マリオ140万本>>>FF100万本でGK思わずゲハからパージwwwwwwwwww


マリオ140万本>>>FF100万本でGK思わずゲハからパージwwwwwwwwww

1 絵具(福岡県) 2009/12/19(土) 21:22:39.63 ID:qmRKSpTa ?PLT(12000) ポイント特典
ゲーム1週間:FF13、発売初日で100万本販売 PS3、400万台、Wii900万台突破

「ファイナルファンタジー13」のイベントに登場した(左から)スピードワゴンの小沢一敬さん、優木まおみさん、モーニング娘。の高橋愛さん
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今週(12〜18日)は、大作RPG「ファイナルファンタジー(FF)13」が発売されたニュースや、プレイステーション3は400万台、Wiiは900万台突破したことが話題などが注目を集めた。

17日、PS3用ソフト「FF13」が発売され、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」には早朝から約350人のファンが列をつくった。午前7時から発売され、カウントダウンイベントにはスクウェア・エニックスの和田洋一社長や、タレントの優木まおみさん、アイドルユニット「モーニング娘。」の高橋愛さんらが駆けつけた。既に180万本を出荷、17日だけで100万本以上を販売した。

 16日、PS3が累計で400万台を販売したことが、エンターブレインの調べで明らかになった。また、Wiiの国内販売数が900万台を突破、3日に発売されたWii用ゲーム「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」も発売から11日で140万本を突破したことも分かった。

 15日、セガの人気アクションゲームの最新作「龍が如く4 伝説を継ぐもの」(PS3)のテーマ曲を、ヒップホップアーティストのZeebra(ジブラ)さんが担当することにとが明らかになった。同日開かれた発表会には、ジブラさんの呼びかけでテーマ曲への参加が決まったRYO the AKYWALKER(リョー・ザ・スカイウォーカー)さんらも登場した。

http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091219mog00m200011000c.html

3 絵具(東京都) 2009/12/19(土) 21:23:46.00 ID:Er+rTBFE
マリオ・・・横スクロールアクション

FF13・・・縦スクロールRPG

どこで差が付いたか慢ry

23 紙(福岡県) 2009/12/19(土) 21:28:29.10 ID:e0EPzKLd
>>3
縦スクロールRPGてwwww

52 スタンド(愛知県) 2009/12/19(土) 21:33:14.28 ID:wcenCLAI
>>3
ワロタwww



53 ミキサー(コネチカット州) 2009/12/19(土) 21:33:14.76 ID:bQMRDJq3
>>3
簡潔www

6 修正液(福岡県) 2009/12/19(土) 21:24:15.91 ID:edgmghJa
FF13買った奴ご愁傷様
その金で美味いものでも食った方が良かったね

9 アスピレーター(コネチカット州) 2009/12/19(土) 21:25:07.06 ID:J5Favjip
少なくとも90万以上が地雷を踏んだのか

10 フェルトペン(広島県) 2009/12/19(土) 21:25:14.21 ID:/BpJ+AJX
家族で楽しめるスーパーマリオ
独りでシコシコ気持ち悪いのがFF13(笑)

12 絵具(東京都) 2009/12/19(土) 21:25:39.39 ID:HAaRY+xP
パージとかルシとかファルシとかコクーンとか変な造語多いな

16 ガスクロマトグラフィー(コネチカット州) 2009/12/19(土) 21:27:06.51 ID:gJXtsRTz
GKクリスマス前にクリアして独りクルシミマスwww

17 付箋(ネブラスカ州) 2009/12/19(土) 21:27:08.41 ID:iMT2AP3K
FFシリーズファミコン以来久々にプレイしてみたが
何この美女イケメン面白黒人ファンタジーww

15 マントルヒーター(コネチカット州) 2009/12/19(土) 21:27:00.89 ID:+5ZL04cA
そんなに売れてるか?
さっき見てきたらどこの店にもおいてあったのだがw

31 サインペン(西日本) 2009/12/19(土) 21:29:02.78 ID:hbFQ2g01
>>15
出荷200万本らしい

34 IH調理器(東海) 2009/12/19(土) 21:30:00.17 ID:G+4RV+Kv
マリオはこれでもジワ売れ型だから困る

38 電子レンジ(catv?) 2009/12/19(土) 21:30:54.47 ID:KXlamv8R
マリオ難しいな
DSのマリオはラスボスも瞬殺できるお手軽仕様だったのに

44 蛍光ペン(東京都) 2009/12/19(土) 21:32:14.20 ID:3G9PjQGQ
一本道一本道言われてるけどそんな酷いの?

49 ドリルドライバー(埼玉県) 2009/12/19(土) 21:32:36.30 ID:jH9OM7Ez
初日と初週で比べんなよ・・・

58 画鋲(東京都) 2009/12/19(土) 21:34:19.79 ID:KDTcx73a
さっきのFF13スレで貼られた配信見たけどなんでこんなに戦闘長いの?
配信してるやつも愚痴りながらやってるし

71 紙やすり(catv?) 2009/12/19(土) 21:36:18.59 ID:mq5zN+P1
>>58
簡単すぎるとつまらないし、
かといってサガみたいに瞬時にゲームオーバーになる仕様だと
ライトが怒るから

62 魚群探知機(神奈川県) 2009/12/19(土) 21:35:18.23 ID:6XD/Ok/k
横スクマリオやらドラクエ9やらFF13やら・・・・・



こんなもんばっか売れるからジャパンのゲーム業界は差をつけられんだよ
とりあえず堀井テメーははよ老衰でくたばれ

68 グラフ用紙(dion軍) 2009/12/19(土) 21:36:14.92 ID:JXxGuhOn
縦スクRPGって・・
そうか、キングスナイトの移植だったのか

70 消しゴム(山陽) 2009/12/19(土) 21:36:16.57 ID:k3TX2IA6 ?PLT(12013)
100万売ったのか出荷したのか
前者ならかなりすごいね

74 アスピレーター(高知県) 2009/12/19(土) 21:36:55.37 ID:6RZWB5d1
>>3
新しいジャンルktkr

86 レンチ(長屋) 2009/12/19(土) 21:39:20.77 ID:1486DFFu
スピードワゴンw

87 ジムロート冷却器(神奈川県) 2009/12/19(土) 21:39:31.76 ID:RdHSsbE8
マリオの場合、瞬間で売れるんじゃなくそれなりの量が長く売れる
FFは瞬間で売れる数が半端じゃない

どっちもすげえ

98 ラジオペンチ(関東・甲信越) 2009/12/19(土) 21:41:15.50 ID:4Fsrr6tW
一方痴漢は売れるゲームがないため2chで必死にFF13をしていた

102 グラフ用紙(神奈川県) 2009/12/19(土) 21:41:59.38 ID:urv+rUk7
>>3
縦スクロールRPGか
新たなジャンルが誕生したわけだな

106 フードプロセッサー(コネチカット州) 2009/12/19(土) 21:43:39.83 ID:sGfXg8Gs
クリスマスから1月上旬が勝負だな
プレゼント〜お年玉がどちらに流れるか

110 石綿金網(東京都) 2009/12/19(土) 21:45:18.75 ID:mLFz1cq7
実際やってみたけどFF13は3章目からが面白い

127 彫刻刀(徳島県) 2009/12/19(土) 21:50:20.01 ID:SAzjgTTf
初期出荷180万で初日が100万
初日の方は怪しいけどな

130 千枚通し(catv?) 2009/12/19(土) 21:51:07.06 ID:HyS9p385
縦スクロールってむずかしい
PCエンジンのワルキューレの伝説とか

131 マイクロシリンジ(福島県) 2009/12/19(土) 21:51:15.93 ID:U5vvDBkW ?BRZ(11112)
マリオ5800円 FF9240円だから
FF200万 マリオ300万で互角くらいか。

137 がんもどき(アラバマ州) 2009/12/19(土) 21:53:13.45 ID:udg15POg
マリオみたいな一本道アクションはあきた

143 釜(関西地方) 2009/12/19(土) 21:54:11.79 ID:42kIHJP3
しかし100万も売れる訳ないだろwwwとか言ってた人等は何処に行ったのやら

170 レーザー(群馬県) 2009/12/19(土) 21:59:17.91 ID:kEm1Flgf
>>3
これは久しぶりに噴いたwww

182 ミリペン(ネブラスカ州) 2009/12/19(土) 22:01:18.62 ID:X5rzqymy
初期出荷180万
初日出荷100万
初日売上?

って事か?

196 錘(関東・甲信越) 2009/12/19(土) 22:04:37.64 ID:ZC6IWeRE
もう今回でユーザーが求めてるマリオがはっきりしたから
無駄な開発費かけて3Dマリオを作らなくなるかもね

216 修正液(アラバマ州) 2009/12/19(土) 22:08:33.43 ID:u0Sb5WYC
ああいう一本調子のRPGって誰が得するんだよw

221 製図ペン(岐阜県) 2009/12/19(土) 22:09:55.35 ID:wnWDLqaA
>>216
ストーリーに分岐が無いとか、自由度が低いのは別にアリだと思う
だが戦闘に時間がかかり過ぎるってのはいただけんな

226 マイクロシリンジ(福島県) 2009/12/19(土) 22:11:08.10 ID:U5vvDBkW ?BRZ(11112)
sssp://img.2ch.net/ico/nacchi.gif
スクウェア・エニックスは18日、ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」の販売本数が、発売日の12月17日に100万本を突破したもようだと発表した。小売店の販売動向や、同社の出荷状況などから判断した。初回の出荷本数は180万本。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20091218ATFK1801218122009.html

小売店の販売動向から算出とあるから、100万ってのは出荷じゃなくて基本的にはエンターブレインとかメディクリの出してる推定実売と同じ系統の数字でしょ。
スクエニはエンターブレインとかメディクリと違って、正確な出荷本数の数字を持ってるから理論上は集計機関より高い精度で推定実売を出せる。 ノウハウの差があるから逆に低い可能性も高いけど。

初日160万本出荷 同梱版 15万 消化率7割だから100万本超えてるだろうとかそんな感じだったんでないの。まあ、集計機関の週間の数字で130万以下なら鯖読んでた可能性があるって事で。

228 マントルヒーター(東京都) 2009/12/19(土) 22:11:35.86 ID:Xoekfoh4
>>226
やっぱり出荷状況で判断したのかwwwww

234 画鋲(dion軍) 2009/12/19(土) 22:13:45.12 ID:3SI2Sqne
>>228
日経が販売状況から願望込めて予想した数字w

256 真空ポンプ(コネチカット州) 2009/12/19(土) 22:19:58.06 ID:3SLSiIpp
つかオーディンに勝てないんだがw 瞬殺w

280 硯(東京都) 2009/12/19(土) 22:26:51.97 ID:DKlX8ToQ
4章にしてやっとライトニングさんがデレました

297 クッキングヒーター(滋賀県) 2009/12/19(土) 22:34:32.37 ID:/V5tmQs+
マリオは初日50万本くらいだろ
余裕でFFの方が上なんだが

333 羽根ペン(三重県) 2009/12/19(土) 23:19:47.77 ID:NbbP3YBB
>>1
ゲハからパージ。
やっぱコレだな。

440 綴じ紐(catv?) 2009/12/20(日) 01:42:06.39 ID:hdADf9G6
FF13の戦闘面白いわ。
戦略切り替えでブレイク値調整して
一気に畳みかけるとかハマるわ。
後、キャラ作り・演出もさすがFFって感じで素晴らしい。
テイルズとかスタオーはキャラ作り・演出が糞で完全にキモオタ向けなんだよな・・・
もはや、一般人が楽しくできる和RPGってFFかドラクエしか無いな・・・


444 ボンベ(コネチカット州) 2009/12/20(日) 01:44:15.55 ID:KYw9NNT4
FF13はジワ売れだから
妊娠どもはそこら辺理解してないの?

