【悲報】PS2 → PS3の進化に感動した人は少なかった? スペック向上はもはや限界か・・・

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【悲報】PS2 → PS3の進化に感動した人は少なかった? スペック向上はもはや限界か・・・

1: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:50:22.94 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
FC→SFC→PS1→PS2と、みんなゲーム機の進化に驚いた
しかしPS2→PS3ではみんな「ふーん」だった。PS2って要は3DS程度だな
ゲームのグラを上げてゲームのボリュームを増やすと当然開発費がかかる
しかしPS2程度の予算で作っていた方が、今その数倍の開発費を投じているよりソフトが売れていた
開発費はかさむ一方、ゲームの売れ行きは落ちる、
そろそろ一度ゲームというものを考え直すべきなのでは。そんなグラで大丈夫か?




引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1497757822/

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2: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:51:07.49 ID:Kn/HXCh90.net
そりゃ普及台数見たら、CSよりスマホだって簡単にわかるわな



3: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:51:32.28 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
>>2
安く作れるし、射幸心を煽るしな



4: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:53:08.02 ID:wEgb9lMH0.net
PS360はなんだかんでGoWとかの凄いゲームが生まれた
でもPS3→PS4は昔のような段違いの凄さが見えないのよな
最初からPC準拠で息切れしてる感じ



6: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:54:26.02 ID:VLakIUicd.net
グラはPS3レベルで良いからガンダムTiSとか戦記の続編だせよと



7: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:55:01.43 ID:liphv8una.net
特定の宗教家じゃなかったらPS2→Wii→PS3の流れだろ
一般ピープルにはもうワンクッションある



13: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:59:10.93 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
>>7
Wiiのゼノブレイドをベタ移植できるNew3DS
3DSは画面が荒く見えるけど、画面が小さいから当然よ
ttps://www.youtube.com/watch?v=zzCPhkEnKLk

ttps://www.youtube.com/watch?v=yxMAvccDHag



9: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:57:49.76 ID:QMmK+jvR0.net
PS2滅茶苦茶汚かったぞ
GCDCXBOXより綺麗って噂聞いて買ったけどあまりのモヤの掛かったグラフィックとコントローラの使いにくさに落胆した
そのあとにXBOX360で洋ゲー買ったら綺麗で感動した



10: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 12:57:50.94 ID:Q1eBX9Ik0.net
最近のゲーム機は性能どうこうより
UIが洗練されて快適になって来てる感じがある
PS4にしてもSwitchにしても



16: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:01:40.58 ID:S2FEuHhC0.net
そうそう
メタスラみたいなのが作れる人はポリゴン至上主義につぶされてしまったし



18: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:03:43.46 ID:/QyYxOd1a.net
いやいやPS2→PS3の時はまだ感動あったわ



19: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:04:11.46 ID:ERpHTQa20.net
スペックでは誰も感動しないけど、ゼルダにはみんな衝撃をうけたからな
もはやスペックなんて無意味だわ



22: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:06:29.15 ID:1wXYrAkN0.net
>>19
なんで両方大事って言えないのかね



24: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:07:15.94 ID:2X+nkgCna.net
360とPS3も初期と後期で全然クオリティ違うからな
特にPS3なんか初期はひどかったじゃん



25: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:08:28.78 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
21世紀生まれでもゼルダの伝説夢をみる島で泣くと思う



27: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:10:56.26 ID:6AM1XqXga.net
PS2から360に流れたけど当時は感動したな
ヨドバシでロスプラの映像見てスゲーとなって買ったんだよな
つかPS2の中期くらいでやるゲームなくて引退しようと思ってたし
360は偉大ですわ
あとゲームのオンライン対戦や協力が当たり前になったのも次世代感じたね

でもPS4/one世代はPS2の頃のような停滞感あって今度こそさすがにゲーム引退かなと思ってる



30: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:14:23.88 ID:Rk3UBcZt0.net
https://youtu.be/vAzhlInTXE0


