【画像】ドラクエ11の新機能、敵の背後にまわれる「フリー移動バトル」が凄すぎるwww

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【画像】ドラクエ11の新機能、敵の背後にまわれる「フリー移動バトル」が凄すぎるwww

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1: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:53:44.27 ID:ID:P3PLtKxha.net
キャラと視点を自由に移動させられる模様!!





引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1601438024/






2: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:01.51 ID:ID:P3PLtKxha.net
すげえええええええ!!!!




4: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:20.93 ID:ID:P3PLtKxha.net
敵の3Dグラフィック眺められるやん、




5: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:28.01 ID:vlnhaFEWa.net
…?…前から無かったっけ?




14: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:13.23 ID:ID:P3PLtKxha.net
>>5
ドラクエ1〜10までは無いぞ
11で初めてついた機能や
ずっと欲しかったから助かる




24: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:54.37 ID:Oj8QUnsX0.net
>>14
10はあるやろ




28: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:08.15 ID:Ud/xwsMbd.net
>>14
10のシステムやぞ




32: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:20.83 ID:RsVJSRw9d.net
>>14
10にはあるやろ




34: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:37.09 ID:idFi6OhtM.net
>>14
いやむしろ10の機能だろこれ




6: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:30.58 ID:JCLyvA+kM.net
画面しょぼい




7: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:30.67 ID:+q/R27uEd.net
なお意味は無い模様




9: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:40.97 ID:Q3D7xrsN0.net
よくわからない




10: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:54:42.49 ID:9aakIA7Ur.net
これじゃさまようよろいが馬鹿みたいじゃん




38: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:56.63 ID:vlnhaFEWa.net
>>10
10は視点移動なかったっけ?
相撲あるから背後回りは有ったとして




74: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:59:17.21 ID:Oj8QUnsX0.net
>>38
あるぞ
ないとパラディンが死ぬ




87: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 13:00:17.30 ID:vlnhaFEWa.net
>>74
だよな、普段システムとか意識してないから混乱したけどあるよな




12: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:10.12 ID:6Pgw9D3Vr.net
ドラクエ10やんか




13: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:11.68 ID:/v6AD8hM0.net
そりゃ外人にいつのゲームだい?wってバカにされるわ




15: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:17.95 ID:rPPYkMAj0.net
なお無意味な模様




17: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:19.28 ID:EiwdCSl/0.net
これ隅にいけば攻撃避けられるじゃん




18: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:19.61 ID:2hnMJmNp0.net
でもコマンドバトル




19: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:19.75 ID:P6AoF8Mp0.net
君何年前から来たんや




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20: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:28.49 ID:Q5hy6QwBH.net
コマンドバトル!




21: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:31.38 ID:aJkDeuELp.net
これ範囲攻撃かわせるとかあるん?




22: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:55:34.38 ID:sK4MfSgWM.net
こんなことしかできないのに傲慢なの草生える




25: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:03.12 ID:C58Yvle40.net
意味あったらそれはそれで面倒くさいからしゃーない




26: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:05.16 ID:LCj6RdeM0.net
下着覗ける




27: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:07.41 ID:CXhdG4SD0.net
クリ率が上がると信じてずっとケツ掘ってた




30: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:14.65 ID:/18l8Fxj0.net
これマジで意味不明で草生えたわ




31: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:20.04 ID:rPPYkMAj0.net
11の戦闘システムってまんまFF10だよね




43: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:11.99 ID:BR/2mFLKa.net
>>31
好感度高いキャラが合体技に選ばれるとかほんとそのもの




35: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:48.28 ID:L0+LnINU0.net
ゼノブレイドの足元にも及ばない




36: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:49.86 ID:O2ZIxNlV0.net
龍が如く7に必要だったもの




37: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:53.03 ID:XG4KszZkM.net
後から攻撃したら大ダメージとか一撃死になるん?




52: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:58:03.68 ID:8hzJIn0Up.net
>>37
何も変わらんよ




60: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:58:49.08 ID:XG4KszZkM.net
>>52
やる意味あらへんのか…




77: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:59:27.79 ID:8hzJIn0Up.net
>>60
ない




39: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:56:59.59 ID:A3Fs0xI40.net
相撲できるんか?




40: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:06.41 ID:gqmKIM1Ip.net
さすがに11はもうアプデせんやろ




42: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:10.98 ID:x/B0oYeM0.net
うおお楽しそう!!!!




44: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:17.25 ID:CUoyCpFEd.net
1ターン掛かるの?




45: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:29.76 ID:4cgjQ0Ald.net
なんでこっちをデフォルト設定にしたんや
普通動かん方がデフォルトでええやろ




48: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/09/30(水) 12:57:45.31 ID:fGvSHukD0.net
ドラクエの戦闘システムは時代遅れと思うけど変わったらそれはそれでドラクエじゃない感






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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:15

これ何で付けたんだろうな
3Dだからそりゃ出来るだろうが、意味は全くないんだから消した方が良かった
出なきゃ移動する意味をちゃんとつけるべきだった

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:18

ボイス付けたり付けなかったりと迷走しまくった11

3.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 16:31

移動できる意味分からないでやってたけど意味なかったのか
単純なコマンドバトルは1つのゲームジャンルとして残しておいて欲しいけどな

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:31

移動する意味がないのなら違和感しかないな(笑)
むしろドラクエなんだから独自の世界観やシステム追及したらいいだろ
変に他のゲームみたいな事したらおかしくなるだけ

5.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 16:31

多分最初は10みたいに位置どりの意味をつけたかったんだろうが、ドラクエ老人が文句言うからやめたんだろう

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:33

ドラクエはコマンドでいいんだよ
アクション戦闘で日本ユーザーから
見放されているのはFFをみても
明らかだろうに

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:34

ゼノブレイドみたいなことやりたかったんやろか

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:34

余計なことするな!!!!!!!

