2007年08月06日

日本でFPSが注目されないのはなぜか

1 書記(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:29:19 ID:MnM0kWPEP ?BRZ(11657) ポイント特典
FPSの注目作「Crysis」,北米/欧州地域での発売日がついに決定
2007/08/03 12:59 2007年最大の話題作の一つ,「Crysis」の発売日がついに決定した。
Electronic ArtsとCrytekの発表によると,北米地域とヨーロッパ地域で11月16日に発売される。
ゲームの舞台は2019年,エイリアンの宇宙船が墜落した北朝鮮領の孤島。
本作でプレイヤーはアメリカ軍特殊部隊の隊員となり,エイリアンとの戦いに挑む。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.08/20070803125919detail.html

7 ほうとう屋(三重県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:22 ID:2opmyPsK0 ?PLT(12100)
そもそもFPSって何の略なの?


3 日本語習得中(千葉県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:29:41 ID:Naiv/NmS0
銃社会じゃないから

8 就職氷河期世代(神奈川県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:23 ID:/DuhVPjm0
正直主観の視点が好きじゃないんだよね

9 赤ひげ(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:31:39 ID:4Dyb+UnC0
・萌えキャラ・声優出演
・東京が舞台 とかなら売れる

12 ご意見番(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:32:24 ID:4uuJER9P0
でもゴールデンアイは神ゲー扱いされてるよね

14 男性巡査(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:32:39 ID:Frb05Yx+0 ?2BP(270)
クリックゲーのほうが優勢だよな

>>7
First Person Shooter


23 ほうとう屋(三重県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:27 ID:2opmyPsK0 ?PLT(12100)
>>14
一人視点シューティングってことね

15 スカイダイバー(福島県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:32:40 ID:3w2yf69g0
酔った

18 社長(神奈川県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:04 ID:hqnlyuGf0
頭狙っても照準が敏感に反応しすぎるから
すれ違いになると何故か自分だけ死ぬから

19 コレクター(茨城県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:08 ID:RhwWy6US0
洋ゲーばっかりだし

21 おたく(愛知県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:15 ID:XK0230xV0
ゴールデンアイとBF2しか流行らなかったな

24 青詐欺(長屋) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:35 ID:DLAsVQEB0
まじかよ
今年受験だから来年の春まで延期してくれよー
しかも今のPCじゃ起動すらしないしたぶん
CS:Sでもやってくるか

26 不動産鑑定士(愛媛県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:41 ID:NMhGxFMF0
アメ公のはストーリーがわかりにくいんだよ

27 学校教諭(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:45 ID:BUdwe4mK0
外人はとにかく人を殺しまくってれば満足するようなのばっかだからな
日本人はそんなに馬鹿じゃないんだよ

28 巫女(茨城県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:33:57 ID:KtLHMcSQ0
アメリカって昔から1人称視点・リアル・3Dにこだわっていたよな。
ウィザードリーとかもそうか?
ハードの能力が低いうちは、いい感じにディフォルメする
日本ゲームの方が優れていたけど、
ハードの性能が上がって今ぐらいになると
ずっとリアル志向で作ってきた洋ゲーに適わなくなってる気がする。
すると日本はやっぱりアイディア勝負でWiiみたいなのに
向かうんだろうな。

29 留学生(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:01 ID:ffWr5zJO0
日本鯖は少ないからいつも満員だし海外鯖はラグが酷い

31 看護士(神奈川県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:32 ID:RxlzLyQn0
一般人がFPSに対して持ってるイメージはまんまポスタル2

33 新人(東日本) 投稿日:2007/08/05(日) 22:34:59 ID:TBtG/1af0
当たり判定がよく分からなくてイラつく

35 司会(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:35:34 ID:WayZqTh+0 ?2BP(2545)
3D酔いで半日何もする気が起きなくなるからもうやらない
後、実力差が顕著に現れるので死にたくなる

39 女工(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:20 ID:+Nz5FTac0 ?2BP(1220)
廃人が廃スペックで俺TUEEEEするから

40 少年法により名無し(兵庫県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:22 ID:O5vI9/kZ0
これからのRPGは全部FPSにしていくべきでしょう

41 屯田兵(西日本) 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:23 ID:QVI6tAh10
キャラゲーじゃないから。コレに尽きるだろ。
システムを少しヌルくして萌えキャラに置き換えれば
はい大ヒット作出来上がり