455 画板(新潟県) 2009/12/20(日) 02:04:46.43 ID:U4lPxIkc
ff13普通に面白いんだが叩いてる奴は何がきにくわないの?
いやならさっさと売ればいいのに

476 コンニャク(アラバマ州) 2009/12/20(日) 03:15:57.01 ID:myIEcnOo
>>455
街が無い
この一点に集約する

478 フラスコ(北海道) 2009/12/20(日) 03:32:55.64 ID:t7l5vJRO
街はあることにはあるけど安息の場所ではないな

483 エバポレーター(コネチカット州) 2009/12/20(日) 06:29:55.10 ID:+dMHRvtk
HPが毎回全快だから雑魚が強く設定されてて後半が結構つらい
ライトユーザーが難易度で投げそう

484 蛸壺(北海道) 2009/12/20(日) 06:41:48.90 ID:V4DQjeeC
ただしその場でリスタート(笑)

488 エバポレーター(コネチカット州) 2009/12/20(日) 07:24:00.09 ID:+dMHRvtk
>>484
無かったら心折れてた

FFは適当にクリアできるぐらいの難易度がいいわ

486 黒板消し(北海道) 2009/12/20(日) 06:55:34.43 ID:78stoUAN
こんなんならもういっそ移動も戦闘無しで映像ソフトとして売って良かった
レンタルで済むし

490 指サック(神奈川県) 2009/12/20(日) 08:15:12.32 ID:bR0Bu7ah
2chだとマリオ好きのほうが圧倒的に少数だろうなw
マリオが象徴するのは幸せな家庭w
FFが象徴するのは、孤独な憂鬱w

537 銛(東京都) 2009/12/20(日) 12:38:07.02 ID:OZvrv7Gg
バトルがつまらなくてしょうがなかったけど、
5章くらいまで来て漸く楽しくなってきた

序盤、ロック要素多すぎだろ
つかみに失敗するにも程がある

625 定規(東京都) 2009/12/20(日) 20:00:01.98 ID:rLhgg4iR
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(   , -‐ '"      )    |    予約席     .|
`;ー" ` ー-ー -ー'i´      .| FF13ライトニング様 |
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631 スパナ(愛知県) 2009/12/20(日) 20:25:55.19 ID:Ra2YOiZg
最初で最後のミリオンソフトなんでしょ。後は幕を引くだけ。

643 落とし蓋(福岡県) 2009/12/20(日) 20:54:16.10 ID:YLPskkhT
100万本ってすげー事に思えるけど
ガキしか買わないイナズマイレブンが達成してたりと大した事無いのかも

664 スクリーントーン(宮城県) 2009/12/20(日) 21:45:52.27 ID:1+5VpdE9
FF13はうまいことやったな
万が一ネタバレされてもファルシのルシがパージとか意味不明すぎて伝わらないから

684 千枚通し(関西地方) 2009/12/20(日) 22:12:56.87 ID:ACo2pKwA
スピードワゴンが呼ばれてるのはとてつもないスピードでワゴン行きの暗示か




カテゴリ:  ゲーム  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月20日 23:58

1
ワロタ

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月20日 23:58

23わろた

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月20日 23:59

で、面白いの?

4.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 00:01

まさかの1かと思えば
4get!!!

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:01

綺麗な作業ゲーだったな
DQ9よりはマシ・・・かな?

6.  Posted by  ひとけた   投稿日:2009年12月21日 00:04

名無しクオリティ

7.  Posted by  某社プログラマ   投稿日:2009年12月21日 00:05

業界人として断言しておく
今はFFみておけ

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:05

FF100万>>>マリオ45万だな

FFもマリオもじわじわ伸びるしこの勝負は完全にFFの勝ちだろう

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:06

マジでこれ一本道だからな。
ストーリーももちろんだが、道が一つしかない。
誰がやっても同じような場所で同じ敵と戦う。
つまらんとは言わんがすでにこれはゲームじゃない。

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:06

米3
つまらないと思いながらプレイすると悪いところが目立つ
面白いと思いながらプレイすると良いところが目立つ
ゲームなんて大抵こんなもん

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:07

あれ?奥スクロールじゃなかったっけ?

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:08

マリオは初週でFFは初日だっつの…

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:09

どっかのブログでゲーム画面と用語みたけど
普通に吹いた。中学生が作りそうな造語だった

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:11

ゲハ豚きめえwwwww

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:12

マリオでもやってろって言っていたGKは今どんな気分なんだろうな

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:12

こんだけ待たせてこの程度の出来
ほんとPS3て終わってるな

17.  Posted by  学名ナナシ   投稿日:2009年12月21日 00:12

米9
マリオのどこが悪いってんだ

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:15

たしかに一本道だが
ダンジョン探索が煩わしい俺みたいな人にはピッタリだよ

19.  Posted by  ウイン   投稿日:2009年12月21日 00:15

FFは受験が終わるともう少し伸びるだろうな

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:16

かなり微妙な出来だった・・・

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:16

叩けば叩くほど売れる法則
お前らDQNの時からまったく成長していないな

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:16

縦スクロールRPGの名を冠したクソゲーは既にあるので
奥スクロールRPGでクソゲーラインナップの登録お願いします

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:16

※8
悪いこと言わんから最近のFFの初動率調べてみ。
FF12 -FF13 初週 とかでわかるから。

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:16

FF13のためにPS3を買ったがJRPG好きな俺には当たりだった
結構好みは分かれると思うね

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:17

開発費はマリオの方が低そう

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:18

※13
でも中学生じゃFFを作れない。

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:18

>>3は上手い事言うなあw

戦闘もMAP移動も不満ないんだけど、今4章終わった段階で、ひたすらダンジョン進んでるだけで、ちょっと息をつくっていうタイミングがないんだよね。
本当に進むしかないw 縦にw

11章から面白いらしいからそこまでがんばるわ

あとザコはほんとに強くて何回か全滅(リーダーが死亡するとゲームオーバー)したよ。

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:19

イナズマイレブンはおもしれえよ!

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:20

こんなに叩かれる程酷い出来ではないと思うんだけどな

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:21

違うでしょ
FFがキモオタ向け
テイルズは子供向けなんだよ

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:21

※23
いや、1日で100万「以上」+同梱版(20万くらい?)を考えればFF13はここ最近のFFにもそんなに劣らないんじゃないか?

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:22

マリオと比べるのもなんか違うような
って言ってもゲハ厨には関係ないか

33.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:22

普通に楽しめる出来だと思うな
ストーリーは微妙な気がするが
つかゲハ記事は伸びるからって安易に使いすぎよね

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:23

オーディンで詰んだ
寝て頭冷やそう

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:23

縦スクロールRPGと言えば

里見の謎

36.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:24

くだらねえ

37.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:24

箱○で新作出ないから暇だよな、痴漢は

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:25

>パージとかルシとかファルシとかコクーンとか変な造語多いな

これがゆとりか・・・

39.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:26

縦スクロールRPG…それじゃ里見の謎じゃねぇかwwwww

40.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:26

米欄にまで沸いてくんなよゲハ豚

41.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:28

なんかマリオはいつ買っても大丈夫だけど
ナンバリングタイトルものになると一週間買うの遅れただけで
買いにくくならない?

42.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 00:29

今かれこれ7時間はやってるんだが…………

ずっと○連打で一本道。全回復するからボス以外はポーションもケアルもいらない。

愛想尽きたからps3ごと売ったぜwwww

43.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:29

アダマンタイマイにプチっと潰されて苦笑いするのがFF13の醍醐味だと思う

44.  Posted by  学名ナナシ   投稿日:2009年12月21日 00:30

七章まででボタン連打だと……
それ違うゲームじゃね

45.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 00:30

だねww仕事忙しいせいで買うの遅れた……

もう今からFF13買えないわ………

ニコニコで我慢するかな………

46.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:31

イナズマは良ゲーだろ…あれこそ100万売れるべき。

47.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:31

7時間○連打ってずいぶんゆっくり進めてるんだな

48.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:32

悪い出来ではないんだけどそのシステムと言うか面白さが真に味わえる11章までが長過ぎる、あまりにも長過ぎる。

オプティマとかあるにはあるが目新しいのは出てきた当初でやる事は大抵固定されてくるのが痛い。
クリスタリウムも謎の上限があって、次のボスと戦うまでその上限以上に成長できないとか。
これなんで付けたんだろう。

でもやる事は固定されるって大抵のRPGでもそうなんだけど、13は他のゲームとは違ってストーリー進める以外に目的がないんだよね。
武器鍛えるために戦うとかないし、そもそも買い物すら満足にできない。
キャラを鍛えようにも前述の制限のせいですぐ打ち止め、クリスタリウム自体もそこまで自由度は高くない。
ストーリーやキャラクラー性よりそういったゲーム性を求める人は飽きやすいと思うよ、特に進める片手間に色々する事を楽しむ人たちには。

11章までいけばそういった目的に幅が出来て面白くなるんだけど、でもそれってRPGならできて当たり前のことなんだよね。
最後までやった感じ俺は好きではあるけど、でもRPGらしくなるとこまで2〜30時間かかるようなゲームを誰にでもオススメできる神ゲーとは流石に言えない。
そのRPGらしくなる前の段階で投げるとクソゲーにもなりかねない、かなりクセの強いゲームだよ。

49.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:32

米42
やってないの丸分かりでこっちが恥ずかしい

50.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:40

ムービー盛り沢山でドラマやるなら難易度は低いほうが良いし、難易度高いならやり込みが出来るゲームにした方がいいということか。

51.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:41

つまりRPGにおける大事な要素、やりこみが無いってことか。
駄目駄目だな。

52.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:41

488 エバポレーター(コネチカット州) 2009/12/20(日) 07:24:00.09 ID:+dMHRvtk
>>484
無かったら心折れてた

FFは適当にクリアできるぐらいの難易度がいいわ

↑こういう事言う奴に限って難易度ぬるくても文句垂れる。

53.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:42

相変わらずスレタイが逸脱

54.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:43

中盤までがチュートリアルかと思うくらい簡単すぎ。
でも連打だけじゃ勝てなくなってくるとそこそこ面白いよ。
縦スクロール連打ゲー状態の期間が長すぎるのがよくなかっただけかと

55.  Posted by      投稿日:2009年12月21日 00:44

今の世の中には「里見の謎」の悲劇を知らない奴が多過ぎる。絶望した!!