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:35

アークザラッドぐらいのSLGっぽいけど違う感が良かった

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:39

できなきゃできないで棒立ちはおかしいとか言われるし3D化の弊害でしょ

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:45

8からおかしくなったと言わざるを得ない。棒立ちダメージ乙。ドラクエは一貫して主観バトルでいくべきだった。古いどうこうじゃなくそれなくしたらドラクエじゃなくなるから。そのへんの有象無象JRPG()に成り下がっちまった。まあ一番やりこんだのは多分8だけど

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:48

>好感度高いキャラが合体技に選ばれるとかほんとそのもの
こいつ完全にエアプのカスじゃん

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:48

発売前に堀井がどや顔でゆってたのは笑えたw

14.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 16:52

コマンドバトルwって今世界で日本のRPGで一番人気はペルソナ5Rっていうコマンドバトルのゲームだよ…

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:56

特に意味はないんか…

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:57

同じネタで今更スレ立て?
もしかして日付を偽装した再利用記事なのか?
当時あれだけ騒がれてたのに今初めて見たみたいな反応のやつもいるし

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 16:58

※14
ドラクエはFFと違って海外の知名度皆無だしね
しかしなんで今頃この話題?過去記事の再掲載か?

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:00

コマンドバトルの見せ方だとワイルドアームズ3が中々凄かったな 戦闘フィールド内を常に敵味方が走り回ってて
あんなんでいいのに

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:09

敵の前方範囲攻撃くらっても反対側にいるキャラはダメージ食らわずに済むとか?

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:11

背後判定とかヘイト管理とか無いんでしょ?
DQは子供向けだからな

21.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 17:12

ベロニカのダンス見るための機能だから。

22.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 17:22

スクショ用でしょ?本当に意味ないと思ってるのか写真なんて撮らんから無意味ってことなのかしらんけど
とりあえずそういう意味だぞ

23.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 17:29

全く動かすことなくトロコンしたわ

24.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 17:30

ゼロ距離にするとモーションが小さくなるからRTAでは必須

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:35

仲間と離れているとギラ系とかのグループ攻撃受けなかったような気がする
気のせいかもしれんが

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:35

また出るの?何回もやるほどの名作ではなかったが...

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:41

FFはどんどん変えていく。
ドラクエは変えない。
それでいいやん。

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:48

バックアタックし放題じゃん!!!

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 17:51

ドラクエは1発売当時の子供と共に成長して一緒に死にゆくコンテンツなので、1986年に子供だった大人たちをターゲットにしてると言っても過言ではない
おっさん向け以外のドラクエコンテンツはナンバリングタイトル以外で出して差別化しとる
おっさんたちは忙しない戦闘システムにはついていけないのでターン性+遊び要素くらいにするのは正しい

30.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 17:59

戦闘システムはドラクエらしさを維持でいいよ
でも主人公喋らない縛りは解除してほしい
11のグラフィックレベルであれやられると、気弱なコミュ症にしか見えない

31.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 18:02

いやドラクエはこっからどんどんおっさん層は切っていくだろ
ドラクエの規模で海外はさっぱりじゃ厳しいって開発側も言ってるからな

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 18:04

時代遅れ過ぎて草も生えない こんなん中華ゲーに負けて当然やんか…

33.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 18:09

堀井雄二も大したことねーな。さすが初心者専用RPGのエキスパート

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 18:21

10のシステムでも結局10は相撲ゲーなんだろ?

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 18:24

キャラがバラバラに散ってたらグループ攻撃魔法とかどう表現するんだろ?
ベギラマが態々四方に散るのか?

36.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 18:39

時代遅れかも知れんがコマンドバトルが良いんだよなぁ。何でもかんでも最新化する必要は無い。

37.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 19:11

はよ12出せ

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 19:51

声の大きい老害にあわせて進化してこなかったツケだ

39.  Posted by  とろろ一家   投稿日:2020年10月01日 20:05

>>1
デザイナーが後ろを細かく作らなきゃいけなくてドラクエ全体のクオリティーが下がらないか心配。必要無い事しなくていいのになー。ドラクエじゃなくなるやん。モンハンになる。

40.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 20:19

ドラクエはどうせ御三家の誰かが死んだら終わりだから進化しなくていいんだよ
年齢層が下のユーザーに合わせる必要もない
やりたければ外伝やアプリがある

41.  Posted by  名無し   投稿日:2020年10月01日 20:37

ドラクエにこういうの求めてない。
ドラクエじゃなくて新しいので出して。

42.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年10月01日 21:46

SEGAみたいなニオイがするわ

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