守りやすい
ってだけではないの?
京都は風水もがっつり計算してるけど風水の大元の中国人はどんな街を作るんだろう
後のミッドガルかな?
>>20
そもそもな話、外国にも碁盤の目になってる街は沢山あって珍しくないし日本にも近代に入ってから海外を真似て放射線状に作った街は普通にある
ムーの首都ヒラニプラやんけw
って、わかる奴はオランか…
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