【画像】堀井雄二「ゼリー状のドロドロしたモンスターを作れ」鳥山明「わかりました」

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【画像】堀井雄二「ゼリー状のドロドロしたモンスターを作れ」鳥山明「わかりました」

1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:09:06.74 ID:ID:C9utsJBr0.net



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1530166146/

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2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:09:24.71 ID:2Kmop0jf0.net
有能



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:09:30.37 ID:LWIaPhBfp.net
ドロドロ…?



5: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:09:53.67 ID:MIxg9Nhop.net
完全に無視してて草



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:14.12 ID:2Kmop0jf0.net
鳥嶋「ボツ」



7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:19.48 ID:2HBrk8HGp.net
不定形とは一体



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:23.48 ID:jON3SZEwd.net
プルプルしてて草



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:35.60 ID:vJ2TH7b70.net
こいつら仲悪いだろ



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:35.87 ID:ShM0y2HxM.net
かわヨ



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:39.99 ID:w1y/fqwb0.net
ツノが立つとかもう生クリームや



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:48.49 ID:TjbjRs+O0.net
これだけで何億動いてんだ



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:10:52.14 ID:9H5qEcACa.net
バブルスライムにしたんやな、有能



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:01.62 ID:nKxVtr4A0.net
右はロマサガのスライムやね



15: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:14.95 ID:iYHnPygLp.net
不定形どころかシルエットで判別できるキャラになってて草



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:27.77 ID:Jmew+RNRK.net
ドルアーガのやつもゼリービーンズみたいやしセーフ



17: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:32.97 ID:nh6p+zvDa.net
もぐらは大体まんまやったよな
4に出てたやつ



18: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:35.00 ID:J16JyRNp0.net
有能すぎない



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:39.82 ID:G0pavo//a.net
レベルが違うよレベルが



20: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:43.08 ID:0D+ZBVrt0.net
堀江貴文かと思った



21: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:47.13 ID:pe9yACwO0.net
鳥山って天才やな



22: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:51.09 ID:BS7Jr63r0.net
つるつるしてて草



23: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:52.96 ID:SR+1Qljwa.net
ドロドロってなんだよ



24: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:11:59.26 ID:e00IrF/ua.net
こんな可愛い生き物を殺しまくることに抵抗とかないの?



26: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:12:50.55 ID:Ng93SJPld.net
そらドラクエのマスコットキャラになるわ



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:12:54.63 ID:QUpPCI0K0.net
【悲報】FFさん、独自の有名な敵モンスターが居ない




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31: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:13:45.24 ID:p0fuBaOmD.net
>>27
えーっと、チョコボ?



53: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:16:48.48 ID:Jmew+RNRK.net
>>31
形と用途や生態はナウシカのトリウマのパクリやし鳴き声と名前はチョコボールのCMからのパクリやし自前要素どこにもないなあ



35: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:29.64 ID:BuOVpNKqH.net
>>27
チョコボ以外知らん



37: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:40.18 ID:SR+1Qljwa.net
>>27
サボテンダー…



39: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:47.45 ID:CRQjC+ke0.net
>>27
トンベリ



40: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:50.58 ID:2Kmop0jf0.net
>>27
バハムートとベヒーモスがおるやんけ

同じ生物なのに



43: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:15:03.55 ID:k8AO4kovM.net
>>27
トンベリモルボルおるやん



30: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:13:26.66 ID:eierSR1Z0.net
堀井は漫画やっても一流にはなれなかったやろな



33: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:16.91 ID:DJpaR8Tgp.net
攻撃方法がえぐい



34: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:26.38 ID:/8eoH30Y0.net
なんかスライムの種類くっそふえとるよな
人間の形したやつとかメタルスターとかよくわからんのおるわ



54: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:16:51.81 ID:RWdreMDD0.net
>>34
本編だけじゃなくモンスターズの新作出るたびに増えてくからな



41: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:14:51.44 ID:EcE1BBCap.net
スライムの概念を変えたデザイン



