【画像】あつまれどうぶつの森、木の後ろがスッカスカなのが判明してしまうwww

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bikkuri


1: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:15:20.84 ID:ID:CL/Vn+2/0.net
外人の検証で木の裏スカスカなのわかって草



針葉樹
屋根の形もヘン





引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1593321320/

pickup
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2: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:15:32.19 ID:ID:CL/Vn+2/0.net




3: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:15:40.81 ID:Yu69EGvT0.net
これであの重さか




4: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:15:47
うわあああ!!!!!




5: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:14
見えない位置作り込む必要無いやん




6: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:27
普通なら見えない部分でしょ?
どうでもよくない?




7: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:29
なんで見えないとこまで作り込まなきゃならんの




8: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:33
そらそうやろ




9: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:47
3Dは自由に視点移動出来てこそだと思う




10: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:54
これはかなしい




11: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:16:57
あかんでしょ




12: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:02
視点移動してまで作り込みたくなかったんだおるな




13: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:04
普段見えんのやからどうでもええやろ




14: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:08
カメラ回転できない理由がこれか




15: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:09
やっちゃったねこれは




16: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:11
なんで裏まで作る必要あるの?




17: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:11
ええやん




20: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:32
カメラ動かせないんかい




21: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:34
そらそうやろ




22: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:17:59
裏側見えないから多少はね




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23: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:08
何世代経ってもいまだに家以外で視点変更出来ないクソ仕様




24: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:10
当たり前やん
ff15みたいにどうでも良いとこ拘る方があほやん




25: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:15
無駄なとこに力いれるわけないやろ
頭ff15かよ




26: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:49
なんやこれバグらせとんのか?




27: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:49
見えない部分作る方が頭悪いのは事実やが今時視点を自由に変えられないあつ森がそれ以前の化石ゲーという意見もある




29: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:18:53
スカスカなのはどうでもいいけどそれならロードとかくそもさマッチングとかどうにかなってないと意味ねんだわ




30: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:07
いつの時代のゲームこれ?��




32: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:28
逆につくるの手間じゃね、これ




33: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:29
無駄な容量削って軽くしてる訳だしナイスやな




34: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:39
はえ〜すごい
こんなんできるんや




35: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:40
別にええけどこれでマルチ重いのなんでや




36: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:19:53
今の時代に一方向とかおかしくて草




38: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:20:03
スプラトゥーンのステージがどうでもいいところまで作り込まれてるのとは対照的やな��




39: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:20:09
こんなことしておいてあのクソ長ロードはどういうことなの




45: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:20:35
見えない所に力を入れないのは正しい
今の時代にカメラ移動できないのはどうなんだという反論は知らん




48: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:20:48
軽量化のためやろうけどそれでも重いからなあ




49: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:20:50
カメラ回せないんか




53: 名無しのニュー速クオリティさん 2020/06/28(日) 14:21:19
何でこれで重いねん






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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:10

グラ作ってない=処理軽いになるわけねーだろ
判定はちゃんと作らにゃならんし

2.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:15

同じ任天堂でもゼルダとかは見えないとこも作り込んでるのになんでやあつもり

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:20

携帯ゲーム機は据え置きと比べると遥かに劣るARM系SoCに頼らなあかんからどうしてもね・・・

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:22

見えない部分作っていない=作りこんでないってバカ多過ぎ

5.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:24

オープンワールドだって入れない建物内はスカスカだろ。
逆に小物までこだわって配置されてたら無駄としか思えないし、あっても没データかなくらいしか捉えない。
ドラマの中で冷蔵庫や引き出しなど映さない所は空っぽに決まってるのと一緒。

6.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:25

何事かと思えば下らない。要らぬ粗探しに精が出ることよ。

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:28

重いのはプログラマーの腕やろ

8.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:31

見えない部分の省略で軽くしてるんだからそこは別にええやん
そもそもこのご時世にカメラ回せない仕様なのは謎だが

9.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:33

作ってたら作ってたでさす任して絶頂するくせに

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:34

今の時代に〜とか言うてるけど、売れたゲームこそ正義やぞ?

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:41

ポンコツハード

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:42

カメラ回転不可能なのにコレ
ロードくっそ重いのにコレ

13.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:44

>>12
カメラ回転できないから裏側作ってないんだろ

14.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:47

普通に木を作ろうと思ったら反転コピーするだけだから…
軽くするためにワザワザ削って軽くしてるんだろ
後ろがないのは作り込んだ結果や

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 12:47

家の裏の壁があるだけでもスゴい。というか壁いらんからもっと軽くせい

16.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 12:57

見えないからと言う理由はおかしいな。自分の家も天井裏が見えないからって手抜き工事されてても同じこと言えるかな?