56.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:44

※50
ストーリーを押し出してゲーム部分をなるべく簡素にするってのはロスオデを思い出すね。

13もこれで最初からやり込み要素が散りばめてあったらかなり評価が違ってたと思う。
11章をやってみると本当にそう思う、11章だけは他の章と同じようにしてたら瞬殺されるような鬼畜さ加減が随所に出てる。

※51
11章だけはある、ていうか11章と他の章の落差が滅茶苦茶激しい。
これほんと勝てんの??ってレベルの敵わんさか。
しかしそこまで行くのが長いから… こういう要素を最初から散りばめていれば……

57.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:45

未だにFF13積んでいるわ。
アンチャ面白れえ。マリオ以上の衝撃だわ。

58.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:46

本スレの妊娠うるせぇぞwww

59.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:51

あんなにハード普及してんのに年末マリオしか弾が無い方がヤバイだろ

60.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:52

FF13はジワ売れだから
妊娠どもはそこら辺理解してないの?
マリオの方がジワ売れだから
GKどもはそこら辺理解してないの?

61.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 00:54

とりあえず4章から戦闘が滅茶苦茶楽しくなる
60時間だてじゃねぇわ

62.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:00

※30
いやテイルズが子供向けってのはないw

63.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:01

RPGというかFPSやTPSの戦闘がコマンドバトルになってる感じだな。
外人は違和感ないのかもな。

64.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:01

結構おもしろくね?戦闘は
まあでもFFとしてみたら微妙かも

65.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:02

オプティマとクリスタリウムが出てきた時はwktkしまくるんだけど、徐々にメンバーが変わるたびにオプティマがリセットされるのに煩わしさを感じて来るんだよな
ここだけは何とかしろと

66.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:05

ネトゲ仕様だな。
薄い内容、ただ硬いだけの戦闘バランスと時間がかかるだけの成長システム。
言い方を変えれば80年代のRPGのようだ。
そういう意味では時代が一回りしたのかもな。

67.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:07

「マリオたった140万 しょせんFF13には勝てないんだよ!」
みたいな事言ってた奴いたな・・
ダサすぎww

68.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:07

大画面液晶でHDMIケーブルつないでやってると
MAPやムービーがすごい綺麗で一本道とか言われてるけど
全然飽きなかったな。クリア後にムービーとかまとめて見れるように
なると嬉しいな

69.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:12

日本製RPGの「ターン制バトル」、海外のゲーマーには不評
この記事は、一足先に出た海外のFF13の事だったんだな

70.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 01:12

>>440は本気で言ってるのか?シナリオもキャラの寒さも今回で言えば、テイルズとどっこいどっこいだと思うんだが。

71.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:14

なんだ、二週間の累計と初日の売り上げ比べてんのか
どんだけ必死なんだよ

72.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:15

戦闘は4章から多少難易度上がるけど7勝あたりまでは基本連打でおk
終盤近くになると運ゲー要素も入ってくるけど、まぁ面白いよ

確かにFFとしては8と同じレベルの駄作だがゲームとしては下の上ぐらいだろ
なんでこんなに叩かれてるんだ
確かに序盤〜中盤のつまらなさが異常だけどさ・・・いや終盤も11章以外糞か

73.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:16

なんというか・・・良い年してイナズマ買っててごめん

74.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:16

ゲハからパージってどういう意味?

75.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:16

※49
そもそもかれこれ7時間やってるって現在形で書いてるのに、売ったとかいう過去の出来事にしてるからなwうそついてるからこそだろうけど、まんにひとつほんとうだったら日本語があやしいレベル

76.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:17

マリオは翌年の年末年始にも売れたりするからなー
初日ではFFだけど、累計ではマリオだろうな

77.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:17

縦スクロールRPGワロタw

78.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:18

※68
つまりグラフィックさえ良ければ何でも良いんだな

79.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:18

「里見の謎」で検索したらちゃんと引っかかってうれしいぜw

80.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:20

戦闘でかなり緊張感もってやれるし、飽きることは無いな。
まあ、友達に薦めにくいのはそうかもしれないけど…

81.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:21

ゲームを素直に楽しめないんだね
もうゲームやめれば?

82.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:22

>>70
テイルズはキャラの好きな食べ物の話とかストーリーに関係ない話が多すぎるんだよ…
FFはほとんどがストーリーに関係していくものばかりだから同じムービーゲーだったら後者の方が100倍マシだろ…

83.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:22

オプティマシステムはテンポ良くて面白いけどな
戦闘も今までみたいなボタン連打のゴリ押しじゃ勝てない歯ごたえもある

町から町へのフラグ立て王道RPGを求めるなら他のゲームやればよろしい

84.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:23

昨日買ったんだけど普通に面白いぞFF13w
なんか怖いな、ゲハって。

100万売れてたらすごいんじゃないの?
wiiとは普及率が違うし勝ち負けとかないと思う。

※74
パージはFF13に出てくる用語で追放とかそんな感じの意味だよ。

85.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:23

>>72
やめとけ、もう評価出始めてるからやってないのバレバレだぞ

86.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:25

>>84
パージは造語じゃなくて普通の英語

ファルシ:造語
ルシ:造語
パルス:ただの地名
コクーン:ただの地名

ちょっとこれで専門用語多すぎるとか言ってる人は以上ですねぇ…

87.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:26

まあ、やってみて叩いてるのはアンチと超コアゲーマーなのはよくわかった。
マリオは...良くも悪くもマリオだね。
ああいうタイプのゲームをいつまでも面白いて人はあれじゃね?
子供が何度も何度も繰り返し同じビデオを飽きもせず見てる感じと...。

88.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:28

キングスナイトも知らない世代が何いっても無駄

89.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:28

従来のを期待する人には駄目なのか?
今のところ、めちゃ面白いんだけど

90.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:32

パトレイバー映画の1で,初めて「パージ」って言葉を知ったなあ,ガキの頃〜

エヴァでもよく「パージします」ってでてきたよね.

91.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:40

今、5章か6章くらいなんだが、この先金を稼ぐ手段ってでてくるの?
『ショップに新商品が入荷しました』
って出ても金がないから買うことができん

92.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:41

FFのネームバリューだけで手を出した、世界観やシステムに
ついていけない情弱コンポジ世代が叩いてるんだろう
いいから大人しくドラクエでもやってろよ

93.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:43

>>91
プチネタバレ序盤金稼ぎ


ホープ邸が襲撃された時に、敵が小さいマップにループしてでてくるから
敵が落とすプレミアムチップを集めよう
一つ2500

94.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:46

パージって追い出すっていうような意味だろ?

でも少なくとも誰もが知ってるほど聞き慣れた単語じゃないんだし
わざわざカタカナで頻繁に使うと流石に厨臭いと思うんだ

95.  Posted by  ε=ε=┌( ゚□゚)┘   投稿日:2009年12月21日 01:47

>>3
ん?里見の謎の事か?

96.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:47

戦闘がキツいって意見があるけど、
FFシリーズって元々国産RPGの中じゃ戦闘厳しい方だよな

97.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:48

やってみれば面白いのにね

98.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:51

まあDQ9 散々叩いてたけど
かなり良いデキだったし、
ネットの批評なんて当てにならんね
結局自分でやって確かめるしかないな
まあニコニコ見る限り ダメージ見にくくて
なにやってるかさっぱりだったな

99.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:55

なんでも叩いておかなきゃ気が済まない子ってのは
どこにでも居るもんさ

はいはい、GKGK

100.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:57

一本道なのも8章あたりまでだよ

9章からだんだんいろんな分かれ道になって、

11章からラスレムの砂漠以上のMAPがどーんとでてくる

101.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 01:59


買い物が通販
敵から逃げられない
街探索が無い
道がほぼ一本道
操作キャラがコロコロ変わりすぎ、操作キャラがやられるとゲームオーバー

ダンジョン → ムービー → ボス → ムービー

この繰り返しで6章で投げた。間違いなく歴代最悪

102.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:01

縦スクロールRPGの元祖もスクウェアだった!
http://www.youtube.com/watch?v=wgLyuCB2Jfs

103.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:01

どうせFFじゃなかったら隠れた神ゲー(笑)とか言われてたんだろうぜ

104.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:05

GKとスクエニ儲が必死ですねw

105.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:10

終盤までチュートリアルみたいなつくりにしてしまったのは問題だな
実質キャラ育成が忙しくなるのは11章からだもんな

106.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:12

妊娠大勝利wwwwwwwwGK涙目wwww

ん?
痴漢?何それ食えんの?

107.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:12

パルスのルシがファルシでコクーンでパージ

108.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:13

11章は広いけど強すぎる敵が多いので自然と13章までは突き進むしかないよね、クリア後に合わせた強さ設定だし

109.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 02:17

FF13は普通に面白いぜ?
痴漢、顔真っ赤にして叩きすぎwww
一本道(笑)
街がない(笑)

110.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:19

セリフ回しとか演出が中学生の脚本かよ?って部分は確かにちょっと受け付けないが
うちの42インチプラズマで髪の毛サラサラとか見ちゃったらソレで満足したw
ライトニングの顔がちょっと赤く荒れてる所とか、なんか続けててそんなの見てるだけでオッケーだな俺は

111.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:26

※109
もはや何を言っても無駄だ。

112.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:26

初日と初週で比べたんだwww
お粗末すぎwwww

113.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:28

>111
だよな
叩くしか能のない奴に何いっても通じないわ

114.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:28

11章になれば面白い、じゃ駄目じゃないか。
そこまでに投げずにゲームを続ける奴は今時じゃ少ないぞ?
一昔前なら糞ゲーでもやりこむ奴が多かったからいいけど、今時は面白くないと感じたらすぐ投げ出す人が多いからな。
せめて3章から面白いぐらいにしておけば・・・。

115.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:29

一本道確かに長いが戦闘面白いし苦痛じゃないな。
11章で無駄に広いMAPで60のフリーミッションあるし。
武器改造にかかる費用と素材集めるだけですでに50時間越えた。

116.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:31

ま、史上最低のFFが誕生したことは確かだな
あのDQNキャラに一本道ただ歩くだけのマップ、ムービーに次ぐムービー、脈略のないストーリー、基本連打戦闘
信者も擁護するの大変だわな

そういや2chの葬式会場面白いぞ、13なんかよりよっぽど楽しめる

117.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:32

*114
別に3章でも面白くやってんだけど
アレコレ文句が付くから「じゃあ11章なら文句有るまい」に落ち着いただけだと思うよw

118.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:33

>116
こんな出来でも8とか12とかよりはマシ

119.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:34


信者の擁護が痛すぎる
欠点だらけのものを無理やり良いものとして捉えようって姿勢が哀れになってくる
これよりつまらないRPG探すほうが大変だわ、ほんと

120.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 02:39

お前らって叩くことしかできなさそう(笑)

121.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:39

※119
SFC、PS時代のクソゲーの数ナメんなや、

122.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:39

キングスナイトが出てて案心した

123.  Posted by       投稿日:2009年12月21日 02:42

逃げられないのが不満って奴は本当に頭悪いだろ
うまくやれば戦闘避けれるし、スモークもあるだろ

124.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:43

雑魚と戦ってレベルを上げてボスに挑んで
「俺つえー!」ができないとかもうね
勝手にプレイスタイル決めんな!