ゲームメーカーの奴見てるだろ?使っていいぞこのネタ

43 酒蔵(長屋) 投稿日:2007/08/05(日) 22:36:56 ID:pTe/1h+R0
TPSの方が酔わないし面白いよなぁGoWはゲームの進化を感じたわ

47 インテリアコーディネーター(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:37:25 ID:E0sATBZg0
TPSはやるがFPSはやらん

48 コレクター(茨城県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:37:30 ID:RhwWy6US0
FPSと言っていいかわからんが、エレビッツは面白かった
ただ、攻撃してくる敵が嫌だった
敵は時間制限のみってくらい割り切って欲しかったなー

50 ダンサー(九州地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:03 ID:2UB9bibB0
敷居が高すぎる。ゲーム好きのオレでもかなり抵抗あるもんな。
キングスフィールドとか大好きなんだけど、また違うよね。

51 役場勤務(福井県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:04 ID:/3f3WGII0
酔うしオンライン主流で外人めちゃ強いし

52 赤ひげ(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:12 ID:4Dyb+UnC0
オレ的FPSの金字塔は
PS版キングスフィールド2
最初はイカにやられっぱなしだったけど
説明書すらまともに読むことなくクリアした

54 電話番(北海道) 投稿日:2007/08/05(日) 22:38:29 ID:BJv07RLU0
慣れるのに時間が掛かるんだろ

59 栄養士(愛知県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:10 ID:g2i1FiLf0
ミリタリー系FPSは絶対日本では流行らない
現実的過ぎる

カプコンあたりがSFFPS作るなら厨房が食いついてくる予感

60 留学生(関東地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:15 ID:xSgsSfr/0
なんでBF2があそこまで持ち上げられているのか理解できない

61 クリエイター(大分県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:15 ID:meh3en890 ?PLT(20002)
日本のメーカー製ゴミPCじゃ動かすのが大変だから
登場するのがマッチョのオッサンとモンスターばっかりだから
実力差の出やすいFPSは馴れ合い体質の日本人には合わないから

64 画家のたまご(大阪府) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:28 ID:KADnyxy+0



FPSもやって見ると脳汁出まくって楽しいぜ?

85 青詐欺(神奈川県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:44:09 ID:D9VoX8mV0
>>64
そんなので脳汁出ちゃうのか
全然楽しそうに見えないんだが

65 一反木綿(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:35 ID:QbwMXyzS0
PCゲーム全般にマイナー感があるもんなぁ日本は
コンシューマ強すぎなのはどうにもならんもんかね?

67 国会議員(青森県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:39:46 ID:35NUaFhi0
前に誰かが言ってたけど、学園があって
その中でスカートめくりとか出来るFPSは売れると思う。

72 ツチノコ(北海道) 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:11 ID:BgsEt4Wk0
PCゲーの下地がないからだろ
みんなしてメーカー製の詐欺同然ボッタクリ糞PC買ってる

74 名無しさん@(福井県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:37 ID:qeK8l39/0
これDX10対応のグラボじゃないと
動かないんだっけ?

75 番組の途中ですが名無しです(兵庫県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:41:41 ID:7dHOaveH0
モニタの中心に印入れてる奴必死すぎ

78 酒蔵(長屋) 投稿日:2007/08/05(日) 22:42:05 ID:pTe/1h+R0
>>75
すいませんすいません.

82 刺客(茨城県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:43:21 ID:178CdJ4K0
日本人は馴れ合い好きで
対戦相手をフルボッコにしてプギャーwwwwwってするのに抵抗があるから

87 渡来人(愛知県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:44:16 ID:nTcD1E/o0
萌えキャラがいないから

90 男性巡査(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 22:44:54 ID:Frb05Yx+0 ?2BP(270)
パラメーターやレベルが数字であがっていくRPGのほうがあってるのかもしれん

94 渡来人(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:45:38 ID:bsmRQh7I0
まぁ単に国民性だろうよ。
海の向こうじゃRPGなんて人気ジャンルでも無いし。

97 貧乏人(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:46:03 ID:y73yIIGi0
今ではもう慣れたけど、初めてCSやって
ヘッドショットで頭が赤く咲いたときは結構ショック受けたよ
ゲームとはいえ女子供には刺激が強いんだろうな

100 無党派さん(三重県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:46:43 ID:0WOJw9Ak0
外人って酔わないのか?

