【Wii】マリオギャラクシーがイマイチ売れない理由

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【Wii】マリオギャラクシーがイマイチ売れない理由

1 名前は開発中のものです 投稿日:2007/12/02(日) 14:25:48 ID:DRNkb3TQ
ゲームキューブと同じくらいでいいのかどうか

2007年11月1日、満を持してのマリオシリーズ最新作、スーパーマリオギャラクシー(以下マリオギャラクシー)が
Wii用ソフトとして任天堂から発売されました。しかし、それがイマイチ売れていません。イマイチ売れていないと
いうのは、他のソフトに比べれば売れている方だけれど、期待されていた程には売れていない、ということです。

もう少し具体的にいうと、ニンテンドーゲームキューブ(以下GC)で発売されたスーパーマリオサンシャイン
(以下マリオサンシャイン)よりも少し劣るぐらいの売れ行きです。マリオギャラクシーの発売初週の売上げが
約25万本。マリオサンシャインが初週約28万本なので、弱冠少ないことになります。その後の経過も、
マリオサンシャインよりも少し劣るペースで今のところ売れています。

今回は、何故マリオギャラクシーがイマイチ売れていないのかについて分析しながら、Wiiのマーケットが
今どういう状況にあるのか、考えてみたいと思います。

ゼルダもイマイチ売れてない

少し劣るとしても、同じぐらいならいいのでは、という意見もあるかもしれません。ただ、気になるのは、
ハードの普及台数との関係です。マリオサンシャインが発売された時のGCと、現在のWiiでは、ハードの
普及台数において倍以上の開きがあります。

ゲーム業界におけるハードの普及台数とは、言わば見込み客の数です。これが倍以上の開きが
あるのですから、自然と期待は高まります。そこに来て、マリオサンシャインより少し劣る売れ行きということで、
イマイチ売れていないという印象がもたれているわけですね。

実は、マリオにならぶ人気シリーズであるゼルダの伝説のWii用タイトル、ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
(以下トワイライトプリンセス)も同じように、イマイチ売れていません。GCで発売された、ゼルダの伝説
風のタクトを下回る売上げです。どちらのソフトにも共通する点として、1つはターゲットがライトユーザーよりも
ゲーマーに偏っていること、そしてもう1つ、3Dアクションの要素が非常に強いゲームであること、この2つが
あげられます。

次は、これらに注目してイマイチ売れていない理由を考えてみたいと思います。

続きははソースで
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20071130A/index.htm

7 名前は開発中のものです 投稿日:2007/12/02(日) 14:39:25 ID:DBes2WCZ
妊娠の俺が見ても実にまともな記事だと思う。

9 名前は開発中2007/12/02(日) 14:42:52 ID:DBes2WCZ
PS3とか終わったハードのソフト売上げと比較しても意味ねーよ。 海外のゼルダ、マリオの売上げと比較して、日本の売上げがショボイのは明らか。
日本でのWiiの購買層は偏ってるという事実と、そういう層に十分アピールできてない3Dゲーム

11 名前は開発中2007/12/02(日) 14:48:45 ID:lJ6hr96o
また田下 広夢 の記事かよ。こいつはホント360大好きで2chから適当に拾って
記事にするだけで金が貰えて良いね。マリオはじわ売れ型だから当然。
DSソフトの初週の売り上げとか見なきゃダメ。
14 名前は開発中2007/12/02(日) 15:15:40 ID:2f2nDHrf
タイトルとCMに問題がある
ゼルダの伝説Wii
スーパーマリオWiiだったらよかった
あとはCMに好感度の高い芸能人を起用し「簡単」に楽しめることをアピールするべきだった

15 名前は開発中2007/12/02(日) 15:18:51 ID:mYsde8v6
マリオシリーズ乱発しすぎで、どれが正統な続編かどうかライトはわかんないんじゃね?

18 名前は開発中2007/12/02(日) 15:22:50 ID:x91DDMIq
Wiiスポ200万売って、次のキラーがFitなんていってるハードじゃねえ・・・
まあ一番の原因は、Wiiスポから今年末まで大した盛り上がりも無く、
押入れにしまってしまう人が多すぎたことだね。
どっかのサイトの今年買って後悔したものアンケトップ10に入ってたし。

19 名前は開発中2007/12/02(日) 15:24:14 ID:df80MB7M
ギャラクシーってタイトルが私の買う気を失せさせる。

22 名前は開発中2007/12/02(日) 15:47:42 ID:ge9aw8vr
ファミリー層はクリスマスプレゼント用に
買い控えているだけだろ?

29 名前は開発中2007/12/02(日) 16:08:22 ID:TP3jGSDW
面白さもサンシャインより劣るね

・宇宙は暗いイメージ
・パッケージがイマイチ
・スター60個でもうエンディング、そこからはストレス蓄積難易度という極端な手抜き仕様
・マンネリ化

30 名前は開発中2007/12/02(日) 16:13:53 ID:JTBskXsi
つまり、ライト層はゲームとしてwiiを買ったわけではなく
wiiスポーツという体感ゲームをするための機械を買ったってわけか。
んで飽きたら押入れにしまう。
正月に親戚があつまったりするときはまた出してきて遊ぶ。人生ゲーム的なものだと思ってるんじゃ。

そしてwiiフィットを買う層は「ジョーバ」や「ぶら下り健康機」と同じものとして買うと。
そこにマリオとかゼルダっていう選択はないわけだ。
wiiでマリオが発売されてることすら知らないかもしれない。ゲーム雑誌も当然読まないだろうし。

ゲーム人口はぜんぜん増えてないってことだな。少子化はすすんでるし。

31 名前は開発中2007/12/02(日) 16:23:58 ID:DHn88jV5
「どっかのサイトのアンケート」って使いすぎだろw
しかも、一人を除けば誰もそのアンケートのことを知らないしw

32 名前は開発中2007/12/02(日) 16:25:00 ID:6jYnKQgP
俺はWiiのペーパーマリオやって、もうマリオはだめかなと思って買わなかった
面白いって聞くからやってみたいとは思うんだが他タイトルのほうが魅力に思えてしまう

36 名前は開発中2007/12/02(日) 16:35:55 ID:tL5UKTbm
ゲーマーはWii買ってないってことか

37 名前は開発中2007/12/02(日) 16:38:02 ID:My4vpQ8t
ゲーマーはVCやってるよ
他機種でロードに耐えながら水増しゲーやるより
低価格でやり込みの壁にぶち当たれる

43 名前は開発中2007/12/02(日) 16:43:58 ID:JTBskXsi
今はポケモンが任天堂の看板でしょ。

NEWマリオが売れたんだから、ペーパーマリオも売れると思いきやハズレだったもんな。

45 名前は開発中2007/12/02(日) 16:49:32 ID:Vz2d70UA
NEWマリオ2がでたら買うよ。DSは定価が安く抑えられてるから買いやすい。
マリオストライカーズやペーパーマリオが値崩れしてるからな。
ギャラクシーも今買わなくてもいい。

46 名前は開発中2007/12/02(日) 16:50:02 ID:CQ5aqhKQ
CM見て面白さが感じられないからだろ

会話ない親子がゲームで会話作ろうとしてる様を見せられるCM

48 名前は開発中2007/12/02(日) 16:58:12 ID:JTBskXsi
なんだろうな。
NEWマリはやりてーと思ったが、
マリギャラはやりてーと思わなかった。

惑星が狭いとかいわれるけど、NEWマリなんて右にしか移動できないんだぜ。
値段の問題じゃないんだよな。5000円も差があるわけじゃないし。
なんかマリギャラはこうゆうのが面白いんだよって押し付けてくる感じがするんかな。

49 名前は開発中2007/12/02(日) 16:58:53 ID:GOtfnpys
もうマリオに飽きてんだよ
それか2Dマリオならやる気でる

50 名前は開発中2007/12/02(日) 17:00:24 ID:D2FE/U7J
日本で従来ゲーが売れなくなってるだけの話。

62 名前は開発中2007/12/02(日) 17:10:08 ID:QcXuXp9o
単にwiiを買ってる半数以上が、みんなで遊ぶために買っただけの
ライト層だったって話だろう

深く討論するような話でもないでしょ

63 名前は開発中2007/12/02(日) 17:10:52 ID:4w/bfRae
Wiiリモコンの限界をみたな
普通のアクションゲーにWiiリモコンなんていらなかったんですよ
あとマリオ64より相当ぬるいのだがビギナー向けだったんか
ゼルダはちゃんと作れよ宮本

65 名前は開発中2007/12/02(日) 17:11:25 ID:gLCRkWQ+
前作(サンシャイン)が糞だったからじゃね?

68 名前は開発中2007/12/02(日) 17:14:09 ID:DFV343u6
マリオを乱発しすぎで、もうネットや雑誌で情報を集めたりしないライトには
どれがマリオシリーズ本編なのか分からなくなってると思う。
多分大多数の目にはマリギャラもペーパーマリオと同じ外伝に映ってるんじゃないかと。

ニューマリは2Dなのに加えて、あの懐かしい黄色パッケージに「SUPER MARIO Bros」の文字だから一発でわかる。

72 名前は開発中2007/12/02(日) 17:22:58 ID:fYDUlg1y
あのCMはライトに売りたいようにしか見えないな。

75 名前は開発中2007/12/02(日) 17:27:29 ID:CEd8ySQj
フィールドを駆け回ったり、地下に潜ったりな
アドベンチャーチックな冒険がしたいんだよね。
今回は宇宙を飛んでるマリォを見て「え…?」って引いたね。

そういう奴以外と多いだろ、正直。


76 名前は開発中2007/12/02(日) 17:29:36 ID:Oimq6lMC
>>75
うん
何か画面も暗いしね

77 名前は開発中2007/12/02(日) 17:31:38 ID:GOtfnpys
大体あの宇宙を飛び回るマリオを一目見て
めんどくさそうって思っただろ。鈍い操作感も想像したろう。
マリオは機敏な操作でなきゃいけないのにあのコントローラは
その対極にある。

78 名前は開発中2007/12/02(日) 17:32:50 ID:PWQXf01p
宇宙が舞台ってのがなんか買う気いまひとつ起こさせない
今までみたいなアスレチック風なイメージだったらもっと売れてたかもね


79 名前は開発中2007/12/02(日) 17:34:06 ID:GOtfnpys
逆にアレがマリオじゃなくて他のキャラだったり
↑でも出てるが地上風味だったら売れてかもしれん。

80 名前は開発中2007/12/02(日) 17:34:57 ID:kMlLNiDg
>>79
ソニックアドベンチャーギャラクシーでも違和感無さそうw

83 名前は開発中2007/12/02(日) 17:44:13 ID:GOtfnpys
任天堂の開発陣て他のゲームとかやってんのか?
やってないんじゃね?
少なくとも宮本やその他のゲーム開発を統括する
年寄りは最近のゲームやってなさそう。
だからマリオを宇宙になんて考えるんだろう。
いまどき宇宙が舞台のアクションゲームなんて
ないだろ。10年前じゃあるまいしw

85 名前は開発中2007/12/02(日) 17:54:46 ID:dZLMCd18
やっぱあまり売られてない理由として、明らかにCMが力不足だった
てのは思うわけで。

後はスマブラXの影響は糞強いと言う理由だね。

さすがにゲームらしいゲームを買うのは子供がおおいし、後やっぱ
人気キャラ勢揃いのネームバリューは強い。


実際スマブラのためにマリギャラ買うのを渋る人も多いし、てか
だいたいがそんな現状。
まあ悔しいことだが世間の注目度は
スマブラ>>>>>マリギャラ
こんな構図だよ、間違いなく。

86 名前は開発中2007/12/02(日) 17:55:13 ID:WRoCEBRO
>>83
宮本が参考にするべきゲームなんて無い
ここ数年でマリオより売れたゲームが大手の続編以外にいくつあるんだよ

87 名前は開発中2007/12/02(日) 17:56:23 ID:GOtfnpys
やはりwiiの客層はシビアなんだよその辺。
おれらならゲームを楽しもうという姿勢ではいるが
スイーツはさぁドンだけ楽しませてくれんの?あ?
つまんなかったらナンパされに行って来るけど?
って感じだからな。
そりゃFIT系に逃げたくなる気持ちもわかるわw

>>86
確か宮本は自分の嫁さんだけを参考にしてるらしいなw
それもどうかと思うぞw

88 名前: 蒼星石2007/12/02(日) 18:02:13 ID:RF+tcZAM
操作性が難しいので、
PS3のラチェクラのほうが売れていますよ。

PS3の反撃が始まったばかりなので、wiiもやばくなったかもしれませんね。

wii神話崩壊
「PS3の普及モデルHH型が売れているので、PS3のソフトは
来年中に150タイトル前後になるかもしれませんね。 」
グランツーリスモ5は、来年の秋ごろに発売予定です。

90 名前は開発中2007/12/02(日) 18:06:17 ID:41kmmh0a
知り合いはCMでマリオがスピンをしているのを見て
ジャンプゲーじゃないと思ってしまったらしい
ジャンプとそれをミスって死ぬことがマリオの醍醐味なんだからそれを強調したほうがよかったと思う

94 名前は開発中2007/12/02(日) 18:08:32 ID:U2HfyPs8
一方アメリカではマリオギャラクシーが一週間で100万本売れた

97 名前は開発中2007/12/02(日) 18:10:13 ID:kMlLNiDg
>>94
海外は面白いゲーム作ればちゃんと売れるからな。日本よりよっぽど健全だわ。

103 名前は開発中2007/12/02(日) 18:38:55 ID:lUIOqDfz
任天堂の据え置きは、洋ゲーですから。
そりゃゲーム離れもするわ。

106 名前は開発中2007/12/02(日) 19:05:04 ID:DBes2WCZ
長い年月をかけて守り通してきたブランドより、
お粗末な体重計の商売を重視してのは、理解できない。
一過性にはそっちの方が儲かるかもしれんだが、
失ったブランドは戻ってこないことに気づいているのか?