125.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:44

>>3に座布団一枚w

126.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:44

管理人は13にかなりガッカリさせられたみたいだな

127.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:49

叩く奴でやってないor序盤配信みただけ
ってのが丸わかりなのが○連打で戦闘終わるみたいは発言だな
雑魚にすら全滅するからそれ

128.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 02:55

ドラクエは嫌いだけどFF13面白い
今のところホープがうざいけどww

これクリアしたらグレイセス買お

129.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:01

ある意味正しい割り切り方だと思うけどね、ゆとり仕様ではあるけど
3Dでゴチャゴチャ探索させられるのはストレス
今後もこれでいいんじゃない?
本当はバイオみたいにすればいいと思うけど、やりたくないみたいだからこれしかないよね
あと縦スクロールRPGといえばガイアポリス

130.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:02

コメ爛で里見の謎がちゃんと挙がってて安心した

FF13は最新のCGで作られた里見の謎って事でFAだよな?

131.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:07

今9章だがもう投げ出したい・・・

132.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:15

雑魚敵が強すぎる
これライトユーザーは投げちゃうんじゃないの?

133.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 03:17

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

134.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:17

パージとか高校レベルの単語だろ
この国の教育はいったいどうなってるんだよ…

135.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:21

普通に面白い。
街は恋しいけどまあいいや。

136.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:26

PS3、ようやく400万台か……。
このままのペースで順調に売れ続ければ、来年末くらいに
セガサターンを超える計算?

137.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:27

え…?
普通に面白いんだが…

138.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:34

俺もやっと9章だけどかなりおもしろいよ
戦闘が面白くなるのはルシになってからだと思う
ストーリーが糞って言ってる人もいるけどなにがダメかわからない
具体的に言えよカス

139.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:36

そこまで売れてないPS3で出して初日100万ってことはPS3ユーザーの何人に一人が持ってると思う?
日本でWii、PS3がそれぞれどのくらいシェアを持っている?
そういう意味合いではFF13はマリオより売れてる計算になるんだよ、それも圧倒的に
だが面白用語とかはいらなかったな、ほんと

140.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:44

まあ中盤までは微妙だわ・・・
投げる人がいても仕方ないと思う

141.  Posted by  名無しクオリティ    投稿日:2009年12月21日 03:47

>マリオ5800円 FF9240円だから
>FF200万 マリオ300万で互角くらいか。

マリオ
・DSのリテイク
・ファーストのためロイヤリティ無し(サードは約600円)
・DVDメディア

FF13
・開発期間約5年
・PS3タイトルのロイヤリティ約1800円
・BDメディア(プレス代はDVDの約3〜5倍)

マリオ100万、FF300万で互角になるレベル

142.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:48

FF13初日100万(同梱版含まず)>>>>>マリオ初日45万(笑)
マリオは初週でも93万だからFFに大敗北してるなwwwww

143.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:48

・FF最新作の名前だけで買う人がいるから1ヶ月くらいは売れる。
・FFはどんどん初動率上がってる。
・ジワ売れってハードの普及台数がないと成立しない。

2週くらいで初回出荷180万売らないと追加出荷なくて180万で終わりってことになる。
売れ残ったらどうなるか?→ワゴン。

DQも同じ病気だったけど9で長く売れる作りに変えて上手く行った。
このへんが堀井のすごい所。

144.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:51

ふぁいふぁん(笑)
まあ来年の今頃は980円コースだろうな、GEOのチラシとかでな
PS3販促という意味では良かったんじゃん?
けどさすがに10以降のFFのワゴン率はやばい
一カ月以内にさばかないと買い取りすらさせてもらえなくなるよ

145.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:52

あと、マリオ140万は2週目合計。
FF100万はスクエニ調べ。まだファミ通の数字は出てない。

比べること自体間違い。それに気付いてないやつはバカ。

146.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 03:57

スピードワゴンwwwwwwwwwwwww
マリオはジワジワ売れるから大体中古で2980あたりをうろうろだな
あ?FF13?買い取り拒否乙

147.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:20

アンチスレではプレイしてない奴のコピペ用に、FF13のネタバレとか箇条書きにしてあるレス張る奴とかいるんだよね
やって合う合わないを語るなら好みの問題だしいいだろうけど、やりもしないで貶すのは如何なものか

148.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:20

俺はゲームがやりたいのであって、別にムービーが見たい訳じゃないんだがなぁ

149.  Posted by  名無しさん   投稿日:2009年12月21日 04:30

とりあえず12よりは面白い

150.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:30

これ開発費考えると・・・w

151.  Posted by  以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。    投稿日:2009年12月21日 04:47

召還獣が使えるようになると一気に化ける

152.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:48

116. Posted by 名無しクオリティ 2009年12月21日 02:31
ま、史上最低のFFが誕生したことは確かだな
あのDQNキャラに一本道ただ歩くだけのマップ、ムービーに次ぐムービー、脈略のないストーリー、基本連打戦闘
信者も擁護するの大変だわな
そういや2chの葬式会場面白いぞ、13なんかよりよっぽど楽しめる


この年末、妊娠はマリオを、GKはFFを、痴漢はネガキャンをやるって今まで散々ネタにされてるのに、お手本のようなコメントですね、流石です!

153.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:58

戦闘が簡単すぎるなんてことはない。
○ボタン連打ゲーだと最初のチュートリアル戦でも全滅するときあるぞ。
中盤からはシビアな戦略ゲーになる。まさに一瞬の油断が命取り。

FF13の問題なのは後半の戦闘の難易度。
BOSSが鬼畜すぎてマジ詰む。
発売から数日で20時間以上プレイするようなゲーム廃人が大苦戦しまくってる。
下手するとBOSS倒すのに5時間くらいかかってもおかしくない。
ライトプレイヤーなら難しすぎてクリア出来ないわ。
しかも救済措置ないし。絶対詰む奴が沢山出てくる。

発売から一ヶ月もたてばライトプレイヤーの悲鳴があちこちで聞こえてくることだろうよ。

154.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 04:59

流石に戦闘後全快はぬるくない?

155.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 05:01

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

156.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 05:04

PS3、400万台って世界でか?
周り見ても持ってる奴がほとんど居ないのだが…

157.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 05:22

まあライトユーザーにとっては間違いなく厳しいよなあ
一応スモークって救済措置もあるが

158.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 05:32

まずボタン連打じゃ死ぬ。フィールドで敵に遭遇しないようにするアイテムがある。一本道も最初だけ。戦闘じゃ回復アイテムの消費が激しく、とてもじゃないがバトル終了後に使う量はない。

159.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 05:39

必死だな

160.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 05:47

お前らだましたな!
糞だと思ってプレイしたら
普通にハマって4時間くらいやっちまったぞ!

161.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 06:15

FF13大勝利じゃないか

wiiに比べ圧倒的に普及率の少ないPS3でこの数字
あとソフト1本の単価も結構違うだろう

162.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 06:19

昔のFC・SFC・GBの時代のマリオはFFはもちろんドラクエよりも売れてた

163.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 06:28

批判、不満はすべてアンチの一言で片付けられるんだから正直すごい。

そういうレベルの人に合わせてストーリーや語り、演出を作ってるから
ひどいことになってるんだろうな、各種キモイベント、キモムービー。

ムービー大量でもかまわんがそのムービー自体をおもしろくしてくれ。
適当に映画のレンタル漁ってるほうがはるかに有意義だ。

164.  Posted by  まんまん   投稿日:2009年12月21日 06:34

ゲーム鎖国してる日本とスクエニだからこそ100万売れたわけだが
この100万の裏には様々な男たちのドラマや工作があったかと思うと
ゲーム以上にドラマチックやん

165.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 06:52

あ、そうそう。
海外のプレイレポート漁ってると、比較的好意的に評価してる人も、
ホープ君だけは、「こいつ殴りたい」とか「ホープはRPGの歴史上、最悪のキャラに確定」とか
一人だけ凄い言われ様なんだけど、その辺実際どうなのw >プレーした人

166.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:01

>>110
まじか。
ファルシ=アニマを屠ったところでやめたから、今日辺り再開するわ。

>>165
まだ二章終わったばっかだけど、ホープ殴りたい。
マザコン乙って感じ。

167.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:11

FFがジワ売れとか白○としか・・・
販売と出荷で比べるなと

168.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 07:13

別にホープにそこまで嫌われる事はしてない。母ちゃん巻き込んだのは確かにスノウだし(日本の法律で言ったら過失致死か)

169.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:15

パージが造語ってwww

170.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:18

信者擁護に必死すぎワラwwwwwww

171.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 07:20

オラオラ痴漢ども擁護が足りないぞwwwwwwwいつものように叫んでみろよwwwwwwwwwww「PS3は今から売れる(キリッ」wwwwwwwwwww

172.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:22

>>163
その逆の事を言うとすぐ信者扱いだから大差ない
どっちにしてもその感想は主観が入りすぎで参考にならないけどな

173.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:24

やっと11章きた
約25時間くらい
正直評価は・・・まあまあくらい?

確かに戦闘はスリルもあって頭使わなきゃいけないとこもある
が、ファルシ戦で20分とか殴り続けるとかけっこうだるかった
あと11章のでかい亀つよすぎwww
あれはクリア後かww

やっぱ街ない一本道だって意見は多いのな
ダンジョン行って街行ってまた次の場所目指す的なあれがないから
やめどこがわからないわ
てかずーっとダンジョンだから休息の地がないのは確かに微妙
一章ごとにやめてる感じだけどなんだかなーって感じ

でもまあストーリーも戦闘もまあまあ楽しいんでそのくらい

>>166
俺もそう思ってたがそのうち
ライト×ホープありだなとか思えてくるから

174.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:25

戦闘長いっていうけど1回の戦闘で入る経験値が多いのと、
雑魚が少なくてボス戦が多い目ってバランスは結構好きだな。

175.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:25

※171
ゲハ用語の勉強してから来ようね

176.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:32

ゲハ擁護ってほぼ全部が言いがかりのあれか

177.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:33

ミス
用語だ

178.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:49

ムービー32G、本編5GのFF13最高!

