【画像】Googleの新型ゲーム機『Stadia』、ゴミだった模様www

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【画像】Googleの新型ゲーム機『Stadia』、ゴミだった模様www



: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:28:43.60 ID:ID:IaFri8WO0HAPPY.net
ついにローンチした「Google Stadia」のレビューが登場、未来は感じさせるがまだ荒削りとの評価 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20191119-google-stadia-review/




2019年11月19日(火)からGoogleのクラウドゲームサービス
「Stadia」が、北米やEUなど合計13カ国で正式サービスを開始しました。

(中略)

こうした結果から、The Vergeは「Stadiaのゲームが
最高の画質設定で配信されていないことは明らかなので、
ゲーム機やハイエンドのゲーミングPCと同様の映像や
動作を期待している場合は、がっかりする可能性があります」
と結論。Ars Technicaも「Stadiaはコントローラーを手にしてから
数秒でゲームを開始可能で、ノートPCやスマートフォンでも
プレイできるので、最高のグラフィックを大画面で見ることに
こだわらないのであれば、かなり良い選択肢となり得ます。
しかし、手元にあるゲーム機と同様の快適さをクラウドから
得られる新しい製品かといわれれば、
現状のところ答えは『ノー』です」と述べて、
手軽さや複数の機器でプレイできることは評価できるものの、
グラフィックや快適さはゲーム機に劣るとの評価を下しました。 





引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574216923/

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2: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:29:06.94 ID:oiU9wroaaHAPPY.net
はい事業失敗



3: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:29:26
PS4のリモートでええやん



4: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:29:29
日本で出ないからどうでもいい



5: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:31:15.26 ID:khooNiX/0HAPPY.net
ソニーに勝てるわけ無いわ



6: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:31:22.69 ID:ID:IaFri8WO0HAPPY.net
Google Stadia reviews round-up, all the scores
https://www.vg247.com/2019/11/18/google-stadia-reviews-round-up/

The Verge –「今すぐStadiaに購入する理由はありません。」

Polygon –「最大の問題は、Stadiaが発売時にゲームをプレイする際にスムーズでシームレスなエクスペリエンスを提供していないことです。」

Gamespot –「少なすぎる、早すぎる」

Ars Technica –「Googleのゲームストリーミングは限定的であり、信頼性が低すぎるため、メリットがほとんどありません。」

CNET –「ゲームのストリーミングの未来はまだここにありません。」



7: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:31:32.79 ID:otxl3ZfWMHAPPY.net
そらそうやろ
60fpsの動画を常時送受信し続けるとかクソ画質になるに決まっとる



8: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:31:59
動画見たけどラグが酷すぎるな



11: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:32:29.59 ID:GZvf+r4LMHAPPY.net
あんだけゲーム業界統一って叫んでたバカ共はどこに消えたんやろね



12: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:32:36.95 ID:3kaVwNWw0HAPPY.net
クラウドでも遊べますよって普通のゲーム機出せばいいのに
クラウドメインとか買わんわ



26: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:34:54.78 ID:oIALiDsD0HAPPY.net
>>12
それただのPS4やん



13: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:32:39
インフラがゴミなのに出すのが早すぎる



14: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:32:46
そらそうやろ
こんなのを持ち上げてたやつが馬鹿なだけ



15: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:33:05.61 ID:JWh9w91m0HAPPY.net
新規目玉タイトル
遅延の改善

最低この2つが必要やろな



16: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:33:06.57 ID:cwYyEuo+aHAPPY.net
PSnowみたいなもんやろ?



17: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:33:32.82 ID:cD81oNQZMHAPPY.net
まあ日本では展開しないので関係ない話



20: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:33:41.18 ID:JHG9sl870HAPPY.net
5gが無制限で使える世界になってからでええわ



24: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:34:50.31 ID:otxl3ZfWMHAPPY.net
>>20
5Gなんて所詮基地局との間だけやから基幹インフラの速度は今と変わらんで



21: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:34:32.36 ID:JLJDSx8LdHAPPY.net
そもそも定額で遊べるゲームが少な過ぎて
PS+と似たようなもんなんやろ
発売日から新作も定額で遊べるMSが10歩くらいリードしてるわ



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23: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:34:43.95 ID:Ex3y+kLC0HAPPY.net
ゲーム買い切りという事実



35: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:09.23 ID:t6u/FqHw0HAPPY.net
>>23
ゲーム機必要ありません→ええやん
ゲームは買い切り→えぇ・・・

買いきりなら据え置きでいいわ



25: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:34:50.73 ID:x4lw4IWH0HAPPY.net
持ち上げてた猿が一斉に居なくなるのほんと草



49: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:38:02
>>25
俺も持ち上げていたけどそれは仕方ないだろ
まさかGoogleが既存の問題点を何も解決しないサービスを世に送り出すとは思わねえもん



56: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:38:58
>>49
いうほど思わないか?