107 名前は開発中2007/12/02(日) 19:08:19 ID:GL8vgiuw
最近の任天堂のソフトは毎回『面白い』止まりなんだよな

それ以上のものが欠けている

109 名前は開発中2007/12/02(日) 19:11:50 ID:shwo/lqy
イメージ商法で騙せるのはバカのみ。
そしてバカはマリオや何やらは買わない。
バカが買うのは頭よくなるよーとか健康に良いよーみたいなやつばっか。
マリオやってもゼルダやっても足しにならないのを知ってる。バカのくせになw
よって売り上げ重視でいくなら、バカ御用達ハードを目指すべき。

112 名前は開発中2007/12/02(日) 19:16:27 ID:3Y0w33Ex
一般層になんかむずかしそうだと思われてますよ
ギャラクシー

113 名前は開発中2007/12/02(日) 19:20:55 ID:tEdYXAk5
でも、新作以外で未だに売れてるのってマリオ含めた任店だけだよな。
千の風じゃないが、ジワ売れって凄いよ実際。


122 名前: 名無しさんだよ2007/12/02(日) 19:49:40 ID:Tx8Q6/BN
問題:なぜマリオギャラクシーは売れないか?次から選びなさい
1、3D酔いしやすい
2、難しい
3、方向感覚が分からなくなる
4、単にクソゲー
5、CMを見て、「なに女とイチャイチャしながらプレイしてんだ!」と思ったから
さぁ、どれでしょう?

130 名前は開発中2007/12/02(日) 19:55:47 ID:PBXCsAA+
一億台出てるゲーム機で、ミリオンが数本な御時世なんだし、こんなもんだろ。


136 名前は開発中2007/12/02(日) 20:06:58 ID:QoWaVowC
なぜNewマリオがあれほど売れたのかを考えれば3Dマリオが売れない理由も分かる。

138 名前は開発中2007/12/02(日) 20:14:07 ID:CeWFviAu
>>136
3Dマリオなんて求められてないって事だな。

ついでに、単純明快から離れた新しさも。

誰が犬になるリンクとかポンプアクションなんてものを望んでるんだっての。

139 名前は開発中2007/12/02(日) 20:15:16 ID:7qxdrqFP
まぁ海外で売れれば問題ないだろ。
国内なんかどうでもいいよ

141 名前は開発中2007/12/02(日) 20:19:52 ID:WPjmhZWX
64以降のマリオはスター目的だからマリブラ3やワールドを好きになった俺はとっつきにくい

142 名前は開発中2007/12/02(日) 20:28:22 ID:IlWmF7W7
ネーミングが悪い、マリオWiiとか短いのにしないとゆとりは覚えられない

186 名前は開発中2007/12/03(月) 01:14:06 ID:zibSdmmM
>>141
同意。
今のマリオには昔の爽快さが欠けている。
いくらアクションの爽快さを向上させたとしても、同じステージを半強制的に何度もプレイさせられるのはストレスが溜まる。
俺は64版でこのシステムになってから、3Dマリオに魅力を感じなくなったんだよな。

やはり各面一度クリアしただけでラストまでいける様にはすべき。
これが答えでは?

147 名前は開発中2007/12/02(日) 21:02:21 ID:RjncSIqc
なんで面白いのに売れないんだろうな
まあ、自分が楽しんでるからいいや

149 名前は開発中2007/12/02(日) 21:25:54 ID:ZwPOXsXP

まあ、年末で多少は捌けるだろうよ。
問題はそこじゃなくって、マリギャラがプレイするのが楽しみなタイトルで
発売日に速攻購入するようなタイプのゲームでは無かったのが判明しちゃった事が大きいな。

「マリオ新作出てるなぁ、あ、いま年末だわ、じゃっ買うか」な扱いなのかマリオ本編は。

153 名前は開発中2007/12/02(日) 21:47:17 ID:nprNmzlQ
売れなくて当たり前。

マリギャラが売れない理由は、
PS3や360が売れない理由と同じですよ。

ゲーマーはもう3Dマリオに飽きている。
同じアクションでもゲーマーは徐々に、
FPSやTPSに興味を持つようになっている。
ライト層は、そもそも3Dアクションゲームに興味すらない。

156 名前は開発中2007/12/02(日) 21:59:43 ID:nprNmzlQ
マリオがもう・・・って感じじゃねえかなぁ。

昔と違って、良作アクションも多いだけに、
わざわざこの手の見た目が子供向けの
キャラクター系のアクションゲームをわざわざ選択する必要もない。
個人的に照準タイプのアクションのが圧倒的に楽しい。

157 名前は開発中2007/12/02(日) 22:00:43 ID:e/nLbqD7
これからは洋ゲー・FPSの時代

172 名前は開発中2007/12/02(日) 22:49:24 ID:/qIgGXTV
だからウィーは
リモコン見て簡単に出来そうと思って買ったソフト買い続けない層

ソフト買い続けるゲーム好きな信者層

マリオは、信者層だけが買ってるからクリスマス、年始、年始合わせてもサンシャイン並みの売り上げ

ウィースポやはじめては、ソフト買い続けない層と信者が買ってるから売れてる

同じよーなユーザー構成のDSで昔懐かしい2Dにして簡単に出来そうに見せて新規も信者も購入させた人は、賢い

普及台数がそのままゲーム好きでソフト買い続ける信者と思ってギャラクシー出した人がおかしい

これから任天堂は、ソフト買い続けるゲーム好きな層にアピールできるの開発しないとヤバい

てゆうか64やGCでわかってたけど出来なかったしあきらめてこーゆう戦略とった可能性もあるが

183 名前は開発中2007/12/03(月) 00:29:32 ID:EE3bGDjS
試遊機だな。球体で幅跳びする気持ちよさを、
このゲームは宣伝できてないのが残念。

187 名前は開発中2007/12/03(月) 01:17:03 ID:YA9BCE4/
なんにせよマリオ64DSが
初週12万から116万まで伸びたからまだわからんね

188 名前は開発中2007/12/03(月) 01:19:18 ID:ZP/TsfKa
ギャラクシーだからダメなんだろう。宇宙は身近じゃないからな。
配管工が宇宙っていうのは無理があった。

190 名前は開発中2007/12/03(月) 01:21:06 ID:OgvRnb/X
これ長時間やると酔うんだよな。
頭クラクラしてくる。

191 名前は開発中2007/12/03(月) 01:26:05 ID:4pGpLsTg
俺も3Dのマリオは違うと思った。
GB向けの2Dタイトルは今でも楽しめる。
DSでね。

192 名前は開発中2007/12/03(月) 01:42:41 ID:eCv9+zpk
DSの新スーパーマリオがなぜ売れたのかちゃんと分析したのかね。
マーケティングがお得意の任天堂さんのはずなのに。
3Dでマリオは無いって何で気付かないんだ?

193 名前は開発中2007/12/03(月) 01:49:39 ID:lWHiZ64N
俺はCMがダメ過ぎだと思った。
種類を用意するんなら

ライト層用、コア用の二つくらいに分けないと・・・。
関根親子でマリギャラやってたり・・・(微妙?w)
ウィンドガーデンの曲でCM流したり・・・(これ一番欲しかった)

194 名前は開発中2007/12/03(月) 01:56:02 ID:fRmCphoI
みんな単純にBダッシュしたいんじゃないかな

199 名前は開発中2007/12/03(月) 02:03:39 ID:vPn2fQSu
>>194
「ハチマリオ・・・なるほど、beeダッシュって事だな!」

ってしてやったりな顔して買ったらBダッシュが無い現実

204 名前は開発中2007/12/03(月) 02:50:11 ID:Kf8XUHKa
>>194
お前は正しい

210 名前は開発中2007/12/03(月) 05:39:44 ID:7VKTjmDT
3Dってとっつきにくいんだよな
・見なきゃいけない場所が増える
・見づらい(2Dのように一目で分からない)
・無駄に行動範囲が増えて分かりにくい

ゲーマーには理解できないと思うけど


211 名前は開発中2007/12/03(月) 05:41:15 ID:fKTkBDtR
クソゲーだから
任天堂って何回も同じことの繰り返しで、新しいことを全くやってない
マリオなんてやったことないけど、見てるだけで焼きまわしと理解できる

それに比べてSCEは常に新しいことに挑戦している
任天堂はSCEを見習え

213 名前は開発中2007/12/03(月) 06:02:45 ID:4UmgtEON
そりゃDSの購入資金とプレイ時間でWiiに回す経済的、時間的余裕がないのさ。
PSPも売れてるしね。

215 名前は開発中2007/12/03(月) 07:06:51 ID:857jomyG
WIIスポしか持ってない俺だがマリオなんていらん
どーせまたピーチ姫助けに行くだけだろ?
もういいって 何回同じ事やってんだよ

220 名前は開発中2007/12/03(月) 08:08:07 ID:pv1pGJgU
やっぱ携帯機メインの時代になったってことなのかな。

225 名前は開発中2007/12/03(月) 10:07:12 ID:L3fE16+S
子供しか買わないだろタイトル的に考えて

232 名前は開発中2007/12/03(月) 11:42:03 ID:8kDwJz+k
酔うから、3Dのゲームを受け付けないって人が多いんじゃないかな
PS3もxbox360も3Dゲームばかりだから日本では売れにくいのかも?

233 名前は開発中2007/12/03(月) 12:41:00 ID:gMZHag3K
酔うとか言ってる奴はどんだけ三半規管弱いんだよww

ほんとマリギャラやった事あるのかぁ??

235 名前は開発中2007/12/03(月) 13:01:23 ID:AKK+6iXo
このニュース斜めで読んだのだけど

ギャラクシーが売れない理由は
3Dアクションは2Dアクションより敷居高い
となっていて

全体の結論は
Wiiは3Dアクションを作るべき
となっているよな

239 名前は開発中2007/12/03(月) 13:19:43 ID:RapYqZjP
要は、従来のGCユーザー+Wiiスポ「にかわ」ゲーマーが加わっただけだろ。
だから、従来型のはGCレベルしか売れない。


241 名前は開発中2007/12/03(月) 13:22:34 ID:ieKXk9mh
任天堂いわく「酔わないカメラ」なるものを実装してるらしい

それでも酔うやつは酔うんだろうな…
そういう人はゲームに縁がなかったってことで。

FPSで吐きそうになってる俺は酔わなかったよ

247 名前は開発中2007/12/03(月) 14:16:11 ID:tA+DOPl1
マリオが人気があるのは赤帽の配管工のおっさん
に人気があるんじゃなくてシステムが面白くて売れてるんだろ
NEWマリは売れてるわけだしギャラクシーはそんなに
システムがおもしろくないから売れていないのでは?


249 名前は開発中2007/12/03(月) 14:23:08 ID:vqWqnJXe
>>247
それでは欧米の人気の高さが証明できない
それにマリギャラを触った人の評価は極めて高い
つまり触ってもらえるところまで日本のユーザーを誘導できていないのが問題であり、
それがこの記事の言いたいことだろう

251 名前は開発中2007/12/03(月) 14:30:24 ID:AKK+6iXo
>>249
触ってもらえないのは3Dアクションだからでは?

