マジでメチャクチャ面白いゲームの設定考えた!!!!!wwwwwwwwww

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マジでメチャクチャ面白いゲームの設定考えた!!!!!wwwwwwwwww


1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
敵は動物たちの魂を抜き出して造られた人形
で主人公はその魂を吸収して救い出すいい人
敵を倒す=魂の解放になる
でここからがこのゲームの目玉システム
倒した敵の魂を吸収することでその魂の動物になれる
動物になると例えば
犬になれば臭いを嗅いで探し人を見つけられる
とか
鳥になって空を飛べる
とか
ネズミになって小さい穴に潜れて隠しエリア行ける
とかそういう能力を身に付けることができる
そうやって姿を変えながら攻略していく
「敵を倒す」っていう条件があるからいつでも何にでも変身できるわけじゃないから、例えばネズミにならないといけないエリアがあるけどそのネズミはすごく遠くにしか現れないからそこまでいくのが難しい
とかそういうマップ構成がある



引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1500836693/

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絶対に"統合失調症"の前でやってはいけないこと・・・
2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
ワイゲームクリエイター目指してるんだがぶっちゃけどうだろう?



3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ZutijN1e0.net
48億年物語とかそんな感じやろ




4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
正直に言っていい



5: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:8d6P/9pE0.net
マリオオデッセイやん



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:Yt0wyb270.net
カービィやん



8: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
犬の能力はストーリーかイベント以外で使えなさそう



11: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>8
まぁ実質イベント専用みたいにはなりそうやね
でもスタミナ無限っていう個性もあるから



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
で最後のオチは黒幕の魔王が出てくるんやけどその魔王を倒して魂を吸収して次代の魔王になるか魂は放置して何も変わらぬまま元の世界に戻るかを選択される
そういう哲学的ストーリーの良さもある



18: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
>>9
そう言うマルチエンディングみたいなのは良さそうやね
魔王になって暴れられるとなおよし



12: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:wIQ85HGo0.net
ロックマンやん



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
ちなみにオンラインにも対応してる
モンハン+ダクソみたいな



14: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:yMK4MNeMa.net
ロックマンが思い浮かんだ



17: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:7QAOHG2S0.net
特定の敵を倒して能力を得るっていうシステムはありきたりだから、そのどうぶつの魂っていう設定にどれだけ魅力的な物語を肉付けできるかだと思う



20: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>17
システムを見て欲しいんや先ずは
ストーリーとかも見て欲しいけど目玉はそのシステム



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:wIQ85HGo0.net
>>20
頻繁に能力変わるんはイライラするやろ。その辺どう考えとるんや?



35: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>27
それぞれ動物によって得意不得意があるから基本スタイルは個人によって変えていけばいい
モンハンでいう片手剣とか体験とかそういうの
例えば犬はスタミナ無限だけど鼻が効く以外特に能力ないとかタヌキはアイテム葉っぱを消費して仲間の姿に化けられるとか



41: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
>>35
だったら吸い込んだ魂の上限とか要らんやろ
あとは魂もLevelがあるとかどうや?



53: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>41
上限ってなんの話や
レベルはアリかもしれんな面倒に感じない程度で一種類の動物をやりこめばやりこむほど能力上がっていくとか



43: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:wIQ85HGo0.net
>>35
敵を倒したら能力が強制的に身に付くわけやないんか?
カービィみたいに吸い込むとかのアクションがいるんなら分かるで



54: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>43
そうではない任意に取り込める



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
オンラインだと敵は有限だから魂玉(タマっていう魂を3つまでストックできるアイテムを持ち込めて3種類までなら自由に変身できるようになる



21: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:MC+t7Rui0.net
ワイは小学生の頃にポケモンの格ゲー出たら面白いやろなあって思っとったわ



23: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:DOrBzRI00.net
ビジュアル的に人気でないねそれ



26: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
ストーリーは
主人公は森で生まれた精霊動物たちと暮らしてきた
でも魔王が現れて動物たち(人間含む)の魂を抜き取ってしまった
精霊は自然に近い性質だから魂は抜かれなかった



28: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:WMmJ+X9Qd.net
>>26
主人公は精霊じゃないんだから魂抜かれてるじゃん
はい矛盾



30: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:YteNNemg0.net
・システム的に敵が少なくて(吸収というシステム上)拍子抜けしそう
・ボス戦でボス吸収してカタルシス得ました→ハイ次のイベントですぐお別れorボス無双or次のエリアの敵と同格(結局ボスが雑魚に感じられてカタルシスの喪失からくる虚無感)
・中盤以降ただ作業でめんどくさが出る(特に今のゲーム層には)
・自由度の制限が難しそう(ボス一直線できないこともないシステムでrtaとか狙うのもあり)



38: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>30
ボスは基本吸収できないぞ
魔王は実は元森の動物たちでしたっていう悲しい裏設定があるから



48: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:YteNNemg0.net
>>38
メリハリ無くないか?
新エリアで新動物出てきてもだんだん感動薄れていきそう



61: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>48
そりゃ砂漠エリアとか雪山エリアみたいに視覚的にも登場動物的にも一変させてメリハリはつけるから



32: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:YteNNemg0.net
これ解決したら神になると思うで頑張れいっち



47: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>32
頑張るで!見るところはあるやろ?



