1: ジャンピングDDT(東京都)@\(^o^)/ [ZA] 2017/01/04(水) 11:00:48.85 ID:ID:cKFRXQwT0.net
任天堂が発売したモバイルゲーム「スーパーマリオ ラン」のブームが急速に冷めつつある。
ウォール・ストリート・ジャーナル(WSJ)は2日、「スーパーマリオ ラン」で
遊びたい人は多いが、お金を出す人が少ないモバイルゲーム市場の厳酷な現実を克服
することができなかったと指摘した。
任天堂「スーパーマリオ ラン」は昨年12月15日に日本・米国・欧州など主要国家
のApp store(アップル社)を通じて発売されて以降、4日でダウンロード数
4000万を記録して人気を呼んだ。138カ国で無料ダウンロード順位1位を記録し、
49カ国では売り上げ1位を記録した。
だが、12月24日を基準に「スーパーマリオ ラン」がApp storeで売り上げ
1位を記録している国は一つもない。無料ダウンロード1位も88カ国に減った。
WSJは同ゲームが急速に勢いを失っている理由について、ゲームの決済方式を指摘した。
「スーパーマリオ ラン」は最初の3段階までは無料でゲームを楽しめるが、その後も
ゲームを続けるには10ドルを支払うという、大多数のモバイルゲームとは異なる方式
を採用したと指摘した。
これに先立ち、ブルームバーグ通信も「多くのモバイルゲームは無料である代わりに
ゲームの中のアイテムを購入させるようにしているのが一般的」としながら
「『スーパーマリオ ラン』は無料コンテンツが不足している」と伝えた。
http://japanese.joins.com/article/262/224262.html 引用元: 任天堂「スーパーマリオ ラン」のブームがあっという間に終了。失敗の理由は?
2: 逆落とし(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:02:48.99 ID:OMmqr4pw0.net
Appleに激推しされたおかげでAndroidになかなか出さないから
3: エクスプロイダー(茸)@\(^o^)/ [ニダ] 2017/01/04(水) 11:03:34.48 ID:26Da/0/l0.net
マリオを面白いと思うの小学生くらいだろ
4: かかと落とし(千葉県)@\(^o^)/ [IL] 2017/01/04(水) 11:04:24.62 ID:MkkbnfXR0.net
キノピオラリーのチケット配布しすぎ
チケットのプレゼントもらうためにちょくちょく起動してたけど
99枚溜まってからは起動も面倒になってきた
5: ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:04:51.58 ID:811sPKB00.net
基本買い切りで
体験版あり
って話だと思うんだけど
こうも伝わらないとは・・・
って感じる
スマホからゲーム入った人って
こう思うのか
37: ジャンピングカラテキック(中部地方)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:15:44.85 ID:ifA+fhrm0.net
>>5
いつの世も無料=正義の乞食はいるもんやで
6: 不知火(チベット自治区)@\(^o^)/ [AE] 2017/01/04(水) 11:04:52.42 ID:uHKzI87p0.net
金は補強アイテムで釣れ がセオリーな世の中なんて
7: 雪崩式ブレーンバスター(庭)@\(^o^)/ [FR] 2017/01/04(水) 11:05:08.02 ID:E+UAaLfD0.net
林檎のバカどものおかげで買う気失せてよかった
8: 頭突き(家)@\(^o^)/ [CN] 2017/01/04(水) 11:05:28.34 ID:dsVR/Xu10.net
そもそもマリオって売上は高くても普遍的にこう評価だったわけじゃないでしょ
ファミコンの3は2ほど爆発的ブームにならんかったし
64マリオも高木剛とかあの辺のいかがわしい連中がこれぞ次世代マリオ!!と絶賛してたけど
買った人からはなんか微妙だったよ
16: アイアンクロー(catv?)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:07:14.29 ID:2NDBLH3b0.net
>>8
プークスクス
9: ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/ [CN] 2017/01/04(水) 11:05:38.31 ID:JqNR++fs0.net
爺婆には操作が難しい
10: ブラディサンデー(富山県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:06:03.80 ID:Qs1w2b4D0.net
単純につまんなかったわ
普通にマリオやってた方が楽しい
11: ダイビングヘッドバット(やわらか銀行)@\(^o^)/ [CA] 2017/01/04(水) 11:06:06.25 ID:VsBgIBX10.net
なんで対人フレンド対戦しかできないんだよあれ
ばかなのか?
