【悲報】日本人のソーシャルゲーム課金額、世界ダントツ1位だった事が判明wwwwwwww



【悲報】日本人のソーシャルゲーム課金額、世界ダントツ1位だった事が判明wwwwwwww

1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:21:45.36 ID:ID:KF+mUY9g0.net
https://damonge.com/p=23801

>App Storeでの国別の支出額が報告された。
>日本ほど1人当たりで多額の支払いを行なった国はなかった。
>日本での支出の90%はゲームカテゴリーで行われていた。

最近の日本のゲームがつまらないのはユーザーのせいだった可能性が微レ存…?



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1531693305/

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2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:22:22.48 ID:oZSKAh8Sa.net
さすがゲーム大国



3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:22:24.04 ID:CzD9uB2pa.net
日本すげえ



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:22:36.45 ID:RU72Q49ad.net
日本人には陰キャ多いから



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:24:53.00 ID:93sWyGfQ0.net
人口考えると総額はアメリカと大差ないんやな



7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:25:47.20 ID:nMa9xTOF0.net
日本人wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:26:01.46 ID:lqJRfI6m0.net
広告収入世界1位みたいなもんやろ



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:27:22.33 ID:ID:KF+mUY9g0.net
https://twitter.com/azuren_online/status/949471772415373312
>12月のアズールレーンの売上が公開されていました。
>中国版でiOS版のみで約1億3000万円、日本版はiOS+Androidで約22億1000万円になったとのこと。




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12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:27:58.28 ID:GoRYvr4g0.net
>>10
馬鹿日本人



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:29:52.90 ID:LgpoojZ30.net
他の国は物価も高いけど
日本は…



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:30:07.87 ID:yt7KUJxr0.net
中央値はいくらなんや



15: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:31:52.26 ID:AAd8VtL0K.net
こういうスレて韓国が世界2位wwwとか煽るスレちゃうんか
直接的なの久しぶりに見た気がする



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:33:10.06 ID:GoRYvr4g0.net
>>15
韓国ランク外やったしネタにならん



17: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:34:07.56 ID:iecekK6Ka.net
>>1
率直にソシャゲから金巻き上げてCSに投資できるから悪くないわ
EAみたいに本編も課金着けになるよりもいい



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/07/16(月) 07:27:57.18 ID:58knSua60.net
陰キャほどハマる構造はまさに日本にうってつけ





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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:32

ダントツ1位

2.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:42

恥ずかしくないの?

3.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:47

陽キャでも課金する奴はアホ程おるよ
陰キャは知らんやろうけど

4.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:48

10連3500円て高いと思うんだが万単位で突っ込む奴は金銭感覚どうなってんだ

5.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:49

日本人「グラブル!アイマス!FGO!」
アメリカ人「ポケモンGO」
陰キャ大国日本らしい末路と言える

6.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:50

陰キャの言うソシャゲやる陽キャってちょっと明るい陰キャだろ

7.  Posted by     投稿日:2018年07月16日 18:57

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年07月16日 18:57

課金ガチャ一切禁止したら一気に廃れてポケGOみたいなのしかのこらなくなるよ。

9.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 18:59

100万とか注ぎ込んでサ終になったらどんな気持ちになるんだろう

10.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 19:03

アホ丸出しだよなw

11.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 19:35

大金出して後悔してるやつは馬鹿だけどそれで後悔してないやつは別にそのままでいいんじゃね
他の趣味が無いか、そもそも所得の差が違うから課金してるんだろうし

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年07月16日 20:07

※8
だめなん?

13.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 21:02

ソシャゲやっててもっと引きたいなーって思ったことはあるけど課金画面の5000とか8000とかって数字見るだけで課金する気なんて失せる
当たる確率数%しかないものによくドカドカと注ぎ込めるなと思うわ

14.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 21:18

日本人ってアニメ、漫画、ソシャゲ、課金とかヲタク趣味の人多いのかな
けっこう課金額すごい

15.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 21:55

王者モンスト「…」

16.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 22:16

ガチャ禁止しろ

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年07月16日 22:23

こんなんで簡単に企業に稼がせるから、
糞みたいなゲーム開発が気安く出来るようになるんじゃねーの。
良いゲームを作らないと売り上げと不味いと、
企業が必死になって企画を練らなくなる。
まぁ必死な所は必死なんだろうけど。
ゲーマーは歴代名作級と言われる規模を新規で企業に作って欲しいなら、
課金ゲーで容易く稼がせずに、経営追い込めば良いんでないのかね。

18.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月16日 23:49

そりゃ運営も強気の確率でリリースするわ。
最高レアが1〜3パーセントでも喜んでガチャ回してくれるんだから。ましてやSNSでユーザー同士がガチャ煽りし合ってるんだもん。
課金すること自体は全く批判する気は無いけど、1回のガチャ料金と確率はやっぱりおかしいと思うよ。

19.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月17日 02:08

一度もやったことないけど、昔のビックリマンのお菓子なし的なことかな
高額の

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