【画像】任天堂とソニーの対決、ついに決着がついてしまうwww

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【画像】任天堂とソニーの対決、ついに決着がついてしまうwww

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1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:38:32.28 ID:wY8JbL0z0




引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1653129512/

閲覧注意!激ヤバ!本当に怖い話




3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:39:10.30 ID:wY8JbL0z0
売上: 任天堂の勝ち
no title


株価: 任天堂の勝ち
no title

no title




7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:41:27.97 ID:4LcMT9kyM
>>3
ソニーの株価暴落してて草



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:42:56.12 ID:+xHvwMz5M
>>3
PS5、Xboxに売上負けてて草



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:40:41.29 ID:4U/8qzRQ0
やめたれw



5: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:40:42.96 ID:H73Jiqe1a
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html


任天堂
2022年3月期

売上高  1兆6953億円(純額集計)
営業利益 5927億円
switch出荷台数 2306万台
アクティブユーザー8200万人→1億200万人(2000万人増加)

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120220506534434.pdf

ソニー ゲーム&ネットワーク
売上高  2兆7398億円(総額集計)
営業利益 3461億円
PS5出荷台数 1150万台
アクティブユーザー1億1100万人→1億600万人(500万人減少)


ソニー死んでて草



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:41:48.74 ID:9MkSTSY0M
>>5
やめたれw



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:42:42.95 ID:zK/Pp0JB0
>>5
消せ



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:41:09.83 ID:S6uIyvzPM
やっぱ任天堂よ



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:41:35.72 ID:XfPCFmPv0
ゲームだけの任天堂と比べてもしょうがない



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:41:59.43 ID:QnQCnfLo0
企業のデータ出すのは卑怯だぞ
謎データで勝負しようや👍



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:42:18.87 ID:L/3qO9dKM
任天堂最強やな



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:42:19.52 ID:/MudqEIw0
君は悲劇やムクみたいなソニー信者と同レベルの行動をする必要はないで
同じレベルにまで落ちたら終わりや



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:44:35.31 ID:Gl7EUq4gM
任天堂の圧勝で草



26: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:45:59.55 ID:v5NQLez40
もうPS4の累計抜いたからなぁ



30: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:46:56.99 ID:uiDRjZfm0
ソニーグループは過去最高益で絶好調なんだが



48: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:49:37.79 ID:tEsQmex60
64(1996〜)
マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ

Switch(2017〜)
マリオ、ゼルダ、ポケモン、カービィ


あっ…(察し)



66: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:52:11.70 ID:V4ZzRprna
>>48
むしろメーカーからしたら名前だけで長期生きられる固定コンテンツ持ってた方が安定するんだから理想じゃね…?



73: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:53:10.37 ID:XtB9Y/hca
>>48
イカ森リングを無視するんか?





85: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:55:39.77 ID:jtbCFb/0r
>>48
これ言いながらドラクエFFをありがたがってるの草



49: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:49:46.86 ID:2oyExA7FM
アンチ乙
プレステには楽しいソフトがたくさんあるから

no title




52: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:50:21.04 ID:+0da8UHMa
>>49




55: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:51:10.13 ID:hsdr9aqWM
>>49
全部スマホで遊べるゲームで草



61: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:52:01.65 ID:Q6OxQ1DP0
>>49
しょぼい



54: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:50:42.99 ID:CGAGiEdgM
空気清浄機と間違われるPS5さん…w

no title

no title




56: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:51:13.43 ID:ygPzZJx90
日本では任天堂の勝ち
世界ではソニーの勝ち

イーブンやね



62: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:52:03.53 ID:/oXPFlDl0
オープンワールドだとゼノブレクロスも結構よくできてたと思う



68: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:52:27.85 ID:Z3d7N3Fgd
ようわからんけど時価総額でもあかんのかSONY



70: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:52:41.96 ID:o2WLinen0
任天堂ってそんな株価高いんか
意外やわ



75: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:53:22.62 ID:TAeTT6aia
会社の売上で負けたからハードの本数で誤魔化してて草



76: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:53:23.42 ID:Wa7+QN3mM
箱のゲームパスってそんなに魅力的か?
人気ありすぎやろ



78: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:53:38.83 ID:8UVf69/v0
ps5はガチ発売日の勢いある時に買えなくてよかったわ
転売とかキョーミねーし