フォールアウト3→4 7年の進化

https://www.youtube.com/watch?v=MN-xSNLbHJk&vl=ja


マスエフェクト 2007→2017 10年の進化


↑10年でこれくらいの差
これからの10年ではさらに変わらないだろう



33: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:17:59.39 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
>>30
フォールアウト3と4の違いを2分くらい見たが、
大半のゲーマー(ライトゲーマー含む)は3でも全然気にしないと思うぞ



36: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:21:42.09 ID:QMmK+jvR0.net
>>33
Fallout4は出たときからグラきたねーって言われてた
一番の違いは動きの柔らかさ



31: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:16:31.11 ID:QMmK+jvR0.net
グラフィックの向上は頭打ちって新ハード出る度に言われるけど毎回余裕でハードルを越えていく



47: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:36:06.48 ID:DXbn1Sjw0.net
>>31
ただ性能が幾ら向上しても、人間が感知出来なかったら意味ないぞ
箱1xのforzaとかもはや写真だけど、あれ以上綺麗になった所で先入観無しで分かるものなのかなと



32: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:17:47.82 ID:/QyYxOd1a.net
360はほんといいハードだった。360がなかったらゲームやめてるわ。PS2からPS3いってたらやめてるな。
おかげで今は全ハード持ち。
PS4もXBOXONEも進化の感度はなかったが、スイッチは進化を感じたわ。




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37: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:21:59.90 ID:VLakIUicd.net
>>32
switchは画質や描写の限界はそらPS4は勿論箱Xには敵わんけどマリカやマイクラが60fpsで動くから実際快適なのよな



38: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:22:11.13 ID:Rk3UBcZt0.net
ファイナルファンタジーの歴史
1987年



1997年



2006年



↑昔の10年はこれくらいの進化があった



46: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:35:16.57 ID:OKYqwnz30.net
それでもソニーmsは性能戦争から逃げれないんだよなあ
はっきり言って性能から逃げたら2社のハードの価値は無くなる
新しい遊び方考え出すよりスペックあげる方が簡単に次世代言えるしね



48: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:36:28.15 ID:ID:4ijP9Hs+0.net
>>46
でもサードのソフト一本当たりの経済的負担はあがるよね



49: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:36:33.77 ID:s4Tuaq6Xp.net
2Dから3Dになった時は感動したな
ps2でさらに綺麗になってまた感動した
そっからはps3、4とちょっとずつ綺麗になってるけどそこまで驚きはないな
その代わりネット出来るようになったのデカイが
VRは3Dゲーム初めてした時並に感動したんだけど市場小さくて虚しい
昔なら大ヒットしてたんだろうな



50: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:36:52.76 ID:av0GxdUl0.net
断言するが、グラが限界になっても
今度はまた違う方向(VRとかそういう)でゲームは進化し続けるよ、絶対にね
テクノロジーの進化が止まることは絶対に無い
しかも今はAI進化が劇的な進化を進み続けてる時代
ハード性能が止まる、なんてことはあり得ない



58: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:42:03.32 ID:Rk3UBcZt0.net
>>50
だからまあスイッチみたいな利便性だよね



53: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:38:30.80 ID:RyIM7s8n0.net
PS3からPS4へはシェーダーの進化によって派手な色の画面でもリアルに見せられるようになったのが大きいな。
FO3、MGS4、GTA4とかみんなモノクロみたいな画面だったのに
FO4、MGS5、GTA5は派手な色使いでなおかつリアルに出来るようになった



60: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:42:39.06 ID:uoj3ShBzM.net
FF13では重力自在に操って戦闘するとか紹介してたが
出てみたらそんな事はムービーだけだったし重力の装置も早々に壊れてたな



61: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:43:03.67 ID:Rk3UBcZt0.net
switchが性能低いみたいに思われてるけど
ソニーが作ったってスイッチ以上の性能の物は作れないからな



63: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:44:13.81 ID:r2c+pirf0.net
BD再生機にしてたな
途中で専用デッキ買ったからお払い箱になった



66: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:46:28.02 ID:8SPt1K3j0.net
PS3→PS4でもゲームによっては感動したぞ
ゲームを構成するオブジェクトの密度や質感がまず違うからな