51: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:16:26.96 ID:IkZJzC0A0.net
これある程度堀江雄二の影響も大きくね?
とんがりを描いてなかったらシリーズの運命も違ったかも



52: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:16:41.06 ID:i2SXihC00.net
右持ってくるデザイナーは無能



56: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:17:04.29 ID:xH5x1jWMM.net
これを当時のドット絵で表現したのが凄いわ



57: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:17:08.54 ID:2GIYB3WNd.net
キスティス先生とキスしたら状態異常になったわ



59: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:17:11.53 ID:ID:C9utsJBr0.net

かわE



60: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:17:17.19 ID:cYPYyw8L0.net
wizのバブリースライムがこんなんやったやろ



62: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:17:30.86 ID:pBtXdONix.net
不定形ではないよな 



67: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:18:29.86 ID:l6BNWOMg0.net
バスタードのスライムが好き



68: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:18:29.76 ID:JiHEJJJBd.net
スライムはともかくドラキーをあれにするセンスよ
あれ吸血コウモリが元やろ



72: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:19:17.90 ID:pZjdDWFL0.net
DQ スライム ドラキー ゴーレム ドラゴン
FF プリン ボム サボテンダー トンベリ ベヒーモス バハムート モルボル

FFの方が有名なの多いんだよなぁ



44: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2018/06/28(木) 15:15:14.04 ID:zw4wUQvTd.net
やっぱ鳥山って天才だわ





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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:09

DQの成功の秘訣はスライムのデザインにあると思う

2.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:11

シールドこぞうすこ
つかドラクエナンバリングで空気モンスターがいない
ちな9と10はないものとしている

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:12

あのデザインはかなりの影響力があったな

4.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:13

ドロドロはバブルスライムのイメージ

5.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:22

日本のRPGのイメージにかなリ影響を与えてると思う

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:22

有能すぎるだろ・・・・。

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:25

当時のキッズはそれしか無かった 共通言語になった

8.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:30

最後のFFの敵キャラ言うほど有名か?
ドラクエはキャラ名でイメージしやすいけど…

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:31

その時歴史が動いた

10.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:35

スライムでこの発想がすごいのは当然として
これokした堀井もすごいよな
普通の感覚ならスライムだってのにこれ出て来たらクビやろ

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:38

キメラも相当オリジナリティあふれてるけどな
本当のキメラの概念に囚われたらああいうのにはならない

12.  Posted by     投稿日:2018年06月28日 19:38

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:41

※12
そのイメージを植え付けたのがすごいって話なんやけど?
お前って文盲なん?

14.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:41

堀井はクロノトリガーで尽力した印象が強いな

15.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 19:43

スライムが雑魚モンスター扱いされるのはこの作品の影響が大きいよね

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:46

FFはケフカとか有名だから…

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:46

※10
制作エピソードの漫画や小説では、堀井さんは上がってくる
デザインに心酔するばかりだったらしい。

実際、スライムの初期稿でメロメロになってしまい、
あとはファンの目線で作品を楽しんだだけだって。

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:49

凄みのある獣系のリカントでもちゃんと靴を履いている

足が汚れるのが嫌なんだろうな

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:49

スライムを誤解させてしまったのがドラクエ
エルフの耳を誤解させてしまったのがロードス島

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:54

鳥山が一発でホイッと出したデザインじゃない。
お互いの意見交換で世界観が固まって修正を重ねた結果のデザイン。

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 19:56

スマホゲーの絵師に右のデザイン案で発注したら
ぬるぬるドロドロの質感にこだわった
ひたすら生々しい絵に仕上げてくるだろうな

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:06

言われた通りするだけなら天才ちゃうからなw

23.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 20:09

NHKラジオにマシリトが出てた時に詳しく話してたぞ、それ

24.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 20:15

13が代弁してくれてたわ
あんがとな

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:18

頭のとんがりがポイントだな
これが無いといまいちかわいくない

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:20

デフォルメ上手すぎるわ

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:24

チューブから出てきた感すげえ

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:25

バブルスライム

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:42

ドラクエ以前はスライムと言われたら薄黄色のドロドロのゲル状のやつだったが、ドラクエによってスライムは水滴みたいな水色の半透明のキモカワ生物というのが完全に定着した
異星人=グレイみたいな感じ