103 ニート(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:47:29 ID:9I9GjCvu0
へたすりゃTPSですら酔う俺には絶対無理なジャンルだな
日本で流行らなくてよかったよ

106 チャイドル(大阪府) 投稿日:2007/08/05(日) 22:47:58 ID:gNB9u9hu0
日本人にはオフラインでRPGやってるのが一番似合ってる。

107 留学生(京都府) 投稿日:2007/08/05(日) 22:48:40 ID:kafXS2XT0
オフはTPSとFPSの切り替えが自由にできるほうがいい

117 ロケットガール(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:50:00 ID:o6ZCcU3z0
ゲームに競技性を求めてるやつが少ないからだろ。
FPSはスポーツ。

120 コレクター(山梨県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:50:49 ID:pCNADewy0
プレイヤー同士が殺し合うゲームだと、ゲーム外での関係も絶対にこじれるから。
特に、顔の見える相手だと。

90年代前半のボンバーマンで既に証明されてる。

126 スカイダイバー(福島県) 投稿日:2007/08/05(日) 22:51:14 ID:3w2yf69g0
主観だと自分がガンダムなのかジムなのかわからないから
装備によって服装が変わるのを楽しむってのも重要ではないだろうか

134 カラオケ店勤務(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:52:35 ID:KDFYL9WD0
グロいからでしょ。
日本人向けのかわいいやつを作れば、んでもう1捻り企画が乗れば売れるんじゃね

135 青詐欺(長屋) 投稿日:2007/08/05(日) 22:53:23 ID:DLAsVQEB0
酔いは慣れで克服できる
もっとクラン戦がしやすいFPSでないかなぁ

169 貧乏人(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:37 ID:y73yIIGi0
>>135
FPSで酔う奴は、マシンスペック足りなくて動きがちょっとずれたりしてるんじゃないか?
軽ければ10時間ぶっつづけても絶対に酔わないけど、重いと30分でも酔う
ようは車で自分の運転では酔わないけど人の運転だと酔うのと同じで、
画面の動きと自分の意図する動きの認識にズレがなければ酔わない

140 渡来人(catv?) 投稿日:2007/08/05(日) 22:54:41 ID:/nn3B/wQ0
MSのアメ公が日本のゲームは剣を振り回すゲームばっかとか笑っていたらしいが
お前らのゲームこそ同じようなのばっかじゃん

141 すくつ(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:54:54 ID:MyNNfIAX0
むしろ「FPSが流行っているのは北米だけ」、ってのが正解だろ

145 樹海(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:55:45 ID:D4iZjs9P0
注目されないからって日本語化殆どしないから売れないんだよ

161 パーソナリティー(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:03 ID:CfeszaBn0
FPSの何が気に食わないって
段差もスイスイ進む不自然さなんだよ
タイヤ付いてるのか?

164 桃太郎(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:18 ID:ri8e7F510
殺したの根に持って、味方で入ってきていきなり味方殺し始めるキチガイがいるから嫌だ

167 留学生(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:30 ID:8nXfo4GO0
日本人にはTPSが向いてるじゃん?
バイオハザードはじめMGSとかもそうだし

168 ふぐ調理師(dion軍) 投稿日:2007/08/05(日) 22:59:31 ID:5jE3ucb40
萌えが無い
日本のオタクは萌え大好き

175 コレクター(関西地方) 投稿日:2007/08/05(日) 23:00:25 ID:AUKSyaxc0
・アクションなのにとんでもなく視界が狭い
・自キャラが見えないから愛着が沸かない
・似たようなのしかない
・グロいのしか無い

逆になんで外人はFPSの何がいいのか分からん

179 黒板係り(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 23:01:07 ID:fQiXBTVh0
Wiiで銃型のコントローラー出るみたいだからFPSのゲームも出そうな予感がする。

180 銭湯経営(catv?) 投稿日:2007/08/05(日) 23:01:21 ID:1+ym6Scb0
鏡越しにチラっと見える自キャラに萌えるのがFPSプレイヤー

181 修験者(神奈川県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:01:24 ID:ZhW5xVYe0
FPSでマルチ対戦するとなるとほとんど外人相手なのが寂しい
日本人やらなさすぎ先入観持ちすぎ