46: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ZjzMP59ga.net
せや!世界には人間が2人しかいなくて
主人公じゃないもう1人の人間が
人の友達が欲しくて動物の魂抜き取って人を作ろうとしたことにしよう
ラストバトルは人間対人間や



58: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>46
主人公は精霊だから
なんでただの人間が魂取り込めるんだよ




【異常行動】ニートの友達が毎週6時間かけて徒歩で会いに来るんだが・・・

67: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ZjzMP59ga.net
>>58
主人公が精霊なんてどこにも書いてねえよ
てめえまともなストーリーもかけずにイキってんじゃねえぞ



49: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:Y7E3bz800.net
魂の解放と言いつつ自分に取り込むクソ畜生



66: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>49
お互い了解の上だから



56: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:wIQ85HGo0.net
ワイは勝手に横スクロールアクションをイメージしてしゃべってるけど、ひょっとしてオープンワールドなんか?



69: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>56
せやね
じゃなきゃ空を飛べるとか小さくなるとかいう利点があまり活用できない



60: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
これはどれだけ敵のバリエーションを増やせるかやな
マップごとに生態系とかがあって森の奥にレアモンスターがいるみたいな王道RPGっぽくしても良いかも



73: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>60
そんな感じやね



63: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:56JpBFcB0.net
動物の動きってゲームのプレイヤーキャラとしては動かしててつまらんのでは



76: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>63
クラッシュ(バンディクー)
ソニック(ソニック)
バンジョー(くま)
マリオ(人間)
たくさんいるだろ



81: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
>>76
マリオで草



65: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:wdtwHt4c0.net
なんで魂吸収したらその動物になれるんや?魂に関する技術が高すぎて主人公が黒幕に見えるわ



80: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>65
精霊だから



82: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:MC+t7Rui0.net
精霊ってなんだよ



83: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:vzLDNFDJ0.net
まずジャンルとターゲット層かけや



88: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
チナ登場予定動物

スタミナ無限、鼻が効く(アイテムや人探し)
クマ
攻撃力高い、移動速度遅い
タヌキ
敵に化けられる(時間制限あり)(アイテム消費)
キリン
視点が高い

飛べる
などなど



91: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:qFN9uZRd0.net
>>88
熊は足早いぞ



97: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>91
その役目はチーターに譲った



103: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:qFN9uZRd0.net
>>97
いやそういう意味じゃなくて
熊に失礼でしょ?
そういうとこ見てるよユーザーは



96: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:Yt0wyb270.net
>>88
ワイの好きな猫ちゃんと象さんも出してクレメンス



102: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>96

かわいい
象さん
破壊力S、スピード最低



90: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:RwlEvYBl0.net
小説や漫画ならともかく
ゲームにする意味がない



93: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
アルマジロ
防御力が高い ガードで遠距離攻撃弾ける
ネズミ
弱いし攻撃もできないが小さいトンネルなどに入れる(実質イベント専用)
人間
街に入れる
ペンギン
泳げる
などなど



101: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:TNogN+DQ0.net
>>93
いいね!
裏キャラを教えてくれ



114: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>101
裏キャラ
サーバルちゃん(コラボ)
なんか爪で敵を倒す攻撃できる
ソニック(コラボ)
めっちゃ速い
クラッシュ(コラボ)
スピンアタックできる
バンジョーとカズーイ
クマと鳥
など




98: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:57d0dKq10.net
ネズミはええかもな
屋敷とかの作り込み次第ではの話やが
ネズミになって穴から鍵が掛かってる部屋に侵入→鍵や重要アイテムを回収みたいな事も出来るんやろ?
そういう動物の特性を生かした潜入みたいなのをやりたい



105: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>98
せや
動物の勉強にもなる今けものフレンズでアニマルブームやしな
本気でゲーマー目指すなら世の流行も知っておかな



100: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:gFdMdd+q0.net
目標目的は喃喃?
友達の動物がぶっころされたとか?
復習?