253 名前は開発中2007/12/03(月) 14:37:41 ID:308f+qYD
>>249
「3Dアクションには抵抗があったけど実際触ったら面白かった」
っていう声はあったのかな

248 名前は開発中2007/12/03(月) 14:16:57 ID:9il4V3dT
マリギャラってマリオシリーズの中では売れてないほうなの?
よく任信の人がマリオはじわ売れするって言ってるけど、
ミリオンはいきそうですかね?

250 名前は開発中2007/12/03(月) 14:23:52 ID:EL2mG/JH
>>248
ミリオンは無理かも(国内では

つか普通にうれてないほうかもね


252 名前は開発中2007/12/03(月) 14:33:56 ID:coJRRicn
Wiiのユーザーでは難しすぎてできないんでしょ。老人と
幼児が主体かね。

261 名前は開発中2007/12/03(月) 14:54:59 ID:VFpoT9Jn
一人プレイだと面白さ半減、みたいなイメージが湧くよなぁあのCM

262 名前は開発中2007/12/03(月) 15:03:59 ID:LtoOhZFK
最近の業界はライト層に期待し過ぎ

277 名前は開発中2007/12/03(月) 20:43:16 ID:vqWqnJXe
いわゆるライトにはペーパーマリオが本編と思ってる人も多いかもしれない
スーパーマリオブラザーズから続く本編だってことをもっとアピールするべきだった

278 名前は開発中2007/12/03(月) 21:23:07 ID:KpCrcPBD
マリオ乱発しすぎってのも大きいと思う
ライトはギャラクシーが本編だとは思わないでしょ

279 名前は開発中2007/12/03(月) 22:14:25 ID:KmghRgNe
意外と
「髭です」
「Wiiリモコンで走ります」
なCMで統一感出した方が認知されやすかったのかも。

280 名前は開発中2007/12/03(月) 22:21:53 ID:YPveWJ7Q
そもそもギャラクシーという
テーマがイマイチだったな。

297 名前は開発中2007/12/04(火) 01:21:25 ID:hp14U+bh
マリギャラ面白いと思うけどな
初めてやった時は2Dマリオの方がいいとか思ったけど、
何故か次の日もやりたくなった。
何日もぶっ続けでゲームするなんてことはなくなった俺だが
これは少しづつ毎日遊んでるわ。

298 名前は開発中2007/12/04(火) 01:43:49 ID:KpAY8tRA
・酔う
・水中の操作がムズい。
・理不尽な死(裏面歩こうかと思ったら、落ちてミス)
・伝統のBダッシュがない

303 名前は開発中2007/12/04(火) 01:57:30 ID:qkFRqZNH
ジワ売れすんじゃねーの? 
でもマリパより動き悪いから、どうかわかんないけど

313 名前は開発中2007/12/04(火) 04:58:10 ID:ofuLyr9s
ペーパーマリオがクソゲだったので
そのトラウマでギャラクシーを買う気になれない。
面白い?値段下がってるなら買うかなぁ

314 名前は開発中2007/12/04(火) 05:51:52 ID:9xH1bgNq
結局Wiiが引き起こしたことって『ゲーム離れ』なんだよね。

だって家族で仲良くコントローラー(ヌンチャク)を握って、わきあいあいと楽しげにWiiをしている
なーんてTVCMみたいな「仲良し家族」が日本に何割あると思っているの?
そして、そんな「仲良し家族」が一時でも出来たとして、どれだけ続くと思っているの?

大抵は買ってきたその日(たぶん休日だよね)にいちばん盛り上がるんだろうけど、
それが最初で最後だよね。
普段ゲームをやらない親やジジババ世代が長続きするわけもないし、
恋人同士ではじめは楽しくWiiスポーツなんかをやってても、そのうちあまりの無意味さに飽きてセックルするか
さもなくば喧嘩になるかでもう二度とやらなくなるだろう。

ゲームなんてもともとゲーム仲間や一人でこつこつ楽しむもので、家族のコミュニケーションツールじゃないんだよ。
一人でやるなら、PS3とXboxの方が楽しめるソフトが充実してる。
任天堂は昔からマリオパーティーなんかでそういう「仲良し家族像」をCMに使ってるけど
Wiiはそれを前面に出しちゃったから、これからますますライト向けにも
ゲーマー向けにも絞りきれないどっちつかずのゲームばっかりになっていくでしょうね。

318 名前は開発中2007/12/04(火) 10:18:58 ID:fhV3Asga
ユーザーがローグギャラクシーと勘違いした

337 名前は開発中2007/12/04(火) 13:01:51 ID:k19XzWNj
社会人は忙しいからな〜
あんまりボリュームあっても、途中で別のゲームに興味持って積みゲーになってく

342 名前は開発中2007/12/04(火) 13:32:09 ID:twfhzSoC
マリオはちょくちょくやる系だな
ただそういうスタイルはDSの方が向いていたりする

そういう意味ではnewマリオが爆発的に売れたのもわかる気が

344 名前は開発中2007/12/04(火) 13:56:57 ID:AL7oS6T1
週一でちまちま遊んでるけど、やる度に感心するくらい面白いよマリギャラ。
自分の中じゃ歴代ベスト3に入る。

347 名前は開発中2007/12/04(火) 14:49:16 ID:yTUuZkb3
日本の3Dアクションはマリオ64とバイオ2がそれぞれ200万本ずつ売って頭打ちで
それ以上売ったソフトは無い。
2Dアクションはニューマリオが500万本間近。
そういう市場なんだよ。

348 名前は開発中2007/12/04(火) 14:58:41 ID:6Lai4wEq
逆そういう市場だからこそうまく楽しさを知ってもらえればブームにもなるかもしれませんよ
日本人が3Dアクション嫌いってまではいえないでしょうから

350 名前は開発中2007/12/04(火) 15:11:11 ID:b+0CdAPt
マリギャラは操作性含め、アクションとしては難しいほうにはいると思うが

352 名前は開発中2007/12/04(火) 15:56:25 ID:DvY7O69w
>>350
これでも操作性もカメラワークも最高峰なんだがな…
つか最近はゲームに歯ごたえすら許さないユーザー多過ぎ。
不便さやかゆい所に手が届かないのを楽しむのがゲームの味わいだと思う。


普段3Dアクションしない人間にはわからないかもしれないが
マリギャラはシステム的にはほぼ過去最高傑作だよ。


351 名前は開発中2007/12/04(火) 15:32:59 ID:xJOZTESP
ニコニコの影響もあるかもしれないな
あの動画見てお腹いっぱい、酔うからスルー
って人が結構いそう

354 名前は開発中2007/12/04(火) 16:28:48 ID:sX4jRrOA
実際、マリギャラは面白いんだが
3Dはとっつきにくいというのがあるよね。
難しいってイメージは拭えないんだよな。
海外ユーザーには受けは良さそうだけど・・・

356 名前は開発中2007/12/04(火) 17:32:42 ID:J8JTpK4u
マリオは2Dに固定すべき。

357 名前は開発中2007/12/04(火) 17:33:39 ID:sNSavusj
マリオ連発しすぎだからだろ

マリパ サッカー 他にも月一くらいマリオ出ていないか

375 名前は開発中2007/12/04(火) 20:49:00 ID:JTq65KXf
CMがよくないね

384 名前は開発中2007/12/05(水) 00:04:49 ID:9vE9+orT
マザー2やゼルダの伝説 夢を見る島のような耳に残るような
CMソングを作るんだ。そしたら認知度が高まるジャン?

389 名前は開発中2007/12/05(水) 01:59:04 ID:qILtUjL7
Wiiのユーザーは終わってるな
マリオギャラクシーをやらずに何をする
オプーナが馬鹿売れしているってわけでもないし

441 名前は開発中2007/12/05(水) 13:49:10 ID:vDo9VwIg
めちゃくちゃ丁寧に作ってるなー
他のWiiゲーとは出来が違う。
これで5800円。さすが任天堂だなーと感動した。

確かにおもしろかったし、音楽もよかったし
一つのゲームとして殆ど文句などない。

しかし、これはマリオ。

やり始めの頃を思い出すと
大作っつーことで、何か我慢しながらやってたわ。
ずっとこんな調子なのー?とか。

まー終わってみれば
これはこれでおもしろかったんだけどね。

あー言いたい事が上手く言えない。

464 名前は開発中2007/12/06(木) 00:59:38 ID:qH8VoKI7
サンシャンとかギャラクシーとかマリオの
正式ナンバリングタイトルっていうのが分かりにくいんだよな。。
友人もペーパーマリオみたいな繋ぎのゲームでしょ!って勘違いしてたし。
シンプルにスーパーマリオブラザーズWiiとかにすればいいのに。
ゲーム内容はいいと思うのだけどCMとかタイトル名でかなり変わってくると思うよ


459 名前は開発中2007/12/06(木) 00:17:25 ID:punNENwR
もしかしたら、ゲームが全体的に売れなくなったのでは!?
・・・と考えてもみる。


460 名前は開発中2007/12/06(木) 00:24:19 ID:HMhDsfjC
>>459
んなもんとうの昔から言われてる

任天堂いわく「腹一杯の客に飯くわすようなもの」だと

だから店の入ってくる腹一杯の客じゃなく、
外を歩いてる人を釣ることを目的にしたのがWii

474 名前は開発中2007/12/06(木) 09:19:53 ID:BgSHtAno
CMがねぇ〜イマイチなんだよね。売る気あんのかって。
2Pプレイがウリじゃねーだろ、使ってる曲ももっといいのあるじゃんってさー
あんなゲームまで新しい層に浸透させようとするのは無理があんだろ。

512 名前は開発中2007/12/08(土) 02:13:58 ID:5H1KSXVj
売れない理由:Wiiはゲーム機じゃなくフィットネス機だと思われてるから



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この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:11

売れてると思うが

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:11

ヒゲ乙

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:14

うぼぁああああああああああああああ

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:14

>>1はまともなのにその後の転載内容が偏りすぎ
GK乙

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:15

うひょー

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:16

>75のような人がいるのは惜しい。
ものすごく惜しい。

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:16

あr。。。ねーよw

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:18

魔理沙ギャラクシーを作れば売れると思うよ

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:21

つーかwiiのあのコントローラーがどう考えても失敗。。。
あれはマジ酷い。。。
旧コンでソフト出せよ

10.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 15:23

密林やるなw

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:24

実際ゲームやった奴ならわかると思うんだが、マリオ64の舞台を宇宙に移しただけなんだよな。
俺は面白かったが、64で初めて3Dのマリオを操作したときのような感動は無かった。まあ当たり前だけどな。

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:25

>>314に同意

13.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 15:30

単純にコントローラーだな。
あれでRPGとかやる気にはならない。

ゼルダは面白いみたいだから、価格がもっと下がったら買うが。

14.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:30

もうみんなゲームに飽きてるだけ

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:31

もう『マリオダイエット』とかにしろよww
毎日ひげ親父とエクササイズすんのwwww
馬鹿売れwwwwwww

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:32

むしろ、DSのニューマリオがあれだけ売れている理由を知りたい。
個人的には糞ゲーだった。1つ1つのステージ短いからすぐクリアできちゃうし。
まぁ、やっぱ客が求めてるのは3Dより2Dなんのかね。

その分、ギャラクシーは十分楽しめたかな。
まぁ今は一緒に買った再販のガチャフォースを楽しんでるんだが。

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:35

スマブラバカ売れするんだから別にいんじゃね?

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:35

米国でも一応売れたけど、評価はマリオ64のほうが高い。
レビューサイト見ると大抵日本と同じような感じで、
「俺は泥臭い面とボムキングみたいなモブが好きなんだ!」
とか書いてある。
任天堂も今回ばかりは失敗かもね。

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:35

いくら遊ばないからって押入れに入れるってのが理解出来ん。
埃かぶっても出しとけ

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:36

今までプレステやってたのに、急に任天堂ゲーやる人は
いないだろ
プレステ層はPS3かXBOXに移るよ

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:37

ヌンコンで操作性いいとは言えないだろう・・・

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:42

Wiiは体重計であり、カロリー計算機だろ?
ゲーム機と勘違いするのが間違い。

23.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:47

いまこそマリオ5を作るとき!

