【画像】この背景描いてる時、アニメスタッフは誰一人おかしいと思わなかったの?←これwwwwwwwww

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【画像】この背景描いてる時、アニメスタッフは誰一人おかしいと思わなかったの?←これwwwwwwwww

1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:17:15.752 ID:ID:vgilfrkhx.net

これどうやって家に入るの?




引用元: 【画像あり】この背景描いてる時、アニメスタッフは誰一人おかしいと思わなかったの?



2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:18:09.853 ID:tLEu1vAW0.net
全員忍者なんだよ




3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:18:42.394 ID:64t/4LzUM.net
鉤爪使うでござるよ




4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:20:02.442 ID:aA4EuFio0.net
実家がこんな感じだわ




5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:20:30.813 ID:GHDVNwL10.net
お前飛べないの?




6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:21:51.549 ID:7SFUm05E0.net
防犯はバッチリだよね




7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:22:13.071 ID:uy8QQuWT0.net
いつも思うけどこれ何のアニメなんだろ




13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:30:04.552 ID:8zGcIcNi0.net
>>7
とらドラ知らんとかマジかよ




14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:31:29.137 ID:4OBZ348B0.net
>>7





19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:32:56.503 ID:7LOcgyBAd.net
>>14
階段あるじゃん




8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:22:50.112 ID:ReN8wakm0.net
雪深い地方では割りとよくある




9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:23:02.578 ID:fOHpcAF20.net
おかしいおかしくないじゃなくて納期を守るのが仕事だから




10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:24:15.150 ID:ck41n0Gh0.net
いやこういう道あるよ普通に




11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:29:12.121 ID:6VWdeg4yd.net
ベタ踏み坂定期




12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:29:36.422 ID:h8KZGkQfK.net
大通りには玄関を向けず一見どこから入るのか住人以外に判別し難くしてこそ防犯だと思うが




15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:31:48.794 ID:VsEUnX6g0.net
左の家群の脇に少し道っぽい隙間が描写されてるじゃん
そっちに玄関集中してるんだよ




16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:31:51.814 ID:SsREvlbw0.net
急坂ていうか壁




17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:31:59.640 ID:fp/6JnPc0.net
その前に道が崖にしか見えない




18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:32:50.692 ID:vqEb6XuY0.net
階段なんだろ




20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:33:14.684 ID:n/Db+Y0E0.net
滝かな



21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:40:15.532 ID:VsEUnX6g0.net
昔話題になったこれと似たようなもんだろ




22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:43:40.383 ID:64t/4LzUM.net
>>21
なんだよこれ!




24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:45:26.192 ID:BXjI45pea.net
>>21
スキージャンプかな




25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:47:17.962 ID:ck41n0Gh0.net
>>21
トラックこえええ




31: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:57:29.373 ID:pr8iCF0s0.net
>>21
詳しくwww




23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:45:00.079 ID:BXjI45pea.net
望遠にしてもおかしい




26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:47:59.401 ID:/uHt3W1N0.net
これ心理的な描写じゃないの?




27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:51:54.532 ID:VsEUnX6g0.net
実際はこんなもんだ
とらドラも>>26も言ってるが心理描写+画角の問題だよ




30: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:54:22.111 ID:64t/4LzUM.net
>>27
ええええ




32: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:58:27.370 ID:GQYfWKTt0.net
>>27
何を思ってこんな橋の設計したんだ
下に船でも通るのか




33: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:58:47.144 ID:k9miSR180.net
>>27
そっちでもかなりきつい傾斜に見えるが……




36: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:00:47.825 ID:BXjI45pea.net
>>27
とらドラは道路と建物の奥行きが合ってないから望遠としてもおかしい




35: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:00:23.606 ID:/uHt3W1N0.net
>>29
重い足取りやら色々あんだろ
このアニメ観ればわかるんじゃね?




28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 09:52:00.311 ID:mHpe6hAI0.net




34: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:00:03.624 ID:7SFUm05E0.net
いやいやいや散々ベタ踏み坂って話題になったじゃん情弱多過ぎ




37: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:03:13.639 ID:VsEUnX6g0.net
>>34の言う通り
ベタ踏み坂でググれば解説も動画もいくらでもある




39: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:15:10.741 ID:qvXKEwmh0.net
家一軒分の奥行きで5mぐらい下ってるのか




38: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/12/18(日) 10:05:22.984 ID:lsORV76ea.net
家よりも坂の傾斜がすごすぎる





  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月18日 13:45

使い古されたネタで立ったスレをまとめる前におかしいと思わなかったの?