108: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
>>100
動物たちの魂が抜かれたから



117: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
つーかこれ動物系キャラならなんでもコラボできるな
偶然とはいえヤバすぎる商売の才能ありすぎだろ俺



123: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:zx26sLJJ0.net
別にアイデアは悪くないというか、いくらでも面白くしようのあるシステムだと思う
だからこそ斬新さみたいなものは一切感じないし、この設定に魅力を感じて買うこともないだろうなと思う



125: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:ID:TzrFJAwq0.net
主人公(精霊)自体にもスキルとレベルがある
レベルが上がると攻撃力や大量が上がる他吸収できる魂の大きさも上がっていく
最初はネズミレベルしか吸収できなくても最終的にはゾウさんとかも吸収できるようになる
だからたまに序盤のエリアに戻って到底かなわなかった敵に挑んで見るのもありその奥に何かあるかもしれない



127: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:qskkTlaL0.net
魂と言うか自我は肉体というハードウェア上に存在するものであり分離できない



62: 以下、ニュー速クオリティでお送りします ID:uNrhS+c20.net
こういう妄想は脳内だけにしとけよ




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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 07:30

イマイチ。50種ぐらい考えた次点でバリエーションの少なさの割にジャンケン的バランスがイマイチなのが露呈、プレイしてみると50種でもボリュウームが少なすぎることが発覚。
動物っていう縛りが良くない。特徴をシンプルにした架空のモンスターにすべき。
結果、46億念物語のオープンワールド版だなw

2.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 07:32

入手した魂使ってたら救済にならないじゃん

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 07:43

精霊なのに空も飛べんの?

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 07:51

だめポケモンみたいだな、でも新しいRPGが売れない理由がここにありそうだ

5.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 07:53

それこそこんな感じのアイディアを星の数ほど挙げたうえで
様々な問題を解決しつつ取捨選択いいとこ取りしてゲーム作られてるから

それっぽいの一個思い付くだけじゃ面白くなるならない以前に完成しないぞ

6.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 07:56

作るなら全部自分で制作実装しろよ。
絶対に他人を巻き込むなよ。

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:00

こうやって見るとゲームのアイデアって一巡してるんだなと思う。
正直、XX(ゲーム名)のココが好きだから〜みたいな感じで色々と
寄せ集めたフランケンシュタインの怪物的なゲームを作る方が良い
ものが出来るのかもしれない。
勿論、盛るだけ盛るんでなくて、やってみて不具合と思える部分を
バッサリと切り取る勇気とセンスが必要だろうけど。

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:03

シレンの肉ダンジョンやな
まず似てるゲームをやってみるといいね

9.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:06

目新しいものが全くない。

ロックマンと言われて、ああってなった

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:09

・・・・・・・・・・・・

11.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:11

ゲームのシステムの一部として組み込まれている似たような設定ならたくさんあるだろ

12.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:16

先に進むためにこの能力が必須みたいなのは古い
煩わしくてテンポを損なうからやめといたほうがいい

てか、リンダキューブやん

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:16

お化けの行進曲

14.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:18

自称評論家さんが沢山いますねぇ

15.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:27

newgameで見た

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:33

※14
それを言うなら評論家気取りな
誰も自称してないだろ

17.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:34

売れなさそう

18.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:35

全体的にダサい
どの年齢層をターゲットにしてるのか謎

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:36

東京ジャングルにストーリー付けた感じかな

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 08:36

既視感やばい上に最近NEWGAMEで見た上につまんなそう
設定ぐらい面白そうなの作れないんじゃ話にならんだろ

21.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:53

カービィとかロックマンよりもカエルの為に鐘が鳴るが思い浮かんだ。

22.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:54

聞いててワクワクしない

23.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 08:59

仮に本当に秀逸なアイデアだったとしてもスレ立てしてる時点でアウト定期

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:03

時期が魂で、敵に乗り移り操るならファンタズムってゲームなんだがなぁ

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:04

能力吸収はビックリするほど新しくは無いけど
楽しそうだな

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:05

能力吸収系のゲームであることは解った

あとはゲームバランス

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:19

NEWGAMEって漫画の中で作ってるゲームのことちゃうの?

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:22

魂抜かれた動物をぬいぐるみみたいにしてやればいい。素のままの格好だと単なるゾンビ系になって女子供が敬遠するかもしれんけど、ぬいぐるみっぽい格好にしてやれば、キャラクター関連も展開できるかも。

魂戻す時も、例えば注射器みたいなヤツで相手から吸ってそれを使って戻すとか、不殺系なんかいいんじゃないかな?

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:37

コナミワイワイワールドを思い出したのは俺だけじゃないはずだ。

30.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 09:52

カービィ、ロックマン、マイナーなところで言えば武蔵伝。
自称クリエイター志望のガキがパッと思いつくような設定なんぞ何十年も前から使い古されてる。

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 09:57

カービィをひたすら無視してて草

32.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 10:39

アイディアを軽はずみにネットに出す時点でクリエーターには向いてない

33.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 10:41

オープンワールドで能力に制限つけるとだるくなるだけ

34.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 11:18

ネトゲだけどマビノギで動物に変身するのやったことあるな
世界観次第では楽しい

35.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月24日 12:23

大神の初期設定に似てるね

36.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年07月24日 19:09

スナッチャー

37.  Posted by  名無し   投稿日:2017年07月25日 00:03

レリクス思い出した

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