ポケモン最新作「サン・ムーン」VS「FF15」の販売数結果がコレwwww

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ポケモン最新作「サン・ムーン」VS「FF15」の販売数結果がコレwwww

1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:20:28.02 ID:8YwLvHQD0.net
最強RPGをかけた戦いは、任天堂ポケットモンスター サン・ムーン(3DS)に軍配
という形に落ち着きそうだ。

このたび、任天堂がリリースいたしました。ポケットモンスターシリーズ最新作
「ポケットモンスター サン・ムーン」が、販売直前まで国内企業最強RPGゲームとされた
スクウェア・エニックがリリースいたしました。ファイナルファンタジーシリーズ最新作
「ファイナルファンタジー15(XboxOne, PlayStation4)」を、
販売本数で上回ったことが、両社の発表が出揃ったことにより判明いたしました。

どちらも販売は好調のようで、国内ゲームファンは誇らしく感じているのでは
ないでしょうか。


ポケットモンスター サン (3DS版)
ポケットモンスター ムーン (3DS版)
計2種
国内・240万本   世界・1000万本出荷※


ファイナルファンタジーXV (XboxOne版)
ファイナルファンタジーXV DELUXE EDITION (XboxOne)
ファイナルファンタジーXV (PlayStation4版)
ファイナルファンタジーXV DELUXE EDITION (PlayStation4版)
計4種・対応ハード2種合算
国内・未発表   世界・500万本出荷・対応ハード2種合算※

※2016年12月現在


引用元: ・【決着】ポケモン最新作「サン・ムーン」がFF最新作「FF15」を販売数で圧倒【最強RPG】



2 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:21:51.62 ID:Cr0lS3kF0.net
しっかりFF15をつくりこんでおけば最強RPGに返り咲けるチャンスは十分あったのに…

3 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:22:42.77 ID:Xbo+5zM+0.net
10年かけてダブルスコアの完敗w

4 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:22:48.23 ID:rm/+yuWn0.net
結局ポケモン勝利か

5 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:23:53.55 ID:G4GMh6h70.net
PS4、XO合算で負けるとはなー

7 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:24:27.42 ID:KHebu+p80.net
国内RPG順調じゃん

8 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:25:50.04 ID:T4x/zNTka.net
いつも海外売上で勝ち誇ってた人達が最近はいなくなったね

9 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:26:00.01 ID:eqqBQyyc0.net
ゲームの内容がはっきりするまでは、FF最新作の方がはるかに期待されてた

86 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:48:09.28 ID:ANCSlfnH0.net
>>9
まぁーねぇー

10 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:27:41.01 ID:858GVHMw0.net
あの内容で500万本強気に出荷したスクエニがすごいだろ
ライトニングも出荷600〜700万本で実売不明だったろ?
憶測が公式な数字みたいに今なってるけど

11 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:29:41.97 ID:K8nbX+RJ0.net
「マイクロソフト、ソニー、任天堂」すべてのハードで日本製のRPGが世界でバカ売れ
すばらしい

12 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:30:42.62 ID:BNBZvLrr0.net
いままで国内の初動が自慢だったのが未発表という現実に草

13 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:32:16.51 ID:0fbk9d6/0.net
ネガネガ、ネチネチしてるやつら馬鹿だよな
どっちも日本のものだから両方応援すればいいのに

14 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:33:29.60 ID:W2/xEKV10.net
FFは7のリメイクに期待。ポケモンは流石

15 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:35:20.73 ID:A2dllY+60.net
結局国内100万本サクッと売ってくるのは任天堂

16 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:36:42.73 ID:v3mvNkrhM.net
応援とか言う前におま値やめろ

17 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:37:28.07 ID:1ih6DmQb0.net
唐突だけどゲームの中古屋とかなくなればいいのにね…
中古屋さんには悪いけど…
なーんて突然思ったからレスしてみた…

18 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:39:06.66 ID:/PXjr2Sx0.net
中古屋がなくなったら更に悲惨なことになりますやん・・・

20 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:41:40.64 ID:D1aVFUFW0.net
いい感じのバトルだなゲーム性で勝負するポケモンとグラフィック特化で戦うFF。自然にジャンルのすみ分けみたいで同じRPGだけど

21 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:42:45.44 ID:XDDdyrz50.net
宣伝から受ける印象はサンムーンよりも
FF15の方が10倍売れてそうな感じだった