ゲームなんて知り合いたくもないスマホの機種も教えない人たちが多数なのに
12: ファイヤーボールスプラッシュ(滋賀県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:06:06.60 ID:uKZNZiq/0.net
androidだけどもう割とどうでもよくなった
13: リバースネックブリーカー(茸)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:06:30.02 ID:sryt+KLp0.net
マリオがもうオワコンだろ
14: キングコングラリアット(禿)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:06:32.61 ID:ebhvJVM30.net
でもマリオで課金ってキノコ買うのか?
15: かかと落とし(千葉県)@\(^o^)/ [IL] 2017/01/04(水) 11:06:33.67 ID:MkkbnfXR0.net
スーパーマリオランをクリアしてから普通のスーパーマリオワールドとかで遊ぶと
「マリオを自由に動かせるのってこんなに楽しかったんだ!」って思った
17: タイガースープレックス(東京都)@\(^o^)/ [EU] 2017/01/04(水) 11:07:19.37 ID:YN92K9OE0.net
韓国メディアじゃねえか
18: ドラゴンスクリュー(東京都)@\(^o^)/ [DE] 2017/01/04(水) 11:07:22.96 ID:HZgxHkLV0.net
マリオ64は面白かったぞ
19: イス攻撃(SB-iPhone)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:07:47.94 ID:R+KSR9re0.net
たけーよ
20: チキンウィングフェースロック(東京都)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:08:11.87 ID:TSo4JEkc0.net
縛りプレイすぎてストレスしか感じないよ
21: 膝十字固め(チベット自治区)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:09:16.58 ID:FUiFE4oi0.net
1コースコンプリートするのに15分はかかるから、時間潰しにはなるね
22: 膝靭帯固め(catv?)@\(^o^)/ [AU] 2017/01/04(水) 11:09:56.35 ID:3PU/LFPc0.net
そもそもブームにはなってない気が…
23: ムーンサルトプレス(catv?)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:10:24.62 ID:JF3Z28yd0.net
ファミコン時代のマリオとは見た目が違いすぎて愛着がわかない
変な叫び声もキモいだけ
29: ボ ラギノール(禿)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:12:52.25 ID:mrWMz24s0.net
>>23
これだ
46: ボ ラギノール(神奈川県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:19:51.61 ID:0Dvl+n+N0.net
>>23
俺もこれ
でっていうはまだ許せる
24: ファイナルカット(庭)@\(^o^)/ [ニダ] 2017/01/04(水) 11:10:42.21 ID:Xf+Voip/0.net
そもそも根本的にゲームとしてつまらんわこれ
ファミコンミニのマリオの方が遥かに面白い
25: ジャーマンスープレックス(埼玉県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:11:00.85 ID:xnEShB7M0.net
発売のタイミングなら流行に流されて買った気はするけど
今更アンドロイド版出ても買わないかもなぁ。
買い切りはRPGやらでもあるし抵抗は無いけど。
26: 足4の字固め(茸)@\(^o^)/ [ニダ] 2017/01/04(水) 11:12:06.93 ID:bl237CAM0.net
Android版がないんだが。
27: グロリア(庭)@\(^o^)/ [CZ] 2017/01/04(水) 11:12:11.07 ID:/Tv1YCjJ0.net
普通にゼルダとか出せばいいのに
白猫とか基本のアクション部分はほとんどゼルダみたいなもんで操作性いいし
買い切りの純正ゼルダならみんな買うと思うけどな
あのマリオは単純につまらな過ぎた
28: ヒップアタック(庭)@\(^o^)/ [EU] 2017/01/04(水) 11:12:38.09 ID:hhPoZzNY0.net
任天堂のゲームは幼稚園児向け