72: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:53:27.68 ID:vsfxpxKI0.net
Wiiは革新的だったと思うけどWiiU、Switchは既存の携帯機要素付け加えて自社携帯機の需要を持ってきて延命してるだけ



73: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:54:17.43 ID:NlR0CEYl0.net
まあどうしたって性能は上がるしそれに引きずられて下の方も
上がるしな、そのたびにけなしてたもんを手のひら返しして
褒め称えての繰り返しなんだからさすがにもうそろそろ飽きるだろ



75: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 13:57:32.57 ID:ST2JsOQKd.net
今はスペックを上げて影と輪郭線の滑らかさだけを競ってる感じ
ゲーム性には何の影響もない
暗黒の時代よ



76: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:00:14.69 ID:7RigyOO/a.net
FPSとかどこが変わったのみたいなのばかりだしな



80: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:04:30.65 ID:OKYqwnz30.net
次世代機ではフレームレイトが可変60fpsから固定60fpsになりました



83: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:05:37.29 ID:YLd8QfVr0.net
性能アップを見た目ばかりに使う無能が多い
もう興味なくなった



90: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:10:11.11 ID:pH/t4OMy0.net
過剰な解像度の追及はやめて欲しい
解像度が上がると綺麗だけど、それだけでスペックアップ分が消えちまってるのが実情



91: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:11:50.18 ID:kRBPCQL1d.net
輪郭線を滑らかにするのに膨大なパワーを使うらしいが…無駄なことだと何故わからないかね
500倍に拡大してゲームしてんのかよ



88: 以下、ニュー速クオリティでお送りします 2017/06/18(日) 14:08:56.48 ID:q4mSxI1P0.net
今年のE3ではっきりしたわ
ここらで一度ゲーム業界リセットかからないと駄目だわ




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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:08

MGS4やってPS3への進化は感動したよ

ゲーム業界リセットなんていらないw
開発環境をもっと最適化して作りやすくすればいいだけ。
リセットしたとこで何も変わらんよ

グラフィックとかはもう海外に任せて日本はアイデアで勝負するしかない。
スペックの生かし方はグラフィックだけじゃないんだよ。
日本に技術者が少ないのは知らない。別問題。

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:12

PS2互換のアーケード版アイマス
PS3(XBOX360)のアイマス
この進化だけでも段違い

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:18

PS3グラこそは感動したけど
初期はゲームのクオリティ(特にシリーズ物)があまりにも下がったから感動よりもまず愕然としたわ
ボリューム不足で今までやれた事がやれなくなったシリーズが多すぎた

逆にPS3→PS4は感動したわ
グラじゃなくて使い勝手の良さでだけど、サクサク過ぎて

4.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月18日 19:19

そんなに高画質でやりたいなら30万のパソコンかって4kでやればいい 今でも充分なのにそれ以上を求めてしかも金は出したくないとか草

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:23

PCゲーやってたせいかPS3のスペックや
グラフィック能力に関してはインパクト少なかった
PS4がメモリ8GB載せてて方が驚いた

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:23

短所と長所を考えた上でゲームのハードを生かす遊び方のアイディアな
例スーパーマリオ、dQ、ロックマン(見易さ単純さ)
ff(大幅にパワーアップした容量やセリフを増やせたこと)
ff7(3d)バイオ(見難さを逆手に・・)

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:26

ゼノブレイドはベタ移植じゃないぞ…
かなり頂点数とテクスチャ量が簡略化されてる

8.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月18日 19:32

俺、中でも言ってたんだけど、PS2で開発してアップコンバートでリメイクした方が早いんだよね、開発するの笑

開発に一番時間が掛かるのは遊びの設計なんだから、ちゃっちゃと組み立てて後でグラフィック上げれば良いんだよw

9.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月18日 19:38

最近PS2のゲームやったら何だか画面が暗く感じて
実際に暗いと言うより色彩の集合の結果暗いと言うのか
ドリキャスではそんな感じは受けないんだよなあ、今遊んでも割り切って遊べるレベル