61: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:39:40.90 ID:0nBWRFbDdHAPPY.net
>>49
現状で解決できるような問題やなかったやろ



62: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:39:45.87 ID:Caf/ma7spHAPPY.net
>>49
なんぼなんでもGoogleにだってできんことくらいあるわ



28: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:35:20
クラウドゲームなんて今までいくらでも出てるのにgoogleに幻想持ってたアホおる?



36: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:10.75 ID:spyUe3Bi0HAPPY.net
>>28
腐るほどおったけど一斉に消えたな
どの面晒して生きてんだろ



29: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:35:38
タイトルラインナップ少ない
サブスクじゃなくて買い切り(サービス終了したら消滅)
遅延、画質微妙


うーんこの



31: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:02.18 ID:ak4k6LPrdHAPPY.net
クラウドは存在感もやる気も無いPSnowがトップの時点で終わってるやろ



32: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:07.04 ID:NY1s7xjO0HAPPY.net
有線ならPS4よりは良さそうやな



33: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:08.84 ID:DXoqN+9HMHAPPY.net
PSNOWなんてクソサービスながら何年も前からあんのにGoogle未来すぎ!とか言ってるバカたくさんおったで
今どうしてるんやそいつらは



323: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 12:03:26
>>33
そもそもゲームに興味ないからnowも知らなかったんやろ
もうグーグルのことなんて忘れてるで



34: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:09.00 ID:vaupHZ9jMHAPPY.net
回線ラグはどうにもならんぞ
Googleの問題ではないからな



37: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:20.58 ID:ZWIIbUJUMHAPPY.net
始めることに意義があるレベルでしょ
スマホだって最初は馬鹿にされまくってた
とはいえあと5Gが地方にまで広がる5年以上は低空飛行やろうな



38: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:36:31.51 ID:wVNRHIXO0HAPPY.net
そのうちゲームは全部クラウド化されるやろうしいい投資やと思うで



42: 風吹けば名無し 2019/11/20(水) 11:37:17.57 ID:sy3xZHfWaHAPPY.net
そらそうやろ
遅延しまくるわこんなもん




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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 16:36

Gクラスタが少しパワーアップした程度じゃん。
あれでもFF13とか提供してるぜ。

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 16:42

オンライン厨、そっとじ
やっぱゲームはオフラインよ

3.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 16:54

最大のリスクはGoogleが飽きたらすぐサービス終了することだよ
月額ならともかく買い切りなのにサービス終了されたら買ったソフトどうすんだよ
買うやついんの?

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 16:55

スマホでええやんw

5.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 16:55

Google製はスマホなりタブレットなり他社製品に劣るやん

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 16:58

むしろ何故イケると思ったのか小一時間問い詰めたい

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:18

光の速さを超越したのかと思った

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:19

ゲーム機じゃなくてゲームサービスだろ。スレタイがアホ

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:30

クラウドが成功するかしないかは、回線速度次第。
仕事でも、クラウド上のPCで計算させることが増えてるが、膨大なデータをアップロードするのに時間がかかるから、まだまだ微妙。
でも、確実に移行してるから、今から手を付けるのは有りだろ。買わないけど。

10.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 17:39

>>1
でも資金力すげえからどうせ追い付いてくるんやろな

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:47

QoSがないインターネット経由で、30fpsで1フレームあたり33ms、60fpsで16msの遅延しか許容できないのでラグラグ&糞画質になるのは当たり前。サービス開始前から結果は見えていただろう。

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:50

高額クソ回線の今の時代じゃまだまだ未来の話やな

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 17:54

持ち上げてた猿が一斉に居なくなる〇

何も言えなかったゴキブリが騒ぎだす◎

14.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 17:56

任天堂とソニーは終わると豪語してた連中はどうしたん?w みんな死んだの?ww

15.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 17:59

やっぱ向き不向きってのは何にでもあるんだなと思いました(KONAMI)

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 18:02

Googleだし数年後には劇的改善してるでしょ

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 18:05

最初だけだろ、遅いのは
ネットだって昔はクソ重かったの忘れたのか
徐々にサーバ補強していって、家庭用機を
駆逐する日が来るよ
こういうことが分からないので、サムスンなんかに
ぶっちぎられたりするんだよ