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 20:44

ドラクエ嫌いでff好きなんだけどモンスターはドラクエはほぼ頭に残るのだがffはゴブリンと中ボスラスボスくらいしか頭に残らない
鳥山明は天才

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 21:08

スライムってRPGでいえばかなりの強キャラだったのがドラクエの影響で最弱キャラになったのも凄いわ

32.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 21:08

おクスリでもきめてないとあんな発想出て来んやろ

33.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 21:12

キャラデザの頭への残りやすさと特徴の分かりやすさは天才的
キラーマシンとかメカ系であのキャラデザは出せないよ

34.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 21:13

手強いモンスターである筈のスライムを最弱モンスターにしたドラクエの罪は重い

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 21:14

こういう才能うらやましい

36.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 22:11

デザインする側としては堀井雄二の案みたいにざっくり最小限のイメージ伝えるだけのほうが描きやすいもんだぞ
あんまりしっかり練られると自分の要素を入れる余裕がない
堀井さんもそれをわかっててあのラフさなんだと思うよ
求めてるのは鳥山明の世界観なんだから

37.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 22:35

キラーマシンはすごいよな
実はバトルアックスとか超好き

38.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月28日 22:39

うーん
俺絵描きだけどスライムの形は全然スゴいとは思わなくて必然だと思うんだよな
単純に引き算方式で、容量の問題マストでドロドロ…粘質…垂れる…雫型…接地した時の弛みって感じで結構絵描きなら8割は思いつくと思う。
鳥山明のスゴイのはやっぱり顔だよ
これは本当鳥山明の顔でこの顔が愛らしさも不気味さも出してて最高なんだよ。

39.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 22:43

なんていうんだろう、デザインの単純化?

40.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2018年06月28日 23:40

※36
同感
設定厨の案ってほんま形にしづらい
矛盾する要素を同時に要求してきたりするからなぁ

41.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月29日 00:21

この条件でこのかわいさ出せるのって凄いな。ねっとりしたイラスト出されて窒息死からのこの可愛さ。

42.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月29日 01:52

当時、敵モンスターといったらおどろおどろしく描かれるものであって
疑似体験するプレイヤーが怖い、戦おうと思えるものであるべきだと考えられてたからFFのほうが解釈としては普通だった
日本初のRPGで敵モンスターのデザインをマスコット的に愛着あるデザインにしてキャラクタービジネスできるレベルに仕上げた鳥山の先見性はすごい
これが普通になるのはポケモン以降

43.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月29日 15:36

大抵の人がモンスターをデザインする場合、FFみたいにリアルを追及した迫力系か、オタクに媚びた擬人化系
このどちらでもないのに多くの人に受け入れられるってのはセンスの塊としか言えない
絵を描いてる人間からすると嫉妬しまくりの才能

44.  Posted by  名無し   投稿日:2018年06月29日 23:00

※38
ろくに売れてもない雑魚が良く偉そうに言えたものだな、身の程をわきまえろよ似非絵描き君w

45.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月02日 03:14

最終的にオッケー出したのは鳥山じゃなくて、トップの人間だろ?無能じゃなくて、有能だと思うがね。有能なトップとは素直に軌道修正を促すことができる人だと思うよ。

46.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月02日 13:59

※45
どうなんだろうね。アラレちゃん大ヒットしてて、鳥山デザイン突っぱねるだけの勇気があったのか。
最初から鳥山に依頼した時点でそもそもポップなデザインは想定してたのかも。

47.  Posted by  名無し   投稿日:2018年07月02日 15:51

右側の原案はアメリカの初期のPCゲーそのまんまだな。DQ以前はスライムって言ったらこれだった。

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