30: バックドロップホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/ [TH] 2017/01/04(水) 11:14:35.48 ID:J5+KHQTm0.net
>>28
モンストは乳児向け
31: 河津掛け(西日本)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:14:39.78 ID:LDQboRjW0.net
ブーム自体がなかっただろ
cmで見ただけだけど、ポチポチ押すだけのゲームとかバカとしか思えん
マリオはそういう遊びじゃないだろ
32: 張り手(茸)@\(^o^)/ [JP] 2017/01/04(水) 11:14:51.40 ID:6iqRYoHd0.net
買い切り型なんだから継続してずっと1位じゃない=失敗じゃないだろ
記事が頭悪すぎるだけ
33: 河津落とし(茸)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:14:56.12 ID:WUHkG7km0.net
大学生が冬休みで友達と学校で会わなかったからっていうのは大きいと思うゾ
35: マシンガンチョップ(広島県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:15:19.69 ID:qrpbEnVi0.net
マンネリ
36: ファルコンアロー(東京都)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:15:28.14 ID:ixlnT1ET0.net
だってつまらないじゃん
38: TEKKAMAKI(空)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:15:58.16 ID:PWLsTB0a0.net
ぽけごは数日遊んだけどこっちはダウンロードすらしてない
39: アキレス腱固め(東京都)@\(^o^)/ [JP] 2017/01/04(水) 11:16:00.62 ID:6YRQY6v00.net
ていうかブームになったの知らんかった
40: ドラゴンスープレックス(チベット自治区)@\(^o^)/ [DE] 2017/01/04(水) 11:16:37.58 ID:KP54/ZJl0.net
ジャンプするだけの園児向けゲームを大人がやってたらひくわ
41: シューティングスタープレス(東京都)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:16:50.92 ID:sVszIWc40.net
操作が変わるだけで新鮮で面白い
思ってたより難しいよな
42: ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/ [MX] 2017/01/04(水) 11:17:41.48 ID:Hed/dQAv0.net
売りきり方アプリてapkの流出問題にケリつけないと厳しいと思ってたが
スーパーマリオランは解決できた?
47: ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:20:18.94 ID:811sPKB00.net
>>42
ネット接続必要
43: チキンウィングフェースロック(愛知県)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:17:41.64 ID:rQL6vuA60.net
高いんだよ。300円にすべきだった。
44: ときめきメモリアル(神奈川県)@\(^o^)/ [MX] 2017/01/04(水) 11:19:16.81 ID:Hed/dQAv0.net
あ、アンドロイドにはないのか。それでいいよ。
45: ミドルキック(愛知県)@\(^o^)/ [ニダ] 2017/01/04(水) 11:19:51.45 ID:VKflt0RQ0.net
タダで遊べるのが基本だろ
時間かけたくないやつが課金するわけで
無料部分遊び終わったらそりゃやめるさ
48: キングコングラリアット(SB-iPhone)@\(^o^)/ [JP] 2017/01/04(水) 11:20:25.52 ID:cVae6BJh0.net
欲しいのはスマホに特化したマリオじゃなくて
スマホでも同じ楽しさが味わえるマリオだったから
この流れは仕方ないだろ
スマホのUIでどうコンシューマと同じゲーム性が出せるかが
任天堂の腕の見せ所だったのに、落とし込みしちゃったのは
正直今の任天堂の開発状況を表してる気がする
50: かかと落とし(北海道)@\(^o^)/ [US] 2017/01/04(水) 11:21:09.46 ID:xrYL44qE0.net
ソニックランの方が良かったのでは
49: リバースネックブリーカー(京都府)@\(^o^)/ [ニダ] 2017/01/04(水) 11:20:48.79 ID:3cox8Xo90.net
買い切りなのに未だに無料で1位にいるってすごくない?
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