95: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:56:52.47 ID:cb8XGA0b0
未だにブレワイを超えるオープンワールドがPS5には出てきていない
あれだけ任天堂にはオープンワールドがないからゴミって言ってたのに…



109: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 19:58:31.04 ID:Bh1mvp7da
株価5倍もちがうやんけw



145: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2022/05/21(土) 20:03:09.57 ID:P+ugtDjC0
売上高いのに利益少ないってユーザー還元してるってことやな







  


この記事へのコメント

1.  Posted by  ナナシオ   投稿日:2022年05月22日 16:31

合法1コメ

2.  Posted by  プリン   投稿日:2022年05月22日 16:33

>>1悪人ユーザー利用やめろ

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 16:36

ソニーG&NS分野 2022年3月期
売上高 2兆7397億円 営業利益 3460億円
ハード売上 1250万台 ソフト売上 3億300万本

任天堂 2022年3月期
売上高 1兆6953億円 営業利益 5927億円
ハード売上 2306万台 ソフト売上 2億3500万本

決算は正直

4.  Posted by  ナナシオ   投稿日:2022年05月22日 16:37

>>2逮捕

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 16:55

ソニー信者だけど任天堂の圧勝なのは認める

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:00

もうね、どっちもどっち。
Switchはオンラインマルチ嫌いだし やれるソフトがない。
PS5は入手できないし、そもそもソフトが無い。
いまはPS4で旧作漁るか、PCかだな

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:05

米6
敗北宣言はもっと上手にやってくれよ…

8.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:16

任天堂は所詮おもちゃ屋さん
ソニーは財閥

この“差”よ

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:18

やっぱジム・ライアンって無能なんじゃね?

10.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:18

もうとっくに棲み分けができてるから、
比較されることもあまりなくなったよな。

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:19

>>6
PCで遊べるソフトはインディー以外殆どPSでも遊べるのにソフトが無い?

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:19

SONYは転売屋の餌食になりまくったからな…
コロナも相まって転売屋を上回る供給もできんかったし

13.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:21

ユーザーにまったく還元してない任天堂の信者出来るってよっぽど脳がやられてんだろうな

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:22

>>9
ジムになってから決算右肩上がりだし普通に有能でしょ
よく槍玉に挙げられるジャパンスタジオの再編も不採算チームを整理しただけだしな
まぁ売上優先になったせいで、評判は良いけど売れなかったゲームがすぐに切られるようになったのはゲーマーからしてみたら辛い所だが
それこそジャパンスタジオも売上は低かったが評判は良かったからな

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:23

このスレだけ見てもゲハの外にも自覚してないだけのゲハ脳がいて、そいつらが害しかないことがよくわかる

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:24

定価より高くても売れるPS5の"勝ち”なんだが?

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:24

>>13
研究開発費
ソニー 1756億円
任天堂 932億円

これで任天堂の方が営業利益高くて優秀だと考えてるんだからおめでたいわ

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:26

次の面白いゲームつくることが何よりの還元だろ。

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:28

※17
研究開発費で比べるのかw
その研究開発の結果で儲けた数字で比べるもんだろ?
それらは未来への投資であって現段階では意味ないよ

20.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:28

何があろうとも ソニーの勝ちデース

21.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:29

なんでこいつらっていつも争ってんの?
企業同士が争うならわかるが、消費者にとってはどうでもいいだろ
どのハードも買って好きなゲームやるだけだし

22.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:31

>>11
PS5専用のゲームがってことでしょ。

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:35

>>19
そもそも営業利益は比べるもんじゃない
投資に幾ら回すかなんて会社によって違うんだから、それで営業利益が多い少ない言ったって何の意味もない
だから普通は売上高で比べるんだよ、売上高ってのは純粋にその会社の商品がどれだけ売れてるかの指標なんだから

24.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:37

>>19
横からだが、その未来への投資で利益減らしてるから、営業利益だけで比べるのはおかしいってことだろ
別にどっちが上とか知らんが、企業を分析するときに研究費や設備投資なんかも重要視するのは常識だよ
現段階で評価するって言ったって将来性は外せない
経常利益だけで現段階を評価するなら、それこそ本来赤字だらけでも部門売り払いまくって黒字にしてたらその企業は順調だ なんてことにもなる

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:40

完璧な棲み分けになってる状態になって久しい今この時代にあって任天堂ファンは延々とソニーに喧嘩売り続けてるのなんなんだろうな

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:43

>>25
エルデンリングみたいなゲームがSwitchでは遊べないからでしょ
PCとSwitchが有れば十分なんて言ってても、本当にゲーミングPC持ってるSwitchユーザーなんて数える程も居ないからな

