ワイゲームクリエイター、ついに対戦ゲーにおける疑似時間停止の仕様の開発に成功wwwww

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ワイゲームクリエイター、ついに対戦ゲーにおける疑似時間停止の仕様の開発に成功wwwww


1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 04:57:30.42 ID:ID:6z3vtlq60.net
完璧や……おもわずスレ建ててしまった



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1556308650/

pickup
【衝撃】キャバ嬢が男性客にホテルに連れ込まれてされた行為が凄すぎる件・・・

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2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 04:58:01.41 ID:VV+4ZUfcp.net
ワシじゃよ



3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 04:58:47.12 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>2
すまんマジでそういうネタスレではないんな



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 04:59:46.14 ID:7MTaTO/e0.net
何言うてるかわからん



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:00:50.68 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>4
格ゲーを例にすると
時間停止能力、例えばディオやな
これは再現不可能やった
何故なら時間を止めた瞬間対戦相手が(あ、止められたな)て認識出来てしまうから



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:04:05.85 ID:7MTaTO/e0.net
>>6
承太郎の方の画面をフリーズさせたらええんちゃう?



23: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:19.41 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>19
それやっても丈太郎プレイヤーは(あ、攻撃されるからガードしよ)てなるやろ?これがあかん
本当に時を止められたら動き出すときには終わってないと



26: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:45.33 ID:7MTaTO/e0.net
>>23
うーん難しい



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:02:20.59 ID:VJ1ZzJpr0.net
ほーんどういう仕組みや



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:02:32.47 ID:iRW/Lyge0.net
活かしたゲームはいつ頃発売予定なん?



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:02:36.63 ID:VONANPi40.net
まだかよ



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:02:44.31 ID:ozIxrdah0.net
頭悪いってよく言われない?



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:02:57.62 ID:7j73fV+G0.net
どうせ適当コいてるだけだろ



15: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:03:01.53 ID:gmhkzzJD0.net
それってリアルでも止まってんじゃね?



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:03:07.46 ID:3T13QIUt0.net
?????



17: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:03:41.59 ID:ID:6z3vtlq60.net
えぇ……この説明で伝わらんのか

ゲームの中では自分以外停止する
でもプレイヤーの思考は止まらんやろ?
備えられてしまうやろ?
だから今まで不可能やったんや。本当の意味で時を止めるのは

わかる?



20: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:04:07.67 ID:7j73fV+G0.net
ゲーム全体止めたかったらウェイト挟めばええだけちゃうんか



21: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:04:24.83 ID:zNRKY3240.net
だから結局どうなるんや



22: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:09.49 ID:Zlhc6Otc0.net
なるほどプレイヤー気絶させるんやな



24: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:26.27 ID:Z/5m8v+u0.net
つまりキンクリを作ったってことか?



31: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:06:43.51 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>24
てか時間停止は無理だからキンクリ作ってたら結果的に出来ないと思ってた時間停止が出来た



25: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:41.59 ID:NRlCXwyja.net
リアルファイト機能搭載ゲームが来たのか



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:05:53.74 ID:VJ1ZzJpr0.net
ラグを能動的に発生させれば簡単に作れるやんけ



29: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:06:06.61 ID:jVXJX7890.net
だからどうするんや



32: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:06:55.97 ID:oI5BjBjE0.net
実現したとしてゲーム的には大変地味な絵面になりそうやな



41: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:08:30.37 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>32
は?お前これレイワ最強のゲームにするつもりやぞ
お前らももうバトロワfps飽きたやろ




【2chの闇】嘘がバレる瞬間集めてみたwwwwwwww

34: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:07:17.56 ID:dIlKVivD0.net
ごちゃごちゃぬかしてないでさっさと要点書けボケ



36: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:07:33.75 ID:VJ1ZzJpr0.net
ラグで相手の行動の判定が遅れて届くのと何が違うんや



39: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:08:16.14 ID:7yzm7zSjK.net
バグやラグと勘違いされないか
まあ実際に止められたらそんなもんなんやろけど



40: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:08:21.64 ID:7MTaTO/e0.net
答え教えてや



42: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:08:51.11 ID:dESBlRdA0.net
刃牙のドリアンの催眠術のようなもの



43: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:09:03.51 ID:vKY7Vh8t0.net
無職のゲームクリエイターごっこスレ



44: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:09:19.68 ID:0KUx+q+Er.net
これ実現できたら中々おもろいで
割と課題みたいなとこあるからなこれ



45: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:09:27.34 ID:OBc8m+cca.net
回線落ちのバグみたいになりそう



46: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:09:32.93 ID:fxuBEecA0.net
実際に時間止めればええやん解決



49: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:10:05.04 ID:707eI+RMa.net
てか不可能やからなかったんやなくて歴代のクリエーターがやってみてつまらんかったからなかったと思うんやが



50: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:10:10.48 ID:KG7FuQeJ0.net
まさか相手の画面を真っ白にするどけとかやめろよ



51: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:10:29.32 ID:m1fFP/8qd.net
イッチついにできたんか?
ハンターハンターみたいなダクソみたいなやつやろ?ずっとまっとったで



61: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:12:46.54 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>51
せや、あと二年はまってくれ



64: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:13:28.68 ID:707eI+RMa.net
>>61
開発できとらんやん



66: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:14:12.74 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>64
ゲームの完成はまだ先よすまんな



52: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:10:29.49 ID:erF4VIFr0.net
もの作る能力も大切だが、伝える能力の方が遥かに重要やぞ



