【動画】ハッカー、幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のゲームプレイに成功するwwwwwwww

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【動画】ハッカー、幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のゲームプレイに成功するwwwwwwww

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1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:40:44.46 ID:CAP_USER9
2017年05月08日 12時21分00秒

任天堂のスーパーファミコン用のCD-ROM機としてソニーが開発していた「PlayStation」は、最終的には日の目を浴びることなくお蔵入りになりました。
その後、ソニーは独自にゲーム機PlayStationを開発しますが、その原形となった幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」のCD-ROMを使ってゲームを起動させることにハッカーが成功しました。

幻のゲーム機「Nintendo PlayStation」は、ソニーと任天堂が開発していたプロトタイプが世界でも200台ほど製造されたと考えられています。
その貴重なゲーム機を、オークションで75ドル(当時のレートで6800円)という激安価格で落札したテリー・ダイボールド氏が、Nintendo PlayStationの実機を披露して話題になりました。

電子機器を分解・修復するYouTubeチャンネル「The Ben Heck Show」のベン・ヘック氏が、ダイボールド氏から実働する貴重なNintendo PlayStationを借りてバラバラに分解し、分析することになりました。
バラバラにする様子はこちら。

(続きや関連情報はリンク先でご覧ください)
引用元:gigazine http://gigazine.net/news/20170508-nintendo-playstation-work/


※関連板  http://mint.2ch.net/gamenews/ ゲーム速報



引用元: http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1494301244

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2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:41:53.10 ID:HXxnTe1d0
何でオークションに出るんですかねぇ……



15: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:09:32.36 ID:VKslI/H90
>>2
ゲーム開発の会社が倒産すると、開発機器を持ち逃げした社員が売る事は割と良くある



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:45:25.14 ID:lkMEzfvx0
ポリーステーションはファミコンだったが
これはスーパーファミコンか



5: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:49:14.18 ID:1EwRJ/7P0
中国製偽物かとおもた



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:00:22.82 ID:TS72vWRU0
>>5
このコントローラーだけでもオークションに出したら数万の値が付くだろうな



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:10:49.05 ID:XVZpF+qX0
>>10
そんな安いのか



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:53:38.44 ID:nXsxKHsq0
安さにびっくり



7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:54:59.42 ID:YzlfwyWV0
任天堂はここで道を誤ったのか



18: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:12:32.86 ID:A+Olmko20
>>7
組んでたら今頃ソニーに吸収されて、BotWみたいな良作と巡り会えなかったよ。



34: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:19:43.61 ID:BIXah36p0
>>18
それはない



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:56:46.10 ID:eZGWAROQ0
そこまでしてやりたいか(笑)



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 12:57:45.76 ID:CcD55Gy20
どんくらいの性能なんだろ



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:06:29.69 ID:j4KIxJI80
>>9
CD-ROM側に256KBのRAMが増設されてる以外はスーファミと同じ



22: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:30:17.17 ID:zoy/+UHN0
スーファミ本体CPUが直接アクセスできるところにRAMがないと動作しない
ここの容量は一度に読み込めるデータに関わる
>>14としても、本体カートリッジ差込口にRAMカードを刺すのはPCエンジンと同じ

RAM領域の最大値ってどのくらいだったんだろう
32ビットアドレスで四ギガバイトかな



31: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:50:02.78 ID:1KwjTeU/0
>>22
65816のアドレスバスが24ビットだからねぇ



49: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:01:52.61 ID:xf5YJFcj0
>>22
スーファミってファミコンみたいにROM上のコードを直接実行してるんじゃなかったのか



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:04:36.86 ID:LZCNWbYL0
まさか付属品にやられるとはな



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:17:51.63 ID:3E0LzScI0
任天堂が没にしたおかげでPCEは首の皮一枚残ったかな
最後の方のカートリッジソフトなんか
一万越え多発してたからなあ



23: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:32:04.01 ID:t9Nsm+yh0
これ用のソフトも作られていたのか?



25: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:36:30.72 ID:K3DEyB8v0
開発機材が有るってことはテストプログラムかプロトタイプ的なソフトは完成してた可能性は高いぞ



29: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:44:11.72 ID:HyGzqBVH0
>>25
1の記事だと試作機が200台有るって話だから
試作機貰ってたゲームメーカーはゲーム作り始めてたんだろね



26: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:37:01.68 ID:GWsmYulZ0
3dもないのかこんな中途半端な性能なら出さなくて正解だったな







【笑ったら心臓麻痺】デスノートコラクッソわろたwwwwwこれはやっぱレジェンドだわ・・・・



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:38:20.84 ID:3FvaPbcI0
CDなんかにしちゃうから、クソゲーしか作れないアニメーターが、アニメの方が手軽で面白いですよと、高額円盤商売なんかしはじめるんだよ



32: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 13:58:06.95 ID:yrTHgBxN0
脆弱なブルーレイ媒体のゲーム機はイラネ



33: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:14:12.37 ID:a/eZoYgD0
おれの部屋の片隅においてある3DOは数百年後オーパーツになりうるだろうか?



35: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:23:16.60 ID:ATeIHB/t0
>>33
はい
粗大ごみですね



36: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:24:33.47 ID:7tQlHwst0
ソニーのプレステもそうだけど
この開発に携わった人間ってボトムズが好きだったんだろうか?