22 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:43:28.64 ID:pFm59W4g0.net
どっちも面白いよ

 
25 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:45:25.36 ID:VOlDlmGQ0.net
ポケモンは毎回毎回同じ内容でよう飽きられないな

27 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:47:28.18 ID:tdU0eOX+0.net
>>25
変わらないからこそ安心して買える

29 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:47:53.43 ID:Xbo+5zM+0.net
>>25
FIFAとかと同じだろ
少しずつ改良して毎作一定ラインの面白さ超えてるからユーザーが離れない

26 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:46:45.46 ID:/PXjr2Sx0.net
1〜2年間隔で出してくる手抜きのポケモンごときに
10年かけた極上クオリティのFF15が勝てないはずがないだろ

28 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:47:36.27 ID:AXAjsM9Z0.net
期待してただけにポケモンに負けるのは本音言うと悲しい

32 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:50:18.88 ID:/PXjr2Sx0.net
何気にFFってすごいよな
定着したファンを裏切るようなもんばかり作ってるのに皆買ってくれるんだぜ

34 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:52:11.63 ID:tdU0eOX+0.net
毎作ごと挑戦をするから人気がある

35 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:52:29.38 ID:bNWQdZaK0.net
13もそうだったが新情報が出るたびに期待値が下がっていってしまうのがね・・
国内メーカーの開発力じゃグラと内容両立させた据置大作RPGは
どうも無理っぽいンゴね

42 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 05:58:35.71 ID:VDfzLCtnd.net
すっげーなー
やっぱ任天堂だよなー

ピッカッチュー

48 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:04:28.28 ID:wU0Ypw8T0.net
ポケモンはガチで2000万視野に入っているからな
11月だけで世界で750万本売れた

49 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:05:23.54 ID:LFbW2AdJ0.net
みんなエフエフもポケモンも大好きだからな、この結果は当然。さすがゲーム大国にっぽん

55 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:10:50.82 ID:CBjrBgwL0.net
値段半値以上差があるから利益的にはFF15じゃね?

63 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:16:54.41 ID:ekHHxxpRa.net
>>55
どう考えてもFFのほうが開発費掛かってるだろ

69 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:25:33.22 ID:+kYuJdzr0.net
そうスクエニにはドラクエ11も待っているやっぱスクエニ最高だわ

71 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:26:34.51 ID:k7Yx2vwo0.net
あんまポケモンの販売本数とかきにしたことなかったけど、実際問題すごいんだな

74 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:29:44.24 ID:Z98E06Dw0.net
評判みてたらがっかりモードだったのに500かよ普通にすごそうじゃん
歌手のCD売り上げに置き換えて勝手に妄想してるけど

77 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:36:36.38 ID:4E72PbBs0.net
ポケモンは流石にねぇ。。

注目はFF15がFF13の販売本数に到達できるか
国内はジワ売れで過去作同様数でると思うけどなー

93 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:54:21.85 ID:0WV6e8Hp0.net
ゲーム2種類だけで1500万本販売かこれでCS衰退してるって話だからすごい話だよな。昔どんだけ儲けてたんだろw

95 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 06:56:10.03 ID:lgQFhVF60.net
FF7は名実ともに世界一だったのに悲しいなあ

107 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 07:27:19.79 ID:BfVapkcj0.net
>>95
それでも900万本だろ?
元々ポケモン様には敵わねえよ

145 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2016/12/02(金) 13:23:35.93 ID:Dhy0fb+e0.net
FF 10年 出荷500万
ポケモン 3年 出荷1000万 実売750万
相手にならねえwww




  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:08

ポケモンは一人で2つ買ったり兄弟姉妹でそれぞれ買ったりするから、そもそも販売数では勝ち目がない

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:15

ポケモンはメディアミックスの関係もあって延期が許されないのもあるけどほぼ同じ周期で新作を出すって凄いことなんだな

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:24

普通に見るとFF15の数字も十分立派なんだけど、開発期間(開発費)とか考えると会社的には褒められたもんじゃ無いのが頭痛い所

FF15-2とかも控えてるんだろうけど、その数字次第じゃ「出せば売れるんだけど出すまでの投資がデカすぎて見限られたMGS」の二の舞になりかねん現実が迫って来たと思う