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:49

早く小型のps5 pro出せよ

28.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:53

株価で任天堂の勝ちは馬鹿すぎるwwwwwww

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:53

>>23
会計基準が同じなら売上高で比較出来るけど、任天堂とソニーは会計基準が違うんだから単純に比較出来ないって何度論破されれば気がすむのか
100m走のタイムと100ヤード走のタイムを単純に比較して、100ヤード走の選手のほうが足早いって言い張ってるようなもんだぞ

30.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:54

>>11
可哀想な理解力

31.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:55

プレステは最初からスペックでしか勝負してないだろ?
売上とか利益とか関係ないから
どんなに売れなくても性能さえ良ければ満足

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:55

>>17
その研究開発費考慮に入れても任天堂の圧勝でワロタ

33.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 17:57

>>28
元々株価でソニーの勝ちって言ってた馬鹿がいたからなぁ

34.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:58

>>25
性能で煽るソニー勢と売上で煽る任天堂勢
互いに得意分野を出しとるだけさ

35.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:58

>>33
知らねぇよwwwwww
馬鹿な行為と知ってて同じ事するとかそれ以上の馬鹿だろwwwwwww

36.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:59

暴落とか言ってるけど俺がソニー株を買いまくってた時は3000円だったんだぞ

37.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 17:59

>>16
Switchの方が定価より高くても売れてたからな

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:00

>>35
ブーメラン笑われてるのをそうやって都合よく変換できるのはポジティブで良いと思うよ

39.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:00

>>33
というか株価でソニーが上回った事あるよか?
ソニーの株式の数で任天堂上回ったらそりゃ勝ち誇られても仕方ない気がする

40.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:00

>>35
同じ行為?
お前が1番馬鹿じゃないかな?

41.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:01

>>3
ソニーのゲーム部門の営業利益と任天堂でこんな差があるんか
意外だった

42.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:01

>>38

都合良く変換してるのお前だろwwwwww
任天堂好きでソニー嫌ってそうwwwww

43.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:02

>>40
具体性無し

44.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:02

>>36
勝ち組いるじゃん

45.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:03

>>29
未だにIFRS適用してるソニーがネット集計してるって信じてる奴居るんだな
というか売上本数も公開してるんだから、ネット集計してたら売上高が計算に合わないってすぐ分かることなのに

46.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:04

>>34
まぁ売上はソニーの方が上だがな

47.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:04

流石に時価総額くらい調べてから記事書こうや

48.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:07

>>32
売上高で負けてるのに営業利益で勝ってるって任天堂がぼったくってる事の証明でしか無いんだけどな
要するに安く作った物を高く売ればそれだけ利益は大きいんだから

49.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:07

>>34
もう今どき性能で煽るやつなんていないよ
そんな事ないって思うんだとしたらエコチェン的ななにかに囚われてるよ
こういうまとめで見かけるのはいつも任天堂が一方的に勝ち誇ってる内容だもん

50.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:09

>>45
決算書見ればソニーがグロス会計してるのがわかるよ
というか売上本数と売上高の計算が合わないってどのソフトが何本売れたか詳細にわからないと計算できねーだろ

51.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:09

>>33
ソニーの発行株式数で任天堂上回ってたらそりゃ勝ち誇って当然
任天堂の発行株式数でソニー上回ってても勝ち誇るには弱い

アホが変な擁護すんな

52.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:10

>>49
それこそエコーチェンバーだろ。どこも一方的に任天堂に対して滅茶苦茶な理論で勝利宣言してるPSファンボーイばっかだぞ。ここの米欄にも居るし

53.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:12

>>48
なぜ会計基準が違うということを学習出来ないのか
そもそも営業利益が高い=ぼったくってるってその認識からして頭がおめでたすぎる

54.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:13

>>47
Switchしか持ってないキッズには難しい事なんでしょ
笑えるんだから許してやりなよ

55.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:25

>>36
売買単位1000株の頃か?
だとしたら最低でも600万オーバーの利益か、やるなー

56.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:26

>>50
グロス会計なんてのはどこにも書いてないぞ
パケ版の売上補足にライセンス料についての説明が有っただけで、デジタル版にはそれが無かったからデジタル版はグロス会計してるはずだって言い出しただけで
そしてソニーの売上に占めるサード比率とデジタル比率を考えれば、グロス会計だとしたら売上高はとんでもない数字になる
これは売上本数の殆どがフルプライスソフトだと考えても計算がオカシイし、逆に低価格ソフトが殆どだと考えると今度は営業利益が高すぎておかしくなる
結局グロス会計なんてしてないって考えるのが一番辻褄が合うんだよ、というかそんな大事な事が違ってたらとっくに株主から突っ込まれてるでしょ