179.  Posted by  名無しゲーマー   投稿日:2009年12月21日 07:49

最終的には140万行くんじゃないの?
少なくとも年末には多少伸びるでしょ。

180.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:51

今見直したんだがマリオの140万って初週じゃなくて二週目じゃね?
初週は93万ちょっとだったはず・・↓
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/1230584_1134.html

181.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 07:52

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182.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:53

イベントシーンになったら「ウゼェエエエエエ!早く戦わせろよ!!」って感じになる俺は発狂しそうなゲームだなwww

183.  Posted by      投稿日:2009年12月21日 07:58

ああ、まぁ、アレだ。





こっち見んな。

184.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 07:58

いや、今回は逆に戦闘の方がウザイだろ
雑魚はともかくボス戦なんか戦ってられるか

185.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:05

ff14の切符つけてもこんなもんか

186.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:15

はぁ?
ツタヤの引き取りキャンペーンやって、さらに14のβ抽選権付けてこれ?
純粋に13の魅力で売れたの何本なのよ?

187.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:20

縦スクロールRPGってなんだよ
里見の謎か

188.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:22

※180
GKは黙ってろ

189.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:22

ホープは完全に被害者なのに嫌われてるよな
あのうざさはしょうがないだろまだ子供だし,逆に冷静の方が不自然

それよりもライトニングとホープがくっつきそうなんだが・・・
再会で抱き着くなw

190.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:23

痴漢はもうすぐクリスマスだって言うのにネガキャンオンラインか…
まあ仕事も友達も恋人もやるゲームすらないんだからしょうがないと思うよ。
箱でもMWやアサグリ2とか神ゲー沢山出てるのに全然買わないでネガキャンだもんなw
なんか想像したら泣けてきたよ。

191.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:26

FF終了のお知らせって何度言ったら(ry

192.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:31

とりあえず里見の謎の名があって安心した

193.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:32

ボイスといい縦スクロールといい
里見の謎は新しすぎたんだな。

194.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 08:36

だいたいマリオブラザーズをWiiにリメイクした時点で任天堂は馬鹿だと改めて思った。
普通ならマリオワールドをリメイクして欲しいのだが。

195.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 08:38

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

196.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:41

ホープに関しては「何で子どもが世界救ってんの?」っていう最近のJRPG批判に答えたものだと思うが
序盤は完全に巻き込まれ型の被害者面という筋書きでわりと等身大の子ども
後に成長をみせるから早く言えよクソガキ!とおもいつつ話をすすめろ

197.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 08:59

昨日友人がやってるのを見てたが戦闘は確かに頭使わないと楽に死ねそうだったな
9章の魔法連打してくるボスにボコボコにされてたわ
初見じゃなかなか厳しい攻撃だったし…ライブラ前提か?
まあ確かに一本道感はぬぐえなかったが面白そうだとは思うよ

198.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:03

なんだかんだで、FF13は良作

199.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:04

こんなとこまで高橋の負のオラ・・・いやオーラが出てたとは

200.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:09

>イベントシーンになったら「ウゼェエエエエエ!早く戦わせろよ!!」って感じになる俺は発狂しそうな
>ゲームだなwww

ドットキャラがチマチマ動く画面下に、たらたら流される文章を延々と読まされるよりはマシだけどな。
大航海時代の1であったみたいに、しょぼさを逆手にとって人形劇風に見せるような工夫でもしてくれりゃ
まだ良いんだが。

201.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:21

FF13結構楽しいよ
ずっとやってて気付いたら朝だったorz

202.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:26

戦闘の批判多いな
自分的に今までのFFシリーズで一番やりごたえあるんだけど
補助魔法やタイミングが重要だし
戦闘後の評価でアイテムの確率も変わってくるから毎回一定の緊張感がある
思い返せば今までのFFが連打の作業ゲームと言えるな

203.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:28

>118

よく言われるけどさ、俺12面白かったんだよね。
何が受け付けなかったのか教えてくんない?
自由度という意味では13の真逆ぐらいの位置にあると思うんだ。

204.  Posted by  時代はポケモン   投稿日:2009年12月21日 09:31

配管工が飛んで踏みつけるだけのゲームの何がおもしろいのか?…未だにわからない。

205.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 09:33

PS以前のFFの話されてもわからないんだけど…。
どうせゆとりwwwwwwwって言われるんだろうけど。2ちゃんねるの主要世代の30代って一番やっかいな存在

206.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:35

FF13はSO4と肩を並べる糞だったな。

207.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:38

まあプレイすりゃ今までの後期FFと変わらんだろ
出てる不満も大して今までのFFと変わらんし
本体無いから買ってないけど

208.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:38

くそっ!!

スピードワゴンで吹いちまった・・・

209.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:41

※203
そういや12も評価割れてるなー
うちは兄貴しかやってないが何か戦闘が自分向きでなかったそうだ
で、評価してる奴は戦闘が面白かったのだそうだ
やってないから判らんが好き嫌い割れるゲームだったのかな

210.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:54

どうせマリオもFFも売れるんだから喧嘩するなよw
GKとかゲハとか判らん俺からすればゲームオタは相変わらず酷いな

211.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 09:59

そろそろ15年くらいゲームしてないけど15年前のゲームと比較してどのくらい面白いの?FF13

212.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:03

ゲームとして見なければ良作

213.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:07

※203
戦闘は意見が別れるから置いといて、シナリオが完全に糞だったからなあ
主人公が空気って時点で手抜きにしか見えん

214.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:23

イナズマは腐女子も買ってるんだよ
ソースは知り合い

215.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:24

里美の謎がFFになったときいて

216.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:25

そう、戦闘はもちろん最悪のつまらなさだが
キャラの魅力やストーリーもそりゃ酷い出来だなFF13
まったく引き込まれない世界観と話で戦闘もタルイと来たらもうね

217.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:28

アンチの言う戦闘が○連打ってのが意味わからん。
敵を攻撃するのに○は「たたかう」の選択と標的の決定の計2回しか押さないんだが。
10までは雑魚戦めんどいから○連打してたけど、
13は連打よりも戦況見る方が重要。
んで、面白いよこれ。

218.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:42

FFはムービーがイマイチだったよ ぺらっぺら
リアルタイムがあれだけキレイなのは関心するけど

219.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 10:50

初日と2週累計で煽ってる人って…

220.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:00

2chでアンチが攻撃するものは売れるんだよなあ・・・。

221.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:02

ゲハって最高にキモいな^w^

222.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:06

頭脳戦艦?

223.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:07

これ面白いって今までどんなRPGやってきたんだよって感じだなw
よく遊べるよほんと、ゲーム性もそうだが、キャラのひどさとか気にならないの?
頭お花畑なキャラばかりで不愉快だし気持ち悪いわ

224.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:10

ふっー あぶねえあぶねえ 完全版出るまでまってよ。

225.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:12

FFはこの勢いだと年明けには近所の中古ショップで1000円くらいで買えそうだから、それまでNewマリオやってるわ

226.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:13

※217
結局連打になるんだけどな
〇+たまにL1
HP見ながらたまにオプティマ変更で余裕
なんじゃこりゃw

227.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:24

FF13のアフィリエイト張っておきながら
ネガキャンするんだからなぁ管理人は

228.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:27

米に里美の謎があって安心した

229.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:29

>>226
たまにL1、たまにオプティマ変更・・・?
たぶん、まだ序盤なんだろうな。
がんばってせめて6章くらいまでは進めてから喋ってねー

230.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 11:30

FF12の主人公はバルフレアだから空気じゃねーよ

231.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:36

そもそも100万本って数字自体がスクエニ発表だからなあ
通常、エンターブレインが調査して発表するのに、
今回に限りeb発表をスクエニが中止させて、
スクエニ調べをebに発表させているあたりがものすごく捏造数字臭い

232.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:42

序盤は○連打だが、後半は敵が固すぎて嫌になる
レベル上げすれば良いんだが、雑魚も硬すぎてレベル上げも苦行
主人公が死んだら即ゲームオーバーなのに、
ラスボスが主人公ターゲットの即死攻撃やってくるのは酷い
回避・防御不能でランダムで死亡って何だよ・・・
戦略も糞もなく、完全運ゲーじゃねーか

233.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:42

FF2のバックアタッククアールですね

234.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:48

批判するならもっと具体的に書けばいいのに。
どっかのコピペとか又聞きばっかだからプレイした人間からすれば
ギャグにしか見えないんだよな。
まだクリアしてる人殆どいないだろうから週末あたりから本当の評価がわかるかもね。

235.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 11:58


ちょっと進んでムービー、ちょっと進んでムービー、ちょっと進んでムービー・・・

だーーもう嫌だ!何が面白いだよ騙しやがって!
キャラがラノベ以上に気持ち悪い上にゲームもつまらねぇってなんだよこれ!
てかゲームですらねぇよ、褒めてるやつ頭おかしいだろどう考えても!
既存のRPGに勝ってるとこってなんだよ、グラか?あの気持ち悪いモデリングのグラなのか!?

236.  Posted by  <emoji:bou1>   投稿日:2009年12月21日 12:02

序盤しかやってないのに文句言う奴の多いこと多いこと

まあ、買わずに文句言ってる奴よりなんぼかマシか

237.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:03

そりゃ38GB中32.5GBもムービーに使ってるムービーゲーだからな
ゲーム性なんて皆無なんだよ
こんなの称賛してるのって本当にどういう人間?社員?

※234
お前も擁護するなら具体的に書けよ

238.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:04

※236
序盤っていうか最後まで糞なんですがw

239.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:05


信者ってすごいよな、楽しめないのはお前が悪いの一点張り

240.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:14

だれだよ11章入ったら神ゲーになるとか言ったの
突然敵のライフが異常に上がったんだが
戦闘がめんど過ぎ

241.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:14

店頭CMがムービーシーンばっかりで吹いたわw

242.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 12:18

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

243.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:20

13擁護者
「序盤しかやってないのに文句いうな」
「最後までやってつまらない?ならお前の感性がおかしい」

なんなのほんと

244.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:20

PS3で初日100万ってものすごいことじゃね。糞つまんないのに

245.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:21

ゲハ厨臭えスレタイそのまま使うのやめろよな

246.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:25

マリオもFF13もそっちも楽しいのにな
どうして責めるんだか

247.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:33

スピードワゴンの解釈ワロタwww
FF12と昨今のSQEの販売状況見てたらわかった結果だろうに

248.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:35

某社プログラマ←某社プログラマ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ ←某社プログラマ v

249.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:37

業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく業界人として断言しておく

250.  Posted by  七氏   投稿日:2009年12月21日 12:57

FFというブランド力があるから、200万本売れるよ

あと新品で皆買うから、最終的に中古がクソ安くなるよ



俺は12で初めて序盤で飽きた

7、8、9、12はもう一度やりたいとあんまり思えない


そういえば開発費的にはどれくらい売ると元が取れるの?