4.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月02日 19:34

ロデア10年→集計不能

は無かったことリスト入りか・・・

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:37

今のポケモンはバグもほとんど無いしな

初代のバグはあれはあれで楽しかったし

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:39

FFは出荷本数でしかない
各所で在庫が溢れかえってる模様
アマでも発売数日で1000円下がってる

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:41

ポケモンは改造だけは何とか対策してほしい
こっちはちゃんと捕まえた伝説預けたのに
改造で作ったポケモンネットに流すのやめろ

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:43

まあドラクエと並んでFFが二大RPGだと騒がれていたけど
売上はずっとポケモンがFFを圧倒してきたからなあ
別にFF15が特別不人気だったというわけじゃないでしょ

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:43

ポケモンの販売方法は上手いこと考えたと思う
中身殆ど同じなのにやっぱり両方欲しいから2倍売れるんだもの

10.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月02日 19:49

FFとドラクエはサウンドトラックなどの音楽系もかなり売れるけどな。
ポケモンの比じゃないくらいに。

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 19:50

ポケモンはアニメやGOの効果も大きいだろうな

12.  Posted by     投稿日:2016年12月02日 19:53

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

13.  Posted by     投稿日:2016年12月02日 19:59

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:00

超絶悪いわけではないけど
10年作り込んでこの出来じゃあ今後は期待できない

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:04

どっちが勝っても興味無いんだが、ポケモンのサンとムーンを合算するのはズルくね?

16.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月02日 20:04

ポケモンGO効果やな
俺もポケモンGOからFRLG以来ORAS買ってSMも買ったもん

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:07

※15
FFは箱版+限定版二種も出してるから似たようなもん

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:08

FFってロードオブザリングみたいな世界観で作ったほうが売れるんじゃない?

19.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月02日 20:10

ええ、、、
500万売れてくやしいから今度はポケモンと比較するのか
FFシリーズで一番売れてるから別にいいやろ

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:27

一番売れてるのFF7だろ

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 20:43

というか問題は評判が影響するこっから先だろ
年末で伸びるのほぼ確定のポケモン、FFは…

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 21:08

FF信者サイトからのコピペだけど実質開発4年やぞ

■開発

ファイナルファンタジー ヴェルサス XIII
・FFシリーズやキングダムハーツシリーズを手掛けた野村哲也氏が企画立案(動画)
・これまでのFFにはないアクションベースのバトルを目指すこともあり、ナンバリングとは別タイトルとして企画
・2006年の発表から1〜2年後、ヴェルサスの構想が予定よりも大きくなったため、経営側からナンバリング最新作への改称が提案
・ヴェルサスチームはFF13のヘルプに入っていたため、開発が本格化したのはFF13の完成後(2009年12月)
・2011年に次世代機への対応を開始(現行機とのマルチプラットフォーム)、FF15へのタイトル変更を決定(動画)

次世代機への移行
・2012年にFF15として正式発表予定だったが、FF14の再起動に伴い、公表が延期に
・延期に伴う現行機の寿命の問題や、構想の実現に限界があったため、次世代機への完全移行を決定
・PS4/XB1版FF15製作開始、開発チームを再編(FF零式チーム合流&田畑端氏がCo.ディレクターに就任)

開発体制変更
・2013年12月にスクエニ全体の開発体制が見直しへ(ディビジョン制へ移行)
・田畑端氏を筆頭とする第2ビジネス・ディビジョン(BD2)が発足(野村氏がFF15から降板)
・最先端の技術開発を行い、シリーズ最高評価&最高収益を目指して製作
・開発チームの規模は200人〜300人、製作期間は約4年
・東京チームを中心に、外部の複数のスタジオの協力を得て、これまでにない大規模開発を実施
・ゲームエンジンはルミナススタジオ(FF15と平行して開発)

23.  Posted by  名無し   投稿日:2016年12月02日 21:32

なおポケモンのアマレビュー
あと今作のポケモンバグあるぜ
初代のようなバグではないが
あと萌ゲーになった

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月02日 23:48

いまだにポケモンの勢い衰えないのか
任天堂信者の洗脳コワイナ(´・ω・`)

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月03日 11:24

世界同時で最多!とかやっても500万なんだなw
世界で誇れるのは1000万から

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2016年12月16日 18:29

出荷、実売とも半分にしてもポケモンの圧勝な点

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