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 13:50

また望遠レンズを理解できない素人のスレか

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 13:54

中海と日本海をつなぐから船が通るよ(地元民)

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 13:55

>>いやこういう道あるよ普通に

こういうこと言うバカが必ず湧くのな
家の壁面の見え方からすると、70度以上のありえない坂じゃん
現実の坂の写真とか、一見はこういう急坂に見えても、実際はもっと緩くて、両脇の建物の壁面がほとんど見えないわな

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:02

※4
検索も出来ないんだな…
こういう馬鹿が沸くからこの話題やめりゃいいのに

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:04

※4
ドヤ顔で釣られて沸いて出た馬鹿がお前という

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:06

バカを防ぐためにも検索ワード教えてくれや

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:19

望遠レンズの効果知らんのだな。
まぁずぶの素人にはわからんか。

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:24

函館もこんな感じ

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:33

圧縮効果ね

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:36

※7
ここまでの情報量で検索ワードに辿り着けないから馬鹿って言われるんやで

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:50

圧縮効果っていうなら家の土台部分がおかしなことになる
上の画像では一番上の家のブロックが4しか確認できないのに
下の画像では確実に6以上存在する

13.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月18日 14:53

※1
ほんとこれクソ管理人頭悪い

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 14:54

ナイアガラビュー(旧パイオニアナビ)

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:09

こういう風に見える坂自体は現実にあるけど、>>1の画像はフツーに作画崩壊しとるぞ。
家にはパースついてるのに坂道にはパースがついてないせいで距離感が狂っとる。
坂をこういう風に表現したいなら、家にはパースつけちゃ駄目。
家も坂と同じく真横からのアングルにしなきゃダメ。

エヴァでもこんな感じの1カットあるけど、エヴァの場合はちゃんと建物も道と同じで真横からのアングルになっていたから違和感無かった。
>>1はエヴァのあのカットの真似をしようとしたけど、描いた奴に遠近法の知識が無かったせいでおかしな絵になっただけ。

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:10

※5※6※11の方が馬鹿やぞ
※4は合ってる。
ベタ踏み坂と>>1の画像は全然違う。
家のパースと坂のパースが一致してない事に気付け。

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:11

まあ、最近は車の動きが玩具以下だったり、
作画どころか動かすと異様な感じになる部分も多い。
昔と違ってこだわる演出職人が減ってるうえに
そこまで考える暇もないんだろ。

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:20

坂道のパースを家のパースに合わせるとこんな感じ↓
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095152.jpg

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:23

※8※10
>>1の画像の事を言ってるなら知ったか乙だなw

ベタ踏み坂の事なら望遠レンズの圧縮効果だけどさ

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:27

※16
完璧に狂ってないパースでものみたいならドラマみてろよ
そしてこういう道ってだけで断定でもないだろ
極論すぎんだろ

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:33

逆に坂道の方に家のパースを合わせると、雑だけどこんな感じになる↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1095160.jpg

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:36

※20
極論してんのはお前だよ

完璧とかどうとかの問題じゃなくて、単に背景の描き方が間違ってるだけだよ>>1の画像は。
完全にパースの素人が描いた絵。
断定して良い。
パース線を引けば>>1の画像は遠近法を理解してない人が描いただけの絵だと解る。

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:48

ていうか良く見ると>>1の画像酷いな
試しにパース線引いてみたら消失点がバラバラ。同じ建物ですら消失点が違ってる個所がある。
作画の手間を省いたり、演出意図的にパースを狂わせる手法自体は存在するけど、この絵はそういう次元じゃなくて単に描き手が遠近法を理解してないだけだわ。

多分この背景は中国あたりに投げたんじゃないかな?
日本の背景会社がここまでおかしい絵を描くとは思えない。

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 15:59

※22
俺さっきからこういう坂はあるよねって話してんすけど
パースが狂ってるとかはその通りだから別に何も言ってないんよ

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 16:12

このアニメは球場の描き方も酷かったよな

26.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月18日 16:13

これコナンの作画崩壊だよ

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 17:38

そう これは 望遠レンズ

28.  Posted by  空缶   投稿日:2016年12月18日 17:53

最初の画像の勾配は約70度という結論が出ていた記憶。

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 18:21

道路は望遠で撮影したように圧縮効果がかかってる(奥と手前の幅が一緒)のに横の家並みは望遠での撮影のようになってない、というのが原因な。

道路がこういう風に見えるような望遠で撮影したら脇の家並みは十軒以上が入ってきて、一軒一軒はもっと薄く見えることになる。

要するに同じ画面内に違うレンズで撮った絵が混ざってる、っていう描き間違い。

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 18:25

論点食い違うとこういう不毛な争いに発展するという良い例

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 18:46

家の土台にあるマス目をよく数えるべし。
遠近の間違いとかじゃなく、実際に急勾配の道として描かれている。

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月18日 22:17

精神的描写とかいうわけわからん擁護ワロタw

33.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月19日 02:43

そもそも圧縮効果とかじゃなくて
入口ねーだろって話なんだが馬鹿大杉

まあ上からの通路あって普通に入口わかるだろって話でもあるんだが

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月19日 13:51

アニメはデフォルメがあるから面白い
スペース☆ダンディくらいぶっ飛んでた方が好き

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