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:49

ここで挙げられているとっつきにくさの例の大半が勘違いだな

やっぱCMと試遊機さえなんとかすれば売れると思う。
今もそれなりに売れてるけどね。

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:50

今日広告で見たけどもう4000円割ってたな
以前よりゲーマーの人口自体が減ったってだけのことじゃね?

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:53

3Dアクションは好きな方なんだが、マリオは64からどうにも抵抗感がある
アクションとかは爽快で確かによく出来てると思うけど、なんか作業ゲーっぽくなってない?

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:56

正直チュートリアルで飽きて苦痛以外の何物でもなかった
それに最初のセーブポイントまで20分以上かかるとかもうやってらんねーって感じだ

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 15:57

3Dはとっつきにくい
俺、DSばっかりやってるわ

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:00

誰が得するんだよこのスレ

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:00

不覚にも米15ワロタ

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:04

マリオは64になってから見限ったわ
3Dは操作い辛い見辛いお手軽で無いわでスムーズにPlayが出来ないんだわさ

NEWマリオは少しPlayして見たい気持ちは有ったがそのころにわゲーム機には興味が無くなったな

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:04

>>80に狂おしく同意
正直、あれがソニックだったら出たら買ってたw

33.  Posted by  ()   投稿日:2007年12月08日 16:05

しかし必ず他ハードをけなす奴いるな。PS3が終わったハードとかアホかっての。
PS、PS2時代にオマエラも64やGCもってただろ?それと同じでPS3や箱とWiiをもつのは普通じゃないか?

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:05

個人的に思うに、ストーリーがよく分からないから買う気になれないところがあるな。
妊娠の友達なんかは、マリオだからって買ったみたいだけど。

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:14

これは難しい問題だな
個人的に当時全く認知していなかったマリオサンシャインよりもギャラクシーが劣るというのが興味深い。
原因はスレで挙げられてるような様々なものだろうが、
俺はDSの爆発的普及・3D慣れ・マリオ連発・wiiユーザーの嗜好が主だと思うな
宇宙は壮大なイメージがあっていいと思うし、宣伝もサンシャインよりは良かった気がする。これは単に俺がネットをしていたからかも知れないが。

36.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:21

日本だとマリオギャラクシーより、wii Fitのほうが売り上げ良さそう。

37.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:22

日本人はストーリーとかムービーを重視しすぎ。

ゲームの面白さは二の次になっているのがいけない。

アメリカなんかだと面白さが売り上げに直結するのに。

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:23

最近じゃwiiスポーツとかwiifitとかしかやらない層の事をスwiiツ(笑)とか言ってたな
そういう層ばっかりになるとハードの売上がソフトの売上に直結しなくなるから困る

39.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:24


         / ̄\
         |     |
          \_/
       ノ L__|__
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \ 俺よりも売れてる癖に!!
     |       |::::::|     |
     \       l;;;;;;l    /l!|
     /     `ー'    \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |    ドンッ!
    `ー、_ノ       堯l、E ノ >
               レY^V^ヽ

40.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:27

GK痴漢だらけで吹いた

41.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:29

wii持ってない

42.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:30

海外なら馬鹿うれなんだろ
日本はそういう市場じゃないんだろうな

43.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:32

wiiは冬休みにバイトしてお金貯めて買う!
で、トワイライトプリンセスとマリオギャラクシーといつ発売されるか未定だけどスマブラ買う!
 
一度に3つも進めるの難しいけど、どれかひとつとか選べない。

44.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:32

サンシャインは良ゲーだと思うんだが…

45.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:34

Wiiのリモコンほとんど使わないからな〜
マリオ64やってるのと変わらない気がする。
完全にマンネリ化してるな・・

46.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:37

オプーナの圧勝だな

47.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:44

GK歓喜

48.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:44

同日発売のオプーナ大勝利

49.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:44

シレンが出たらWii買うつもり

50.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:45

ガチな意見を言うと、
ユーザーが3Dアクションに飽きた。
3Dアクションのジャンルは開拓しつくした。
潜入アクションのメタルギア
爽快感アクションの無双
ホラーアクションのバイオ
過激なアクションのGTA
演出重視アクションのGoW

FC〜SFCで約10年。ここでまず2Dに飽きる。
PS、SSの登場で3Dに移行。ユーザーが飛びつく。
PS〜PS2で約10年。ここで2D、3D共に飽きる。
このあと目玉になるものがない。
PS3、360のHDグラフィックって言ってもゲームの内容は変わらない。
ゲーム離れが起きる。
Wiiで新しい操作性に魅力を感じるが→ダルい、メンドクサイ、疲れる。
操作性は面白くても、ソフトとしての面白さが少ない。

2Dより3Dっていう考えをなくして、2Dと3D両方を作るべき。
画期的な何かを作らない限りゲーム業界は終わる。

51.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:49

ギャラクシーはぱっとみ何やってるかわからん。操作方法も難しく見える。

52.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:56

記事の続きに書いてあるじゃん簡単に言うと非ゲーマーに3Dアクションが受け入れられていないってことだろ

53.  Posted by      投稿日:2007年12月08日 16:56

単純に考えろよ
マリオ買う客層なんて子供だけだろ
そして少子化絶好調じゃねえか

買う客がいないんだからそりゃ売れん

54.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:56

まだ売れてない判断は速い気がするんだよな
ニューマリも最初はこんな感じだったし
wiiと一緒に買う最初の一本になれればまだ売れる可能性は残ってると思う

55.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 16:58

日本のゲーム業界の未来はどうなるのだろう

56.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 17:01

スーパーファミコン発売当初に見たマリオのCMにはあんなにわくわくしたのになぁ。
今はそんなことないもんな

57.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:05

>>211
やった事が無いのに糞ゲー認定すんなよ・・・
それとSCEを見習えってアホなのか・・・

58.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:06

まぁ、マリオ本編としてはイマイチかもしれんが、この時代、据え置きのアクションゲームで50万本も売れるゲームなんてないだろ?
売り上げ的にはまだ伸ばすだろうし、マリオというより据え置きの3Dゲーム全体の問題なんじゃね?

59.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:14

両手で持つリモコンでやりたいんだ…

60.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:15

>>90
実際は星の数ほど転落死するんだけどね

61.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:15

どんなに操作を簡単にしても3Dはやっぱり初心者にはとっつきにくいと思う
平面のテレビ画面の奥に立体をイメージするのがうまく出来ないからなんか難しく感じてしまう

62.  Posted by  名無し   投稿日:2007年12月08日 17:20

この前久々にマリブラ3やったらすげぇ面白かった。
なんで2Dにしとかないんだよ

63.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:22

※58
3D全体が敷居が高いように見られてるんだろうね。
で、Wiiの購入層はされを敬遠してる・・・と。
でもアクションとしては売れてるほうだよな。

64.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:23

ゲーム最高って言われた時代から、健康や脳を鍛えるゲームって最高
と言われる時代に任天堂が変えたのに、旧式が売れ続けるわけねーよ

65.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:29

3Dは難しそうに感じるからじゃない?
あと「キャラクター」ありきなのもゲーム臭がするから敬遠するのかも・・・もっともポピュラーなマリオでさえも

いかにして従来のゲーム臭を完全に消し去るかがライト層にアピールする方法のような気が・・・ゲーマー層は知らん

66.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:35

比較対象がGC+ハードの売り上げにしてはーという記事なのに
>PS3とか終わったハードのソフト売上げと比較しても意味ねーよ。
とか妊娠必死杉としか言いようがないなw

67.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:41

157 名前は開発中2007/12/02(日) 22:00:43 ID:e/nLbqD7

これからは洋ゲー・FPSの時代


まったくもってその通りだ

68.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:41

            一般人    プチゲーマー  ゲーマー   ハードゲイ  キモヲタ    ネトゲ廃人   ネ申
      _____     ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┥
  ..  /      \     /)
   /   ::::\::::::─\   ( i ) ))
 ../    <●>:::::<●>..\ / /
.. |       (__人__)   | /  今このへん
 /        ` ⌒  /
/  _         /´
(___)

69.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:43

そもそもマリオとかの普通のゲームやってくれる層が増えたわけじゃないんだろうな
健康とかに目がいってWii買った層はあくまでも目的はそれだけ
「ついでにマリオも買おう」ってことにならんのだろうな

70.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 17:51

>>239
にかわゲーマーワロタw
俄かがホンマに膠みたいにWiiにベッタリくっついてくれるゲーマーに育てば良かったのにな。

>>※60
誰が上手いことを(ry

…とでも言われたいのかwww

71.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:53

自分は買って面白かったけど
あのCMを見て買おうとは思わないな〜
マリギャラは結構壮大な感じだし
普通にゲームの動画流せばよかったのに

72.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:55

米67
一般人はバタ臭いキャラしかいない洋ゲーや難易度クソ高いFPSなんてやんねーよ・・・
それこそゲーオタ御用達じゃねーか

73.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 17:57

おもしろいのか〜。
買おうと思ったけど確かにとっつきにくい。
面倒くさそう、難しそうと言う言葉が頭によぎってしまい…。
64も出た当時「うわ、つまんね」と思ったタイプだし。

とりあえずマリオやりたくてVCでワールド落とした。
めちゃんこ面白い。

74.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:09

個人的にスマブラがどう売り上げるかが気になる

ってかスマブラってTVCMを見た記憶がないんだが・・。

75.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:09

ゼルダもそうだったけど、最近だと今ひとつ売れないゲームの方がおもしろい
任天堂は一般人からWiifit(笑)で金をで巻き上げつつ
売り上げ無視でおもしろいゲームを作ろうとしてるんじゃね

76.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:13

操作してて面白くないんだよな
買ったけどwiiと一緒にホコリかぶってる
あのリモコンが終わってる
任天堂がやったのは革新じゃなくてただの一発芸
DSが売れて調子こいちゃったのかなw

77.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:20

ギャラクシーで初めて3Dマリオに触ったけど、ちょっと感動するくらい面白かった。
脳の今まで使ってなかった部分を使った気がする。
やりこみゲーだとも思ったけど。

DSとは普及台数が違うから単純に比較すべきじゃない気はする。

78.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:28

ガキンチョのクリスマス、お正月購入を見てみないとなんとも

79.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:30

WiiでマリオRPG2でも出れば売れると思うよ

80.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:30

真理夫のFPSなら

81.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:31

ゲームマニアの意見を聞いてひたすら難しくしていって廃れた
格闘やシューティングの二の舞を踏むやつはいない。

82.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:34

Wiiがゲーム離れを引き起こしたか・・・
確かに一理あるな・・・

83.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:37

今回の次世代機って突出してるのが無いんだよな…
全体的に見れば、wiiが強いけどFC、SFC、PS、PS2、ほど圧倒的とは言いがたい。
まぁ、ゲーマーな俺にはライト向けのゲームより嬉しいけどねww

客観的に見て、任天堂は買って後悔するゲームが少ない気がする。
未だにそういうゲームが作れる所って少ないだろ。(個人的には他にカプコンとアトラスも)

そんな俺もスマブラは買うww

84.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:38

名前とCMが原因てのは間違いじゃないと思う。
出来がいいものだし、名前はマリオWiiくらいでCMに松嶋奈々子で消費者を食いつかせて買わせるべきだった。
ゲーム映像は流してもWiiの購入者のウケは良くないだろ。
名前も少し難しい印象を与えてる。

ゼルダはWii買った人に合わないかも知れないけど、マリオはいけたと思う。

85.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:40

45万売れてオワタというのは凄い時代になりましたね
つまりミリオンタイトルが100本ぐらいでてるんでしょ

86.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:43

Wiiは居間にあってその他のゲーム機は自分の部屋にある。
どっちが優れてるだの勝ちだの負けだのあんまり関係ないな。


…いや、セガがいたころはオレもそれなりにイカレてたがな。

87.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 18:52

宮本さんを呼び捨てにするとはこいつらゴミ以下
本当のクズ


88.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:05

トワプリはGCソフトだろ・・・
wiiはついでだ

89.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:06

ギャラクシーがじわ売れ?
妊娠大注目だったペーパーマリオはもう打ち止めっぽいんですが……

90.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:06

※85
マリオほどのビッグタイトルが脳トレより売れてないんじゃあなぁ・・・

91.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:10

姉がやりたいって言ってやらせたけどスター40枚で挫折してたな…
あまりゲームしない人が3Dアクションをやっても難しくてだめなんだよなぁ

というか、ゲームってライト層を狙う必要はないと思うんだけどな
ゲーム好きな人がゲームを買う
ゲームしない人は買わない
それが普通
無理して狙う必要なんてないんじゃないの?