251.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 12:58

FF13
戦闘
○連打だけじゃダメ。100%工夫次第で、戦略立てられない人は厳しい。ボスでも2分以内に片付いたりする。強い雑魚は気を抜くと一瞬で全滅の恐れ有り。召喚獣は、ドライブモード時操作する感じ。意味不明な造語もやり始めると気にならない。サクサク進むと金欠で難易度アップ。


良いところ
音楽が雰囲気に合ってる。映像が綺麗。強い敵と戦うのが楽しい。序盤で手に入れた、見た目が気に入った武器も改造して末永く使える。チュートリアルが親切。

不満な部分
フィールド移動時のカメラワークと操作性が悪い。←主に雑魚との戦闘に悪影響。ストーリーでスノウとセラの恋愛云々(有っても良いけどこれメインかよ)。戦闘ランクで星5つ取ってもアイテム落とさない事が多くて、ランクの存在意義がイマイチ見えない。TP(特殊なスキルに必要)が目に見える数値ではなく、ただのゲージで増減や残量わかりにくい。


マリオ
やってないから分からない。100万本おめでとう^^

252.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:22

キャラが薄いとかどこ見てるんだろ?
今回の方がちゃんと個々のキャラのストーリ作り上げてる気がするけど?
過去の作品で少人数キャラになっても何人か空気になる人間が必ずいたけど
今回はその感じが今のところ無いし

253.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:24

マリオもFFもどこまで伸びるか分からんからなあ

254.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:43

とてつもないスピードでワゴン逝きクソワロタwww

255.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:44

あんなに叩かれてたFF12も、自分としては楽しくプレイ出来たし、今回の13も楽しくプレイしてるよ。
まだ8章で一本道ばかりだけど、ムービーも綺麗だし、戦闘も色々考えながらやっているしね。
つまらないって言ってる人は、どうやってもつまらないんでしょうね、楽しもうと思ってないだけ。

でもマリオとFFの販売本数の比較に関しては、ハードも違えば値段も違う、そうなると年齢層だって異なってくるものだし、簡単に比較は出来ないと思う。
分かっているのは、さすがマリオもFFも人気があるなって事。

256.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:57

FF14β応募が一人一通までって判って、大量買いしたやつ発狂w
あ〜毎週明けの中古価格が楽しみだわwww

257.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 13:59

何故縦スクRPGと聞いてここまで頭脳戦艦ガルと里見の謎の名が出てこない

258.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 14:12

前々から1本道、ムービーばっかりって言われてるのに、買う人も買う人だよな。
買って後悔しないとわからないのだろうか。

259.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 14:20

確かにカメラワークは酷いな。
移動+視点移動はそこらのゲームやFF12と同じだが、
自動カメラの強制が過剰すぎてストレスたまる。
かといって視点移動いらねーよ、って思うほど過剰でもない、
そこら辺の微妙さがうぜえ。

あと大作RPGでたらやろうかな、程度のライトゲーマーや
あんまり慣れてない女の子なら、これクリア無理なんじゃないかな…

戦闘の体感スピードは歴代最速だし

260.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 14:30

たしかにスピードワゴンになりそうだw

261.  Posted by  名無しゲーマー   投稿日:2009年12月21日 14:32

販売店からすると何だかんだ両方強いわ
既に本体の販売台数の差でマリオの方が売り切れ続出だけどな

262.  Posted by  なし   投稿日:2009年12月21日 14:34

>縦スクロールRPG

やってない人間ならではの発想だな

263.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 14:36

初日100万もいかず、他社の調査データも何故か出ず
スクエニが出荷数で発表は今回が初めてだよな

264.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 14:41

確実にインターナショナル的な追加要素と調整されたやつが出ると
思うので、そっちに期待。

265.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 14:47

レールプレイングゲームwww

266.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 15:09

有名タイトルだと叩きも激しくて大変だな
ホープかわいいよホープ
ライトニングさんとホープとアフロが居れば俺は満足だ

267.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 15:16

パージって何だww

268.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 15:16

ゲハもさっさとこの世からパージして欲しいです

269.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 15:20

とてつもないスピードでワゴン行きクソワロタwww

270.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 15:35

里見の謎とはなんだったのか

271.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:00

マリオ系アクションゲーム→シンプルで一生遊べる
FF・ドラクエ系RPG→基本ストーリーが終わったら売られる運命

272.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:16

FFと聞いて買ったものの・・・正直残念な結果だ
これならテイルズの方がまだマシってくらい酷いレベル

FF14はこうならないように頑張って欲しいな

273.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:20

縦スクロールRPGクッソフイタww
確かにその通りかも試練w

274.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:26

みんな勘違いしてるけど、FF12の主人公はプレイヤーじゃないよ
バルフレアだよ
ゲーム中でもバルフレア自身が「俺が主人公」って言ってるじゃないか
スターウォーズ好きとしてはFF12のストーリーも好きだったんだけどな
ファンタジーかどうかは別として

275.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:34

頭脳戦艦ガルwww

276.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:55

>>ストーリーに分岐が無いとか、自由度が低いのは別にアリだと思う

どうだろう・・・実際ファミ痛レビューで点数引かれた点も
その一本道が故だったわけだし。
正直FFはシナリオゲームでは評価してないから、
あの自己満足で陳腐なシナリオを読ませる為に、自由度を縛る意図があるならもはや余計なことでしかない。

277.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:58

FFって数増えていくごとにどんどんつまらなくなっていくな
初日は予約結構入ってて売れたけど
この出来じゃジワ売れも無い

278.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 16:58

俺は普通に楽しめたけどなぁ
FF12も結構好きだしね
強いていうならやり込み要素はもっと欲しかったな

279.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:04

純粋に楽しんでる人のなかに社員がわいてるのがむかつく

280.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:14

100万売れたところで一番売上が予想できる国内だしなぁ
もう少し頑張って欲しいが、どうなるか。

281.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:23

FF10嫌いな奴はFF13買わない方がいい
FF10好きな奴はFF13もいけると思う
どっちも似たような感じだから
スタッフも同じだし

ネットでは叩かれまくってる13だけど
一般人の評価では同じような作品である10の評価は高いし
実際のところどうなんだろうね

282.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:24

ニコ動でマリオ見たけどそうとう面白そうだった。
家に行ったり来たりできる友達がいるなら買いだと思う。
FF13はいまいちそう。
あくまで前半しか見ていないから後半はわからない。
中古が安くなるまで待つ。

283.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:26

ストーリーも戦闘も楽しめてるけど
ただ、序盤はともかく中盤以降は敵が手強くなって集中力も必要になるから、
一息つくのに街をいくつか実装してほしかったのは確か
今までのFFがさほど集中力必要としなかったし街も結構あったから、従来の作品に比べたら雰囲気変わったと思う

※165
大人ならともかく、子供だしな
むしろ言うだけで何も行動しないキャラより、自分なりに考えて行動を起こそうとした姿勢は好きだけど

284.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:27

縦スクロールRPGwww
マリオもFFも糞ゲーだろ
早くゴミ箱に捨てろよ

285.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:38

このサイトもアンチSONYかよ・・・
PS3のソフト売上は実売値に3を掛けたもので議論するのが既に常識だというのに。

286.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:41

次の街へついたときのワクワクっがないのが多い
武器屋とか防具屋覗いたり
FFもいいけどもっと色々あればいいのにね

287.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 17:48

2chだとマリオ好きのほうが圧倒的に少数だろうなw
マリオが象徴するのは幸せな家庭w
FFが象徴するのは、孤独な憂鬱w

↑は2chで毎日執拗にFFが叩かれてたことを知らないんだな…
発売前、発売日は〇連打だけで勝てるクソゲー!と叩き、
実は難易度が高めだと分かると難しすぎ、簡単なほうがいいからクソゲー!と叩く

最初から叩くのを決めて意見をコロコロかえて本当にカッコイイ人達ですね

288.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:48

100万売れたが
FFは映像の進化を楽しむようなゲームで
それに釣られた奴らとFFブランドの復活をいまだに信じてる
信者と新規ゆとりしか既に買わない状態
ストーリーやキャラの個性は劣化の一歩
次の新作が今回以上の画質で内容に重量感を出せないと
絵は綺麗だけどやっぱクソゲーが初日から
永遠言われてるのに次はゆとりしかついてこない

289.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 17:56

マリオは2週間FFは初日なのにねえ

てか縦スクロールとかqいってるやつはやってねえだろ

290.  Posted by       投稿日:2009年12月21日 18:10

どんだけ過去のFFを神格化してんだよ

291.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 18:10

てかスレタイがイマイチ

292.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:12

11章まではほとんど縦だったじゃねぇか

293.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 18:12

やっぱりアンチソニーは基地外ばっかだわ

294.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:15

縦ばっかりなのは序盤
中盤からは色んな構造のマップあっただろ
ただ迷わせないためかそれほど複雑なものはないけどね

295.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:18

プレイした人間からすると、批判してる奴の大半がやってないの丸わかりで何か気持ち悪いわ
まともな批判が少なすぎる

296.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:19

※288
毎度毎度同じような批判の仕方だな
少しは学習しろよ

297.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:29

擁護側は具体的にどこが良かったのか言ってる奴がたまにいるけど、
批判側はキモヲタ向け、糞ゲーと抽象的な事ばっかりなのがなぁ

298.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:30

やってないけどライトニングからガチ百合っぽいオーラを感じた
実際にガチ百合ストーリーならPS3ごと買う
まぁ、ないよね

299.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:32

実際にやってから文句言えよって話だな

300.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:53

アンチって自分が叩かれるのには弱いよねwww

301.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:55

華麗に300ゲト

302.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 18:56

ファルシのルシはネタバレ対策だったのかw

303.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:00

FF13普通におもしろいよ、まだ3章だから年末年始はずっと楽しめそう。
ただ、FF信者で過大な期待をしていた俺としたら今のところ正直ちょっと不満もある。
戦闘がわりと楽しいのにムービーの回数大杉。
いちいちムービーでしゃべらなくて良いから、もうちょっと間隔おいてくれてもいいかなと。
あと、金と町は何とかして欲しい。まだ、たいしたもの売って無いけどそれ以上に金無くて何も買えてない。
今のとこの感想では歴代の中で上位トップ3に入ることは無いだろうなという感じ。

304.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:01

ていうかWiiの方が台数多いのにFFの方が数でたらそっちの方が大変だろ・・・

305.  Posted by  知の歴史   投稿日:2009年12月21日 19:01

途中プレイ中だが…評価する層によって見方が大分変わる出来というのはよく解る。

正当な売り上げ評価はもう少し後だが。
上にもある批判通りに穿ちたくなる理由は私もプレイで納得したが、今風としてシガラミなき現代の子どもには受けが良さそうな優秀な出来であった。

そしてブランドバリューとして金がかかったゲームというのがよく解る以上、無難に良作以上のレビュー評価。FF的な意味はなくして。(FF的レビューなら特典が攻略本やグッズではなくデータ取引など期待外れ。遊歩ワールドマップがある“無駄っぷり”については個人的に評価)

それからファミ通の39点は、補正点で地味にファミ通の雑誌購買層も見越した保守レビューなのかもしれないな。

306.  Posted by  ななし   投稿日:2009年12月21日 19:09

パージは全然造語じゃない件

307.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:13

ダンジョンで迷って憤慨するのもまた一興だと俺は思うんだけどな
流石に即エンドはやり過ぎだけど…
なんて言うか迷路みたいな感じ?