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:40

>ここらで一度ゲーム業界リセットかからないと駄目だわ

完全に脱落者の意見www

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:44

PS3の時は、LBPやった時は感動したな
ユーザーがステージを作って共有するゲームは画期的だと思ったな

PS3のTV電話は神サービスだと思う
PS3は、ゲーム以外の機能がすごく便利だったね

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:50

グラはすごいけど、それに胡坐をかいてるのか水増しみたいなことはやめて欲しい。
RPGとか長めの中ボス戦で15〜20分。
大ボス・真ボスとかになったら1時間以上とか。
達成感は確かにあるけど、やる気もおきなくなる。
なんでここまで無駄に戦闘時間が冗長化したんだと。

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:54

PS4&箱1XとSwitch差に愕然とした妊娠が
自尊心を保つ為に昔話を始めて現実逃避というオチかw

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 19:54

画面直撮りならともかく
キャプチャ画像見といて小さいから荒く見えるってド素人かよww
1はなんもわかってないキッズだろ

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:03

「開発費ガーグラガーゲーム性ガー」とかドヤ顔で語ってるような奴に限ってソフトを買ってないどころかハードも持ってない
そもそも大型タイトルが出る度にシャブリ尽くすように遊ぶ現行ユーザーはそんな話しないしなぁ

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:05

一枚絵の美麗さなんて10年前から大してかわっちゃいない
それがどれだけスムーズに動かせるかが今のマシンの課題
60fpsも安定させられないのにVRとか4Kなんて舐めてんのかと

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:10

不景気と開発費の高騰とで冒険できなくなって、そこそこ売れた作品の続編続編で安全牌ばっかりになっちゃったからつまらん
もちろん着せ替えただけの中身一緒なソシャゲはもっとつまらんけど、狂ったように課金する連中がいるから単純な収入面だけで言えばCSなんて作ってられないんだろうな

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:11

スーファミ→64の感動をもう一度

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:13

グラはよかったけどロード長いのと処理落ちがイライラすぎた

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:19

性能と容量が制作者のキャパを超えてしまったんだよ

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:20

グラフィックがリアルになると目に飛び込んでくる情報量が増えて目が異様に疲れる
年取っただけではないだろう

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:22

HDMI端子すげえ!とはなった

23.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月18日 20:34

ps2→ps3はかなり感動したけど4は微妙だったVRもやった事あるけどあんなに疲れるんじゃ普及しないわ

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:35

そろそろ入力機器に革新を起こしてほしい
もうコントローラーでゲームするのは古いと思う

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 20:44

PS3って後発のくせに箱○よりも低性能のゴミだったからな

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 21:01

日本のゲーム業界の一番の癌はユーザーだと思う。
影響力がありすぎるうえに、したがってものを作っても面白いものにならないってのがもう致命的にダメ。

27.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月18日 21:06

ソシャゲに金が回ってる時点で、ゲームギョウカイ(笑)は性能がキモじゃねえって気づけよ
「いやいや、ソシャゲはスマホだから」
はぁ?
じゃあスマホの「何」が理由なのか考えろや

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 22:07

そりゃPS3についてるのAVケーブルだもの
あれをHDと思い込んでた奴はそこそこいる

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 22:24

ps3になったときはネット全盛で
あまりプレイしてないんだよなあ・・
ブルーレイ再生もほとんどしてない

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 22:24

ゲームを支配する!マイクソフトに頑張ってもらわないと

あれ店にないよ?

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 23:32

※26
ユーザーって点だけでいうと日本はコミュニティが独特なんだと思うよ
匿名で個々人が言いたいこというだけで議論も意見の集約もなく
良い悪いの雰囲気だけが作られるからメーカーも積極的に関わるのが難しい

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2017年06月18日 23:38

360ってディスクの音うるさくて糞だと思ったけど
一軒家だったからよかったけど、もしアパートで1人暮らしだったら壁ドンされてたわ

33.  Posted by  名無し   投稿日:2017年06月19日 00:02

一度綺麗な映像に慣れると元には戻れないよ。
例えば、今マトリックス2とか3見ると古臭さを感じるのと同じ。
古臭さ感じる時点でアウトだわ。

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