92.  Posted by      投稿日:2007年12月08日 19:10

またかGK管理人

93.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:13

管理人って任天堂嫌いだよね
GKか箱○信者か知らんけどw

94.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:13

米43
スマブラの発売日はもう決まってるけど・・・

95.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:15

Amazon.co.jp 一番ギフトとして贈られている商品
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売れているかいないかは一目見ればわかるよ

96.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:15

2Dマリオの新作がしたいです・・・

97.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:16

あのやたらゴージャスな音楽とキラキラした画面がダメなんだと思う。
そういう所で売ろうというソニー的発想じゃダメだって知らしめたのが
他でもない自分達のはずなのに。
Newマリオの成功から何を学んだのやら。

98.  Posted by      投稿日:2007年12月08日 19:29

三半規管弱すぎと馬鹿にされても現実として酔うんだから仕方ない…
何て言うか今までの3D酔いを回避しようとして3D酔いを発掘してしまった感じ

99.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:31

マリオギャラクシーは確かに買う気にならなくて、
やらないと面白さがわからん感じ。

俺はプレイ動画見てやっと購入決めたし、
友人にやらせてみたら「やってみたら意外と面白かった」って感じだった。

個人的にマリオ64超える秀作だと思うんだけどなー。いろいろ惜しい。

100.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:32

ぶっちゃけ、ギャラクシーなんかよりサンシャイン2を出してくれれば良かったと思うな

101.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:35

つまりオプーナ最強

102.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:46

>>211
ここまでわかりやすいGKも珍しいなw
あからさますぎて釣り臭い

103.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:49

GK大発生w

おまけにコメントには東方厨沸いてるw

きんもー☆

104.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:53

>米50
やはり次は4Dマリオだよな

105.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:55

もともと任天堂の据え置きなんてSFC以来・・・って話

106.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 19:56

妊娠も大発生しているが

107.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:04

上司が欲しいけど酔いそうっていってた。
自分は今忙しいから3月ごろかう予定。

108.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:07

月刊スーパーマリオブラザースとかいって、旧作の新しいステージを配信するとかやれば一年位は売れそうなのに。懐かしものは名前だけ変えれば売れるぞ。

今はPCでステージ編集できるご時世だし、いっそのことユーザー投稿式にするとか。

109.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:07

ライトすら連発すぎなマリオに飽きてるだけじゃね?
まぁ買う人は買うだろ
有野課長もWii買ってるから買うって言ってるし

110.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:10

スマブラ召糞だったら、俺はwii売るつもり

111.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:14

手ごろな値段じゃないと駄目ってことなんだろう

112.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:15

オプーナと発売日同じだったせいじゃないの?

113.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:19

つまりクラコンorキューブコン操作専用の3Dソフトを出せばいいのか。

114.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:19

※110
確かにwiiで期待出来るソフトはスマブラぐらいしか思いつかんなぁ。

115.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:20

シレンとスマブラでたら本気だす

116.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:23

単純にゲーム買う奴が減ったんだろ

今はネットで評判見てから買う奴増えたし。昔みたいにパケ裏で面白そうだったら買う。みたいなことが無いからな

117.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:29

・・・
売れてね?

118.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:31

※104
4Dってなんかグニャグニャしてるイメージ

119.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:47

カメラが勝手に切り替わって移動方向が変わり落ちて死んだとか
普通にあるってのによくカメラワークが最高峰とか言えるなぁ…

二人で遊んでも大して面白さは感じないぞ…
3Dはとにかく目が疲れるのも問題だ。

120.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:48

同時発売したオプーナに人気が集中したから
相手が悪かったな

121.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:50

>>119
とりあえず酔わないということに関しては神
KHで酔った俺がまったく酔わなかった

122.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:51

オプーナを相手にしたのがまずかったな。

123.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:51

・クリスマス前
・Wii自体そんなに売れていない
・WiiスポーツとかWiiFitとかしか買わない層
・ライトゲーマーは敬遠
・3Dマリオはつまらん、2D出せ
・オプーナが同時発売でそっちの方を買った人が多い

ってとこだろ

124.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:51

オプーナを相手にしたのがまずかったな。

125.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:53

トワプリ面白かったがなぁ・・・GC版だが

Wiiのコントローラーって正直アクション向きじゃない気がする

126.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:56

まあクリスマスに売れるだろうな
ゲームが最も売れる時期を前にこういうのやるか?普通

米125
wiiコンはFPSに最適だと思う
少なくともコンシューマの中ではwiiコン意外考えられん

127.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 20:57

>>80
今度ナイツがWiiで出るんだが。
まさかの復活
セガも任天堂も、泣かせてくれるぜ

128.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:04

何を言ってる。マリギャラやりてーよ。
でもバイトしてない学生にWii買う金なんかないんだぜ?

129.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:06

45万も売れてるなんてGKからしたらとってもウラヤマシス
なんだかんだ調子いいくせに

130.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:10

管理人はやっぱこうでなくちゃなもっと任豚共を発狂させてくれ
PS3最高

131.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:12

※129
45万程度しか売れてないのに任豚必死にマンセーし過ぎ
最近マジ任豚必死だなやっぱ飽きられてきてるからかw

132.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:15

管理人は任豚だろ最近PS3の事無視してwii関連の事ばかり上げてるし
任豚きめぇんだよ

133.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:18

任豚は本当にきもい

134.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:23

米131
顔真っ赤だぞ?

135.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:24

米133
つ鏡

136.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:26

むしろ最近はソニックが報われない。
ここんとこ任天堂ハードのソニックは普通に面白いのに完全に国内では廃れちまってるからなぁ…。
10万単位売れてるだけましだろうマリオは

137.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 21:29

Newマリオを『やりたいッ』とは思っても、やってみて『続けたいッ』と思えない俺は異端

初期マリオでさえ未だに続けたいッと思わせるのに

138.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:29

普通の3Dでさえライトユーザーは壁を感じるのに
球体アクションなんか足を踏み入れようと思わないだろう。

139.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:31

米136
ソニックは自業自得っしょ
アドベンチャー1,2と神がかってたのにヒーローズでゴミと化した
箱のロード地獄もあるし手を出せないんだよなぁ・・・

とか言っといて秘密のリング買ったら神降臨してたから良かった良かった

140.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:32

きっとマリオ64のインパクトが強すぎたんだよ。
今じゃ3Dアクションなんかいくらでもあるから、3Dのマリオってだけじゃもう見向きもしないんだろうね

141.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:36

314は少しヒネくれすぎだと思うがw

マリオは爽快感がだんだん薄れている印象。

142.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:38

30が真理。

143.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:44

このレスの選び方はGK乙と言われてもしょうがないな
結局はソフトの内容だろ

144.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:45

ギャラクシーって名前が後につくのは、なんか敬遠しちゃうんだよな、俺。

145.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:51

ギャラクシーは楽しかったけど、最後のやり込みは無いだろ・・・
誰も必死にスターを120個集めた後にルイージで再プレイなんてしたくねーよ

ニコニコで見たけど、集めた後のご褒美がアレだけなのにはガッカリ

146.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:54

任豚管理人きめぇ塵以下の糞ハードの話題載せるな

147.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:58

2D、3Dの問題もあるかも知れんが、
ニューマリとマリギャラの一番の違いは携帯か据え置きかってとこだろ。
据え置きのマリオはもう売れない。

148.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 21:59

なんで管理人はこんなに偏った文だけ抜粋してるの?

このブログだけ否定意見多すぎてビビるわ

149.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:01

CMだろ
ナレーションの人の声が
単調で凄くつまらないイメージがある

150.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:01

たしかにマリオギャラクシーは俺も買わなかったな
おもしろくなさそう(あと酔いそう。実際買った友達酔いまくり


VCのマリオワールドが楽しすぎてもうマリオはおなかいっぱい

151.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:06

ゼルダはやったが、正直あの操作性はないわ。
やっぱりWiiスポーツとかの方面で攻めるのが上策だと思うぞ。

152.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:07

※148
なんで任豚そんなに必死なの?キモイから消えろ屑

153.  Posted by  あきら   投稿日:2007年12月08日 22:07

単純に購入層の問題だって。

154.  Posted by      投稿日:2007年12月08日 22:11

ぶっちゃけギャラクシーは3Dアクションでもかなり酔わない部類だろ
酔うとか言ってるのはよっぽど弱いかやったことないのに適当に言ってるだけじゃないの

155.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:15

マリギャラ面白かったけど
重力とか球体とかそういう宇宙をコンセプトにしたステージはつまらなかった
稀にある2Dステージの方が遥かに面白かった
逆さまになったキャラクターを動かすのがどれだけ苦痛か分からないんだろうか
あれ面倒なだけで面白くもなんともないよ
ネタ自体も古いしね

156.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:17

米154
やったこと無いやつだらけだよ
スレで「一面で最初にルイージと一緒にいるのは誰か言ってみ?」っつったら見事にスレから消えた

ルイージもいないのに


米152
普通のオレから見ても必死なのはお前なんだが

157.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:17

3Dマリオはラストまで行くのが難しいイメージ
64もサンシャインも行くまでは辛かったがラスボスが弱すぎて…

158.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:21

マリギャラ買ったがなんか違うと思ってワールドやり直したら終わりまでぶっ通してしまった。
ペーパーも1−2で積み中。
NEWマリオはちゃんとやったし、純粋な2Dの方が手軽に楽しめる気がする。

159.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:21

任豚共消えろ管理人ブログ閉鎖しろ屑任豚豚

160.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:24

Wiiリモコンで操作ってのが俺が買わなかった理由だな。
ネットの評判見る限り違和感ないんだろうけど、やっぱGCコン対応であってほしかったな。

161.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:25

面白かったけどマリオにしてはかなりのヌルゲーだったな
今までのマリオで一番難易度低いんじゃね

162.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:25

実際に「酔うか、酔わないか?」では無く、
「酔いそう、酔わなそう」というレベルの問題。

ライトユーザーは「難しそう、自分には無理そう…」
と感じた時点で敬遠する。

163.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:34

3Dゲーは酔うから好きじゃない。
せいぜい64くらいが一番だわ。64でも007は酔うけど
ただ、ライト向けには十分すぎるだろうけど
Newマリオは難易度低すぎて個人的にはクソゲー。
正直、ギャラクシーよりもマリオ64DSのほうが買いたいな

164.  Posted by  まいう   投稿日:2007年12月08日 22:35

これオプーナの宣伝スレですよね?(´ω`) オプーナと被らなけれマリオも売れたろうに.....

165.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 22:36

やってみてから言え
というやつがよくいるが
やりたい、と思わせることは大切だと思う。ライトユーザー取り込みたいなら特に。

敬遠する要素を並べても、やってみてから言えとか言うやつがいるから困る。
こちらを振り向かせることからスタートするのが娯楽ってもんだ

166.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:37

時間かけてくタイプのタイトルだから
最終的にどうなるかは解んないけどね

スマブラとかもそうだったし

167.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:43

ゲーマーって難しいゲームやるのが偉いみたいな
変な選民意識持ってる奴が多くて気持ち悪いな。

168.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:45

任天堂ハードはバーチャルボーイも含めて網羅してる俺だが
マリオギャラクシーはスルーした
どう見てもマリオというキャラを使った別のゲームだもん

169.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:49

Wiiはこの結果からゲーマー向けのゲーム制作減らすと見た

170.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:57

ライトユーザーは何本も買わないし、
ゲーマーだってマリオだけ買うわけじゃないんだから、
多少売れないのがあっても仕方ない。
内容に違いがあるとはいえ、マリオのゲームを乱発しすぎたんじゃない?