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:00

腕の良いプログラマーは集まらなかったのか

18.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:02

>>16
お前の家は天井裏もリビングと同じ壁紙貼ったりインテリア置いたりしてるの?

19.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:07

コイツラは地面の下には土が詰まってて
植物は光合成しているとでも思ってたのか?

20.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:09

>>1
いやテクスチャ表示の有無とポリゴン減るだけで軽くなるが
判定なんか座標とかの問題だし
ゲームのことなんもしらんの?

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:10

今時とかそもそもぶつ森に視点変更は必要か?
配線が無いのに電気が点くのは変だとか思うタイプ?

22.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:13

これがあるからカメラ移動できないんじゃなくて、どうせカメラ移動できないんだから作らんでええかの精神やぞ

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:15

え?だからなに?そもそもカメラ回転できない仕様なんだから裏側関係あるか?

24.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:17

>>1
でもお前の頭もすかすかじゃん

25.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:25

>>16
もうこういう馬鹿どうにかならんかな
比較の仕方おかしいって気付けよ

26.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:25

任天堂つぶれろ

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:27

神トラ2の解析みたらこいつら失禁しそう

28.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:29

その分他の要素に力回してクオリティ上げてくれればええわ

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:30

あほか
ポリゴンの中身だって無いだろうが

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:31

こういう作り方をしてるんだなってだけの話で批判してるわけでもないのに、異常に反発する人がいて怖いわ

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:32

ただのイチャモン
舞台セットの裏側まで作り込むアホおらんやろ

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 13:34

フェイディアス激おこで草

33.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:35

そのぶん物とか魚、虫は4視点作ってあるから
余分なとこは削ってんだろ

34.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:41

>>2
ちょ…蝶々は作り込んでるから…🦋

35.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:42

>>13
今時カメラ回転も出来ないんすねぇ…w

36.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:47

木の後ろ側なんてコピペするだけでいいから作ったほうが楽なのを処理を軽くするために見えないギリギリの範囲は削ってるだけだから手抜きでも何でもなく仕様

37.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:49

>>16
天井裏や床下は目に見えないところだから配線剥き出しだったり見た目を気にしない配置になってるだろ
それと同じ

38.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:51

手抜きじゃなくてデータ軽くするために逆に工数かけて削ってるんだぞ
仮に後ろも作るとしても複製して前後反転してマージすればいいだけだろが

39.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:51

ゼルダで宇宙まで作り込んで任天堂大絶賛してた豚さん…w

40.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 13:54

今時も何もどうぶつの森は基本昔ながらの見下ろし型だろ

41.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 14:05

これとかムービーのためにわざとモデル歪ませてるのをカメラハックしてる動画とかはアホかと思うわ。

42.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 14:06

木「ハ、ハゲてねーし!」

43.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 14:08

そりゃ表示可能ポリゴン数割りだして少しでも軽く表示物増やすためにやってんだから

44.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 14:09

素材はカバンに入ってないとクラフトできないとか
まとめての作成はできないとかいつの時代のゲームなんだよ無能

45.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 14:17

キャラの服も前面だけなんやで。

46.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 14:17

子供も多いしコンセプトに簡単操作ってのがあるんだろうな
固定視点で、とにかくシンプルにやらせたい
まあ裏は作らなくてもいいな

47.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 14:18

でもこういう見えない部分とかマップの裏とかグリッチでいけるのとか大好き

48.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 14:25

視点変更したいなら同じほのぼの系のGTAでもやってろよ。お使いとか色々出来るだろ。

49.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 14:26

>>16
ガチなのかネタなのか分かりにくいから、今度から文末に「ネタです」って書いてくんない?

50.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 14:29

別にびんぼっちゃまでもええやろ

51.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 15:01

>>1 ポリゴン数って知ってるか?

52.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 15:07

実は現実世界でも見えてないところは省略されてるんだぞ

53.  Posted by  名無し   投稿日:2020年06月29日 15:31

>>35
もうやってないけど、カメラ回らないせいで河川工事とか道路工事や塀と操作性クソだったし

重いし、ただ単に何も考えずに作ったんだろうなって感じだったわ

54.  Posted by     投稿日:2020年06月29日 15:51

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

55.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 16:02

スイッチのメインメモリ量がウンコだからしょうがないだろ。

56.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2020年06月29日 19:51

Switchのクソみたいなメモリ管理の中少しでも軽くしようとした結果だろ

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