308.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:19

たぶん受験シーズンが終わる頃には
中古ショップにあふれていると思うよ

309.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:24

>アンチソニーは基地外ばっかだわ
ソニー信者のほうが数倍基地外

310.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:31

wiiとPS3って年齢層も普及率も違うから比べても仕方ないと思うけどなぁ

4章までやった感想は、話の展開の仕方はFF6と似てて好き
一本道だと言われてるけどそんなに気にならないよ。ただ移動→ムービー→移動→ムービーの繰り返しなのはいただけないがね

311.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:32

米295
頭悪い人1匹追加〜

312.  Posted by      投稿日:2009年12月21日 19:33

DQ9と同じ流れすぎて噴く
最後は「売れてる=面白い」ではないって言い出すはず

313.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:37

※312
じゃあその台詞を借りて逆手に取ると
買う前から面白いかどうかわかるのかw凄いなおまえw
散々「やらないで批判すんな」と擁護派が言ってる言葉じゃないの。

314.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:54

野島ってヘラクレスの栄光だといいシナリオ書いてるよね

315.  Posted by  なし   投稿日:2009年12月21日 19:56


FF13、発売から4日間で151万6千本売り上げ。
PS3本体も24万5千台。

http://www.famitsu.com/game/news/1230711_1124.html

316.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 19:59

※309
それは俺も同意だわw

317.  Posted by  名無しさん   投稿日:2009年12月21日 20:00

マリオの140万て初週?累計?
ならマリオの敗けじゃん。

318.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:00

FF13 151万 >>> マリオ 93万

・・・って事でいいのか?

319.  Posted by  ( ^ω^)   投稿日:2009年12月21日 20:02

マリオ初週100行ってないの?
惨敗だな。

320.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 20:04

やっぱり米欄伸びてるww

321.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:04

>317
マリオの140万は2週間の累計。
初日に48万で、1週間で93万。

FFの100万本は「初日」の売上発表を受けてのもの。

だから、この記事の見出しは初めから間違ってる。
多分ワザとだろうけどw

322.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 20:11

※321
つまり

FF13初日>>>マリオ初日
FF13初週>>マリオ二週累計

ってこと?

323.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:17

※322
これを見て判断すれば良い


ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii 定価5,800円
ファイナルファンタジーXIII 定価9,240円

PS3販売台数400万台→FF13初週150万
Wii販売台数900万台→マリオ初週90万

324.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:17

アンチソニーというより
アンチスクエニでしょ

MW2吹き替えにしたりとか
リメイクで余計なことしたりしてるんじゃ
怨まれるだろそりゃ

325.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:22

縦スクロールRPGといえばキングスナイトだろ!

□はすでにそのジャンルを確立しているのであった

326.  Posted by  322   投稿日:2009年12月21日 20:22

※323
値段とハードの普及台数を見ると…あれ…?
マリオ…あんまり売れてない?

327.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:23

管理人!
FFとPS3の大勝利記事待ってるぞ!

328.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:25

FFの記事は伸びるな。
なんだかんだでお前ら好きなんだろ。
ゲームを楽しもうとするか、ゲームやって批判することを楽しむかだね

329.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:31

FF150万いってるらしいからこの記事間違ってるんじゃないの
キチ外アンチになに行っても無駄だろうけど

330.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:34

FF13は発売四日で151万売り上げたとよ

331.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:35

比べる意味が解らない…

332.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 20:41

意外と売れたな。
累計でぎりぎりダブルミリオンいくかもしれんな。

※326
ハードの普及台数が増えるにつれてタイレシオは下がる。
あと、マリオはまだまだ伸びる。

333.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:41

さて初週だとマリオ:100万 FF13:150万の結果が出たわけだが

334.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:45

累計でも超えてしまったという

335.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:45

   /) /)
  / ⌒ ヽ
  |●_ ● |/\  マリオがやられたか・・・
  (〇 〜 〇| /  奴は我ら妊娠四天王の中では最弱
  /    |<   キャリアが長いだけの老害に過ぎん
 |   L/ |/

336.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:46

FF13、150万本。マリオとはなんだったのか…

337.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 20:49

今クリア。叩かれているほど悪くなかった。特に絶妙な難易度バランスが高評価。
だが売り上げは最終的にマリオの方が売れると見た。

338.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:27

マリオ2週累計140万
FF13初週150万

まあ最終的にはマリオ>FFだろうが
この捏造記事どうするの?

339.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 21:27

相変わらず自分達だけで通じるGKだのゲハだのパージだの…アンチも信者もチャネラーはキモいわ。

340.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:31

※339
アンタ何しにここに来たんだ?

ところでマリオはどうなの?
変身ってかきぐるみが
アイス・ペンギン・プロペラ
しかないって聞いたんだけど…

341.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:40

あーあやっちゃったな管理人
もしかしてガジェットファミリー?
あそこ異様にFFのネガティブキャンペーンやってたからな

342.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:40

ここ最近デモンズ→FF13→わいどにょとプレイして
ゲームの面白さって何じゃろなと思った

冗談抜きにFF13は糞ゲー

343.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:49

※342は多分買ってすらいないんだろうなぁ

344.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:49

※340

かえる、たぬき、くつ

この三つは偉大すぎた

345.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:50

>342
ただし毎度のこと何だがそういう意見はすごい少数派だよね、FF

346.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 21:51

FFは昔64を滅ぼしたからな
恨んでんだろwwwwwwwwww

347.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 21:51

>>342
どうせデモンズもやってないんだろw
今回のFFとデモンズは難易度やゲーム性の部分で良く似てるんだよ。
ダンジョン探索型が好きな奴はそもそもFFなんて買わねーだろ。
ユーザーの振りしたネガキャン乙!

348.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:00

どっちがどれだけ売れるかなんて問題じゃない。
意気消沈してる業界だから、話題性とお祭り性に繋がれば良いと思うねー。
煽りあいに成ろうとも、無視され活気がない事より全然まし。


しかし、開発コスト考えるとFFは博打要素がでかすぎる。
マリオと僅差程度の売り上げでは、まだ不味いんじゃないのか?

349.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:06

>縦スクロールRPG
これほど的確な表現は他にあるまい

350.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:08

>>348
マリオは手抜きの割りに売れすぎたな

351.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:09

>>350
FF13は全力の割りに売れてないな

352.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:16

ファルジーwwwwwwwオタワwwwwwwwwwwwwww
GK憤慨発狂死wwwwwwwwwwwwwwww

353.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:22

貧乏人には手が出ないゲームだからな。

悔しい気持ちも少しは分かってやれる。

354.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:24

たしかに割れではできないからなPS3は。
これも格差社会の現実か・・・
彼らの異常なまでの日本企業に対する憎悪は社会の歪みが原因だったんだよ!

355.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:25

FF13初週150万らしいんだが、どうすんのこの記事・・・

356.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:30

今回の戦闘はすごい緊張感あって楽しいな
ぼーとしたらすぐ死ぬ

連打ゲーとか言ってるのは最初しかやってないの丸分かりだw

357.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 22:34

この記事どうすんだよ… FF13初週150万本らしい… 在庫はあと30万本…

358.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:38

>357
感覚が麻痺しそうだが、4日目時点の在庫だけでPS3版ToVの売上本数と同じなんだよな
まあすぐそれも掃けるだろうけど、いろんな意味で桁外れだな

359.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:45

戦闘は最初だけなんだかなぁと思ったが
中盤あたりから熱くなってくるなw

パーティに指示だしている感じがすごくいい

360.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:47

純粋に数だけで勝負っていうなら
ハードの普及率を考慮に入れればFFの圧勝か
800万台かそこら出てて初日45万本と
350万台くらいで初日100万本じゃもはや比べるのがどうなのってレベル

本スレでもあるように利益とかで考えるのが妥当だろうけど
その周辺でのハードの伸びまで計算に入れるかどうかとかでまた変わるから
色々難しい気がする

361.  Posted by     投稿日:2009年12月21日 22:47

普通に面白いがな。
DQの時と同じでお前らの情報はホント役に立たん

362.  Posted by  名前無いよぉ〜   投稿日:2009年12月21日 22:49

縦スクロールRPGで里見の謎がでてこないとか…

363.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 22:53

結局、初週でマリオの二週間の累計越えましたな。最終的には負けるだろうけど
なんにせよ、恥ずかしい記事だ

364.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:02

FFは序盤つまんねーと思ってたけど
レベル上げ要素加わってからちょっと面白くなった

でも上げられる強さに限界があるのはきついね
戦闘は慣れると面白いけど作戦変えるのに
時間のディレイがあるのが痛い

365.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:06

スクロールRPGは頭脳戦艦ガルの専売特許だ。

366.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月21日 23:09

なんだスレタイの売り上げ嘘なのか

367.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:14

まさかマリオに勝つとは思わないよな

368.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:18

FF13の戦闘
操作キャラのみとかやめろよな、マジで・・・
FF10以前みたいに戦闘に参加してるキャラを全部操作というか
コマンド選びたい・・・
こういう戦闘システムキライなんだ、マジで

369.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:18

売れたなぁ
本当に誰も予想してなかったろマリオより売れるとか
一番驚いてるのはGK自身なんじゃないのか?