171.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 22:57

やってないやつの方が売れない(買う気になれない)理由がわかるよな。
やりもしないでつまらんとか言うのはただのバカだけど。

172.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:03

3Dアクションならカプコンだと思っていたがまだ弱いのか。

173.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:11

サンシャインは良かったな 。
2出してくれよ。 買わないけどね。

174.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:12

<<314が真理だな

175.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:15

まぁ、なんだかんだで箱○持ってる俺は勝ち組。

176.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:34

どっちかつうとゼルダはB指定になったから売れなくなったてのもあると思う
子供のやるゲームは基本的に親が見てから買うから12歳以上対象って書いてるだけで買ってくれなくなる
で、メインターゲットであろう小学生がプレイしてくれない。

あと、GCと比較してもマリオを乱発しすぎ。
ピクミンとか話題性に突出したソフトが無いってのも痛いと思う

177.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:37

アメリカではもう100万越えてるんだよな
日本とはかなり層が違うんかなぁ

178.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:39

カテゴリがゲーム機じゃなくて、ジョーバやバランスボールに近いのか

179.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 23:40

オプーナの影響が強く出て結果となってしまったな。

180.  Posted by     投稿日:2007年12月08日 23:40

オプーナの影響が強く出た結果となってしまったな。

181.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:41

オプーナに挑んだ時点で終わってる

182.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:46

Wiiが売れてるのは幼児・老人・家族向けであって、1人で黙々とプレイするゲームが売れるわけないじゃん。
ただでさえFitやWiiスポーツのようなゲームばかり売れるんだから。

ぶっちゃけマリオやゼルダなんてPS3・360ユーザーのがプレイしたいんじゃないの?
元々PS2やってた学生・若い社会人ゲーマー層がWiiに行くわけないだろうし。
更に言えばスマブラXもPS3・360ユーザー向けだと思うがなあ

183.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:47

マリオはもういいからピクミンと突撃ファミコンウォーズ早く出しておくれー。

184.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:50

wiiはゲーマー用ハードじゃないから仕方ない

185.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:50

>>441がまったく俺と同じ意見

186.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:51

一回PS3でポケモン出してほしい
どれほどのものになるのかな

187.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:56

もうちょっと自由度がほしいんだな
64みたいに色々出来たりとか

188.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月08日 23:58

アーマードコアFAも発売されるしデビメイもそろそろだろ?
Gkと箱厨大歓喜!妊娠涙目www

189.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:00

米145
さっき120枚集めたばっかなんだがまさにそれで萎えたwwwwwwwww
ナイツ購入前に全クリできてめでたしめでたしだったはずなのにwwwwwwwwwwwww

190.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:02

そそんそ

191.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:03

真理夫はね....飽きたね。キャラクターとして。
ミッキーマウスにならぶキャラクターにしたいのは分かるが、
何故か飽きた。ミッキーマウスは飽きていないけど。
ゲームキャラだからなのか。日本ではもう飽きられたとおもう。
ナイツみたいにしばらく寝かせた方がいいよ。ありがたみがない。

海外で売れているらしいけど、あちらで飽きられていないのは何故だろう?

192.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:04

↑外人だから

193.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:05

※182
妄想はほどほどに

194.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:06

面白さがサンシャインより劣るってのはどう考えてもありえない。
内容について語るならやってから言えっての。

195.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:07

偏ったレス多すぎだろ…
普通に神ゲーじゃん
管理人ってアンチ任天堂なのか?

196.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:09

マリギャラは年末商戦が控えてるんだから
今の時点であんまり売り上げ馬鹿にしてるとプギャーwな事になると思うんだが

197.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:10

wiiは全方位網を敷く、と言っていたけれど無理じゃねぇ。
fpsはやっぱりグラフィックが重要。
ニコニコでwiiのfpsを確認したけれどあれじゃやる気が起きない。
メトロイドも目の肥えたユーザからすればチープに映ると思うよ。
コントローラがいいだけに残念。
あと任天堂のゲームは爽快感がない。
おんなじマップ、おんなじルーチンを難易度を上げて再利用するから
イライラしてくる。宮本さんは特にその傾向が強い。

198.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:11






まあマリオ64は神ゲーなんですけどね




199.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:12

wiiは全方位網を敷く、と言っていたけれど無理じゃねぇ。
fpsはやっぱりグラフィックが重要。
ニコニコでwiiのfpsを確認したけれどあれじゃやる気が起きない。
メトロイドも目の肥えたユーザからすればチープに映ると思うよ。
コントローラがいいだけに残念。
あと任天堂のゲームは爽快感がない。
おんなじマップ、おんなじルーチンを難易度を上げて再利用するから
イライラしてくる。宮本さんは特にその傾向が強い。

200.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:14

よう考えたらCM見たことなかった。

動画サイトで何か跳んだりはねたりしてるのは見たけど、
何か違和感を感じたのは確か。

201.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:14

親にやらせてみた時の反応
wiiスポーツ→おお!本当にテニスやってるみたい!良く出来てる!
wiiフィット→これならフィットネス長続きしそう!家で出来るし。
マリギャラ→(最初のうさぎが捕まえられず右往左往・・)
      これ無理。。どこが面白いの?
だった。
サンプルは親2人だけだが、つまりは・・
「Wiiで開拓した普段ゲームをやらない層はマリギャラはやらない」
ってことだと思う。2Dのマリオもやったことない人に3Dは無理。
マリギャラの出来以前にまずこれは私には無理が先に来る。
CMで宇宙を飛ぶマリオを見てやりたいじゃなくてやれないと思うんだと思う。
マリギャラは今回良い出来だからやって欲しかったんだけどね。

202.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:14

↓これからしたは全員妊娠

203.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:14

マリギャラはマリサンよりどう考えてもライト向けなんだけどね

204.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:15

残念ながら海外での評価は64より上です
http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y
スレで捏造してるやつなんなの?

205.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 00:15

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

206.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:17

GKうっぜえええええええええええええええええええ

207.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:18

「なんで2Dにしないんだよ・・・」ってレスよく見るけど
今更2Dなんてもう無理だろ、NEWマリオがなんで流行ったのかも
よくわからん、あっちの方が似たような事の繰り返しで
作業感高かったけどなぁ

208.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:18

やったことの無い奴の批判ばっかで萎える
今まで以上に酔わないのに

209.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:19

売れなかったのはオプーナと戦ったからだろ。
オプーナの圧勝

210.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:20

↑ここまで妊娠

211.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:20

つーか夏休みに発売したマリサンと中途半端な時期のマリギャラを比べてる時点でもうね^^

212.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:28

やったことも無いのに批判するのがおかしいって訳でもないと思うが
内容についての批判はともかく第一印象で買い控える人も少なくは無いだろ
Wiiスポとかから入った層は特に多いんじゃないかと

213.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:28

2Dじゃないマリオなんてマリオじゃない!!

マリオはワールドで終わったな。

214.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:29

Wiiも一人で楽しめるゲームあるんだけど如何せん「家族向け・パーティゲームのみ」のイメージが強いから・・・売れないのは仕方ないよなゲーム自体の評価じゃなく売上の話なら正直納得というか頷くしかない
まあ残念ながら64時代からゲームの出来=売上じゃないのは伝統だよ任天堂のw

215.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:32

Wiiがゲーム離れを引き起こしたとか、
どういう斜め思考だよ。

SCEが従来の客層だけにむけて商売したのに対して、
任天は「じゃあウチは違う方向でやりますんで」ってことだろ。
つまり従来型のゲームをやらない層がふえただけで、
ゲーマーの数が減る(ゲーム離れ)という理論は成立しない。

従来型のゲームをやる層・ゲーマーは何をやってるかというと、
PS2で中古の過去作品をやりつつ、次世代機を見極めてる、
あるいは必要としてないんじゃと思う。

3千円もって中古屋いけば、選択肢に困ることはないだろう。

え?ギャラクシー?
もちろん面白かったです。Wii最高。次はナイツ。

216.  Posted by  名無し   投稿日:2007年12月09日 00:36

何回話ループさせてんだよ

217.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:55

CM見る限りでは面白くなさそうなんだが・・。
なんかでかい蜂が出てたな。もっと、マリオとクッパとピーチを全面的に出せばいいのにと思う。定番キャラを出さないと続編だって分からないんじゃない。

218.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 00:59

実際Wiiはいろんな層がそれなりに満足できるハードに仕上がってると
思う。
コアゲーマー→戦闘モノ、Wi-Fi対戦常駐プロ、シレン・Wiiイレ
レトロゲーマー→VCでマニアックなゲームを懐かしプレイ
一般ゲーマー→マリギャラ・Wiiスポーツ・スマブラなんでも来い!
ライトゲーマー→Wiiフィット・Wiiスポーツ

ライト層はマリギャラやらない。
一般層はマリギャラ買うが、DSの方にはまってる人も。
レトロ層はマリギャラもぼちぼちやる。
コア層はバイオやったり、PS3もやったりしててマリギャラ様子見。

219.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:08

宮本さんの手垢がついたゲームはもういやだ。
イライライライライライライライラ....
若手だけで作って欲しい。
たとえそれが糞といわれてもまずはそっからじゃないのか

220.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:11

今の現状
ライト層・・・PS2(PS3が互換付で3万切ったら買おうかな)
大学生・・・・PS2(FF7かクロノトリガ-あたりがリメイクされたら買うか)
小中、リア充・・DS
スイーツ、ファミリー・・wii(置物化)
ヲタ・・・・360(アイマスはあはあ)

wiiはご自慢の如意棒で大人しくピラティス(笑)とかヨガ(笑)とか
出し解けばいいと思うよ。

221.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:13

これはひどい

222.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:16

64から負けハードだったから、ライト層の認識はマリオ=2Dなんだと思うぞ。
んでそれ以外はマリカとかマリオパーティと同じで「マリオが出てるゲーム」と思われてんじゃね?

223.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 01:17

外を歩いてる一般人は胃袋が小さいので、WiiスポとWiiFitでお腹いっぱい。


そして、胃袋が小さいから、すぐに消化して別のモノを求めて店の外へ…

224.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 01:18

なんという妊娠スレ

225.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:21

ペーパーマリオのCMが面白そうに見える割に、実際やったら糞だったのと
マリギャラのCMが全然面白そうじゃないのもかなり影響してると思う。

なんで松嶋菜々子をCMに使わなかったのか理解できん。
NEWマリと同じく本編と思わせられるし
リモコン振らせて「キャー飛んだ〜〜!!」で200万は硬いぞ。

226.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:22

相当面白いけどな、マリオギャラクシー。
難易度も自分には丁度いい。トライ&エラーで上達する感覚が最高。

227.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 01:23

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

228.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:27

オレの周囲に限ったことかもしれんが、
ゲームにあんまり興味がない一般人の認識なんて
「3D?あぁムリ」って感じだな。
付き合いではやるけど自分じゃやらない、みたいな。

229.  Posted by  モヤモヤ   投稿日:2007年12月09日 01:33

何を色々議論しているのか理解出来ん、売れない原因はオプーナと云うライバルの出現だろうが

230.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:34

Wiiいらねって思ってるゲーマーが
他の据え置きに流れるかっつったらそうでもないからなぁ
PS3高杉だし、箱○はやっぱいろいろ抵抗あるだろう
ゲーム全体がゲーム離れおこしてんじゃないかね

231.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:34

>>26    
最初のセーブポイントまで20分以上かかるとかもうやってらんねーって感じだ

携帯ゲームじゃないんだから普通だと思うが。

232.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:36

マリギャラ本編やったことないから内容の評価は出来んが
タイトルが駄目だったってのは同意。

マリオギャラクシーって聞いたら番外編のように感じる。
それこそマリオテニスとかの同列ぐらいに。

Wiiスポーツとかでゲームタイトルになってんだから
Wiiマリオで良かったかと。

233.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:45

新しいユーザーを増やすためには
「簡単そうじゃん」って思わせることが大切だと思う
そして、意外に難しかったと

234.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:52

Wiiコンでも別に操作性悪くないと思うんだが
ここ見るとやっぱ不満な奴多いのな
Wii向けじゃないゲームは極力GCコン、クラコン対応にすべきじゃね

235.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 01:59

wiiチャンネルとかでも体験版を配信し始めればよかったのに。
そうすれば、3Dアクションに取っつきにくい(購入をためらっている)ライト層もちょっと触ってみて、購入のきっかけになる人も多いと思う。

236.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:01

米220
箱○ユーザーには、2種類の人間しかいないんだ。アイマスオタか洋ゲーオタだ。

237.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:12

どう考えても、ローグギャラクシーのせいです。


238.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:17

カービィをもっと前に出したらいいんじゃね
女性にも受け良さそうだし
まずはアニメ2期を製作して宣伝だな

239.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:39

小学生まではスーパーファミコンかDSで遊ばせてるのが
丁度いいんだよね。
カセットって丈夫で劣化も少ないし素晴らしいね

240.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:42

米238に禿げ上がるほど同意。
来年にはスパデラリメイクが決定しているけど、
カービィWiiはどうしたんだろうな。
ヘルパー最大3人だか4人だかってのは、スパデラ信者の俺なんて
狂喜乱舞するのに・・・