56: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:11:47.88 ID:YjNwcEkS0.net
もの売るならプレゼン能力が重要やぞ



58: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:12:14.62 ID:9bZkFs/ka.net
相手に知られない形で先行入力しておいた動作を発動と同時に一瞬で相手に押し付けるとかそんなん
面白いかそれ



67: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:14:14.43 ID:lASFFyqb0.net
時間止めた側のプレイヤーが入力してる間そのキャラはひたすら防御的に立ち回る(相手の入力を受けて対応した防御する)、みたいなことでできるとは思うけど



69: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:15:22.31 ID:7MTaTO/e0.net
承太郎がスローモーになってDIOが高速で動けるようになるとか



70: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:15:43.34 ID:N2nXMX/ra.net
時間停止発動中に相手にはCPUと戦わせといて停止解除で時間巻き戻し再生したらええんやない?



74: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:16:47.28 ID:ID:6z3vtlq60.net
>>70
そんな今時で作ってた
ようするに代わり身というか
ツェリの能力やな
でも違うんやその一段上を征く



76: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:17:44.54 ID:Fvi3DHdpa.net
実現したっていうわりに説明下手すぎやろ
ゲームクリエイター名乗るなら自分が何をしているのか人に伝えられるレベルじゃないと



77: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2019/04/27(土) 05:17:47.08 ID:KOjAEqz9r.net
それ同時接続するゲームで実現するんか?
PUBGとかみたいなバトロワなら凄いが普通に不可能やろ





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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 10:46

あたしわかっちゃったかもしんない

2.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 10:47

ガイジのスレまとめんなよ

3.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 10:52

アイディア募集へのご協力どうも間抜けども

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 10:58

プレイヤーのパターンをAIで解析しておいて発動と同時にシミュレート
格ゲー程度のパターンなら計算も余裕だし

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:03


涙ふけよwwww

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:05

格ゲーなら技入力された直後にヒット後にしたらええだけちゃうんか

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:06

発想は面白いんだけどバグと思われるだけじゃね?

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:09

一方が時間停止を使い、もう一方はそのスキルが発動したことを認識できないというのは、
両プレイヤーのリアルでの時間にズレが生じるということ。
対戦中のある場面が、Aにとっては開始60秒後、
Bにとっては65秒後みたいなことになるわけで、
いやもう、そりゃ実現不可能ですよ。

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:21

仮にできたしても急に謎の被ダメで死亡とか嫌じゃん

10.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 11:22


とっくにリアルタイムでお互いを止めずに

5秒の停止間行動をする疑似システムなんて
実装した格ゲーあっただろ

止めるスキルを発動する前に
その時間内に何するかを入力、スキル発動したら一瞬で入力された内容が処理されるっていう。
慣れないと攻撃すら当たらないが、大体決められたキラーパターンができるから当てどころ合わせるだけになった。

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:24

ネット対戦の同期処理の話だったら
片方が疑似的に時間停止するのは
難しい話ではないと思うが

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:28

普通にチートやラグやバグで起こるだろ

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:30

実現したら面白そうだが、相手から見たらバグとしか思えないよな

発動の瞬間に相手の体力を強制的に一定量減らす(時間停止中に攻撃した扱い)感じにするくらいしか思いつかないけど、それだとガード・回避不能技と何が違うのか?って感じだしな

14.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 11:36

ジョジョの格ゲーで既にあるから死ねよ

15.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 11:44

本当に仕様が凄かったらポーカーフェイスで特許取りに行くよな。

16.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 11:46

クソゲーだろうな

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:49

米10
こいつは相手の思考も止めようとしてるんやぞw

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 11:50

天才イッチ、あとはチート対策と中国系のコピー商品対策ができればゲーム業界のレジェンドになれるぞ。

あと本当に有能なら特許勉強しような。

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 12:04

回答が出されないなら
「永久機関みつけた系のスレと何も変わらん

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 12:08

徹夜明けでプログラマーがハイテンションになってるだけとみた。

実際にやったらバグ扱いされるだけだと思う。

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 12:12

回答出すも何も相手も認識できないなんて実現不可能なことを言ってるのはわかるだろ
せいぜい出来るのはあえて片側だけラグらせりゃ相手の先制行動は認識できなくなるけどそれはもう別の能力
時が止まってなくてもお互いにとって動きが噛み合わなくなる

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 12:17

格ゲー的には金縛り的な見え方になるよね。
周りは全て止まって発動者だけが動くという。
発動モーションがでかいとガード入れられちゃうのかな?背後に回ったらガード不能とか

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 13:01

出来た(自称
ただの妄想スレやんけ

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 13:17

業界関係者ですがここだけの話
佐倉綾音さんまだ処女(下半身の二穴)は余裕で死守出来てますわ
信じられないことにね
良くも悪くもお嬢様なんだろうね

25.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 14:04

ジョジョとかくっさいから本当にやめて
気持ち悪い

26.  Posted by  名無し   投稿日:2019年04月27日 14:04

ジョジョ3部格ゲーのタンデムラッシュでよくない?

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月27日 16:44

一定のコマンドを事前設定しておくと時止と同時に一瞬でそのコマンドが行われるって感じかな?
これだと攻撃側にとっても時間が飛んだように思えそうだけど

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年04月28日 04:41

喰らった側はピヨり処理でいいじゃん

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2019年05月14日 20:51

自分側の画面では打ち上げた相手が止まり空中コンボを入れるが
相手側の画面ではただの自由落下で後からくらう
互いに自由落下分の時間の出来事
HIOX

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