PS(ピーエス)と略される事を意識しているように思えるし



45: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:46:52.11 ID:iAZjw/Mc0
>>36
セガサターン持ってる奴がプレステユーザーに
「お前もPSか」と言うのは面白いかも
「私はネクスタント」



38: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:30:31.39 ID:fkniOdxH0
それでもSFCの次は64でカートリッジ採用だったんだな



43: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:44:00.53 ID:f4OwbyyX0
>>38
PSはロード地獄だったからカセットもありだとおもう



39: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:30:35.05 ID:ydFYyvjG0
ソニーがCDで出したくて、でも任天はカートリッジに拘った…てのも決裂の原因なんだっけ?



46: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:47:17.75 ID:VW3feF/J0
>>39
CDソフトを任天堂が作るかソニーが作るか。
当然ソニーはCD生産で儲ける算段だったがCDソフトも任天堂が生産して独占する。
ソニーはCDドライブを開発するだけでいいという提携内容にソニーが反発。



40: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:37:23.99 ID:hqxUpS/g0
複製対策じゃね



41: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:38:02.49 ID:OlX9K67W0
すげえなにそれ



42: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:41:50.61 ID:MheSkUwV0
SFCのゲームソフトで画面が表示されるまで随分待たされたゲームはあっただろう?
当時はROMの価格が高かったからグラフィックデータをROM内に圧縮して入れて
必要に応じて展開してたのさ
技術力の無い会社はデータをROM内にベタに入れていた

SSはデュアルCPUだったので2D格闘とかサブCPUで圧縮データの展開をさせたり
ポリゴンが四角だったのでフラットポリゴンにテクスチャー貼って巨大スプライトとして使ったり
そんな時代もあったのさ



44: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:45:07.78 ID:iAZjw/Mc0
youtubeで第〜次ゲーム機戦争ってのを全部見たけど凄い長かった
任天堂がSFCで光ディスクを採用しなかったせいでカートリッジのソフト¥1万以上とかするようになっちゃったんだよね
いまのPS4の時代でも¥1万超えるゲームなんて殆どないのに



47: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 14:56:47.96 ID:JJXLw1on0
スーファミにCDドライブくっつけただけの糞マシンだったんだな
PCエンジンじゃねぇかただの



48: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:00:50.23 ID:iykD84Nw0
おっと光栄の悪口はそこまでだ



50: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:04:31.11 ID:iAZjw/Mc0
94年か95年頃だったと思うけど
俺は個人的にはPSよりもSSを応援してたんだけどな
VFが好きだったし好きなゲームもあったけど
PSにリッジ、鉄拳があったことに加えFF7が発売されたことで
勝敗が決まってしまった



51: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:06:49.53 ID:53obTzPN0
一周してカートリッジにもどってきたけどな



52: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:07:54.18 ID:cFP8Z0kE0
これは本当に有名な話だよね
この件で怒ったSONYの上層部がプレステの開発にもっていったんだね
他に知ってるのは、ナムコが台湾のEFAでゲームマシン開発してたのと
SEGAのDCの次のマシン。ナムコは試作まで、SEGAはデザインだけで
終わったんじゃねーかな?
ゲームボーイミニは、別の名前で発売されたけど
注目されずに消えて行ったw



53: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:07:59.01 ID:IQ20uHZb0
プロトタイププレイステーションとか

ガンダムみたいに、派生機がたくさん出そう



55: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:11:53.29 ID:JJXLw1on0
喧嘩別れ話が嘘か本当か分からないころから、共同開発機名がプレーステーションでソニーがそのまま名前使ったって話が
本当だった上にロゴさえも同じだったのだけは面白かった



54: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/05/09(火) 15:11:49.49 ID:GuCPR/LL0
おもしろいわな。
ソニーはCDROMDVDROMでゲーム業界になぐりこんできて
アップルは内部メモリ、クラウドで音楽業界で活躍することになるとか。

あたらしい流通の形をとれなかった企業は
致命的なダメージをうけるという。




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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年05月09日 17:42

さぁ、今日も任天堂かソニーに親を殺された連中の罵り合いがはじまるよー。

2.  Posted by  名無し   投稿日:2017年05月09日 17:56

CDメディアにしたから勝てたんだっメガCDかCDロムロムかneogeoCDが勝ってたはず
まあ何にしてもタイミングよね

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年05月09日 18:11

CDメディアだけの問題じゃなく、任天堂が捨てたおかげでくたーがやりたい放題できて、当時必要だったものを全部拾えたのが勝因だしな

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年05月09日 18:12

流通もSONYがCD販売網を使って革命的なことをやってのけたし、開発会社へのライセンシーも任天堂より良心的。家電音響屋としてのノウハウがあったからこその成功だろうね。
松下なども参入して撤退したのをみるからに、浮き沈みの激しい業界への参入てのはほんと難しいんだと思う。よく続いているよ。

5.  Posted by  名無し   投稿日:2017年05月09日 18:13

SFCはつばいまう

6.  Posted by  名無し   投稿日:2017年05月09日 18:15

SFC発売前から本体の下にCDドライブが付いたイメージ画像が公開されてたんだよな確か。実際のSFC本体の下にも拡張端子あったし、当時は出るのは当然と思ってた。

なぜかサテラビューなんてのが下にくっついた

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年05月09日 19:28

これ用のCDロムソフトの権利について、ソニーに有利すぎる契約内容だったのを任天堂が蹴ったんで、両者決裂したみたいに聞いた。

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