カービィはCGになっても違和感ないんだよな。

241.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:50

非常に納得できる記事だが、今こそ3Dアクションが狙い目ってのはちょっとポジティブすぎるような。
この記事にある3Dアクションが売れない理由を解消する3Dアクション作っても、
それはもう3Dアクションとは呼べないものになりそうな気がするんだが。

住み分けってことで諦めた方が……。

242.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:57

米199
ガラッとスタイル変えてダメにしちゃうよりは良いと思うけどなぁ
まぁダメにしちゃうかどうかは製作者次第で、システム一新とか嫌いではないんだけどね
ハズレ引いちゃうことが多くて多くて・・・

243.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 02:58

にかわww

244.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 03:05

GKうぜえ

245.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 03:24

マリギャラ買ったけどまずマリオと宇宙というのが合わない。

246.  Posted by      投稿日:2007年12月09日 03:29

Bボタン押しっぱなしでジャンプ→ジャンプ→穴…が俺にはちょうどいい。

247.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 03:33

一行目はともかく、自分には>>314が物凄く説得力あった。

米125
確かにWiiコンはFPSに向いてるんだが
FPS好きな層の殆どはWiiのグラじゃ我慢できない層だから
結局PCやらPS3やら箱に移るのが大半なんだよね。

248.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 03:38

米245
でもマリオが宇宙行くのって、マリギャラが初めてじゃないんだよな

249.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 03:47

オプーナ売れすぎで妊娠涙目wwwwwwwwww

250.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 04:09

3Dってだけなら64の時に「すげー!」ってなっちゃってるからな
球体の上の操作はやりにくそうだし新しいけど楽しそうでもなくやりたくもなく

251.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 04:28

スマブラも思ったより売れんかもしれんなぁ
スマブラ拳とか見てると、今回気合い入ってんなぁって思うけど
Wii持ってる主な層はそんなの知ったこっちゃねーだろうし
「大乱闘」ってタイトルだけで敬遠しそうだ
スマブラのためにWii買うゲーマーも多少は居ろうが・・・

252.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 04:34

てか発売されてまだまもないだろうが・・アホかよ

253.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 05:18

任天堂はマリオよりポケモンに力いれてるからじゃないの?

254.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 05:58

俺は3D空間になった時点でやらなくなった
久しぶりにやったのがNEWマリオだな

ライトとは呼べない程度にはゲームやってるつもりだが、
それでも操作がしんどいと思えるもんだからライトユーザーにはどう映ってるのやら
そもそも俺が3D全般が苦手ってのもあるがな

255.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 06:52

2D極めた作品でマリオ出してほしいなー。
やっぱマリオとロックマンは2Dだろ。。。

256.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 07:57

ペーパー楽しかったけどな
ギャラクシーはなんか微妙だな買うなら年末かな?

257.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 08:30

EDが早過ぎる。せめて120中100集めたら、だろう。
 
スマブラXに期待大だが

258.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 08:37

まあどっちにしろゼルダもマリオも買う予定

259.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 08:51

DS,Wiiの勝利で
任天堂信者が増えたかと思ったら
別の客層が多数派になってただけだった、でOK?

260.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 09:00

妊娠必死だな

261.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 09:41

2007・2008はFPSの時代。なんでみんな酔うのかわかんねw
まあフウシレ気になるんだけどねw

262.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 10:04

Newマリオは確かにやる前は面白そうだと思ったがやってみたらクソゲーだった。
2Dマリオはマリオ3とワールドが一番面白いね。

263.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 10:36

話題になったうえに価格が安いからな
普段ゲームやらない、wiiスポやって放り出すような層も多分に取り込んでるんだろう
それが良いか悪いかは置いといて、特にwiiにおいては本体の普及台数とゲームの売り上げ見込みの関係は見直す必要があるんでないの
その辺考慮せずにGCみたいなゲーマーしか持ってない機体と比較するからおかしくなる

264.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 10:39

ゲハ厨はイカれてる

265.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 10:48

マリオギャラクシーは凄く面白かったんだけどなー。
うお、こう動かさせるかみたいな新鮮さがあった。

でも所詮3Dゲームなんだよなあ。やってて疲れる。
やっぱマリオは2Dで爽快に動かせないとだめだよ。
マリオワールドの新ステージ版くれくれ。

266.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:03

というか、トワプリWIIが売れてないのはGC版が出てるからだろ・・・

GCの売り上げたしたら十分うれてっだろ

267.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:10

一番売れるのはクリスマス前だろ…
またcm始まったし

268.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:14

任天堂のゲームは、パッと見琴線に触れなくても
はいはい買ったらどうせ面白いんだろって感じで
いつも後回しになるなぁ。

269.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:40

いいからさっさとマリオカート出せよ。

270.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:46

Wii購買層は、マリオやったりする層は増えてなくて
スイーツ(笑)とかがWiiスポやフィットするために増えてるってことだな。

271.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 11:52

米269
F-ZEROが先だろ

272.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 11:58

その辺のゲームなら年末商戦という言い訳が立つ

が、『マリオ』ということを忘れてはならない

273.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 12:09

なんだ、>>1の記事のあとには、絶対オプーナのAAが張ってあると思ったのに。
残念。

274.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 12:30

なんでもGKGK言うヤツってアホなの?
ソニーがどうこう以前に「アンチ任天堂」ってのも居るのよ
わしみたいにw
略すなら杏仁とでも呼んでくろ。

275.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 12:34

とりあえずあのCMは今すぐ変えたほうが良い

276.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:07

正直妊娠な俺もこれはあまり面白くなさそうに感じた。
なんかこう・・・映像が綺麗なだけでソニーと同じ様なことしてる希ガス
昔あった感動というものがたりないんだよなぁ・・・

277.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:33

CMの意見多いな。
やらせるんだったら有野課長・・・は反則か。

278.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:37

任天堂のゲームって、実際やってみて初めて面白さが分かるゲーム多いよな。
ここに載ってる奴らの多くが、おそらく未プレイらしいことが伝わってきたよ・・

279.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:38

任天堂のゲームって、実際やってみてはじめて面白さが分かるもの多いよな。
ここに載ってる奴の多くがおそらく未プレイであることが伝わってきたよ・・・

280.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:40

64も太陽も完全攻略したけどマリギャラは80枚で飽きた
その先にルイージ120枚が待ってる・・・ただの作業じゃねーかやってられるかよ・・・

281.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:41

正直エミュでVIPマリオか自作マリオやったほうが面白い

282.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 13:42

ゴメン、連投しちまった。しかも微妙に内容違うし・・・
しかし、ホントに残念。実際プレイした身から言わせてもらうと、これは今年のアクションゲームNo.1といっても過言ではないんだがなぁ

283.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 14:07

64とかマリサンとか苦痛なんだよね
ギャラクシーはワールドとか3みたいに先へと突き進んで行く感じが復活してるよ

284.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 14:09

ルイージでプレイはやっぱ不評みたいだなw
俺は結構嬉しかったよ

3Dマリオはいろんなアクションを駆使して
自分流のショートカットを見つけるのが好きだな

285.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 14:10

まあ内容はよく出来てるだろうってのはわかるんだけどな
スマブラが出たらもうちょっと売れるんじゃなかろうか

286.  Posted by  774   投稿日:2007年12月09日 14:21

にかわゲーマーってて固まってるゲーマーって事かwww

287.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 14:48

米191
知名度的にはすでにゲーム界のミッキーマウスなんじゃないかね
キャラクターに飽きたとか関係なく、ゲームとして良いなら俺はどんなものもやるけどなぁ

288.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 15:07

オプーナに謝れ・・・っ!
オプーナに謝ってくれよっ・・・!
オプーナ・・・っ!オプーナ・・・っ!

289.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 15:19

サンシャインとタクトがつまんなかったからじゃね?
FF8の後の9が売り上げ下がったように。

290.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 15:26

米247
メトロイドは十分キレイだと思うけど
やっぱFPS好きは我慢できないのか・・・
まぁ○○向けとかそーゆう枠にとらわれないで従来通りのゲームも普通に出せば良いと思う
GCコン、クラコンがあるんだからさ

291.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 15:30

マリギャラはマジで神なんだけどな
日本ではやっぱり2次元なのかね

292.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 16:27

ペーパーマリオかなり面白かったけどなぁ

293.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 16:38

米291
「今までゲームやらなかった層へのアピール」に対して極端に拒否反応起こしてるやつが多いんでしょ
基本Wii持ってる奴なら久しぶりに一人で遊べるソフトが出たわけだし買いそうなもんだ
元々64マリオの時点で「実際やらない限り面白さを説明も理解も出来ない」のが伝統と化してるからな〜

それより自分的にはWiiナイツの評価がボロカスだった事の方がショック・・・ビジュアルシーン飛ばせないとかもう阿呆かと

294.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 16:39

米292
発想は新しかったな
まだマリオでもこんなことできんのかって思ったわ
ただ、なんか十分に活かしきれてなかったなぁ
ブラックな小ネタは良かったんだけど

295.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 16:49

マリオ3Dは確かに人気ないね。

けど、結構売れている気もするが

296.  Posted by  カカロット   投稿日:2007年12月09日 16:59

まぁただの配管工のオヤジのマリオが生粋の戦闘民族オプーナに勝てる訳がなかったと

297.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 17:22

米76
まぁその一発芸に釣られて買っちゃったお前も乙と
Wii購入者はこーゆう流行に乗せられて買って、すぐ飽きちゃう人が多いんだろうなぁ
まぁでもスマブラとシレンは期待してるよ。頑張ってくれ

298.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 18:06

マリオ64は面白かったのに

299.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 18:36

CMもっとがんばれ

300.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 19:31

Wiiはゲーム新参者用ってことだろ

301.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 19:50

>>314
一行目は?だけど、良いことは言ってる
でも従来通りの道進んでる他二つが不甲斐ないことになってるしなぁ
ゲーマーは今んとこ次世代機はどれも必要としてない奴がほとんどじゃないか?

302.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 20:12

Wiiは買いたくないけど、ノーモアヒーローズはやってみたい

303.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 21:04

wiiユーザーの大半がスイーツなら普段あれだけ暴れまわってる妊娠どもは何なんだよ
VCしかやってないくせに次世代ゲーマー気取ってんのか?

304.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 22:13

従来通りのゲームに関しちゃライト向けなんて考えなくていいから
難易度を重視してほしいね。こーゆう現状なら、別にライト無視したって売り上げには影響しないんじゃないかな
マリギャラは面白かったけどやっぱ難易度は下がってるように感じた
スマブラはゲーマーに目を向けた要素多いから期待

305.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 22:17

爽快さが無いというのには同意しかねるわ。
ギャラクシーは今までのマリオの中でも爽快感はかなり高いと思う。

マリオなんて求められてないんだろうな、と思ったけどNewマリオの馬鹿みたいな売り上げを見るとそうでもないらしい。
正直わからん、何で売れないのか。

306.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 22:41

どんなところにもゲハ厨が寄ってきてある事ない事言ってるな

307.  Posted by  名無し   投稿日:2007年12月09日 22:42

マリオギャラクシーじゃなくてオプーナギャラクシーだったら今頃500万本は、確実にいってたな

308.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月09日 23:20

wiiスポーツしかやらないならviiで充分だな

309.  Posted by     投稿日:2007年12月09日 23:24

Amazonは分かってるな

310.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 00:06

マリオの3Dもゼルダの3Dも、非常に疲れるから途中で止めてしまう。
GIGAZINEで3Dの時のオカリナを2Dにしようと試みてる外人集団がいる記事を見た。早くできて欲しい。
2Dのほうが好き。

311.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 00:10

米305
アピール不足だからだと思う
あのCM見ても買いたいとは思わん
タイトルも>>464が言ってるみたいに、「スーパーマリオブラザーズWii」とかにすべきだった
今回は他の3Dマリオと違ってちゃんと「ブラザーズ」してるんだし
あと、発売日が中途半端ってのもあるのかな
今はまだ子供は買えないだろう。年末になったらまた変わってくるんじゃないかね

312.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 00:24

ライト層はどれがマリオの続編か判らなくて買ってない
なんて書いてるけど、そんなのきにするのライト層には
いないんじゃね?