370.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:20

百万本超えずに大惨事wwwwwwwwwwww

とか言ってた奴ら本当にアホだったな・・・ああ恥ずかしい

371.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:21

>>368
なら買うなよ
それだけですむだろ

372.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:32

初週151万ワロタ

373.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:32

頭脳戦艦ガル知ってる人多すぎて噴いたw

374.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:51

FF13は今のドラマ層向けだな
DQNがやんちゃな恋愛劇展開してるし他は自己中の塊だし・・・
敵側含めお父さんしてるサッズ以外どうにも好きになれる要素がない

RPG直撃世代のおっさんにはテイルズみたいなオタ全開もきついんだよなぁ
ドラクエだけが最後の綱、9のガングロで死に掛けたけどさw

375.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:51

まぁマリオは長期的にも売れるからなぁ。
未だにDSマリオ売れてるとか信じられねぇ。


しかし今回のマリオは久々にキツイ使用だったな。
9ステでキノピオ救出とか心が折れそうになったわw

376.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:52

FFやマリオはドラクエと違って世界規模なんだから
世界累計の数字出せよ

377.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:53

なんでぜんぜん違うジャンルの
ゲームを比べてるの???????
せめてRPG対決とかならわかるが・・・

378.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:56

FFもそうだが
4000万本も売れたあのスーパーマリオブラザーズが
30分の1のたった140万しか売れてないのか

やっぱりwiiじゃ全然駄目なんだな・・・

379.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月21日 23:57

縦スクロールRPGって里見の謎のことか

380.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:00

>376
FF13の海外版まだじゃん

381.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:01

まあ、FFはファミコンの時と比べて倍以上売れてるからね
いまじゃあのマリオと対して差が無いほどになったけど
任天堂が慢心して落ちぶれているのが良く分かるよな。

382.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:01

ゲームを純粋に遊びきらんお前らキモいわ
売り上げ本数とか何しょーもない事で競い合ってるんだよ・・・

383.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:04

FFはもう何かもう…
今やっと大草原に着いたんだけど一本道どこまで続くんかと
最初からずっと聖府ってのから逃げまくりで自由度まるでない…
戦闘最初面白かったけど雑魚倒すのにボス並の時間かかるは
倒しても金落とさないわ装備改造の素材手に入るけど
改造にすげー数の素材要るわ
疲れたっつうか飽きたわーストーリーおもんねーしマリオのがいいわ

384.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:04

マリオが世界に通用したのは過去の話
今のマリオは世界には見限られてる

385.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:08

昔ははまりまくっていたんだが
このマリオはすぐ飽きた、友達来てんのにいっしょにTVゲームやる歳でもないし

386.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:09

幼児向けゲームVSスイーツ向けゲーム

387.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:11

にんしんすごくかっこ悪いな・・・
マリオ負けちゃったじゃん・・・

388.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月22日 00:17

※378
頭大丈夫か?
なんで世界累計と日本だけの11日間比べてんの?

389.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:23

※388
そんなの分かってるよ
じゃあ聞くが今後ニュー(笑)スーパーマリオブラザーズとやらが
国内だけで680万
全世界で4000万いくと思うか?

その半分ですら100%無理だろ

390.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:25

今のマリオにそんな力は無い

391.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:28

昔は世界累計でFFが50万本でスーパーマリオが4000万だったんだ
それが今は80分の1だったFFにマリオが負ける始末。

392.  Posted by  名無し   投稿日:2009年12月22日 00:30

もう一度言う。

な ぜ マ リ オ ワ ー ル ド を 出 さ な か っ た し


任天堂も自分の中でのゲームのランク付けが下手なこと。馬鹿共が。

393.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:33

確かにスーパーマリオワールドが一番完成度が高かったよな

394.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:39

そしてFF13が初週150万売り上げたニュースがwwwww

395.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:50

初週150万って
PS3持ってる人の二人に一人位が買ったって事?
すげえな

396.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:55

FF13大成功おめ
累計でも150万くらいかと思ったよ

397.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 00:57

>383
お前地上に降りてもそのまま矢印の方向に進んでるだけだろ

398.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:05

なんでこうどっかが叩くと連動して叩くのが一環の流れになってんだ
俺はこういうとこがネットの嫌いなところだわ

399.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:20

150万って同梱版含まれてるの?
もしかして含むと174万本とか?

400.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:25

6500円、チャンスで当たりひいて2倍値で売れた

401.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:25

海外では一本道も好評らしいし
累計800万くらいはいくかな?

402.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:36

相変わらず小沢がキモウザくて安心した

403.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:44

FF13は他スレで

 RPG:Rail Playing Game(レールプレイングゲーム)

とか言われててワロタ

404.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:47

消化率80%はいい数字だ
この手の大作は軒並み50%前後だというのに

405.  Posted by      投稿日:2009年12月22日 01:53

余裕ぶっこいて煽ってたら実はマリオが負けてたでござるw

406.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:53

まー、道が一本でツマランとか言った口が
雑魚逃げられない とか
戦闘長すぎてメンドクサイ とか言うんだからなw

それでウロウロできた日にはどうするつもりなんだか

407.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:54

国内の初週だけで150万本なら
累計で簡単にドラクエ9を超えるだろうな

408.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:56

まあFF13 中古で3000円くらいになったら
やればいんじゃないの?w

409.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 01:57

※403
FFがスーパーライナーなんていつもの事だろ?何を今更騒いでるんだ?

って外人が言ってたよ

410.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:00

売上本数を比較し、他作品を貶し合う。
相変わらず不毛な争いだな。

FF13は辛口評価されてるけど、総じて見れば良作品だと思う。
自由度は低いけれど、時間と金をかけてるだけあって、作りこみは丁寧だよ。

さすがに、神作品とまでは言えないが。

411.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:00

これがきっかけでゲハ戦争はPS3の勝利で終わるかもしれんね
今のwiiは世界で通用するソフトが健康器具しかないし

412.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:02

なんだかんだで今までFFでつまらなかったのって8だけなんだよな
世界観とか音楽とかOPとかは一番好きなんだけど。

413.  Posted by      投稿日:2009年12月22日 02:03

実はマリオ惨敗(94万)で、FF13が大勝利(150万)だったか

414.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:24

売れるのはFF13だろうけど、面白いのはマリオ
FF13、ライブ配信でネタとして、playするのはオススメする。

415.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:39

ハム速でFF13面白い的な事コメントしたらアク禁喰らったでござるの巻

416.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:44

マリオ弱いな
かつての栄光はどこへ行ったんだよ

へんな叫び声みたいな名前の糞ハードで出すからこうなるんだ
任天堂は技術がしょぼいんだから
いっそのことスーファミを現役に復活させろ

417.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:50

スーパーマリオとか今更なんだよな
10年以上前にだしてれば面白かったんだろうけど
今は食指が肥えてるからぶっちゃけつまらないんだよな
いまだに子供向けゲームの領域出てないから失敗するんだ
幼稚さではいい勝負だが、ゲームシステム的にまだポケモンの方が大人も楽しめる。

418.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 02:55

先走って勝手に勝利宣言そして大敗北とか…
なんで妊豚は痴漢の真似をしてるんだ?

419.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:02

マリオって初日42万しか売れてないんだよね
「FF13初日たったの100万で大爆死www」とか誰かさん達は言ってたけど

420.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:03

このコメント以降、妊娠の言い分「売上の数字じゃなく中身(ブヒ」

421.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:10

任天堂信者は昔からFFに対して並々ならぬ憎悪を抱いているからね
任天堂ハードからプレイステーションにFF7が移行した瞬間
売り上げ倍増、歴代最高の売り上げ、FF世界規模に進出と一気にFFが躍進したから
いまだにFFに嫉妬してる

しかもFFCBをWiiで出したら売り上げが10万かそこらで大爆死したばかりだしな。

422.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:12

ファミ通で39点って映像以外のどこに点数付けたんだよ

確かに映像は流石だったが音楽とかもうね・・・

423.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:13

そういえば

『FF大量に積んでるよ、やっぱりwiiで出せばこうならなかったのかな…』
とか言ってる馬鹿がいたなw

wiiで出したら150万どころか、50万もいかねえよw
それ以前にwiiの性能がしょぼ過ぎて開発不可能だがw

424.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:15

米422
耳掃除をしたほうがいい

425.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 03:25

FF13って全てにおいて完璧!!とは言えないが(そもそもそんなこといってる奴自体ひとりも居ないけど)
普通に良作レベルの面白さがあるんだよね
ストーリーとかは陳腐な面が目立って失笑してしまうけど

まあ、13に限らず
今までのFFはみんなこんな感じだったがね

いつもFF発売前は過小評価して「どうせ映像だけー」とか思ってしまう

それにどうもFFは映像が突出してるせいか
俺に限らず懐古厨にありきたりなことなんだが
色んな意味でみんな映像だけしか評価しなくなってしまう

12の時なんか特にそうだった、海外ユーザーはちゃんとゲームシステムも見ているのに

ここら辺は日本のユーザーの質の低さをよく表していると思うな。

426.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 04:06

最近GK連勝しすぎだろ

これで十何連勝目だ?

427.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 04:38

ドラクエの時もそうだが
本当にお前らのネガキャンって信用性皆無で意味が無いよな
マジで便所の落書きレベル

428.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 05:37

在庫ニングさんチース

429.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 06:02

初週で消化率80%か
しばらくしたら在庫なくなるな

430.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 06:09

マリオが初日が42万で4日後に90万で48万増えた
FF13が初日が100万で3日後に150万で50万増えた

あれ?
FFの方が伸び率いいじゃん
こりゃあ今後更に差が開くかもよ?

431.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 06:16

マリオが惨敗したとも知らずに
スレとか米欄の始めの方で調子乗ってる妊娠が恥ずかしすぎるw

432.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 06:33

米414
>売れるのはFF13だろうけど、面白いのはマリオ

そういうのはマリオの方が売り上げが上だと勘違いされてる時に言えば
まだ説得力はあったんだけどね

いまじゃ
自分が暴れると人間凶器になって相手にケガをさせてしまうと言って
アルバイトのおっさんにフルボッコにされて重傷を負った自称・元傭兵の人と全く同レベル。

433.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 09:24

4〜7が最高だったな

DQは2〜6
DQ6は当時は糞だけど最近の糞っぷり見てたら
最高に見えてきた

434.  Posted by  J   投稿日:2009年12月22日 10:06

これかな?
http://an.to/emo

435.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 10:46

11日と1日で比較するとか卑怯だな
ゲハ民は日々こういうくだらないことしてるのか

436.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 11:35

記事にするの早すぎたなw

437.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 13:16

>初日で100万本販売
ゲハ豚逆法則に新たなる一ページが

438.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 13:32

妊豚のせいでマリオ好きだった俺もマリオ微妙になってきた

439.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 14:04

一方、Cod:Mw2は初日で500万本以上を売り上げた

440.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 15:13

米439
Cod:Mw2はPS3・Xbox360・PCのマルチ展開だから
任天堂全然関係ないじゃん
ちゃんとゲハ論争に参加したまえ

441.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 15:31

元祖縦スクロールRPG「里見の謎」と比べてやれよ

442.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 15:50

パージって、光の遠距離魔法じゃねえのか。

443.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 17:02

ユーザーの何割が購入したかでの比較
誰かデータくれ

444.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 18:14

米443
wiiの売り上げが800万でマリオが11日で140万
PS3の売り上げが400万でFF13が3日で150万

マリオは大体6人に一人
FF13は大体3人に一人

445.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月22日 21:24

>>432
たとえが下手過ぎワロタ

446.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月23日 02:33

そんなことよりCOD MW2だ

447.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月23日 13:05



ラブプラスが面白いと思えるおまえらならどんなゲームでも楽しいだろww

448.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2009年12月23日 23:26

散々叩かれて微妙な心境でプレイしてたが
もうちょっとがんばってみるかね、まだ5章だし。

449.  Posted by     投稿日:2011年10月01日 14:29

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

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