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 18:12

MSもこうなるぞ
遅延だけはどうにもならん
10年はかかるだろ

19.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 18:15

>>16
初動失敗したのは投げ捨ててるイメージが強いけど
Androidだけ例外なだけで

20.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 18:20

>>17
おめ出たい奴だなおまえ。

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 18:29

>>17
いくらサーバや回線を増強したって、使ってるやつのプロバイダがクソなら意味ねーよ。
YahooBBなんか使ってみろ、夜は1Mbpsもでないんだぞ。

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 18:34

動画みたら遅延1秒くらいあってゴミすぎるわな
日本でやったらさらに+0.5秒くらいになるだろうし

23.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 18:53

>>17
確かに昔のネットは遅かったけど、そこそこ快適だったぞ?

今は通信速度が速くなってるけどそのぶんを不要な広告が占拠して快適性が駄々下がりしてるのよね

24.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 19:02

遅延するなら音ゲー壊滅的だよね…あるの?

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 19:13

※16
Google VRは改善しましたか?

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 19:33

現状SFの世界の話でしかない量子通信や超光速通信でもなけりゃラグはどうしようもないし
ラグ減らす為無理矢理回線複数本使ってデータ転送速度上げるにしたって既存の通信インフラじゃこのサービス分の回線確保なんざできないし
Googleが世界で何兆ドルになるかわからん新規回線自前で用意するとも思えん
数年でサービス終了ってことになるのは目にみえてる

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 19:43

発売直前に「負のレイテンシ」とかぶち上げてこの体たらくよ
(従来から使われてる分岐予測のことをブランドっぽく言っただけだとか)
なんていうか詳しくないユーザーを釣ることに全力使ってる感がすごい
技術に全力使えよAppleかよ

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 19:57

>>24
音ゲーはゲーム側のリアルタイムのレスポンスを必要としないから高レイテンシ環境にはむしろ強い方じゃない?
つまりGREATやBADが出るのが即時じゃなくて数フレーム後だってもほぼ気になんないでしょっていうね
タイミング自体はレイテンシ分を固定値でオフセットすればいいし
レイテンシの問題とは別に接続の安定性が悪いとどうしようもないけど

29.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 20:02

PCかPS4でええやろ

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 20:05

>>16
ええっと
「Googleだし1年後には投げ捨ててるでしょ」
の間違いじゃなくて?

"Googleサービスの墓"とかで調べてみたら
もの知らん奴でも1つくらいは聞いたことあるの混じってると思うし

31.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月21日 20:52

4秒遅延はさすがに草ですよw

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月21日 22:54

PPPoEで夜間は数MBps当たり前の世界じゃ無理だろうな

33.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月22日 01:01

エアプゲーム批評家がこれ発表されたときプレステもスイッチももう終わり的なことかいてたな

34.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月22日 02:10

googleだからラグとか対処して業界を盛り上げてくれるんじゃないか、と思うくらいならまだしも
こんなの今までにない!斬新!今のゲーム業界は終わる!みたいなこと言ってたヤツは
「僕はゲームになんの興味もないのにgoogleだから持ち上げたアホです」って自己紹介してるようなもんだったからな

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月22日 04:54

さすがに60fpsの配信は無理ゲーだな。
サウンドノベルとかシミュレーションとか、RPGとかのアクション要素がないゲーム配信すればいいでね。
サブスクリプションの月額課金モデルは正しいと思うから、今後に期待だな。
Steamとかと組めばいいと思った。

36.  Posted by  名無し   投稿日:2019年11月22日 06:13

インターネット経由である限り無理。
QoSないし、数十から数百ミリ秒遅延しても驚かない。

37.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月24日 16:01

快適さを感じるレベルになるには技術面は最低5年、インフラ面は都市部が5年、過疎地域で10年。
まあ後に主流になるのは避けられないけど、それまで参入する企業は消耗戦だね、莫大な資金がないと持たない。

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月24日 19:42

技術的にどう解決するのかと注目してたが、まさか何も解決しないまま世に出すとはな

39.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月24日 20:30

ケーブルテレビのような専用線でも作ればいい。
プロトコルとをネットワークの考え方(構成)を見直さない限り、これ以上は無理だろ。
昔やってたMMOもブロードバンドにしてもラグは結局改善しなかったな。BaudRateより、パケットの応答性だった。

40.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年11月25日 01:23

ただのセキュリティ高いVNCなのになんでそんなに通信量多いんだ?
SDで送信してHDにアプグレするだけでなら数メガくらいですむだろ

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