313.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 00:35

任天ファン一筋10年以上やってるが
Wiiの現状ってのは、従来の任天ファン意外の者を巻き込みすぎたから、結局今回のマリギャラの売り上げにはつながらないのは当然なんじゃないかね。もっとも今の日本市場(ゲ−マー)の状況じゃ、仮にマリギャラをPS2で出したとしてもギリギリミリオン行くか行かないかだと思うよ
マリオに限らずPS2でも遊び慣れれば凄い面白いのに、ユーザーに見向きもされず埋もれていったゲーム何作もあるだろ?
シューティン・アクション・格ゲー・・・ちょっと『ある程度操作が上手くなって初めて面白くなるゲーム』はもうジャンルを問わず日本人は物凄い拒否反応示すからな。基本的に売れるのが『無努力系鑑賞ゲーム』ばかりだもの、尚更マリギャラは売れる訳無い(NEWマリオは内容的に退化したゲームだから例外)

こんな現状だもんイマイチMSが360をなんで日本で本腰入れないか、何となく分かる気する

314.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 00:49

ライト層の俺から見ると

マリオ64で体験したけど 3D操作はめんどくさい

2Dの様な単純な設計で スティック操作がわかりやすそうだったら買ってた。

@スーパーマリオwii みたいなネーミングして

任天堂にある種の覚悟を見せて欲しかった

315.  Posted by      投稿日:2007年12月10日 00:57

一般人のゲームに対する印象の違いだろ

wiiスポーツ:流行 オシャレ スイーツ
ゼルダ マリオ:ゲーオタ 子供の玩具


最新のジブリアニメ観てるやつが深夜アニメ観るのか?

316.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 01:19

ゼルダは俺が面白ければいい。

つまりどういうことかというと
ゼルダがなければ、旧来のユーザーを失う。
ああ、Wiiで任天堂はライトユーザ偏向になったのね、と思う。

今の売れ方だけ気にしるのはアホだろ。
このライターの視野の狭さにあきれるだけだ

317.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 01:39

>>314
すごい的確に言いたいことを言ってくれた感じ
はげどう

318.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 01:47

スレにも米にもFPS信者が多くてワロタw
マリオはやっぱり横スクロールゲーのほうがいいな。

319.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 02:20

単純に広報の力不足ではないか?

320.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 02:28

でも今更2Dにも戻れないし
横スクロールはマリオブラザーズシリーズでほぼ完成されちゃってるからな
3Dマリオも今回宇宙なんてスケールのでかいもんやっちゃったから、次回作は出しにくいかも

321.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 04:24

マリオとゼルダが売れない理由とPS3が売れない理由は同じでしょ。それだけゲーム機でゲームをするゲーマーが減ったって事。

322.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 04:25

でもどこのレビュー読んでも評判は良いよね。

323.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 04:28

64のころから感じてたが、キノコに話しかけるのがイヤ。
RPGじゃないんだから会話はいらない。求めてない。
以後、どんどんうるさくなり面白さがボヤける一方。

FCスーパーマリオブラザーズのコースにキノコがいたらやらない。
アクションにセリフはいらない。

324.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 05:08

大仰なオーケストラとかの生音をやめて、
ゲームらしいチープなピコピコサウンドに戻すべき。

ああいうピコピコサウンドの感触って、
過去の楽しかったマリオの記憶を呼び戻すし、
ゲームらしいサウンドだと思う。

あの安っぽい音っていうのは、
気軽にやれる気をさせてくれる、
そういうマジックがある気がする。
雰囲気作りって大事だと思うな。

DSのもピコピコ音だったしね。

325.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 05:19

自分の中ではマリオはスーマリで終了
傑作は3

326.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 09:06

おなかが空くまで待ってください。
ゲームはあと5年新作が無くても大丈夫な気がする。

327.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 12:08

なんで欲しい前提なの?

328.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 12:59

米324
お前はわかってない

329.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 13:30

米323
いや、そこは大した気にならないだろ
それよりムービーが問題アリだと思う。飛ばせるならまだしも、飛ばせないのは痛い
ゼルダはスキップできたのに
それでもまぁムービーは他に比べりゃ全然少ない方なんだが・・・

米324
でもゲームの雰囲気に合わせることも大事だと思う
マリギャラ、いや大抵の据え置きゲームには多分もうピコピコサウンドは似合わんのがほとんどだろう

330.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 13:42

米325
○○が最高傑作、これ以上のものは出ないって奴が多いから
3Dに路線変更したのかもな。実際2Dはアイデアで尽くしてると思うし
今なお2Dだったら今以上にマリオは廃れてる
たまーに2Dにも目を向けてほしいとは思うけどね
俺が2Dマリオで一番嵌ったのは六つの金貨だったかなぁ

331.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 14:45

ニコニコの改造マリオは見ていて面白いし
やってみたいと思うものが多い。
あの激ムズステージ楽しそうだよなww
自由にステージをユーザーが作れるようにして
それを配信共有してみんなで遊べるようにすればいい。
職人が作る超難易度のステージから頭を使う謎解きステージまで
いろいろみんなで作り上げれば面白いと思う。
そして任天堂の連中にステージ作りの参考にしてもらいたいわ。

変に3Dにしなくていいよ。2Dだからあの味が出てるし、
あの単純な操作方法でどうやって乗り切るかがマリオの面白さだと思う。

332.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 14:48

>>314
任天堂は初めから家族向けを考えてたんだろう。
ファミコンという名前がそれを物語ってる。

333.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 14:54

3D酔い有り得るゲームなのかやめとこっかな〜
WiiFit買おうっと(・∀・)

334.  Posted by  323   投稿日:2007年12月10日 15:11

※329
セリフもムービーも根っこは同じだと思うよ。

それがあることでアクションに大切なテンポやモチベーションが下がる。
余分な贅肉がついてプリミティブな面白さがスポイルされる。

化学調味料に頼る料理人と同じで、それがないと不安になる。
雑味を深みと勘違いして料理本来の味の追求を怠るようになる。
簡単に言えば「逃げる」ということだな。

アクションの解法にRPGの楽な作法を利用して逃げるのではなく
本当にそれが必要なのか、それ以外の方法はないのかを考えるのが大切。

なぜ心から楽しめないのか、そういう所に理由があると思うよ。

335.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 15:55

アンケートってのはこれやね
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/028/trenditem_2007/

336.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 16:39

スマブラは売れるだろうけど、公式HPで「オススメはやっぱりゲームキューブのコントローラ。」
と宣伝されてるくらいだし、ぶっちゃけWiiである必要が無いんだよな・・・

337.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 16:56

米331
でもあれが公式だったらマリオ完全終了のような気もするなw
格ゲーが初心者お断りで廃れていったのと同じようにね

>自由にステージをユーザーが作れるようにして
>それを配信共有してみんなで遊べるようにすればいい。

これは今度のスマブラが似たようなのをやるみたいだな

338.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 17:29

米336
でもWiiコン振ってプレイするスマブラなんてファンは望んでないだろ
Wiiで出るゲーム全部が全部Wiiコン操作に特化したゲームである必要はないと思う
容量は一応GCよりは向上してるらしいし、Wiiである意味はあるんじゃないのかね?
前作容量の関係で削った登場時の演出が、今回復活してるし

339.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 18:05

VIPマリオは玄人すぎてワロタw
開発者にプレイ動画みせたり、実際にプレイさせたい
ミヤホンならきっとジョークと受け取ってくれるだろう
マリオって本当に愛されているキャラクターだよなぁ

340.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 18:07

VIPマリオは正直難しすぎる
あれは完全に神の領域
中級〜上級ぐらいのさじ加減のVIP入門編とかねぇかな
極悪ステージは笑えて面白いんだが自分でやるとなると攻略不可能が多すぎて投げ捨てたくなる

341.  Posted by  ルイージ   投稿日:2007年12月10日 19:29

本編だったのか!!

342.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 19:38

米211
クソゲーだから
任天堂って何回も同じことの繰り返しで、新しいことを全くやってない
マリオなんてやったことないけど、見てるだけで焼きまわしと理解できる

それに比べてSCEは常に新しいことに挑戦している
任天堂はSCEを見習え
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

任天堂がソニーを見習えだと?
その台詞そっくりそのまま返すわwww

343.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 20:47

マリオもこれまでなのか…
どのハードもマンネリ化でゲームの時代の終わりは近いってことなのか?

344.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月10日 21:44

俺あの親子がPLAYしているCM見ても面白さが伝わってこないんだが
WiiゲームあぁいうCM多いがやめた方がいいと思うんだが

345.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 04:51

     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

346.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 11:24

マリギャラが初めてのマリオだったんだが、だいぶ楽しめた
今までアクションやったことなかったけど、次も次もとプレイできた
特に3Dだからどうのってのはなかったなぁ
全然酔わなかったし

Fitがやたら叩かれてるけど、戦略的には正しいと思うのは俺だけか?
これが当たって儲けられたら、また別のゲーム開発に投資できんじゃね?
まぁ、その投資で作った黒歴史も多々あるのだが…

347.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 12:44

任天もソニーもCM下手だよな
一般人向けに作ろうとしてるが空回りって印象
なおかつゲーマーにもわかりづらい

348.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 14:59

海外は絶対的信者が多い。今も昔も変わらない。
日本は売れていると言っても相当な偏りがある。
殆どがゲーマーではなく一般ユーザー(恐らく8〜9割,個人的には身の回りに所有者が1人2人くらいしか居ないので売れているというのも俄かに信じがたいw)。
本当にコアなゲーマーはWiiは意地でも避けるかWiiも含めた複数所有だろう。
誰でも直感で出来るようなライトなゲーム以外を作っても思ったほど売れないのは当然の結果(想像出来ないほうがおかしい)。
売れるはずだがそれほどでもなかった本数がコアゲーマーの数。
Wiiのソフト出すならライトなゲームだけ作ってるのが無難で賢い(いずれそうなるでしょw)。
売れるライトなゲーム出せないなら撤退したほうがいい。

349.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 19:49

単純につまらないからだろ
もしくは面白そうに見えないから

発売当初コケても、面白ければ口コミで広がりジワジワ売れるのは日本
来年まで待てば?
それでも売れないなら糞ゲーって事じゃねーの

350.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 20:02

3Dじゃなければなぁ
マリオは2Dだというイメージが強い

351.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月11日 23:32

318 名前は開発中2007/12/04(火) 10:18:58 ID:fhV3Asga
ユーザーがローグギャラクシーと勘違いした

個人的にかなりツボなんだがwwww

352.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月12日 11:57

>>211
どう考えても新しい事に挑戦し続けているのは任天堂だろww

マリギャラは発売時期が悪かったのもある
年末にはも少し伸びるだろ 何、まだ焦るような時間じゃない

353.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月12日 18:39

つまり、2次>>>>超えられない壁>>>>>3次ということだな

354.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月13日 01:54

もう、スーパーマリオギャラクシアンエクスプロージョンでいいよ

355.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月13日 21:49

実際にゲームを遊びもしないで発言してるヤツなんなの?
せめてyoutubeとかニコ動でプレイ画面を見れば、
地下に潜らない・地上面じゃないなんて的ハズレな事書いて恥かかなくて済むのに

356.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月28日 00:03




的外れなコメだらけなのがウケた。
PS2厨ばっかだなwww


357.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年12月30日 16:18

GKばっかじゃないか・・・

358.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2008年01月07日 18:07

で、マリサンとは比べ物にならない超速で
飛ぶように売れまくっているマリギャラなんだが

http://vgchartz.com/swlaunch.php?reg1=All&game1=Super+Mario+Sunshine+-+GC&reg2=All&game2=Super+Mario+Galaxy+-+Wii&reg3=All&game3=&weeks=20

このアホの謝罪記事はまだですか?

359.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2008年06月22日 09:40

マリオサンシャインの出来がひどすぎたのも原因の一つじゃないの?
はっきり言ってライト層があれやると3Dマリオを敬遠するようになっても仕方がない

360.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2008年10月27日 09:26

やってみた
面白い。作りも丁寧でこれと言って欠点が見当たらない。
はっきり言ってWiiリモコンはゲームに向かないと思うが任天堂はゼルダしかりマリオしかり、上手くやっている。
難易度も万人向けだろう。ただし良くも悪くも。
記事見てみると、国内でもサンシャインくらいは売れてるみたいだ。海外ではかなり売れてる。
日本では、純粋にゲーム目的でWii買った人数ってのはGC買った人数とそう変わらないのではないだろうか。
宣伝の上手さでWiiは売れたけど、そう簡単にゲーム人口の拡大など無理ってことだ。
WiiスポーツやWiiFit目当ての客はまず触ろうともしない。
マリオもゼルダも色々と中途半端になっていたので、いつまでもgdgdやってたら拡大とかほざいてる任天堂自身がヤバいと思う。

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