57.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:36

任天堂とソニーって比較がもはや意味不明
ゲーム事業だけやってるわけじゃないんだぞ

58.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:40

>>52
横からすまんが喧嘩ふっかけておいて被害者面は頭おかしいよ

59.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:40

PS5が日本で売れてないのはソニーが日本を相手にしてないだけやからなあ

まあ、何にしてもこの手のネットにしか居場所がないゴミ同士の喧嘩もういい加減飽きたわ

この手のスレで喜々と気に入らんハードを叩くノリ、いつまで続けるつもりやねん

どうしても喧嘩したならチンパンジー同士で集まって目につかん場所でやれ
クソ知能が低いモン同士の喧嘩なんざ不愉快なだけや

60.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:43

>>57
決算の数字ならソニーだけはゲーム事業だけで比較されてるぞ
任天堂はUSJなんかのIPビジネスやソシャゲの売上も入ってるけど
任天堂の利益率が高い一因はここにも有るんだよね、ガチャやIP貸しは単純に儲かるから

61.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:47

>>56
全体の決算書読めば、ネット会計してるところはきちんと「ネット会計」って注釈文が入ってる。つまり、基本グロス会計ってことだ
基本ネット会計ならわざわざ「ここはネット会計です」なんて書かないだろ

ソフト売上に関しても、殆んどがフルプライスか低価格かって考えてるからおかしくなる。どの価格のソフトがどんだけ売れたか詳細なデータがないと計算するのは無理だよ。フルプライスゲーにしてもセールとかあるしな
お前のは都合の良いように辻褄を無理矢理合わせてるだけだ

62.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:49

>>60
ソニーの一分野と任天堂全体比較して勝ったって喜ぶとか惨めすぎない?
いや自分が勤めてるならともかく、関係ない会社の売上比較して喜ぶ時点で謎だけど

63.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:50

>>60
ソニーのはG&NSセグメントだから、ゲームゲーム以外のネットワークサービスも含まれてるぞ。SIE単体だと更に低くなる

64.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:50

>>48
全然見当違いで笑える
利益率はハードメインの会社とソフトメインの会社の違いだよ

65.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:53

>>63
ネットワークサービスってのは要するにPS+のことだぞ
G&NS部門はゲーム関連以外は取り扱ってない

66.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:53

>>59
わかってねーな
チンパンジー同士の喧嘩を側から見てるのが楽しいんやぞ
たまにちょっかい出すとムキになるのも滑稽

67.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 18:56

>>65
そうか、それはすまんかった

68.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 18:58

>>62
株持ってたら一喜一憂はある
ただここで勝ち負けを争ってしかも勝ち馬に乗りたがる理由は全く意味不明だな

69.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 19:04

>>61
ソニーの売上高が高いのはグロス会計でサードソフトの売上も含めてるからだと仮定したら逆に営業利益が高すぎでしょ
詳細な内訳が分からないとしても、それこそネット会計な任天堂の営業利益との差が少なすぎる
そもそもデジタル版だけがグロス会計でパッケージ版がネット会計な理由も謎だしな、だったら全部グロス会計にするでしょ

70.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 19:04

ソニーがゲームハードだけ作ってるとか思ってそう

71.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2022年05月22日 19:31

>>61
全体の決算書見てもゲーム部門の売上にはネット会計なんて注釈書いてないぞ
少なくともフィジカル版の売上がネット会計なことは確定してるのに
「基本グロス会計」ならちゃんと注釈書いてないとおかしいだろ

72.  Posted by     投稿日:2022年05月22日 20:14

���Υ����ȤϺ���ޤ�����

73.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月22日 22:49

>>3
DLCをソフトにカウントしてる会社の本数書いてなんかいみあんの?

74.  Posted by  名無し   投稿日:2022年05月23日 00:48

Switchはオンラインで協力できるゲーム増えて欲しいなぁ

プレステとかPCと違って寝っ転がって出来るのは嬉しい

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