188 オカマ(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 23:02:33 ID:zZUXRKpd0
FPSで 会社やめた廃人をたくさん知ってるから やらない

193 相場師(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 23:03:15 ID:edDhj0Yt0
日本人にFPSは向いてないのは昔からだからな
ガンダムで出したFPSが全滅なのがその証拠
DCで出た奴とか糞杉、オーストラリアの奴ね

204 とき(関東地方) 投稿日:2007/08/05(日) 23:04:31 ID:mTWdpI2Y0
オンラインのFPSでオススメのを教えてくれ

ちなみに、俺のお薦めはWW2OL
http://www.wwiionline.com/scripts/wwiionline/index.jsp
戦術などのリアルさが売りのFPS

206 すずめ(福井県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:04:32 ID:TW1gy6AR0
初心者にとってはよくわからんところから攻撃されて、自分の思い通りに動けないのがFPS。
日本のゲームのように直感的でなく、攻略に明確な方針がないのが嫌われる原因だな。

208 短大生(大阪府) 投稿日:2007/08/05(日) 23:04:42 ID:qAUcLnBL0
FPSはゲームの中のキャラクターではなく「自分」の経験値が上がるのが面白い

215 医師(京都府) 投稿日:2007/08/05(日) 23:06:43 ID:JaJkI2Kc0
銃撃戦はともかく日本人受けするチャンバラでFPSは辛いよな



217 大統領(大阪府) 投稿日:2007/08/05(日) 23:06:48 ID:r+p3YSMG0
純粋にFPS面白いと思うんだがなー

251 少年法により名無し(アラバマ州) 投稿日:2007/08/05(日) 23:11:19 ID:nnEqaygc0
プレイ時間=強さ
のMMOなんかやるより絶対FPSだな俺は
ETやっててはじめは死んでばかりだったが
30キル10デスくらいになるとかなり楽しい

日本人はチャット(笑)とか馴れ合い好きだから殺伐としたゲームは向かないんだろ

252 野球選手(兵庫県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:11:22 ID:wfiJDWqg0
銃が身近じゃないからでしょ
それに尽きる

268 屯田兵(群馬県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:12:56 ID:BreXVsd40
あとFPSはキーボード最強だから家庭用ゲーム機には向いてない。

269 党幹部(長屋) 投稿日:2007/08/05(日) 23:13:02 ID:GmQ+n8Ef0
そもそも日本のPCゲームを破壊したNECと任天堂が原因

274 ふぐ調理師(長崎県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:13:34 ID:OG6XjkrT0
エロゲっていう日本にしかないゲームがあるからじゃないかな?

284 おたく(長野県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:14:43 ID:oBBDHfOL0
ゲームに求めるものの違いだろ
日本はイケメンになってモテモテになりたい
アメは屈強な兵士になってヒーローになりたい

287 プロ固定(宮城県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:32 ID:cB38dmjv0
バイオハザードがあまりにも衝撃的だったから。

3人称視点で前から迫ってくるゾンビを後ずさりしながら撃ってたら
画面が切り替わってすぐ後ろからゾンビが飛び掛ってくるというのが怖かったので
FPSみたいに前しか見れないゲームはつまらないと日本人は感じてる。

ああいうのはアーケードで楽しむべきゲーム。
日本人的にはキルゾーンだろうがGoWだろうがBF2だろうがあんなもんスペースハリアーと変わらない

292 栄養士(愛知県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:53 ID:g2i1FiLf0
日本のオタはブサイクでかっこ悪いからゲームの中くらいはカッコイイキャラで・・・
っていう心理があると見られる

あとヒョロガリな自分を自己肯定したい心理もあるので
ゲームのキャラも美形ヒョロガリじゃないと許さない空気がある


293 まなかな(愛知県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:15:57 ID:aUDjAdGo0
ぶっちゃけTPSのほうがおもしろい

297 与党系(東京都) 投稿日:2007/08/05(日) 23:16:22 ID:399WbpPr0
エロゲをFPS視点でやらせろ

316 ツチノコ(北海道) 投稿日:2007/08/05(日) 23:18:08 ID:BgsEt4Wk0
FPSはマウスでやらないと面白さ半減だぞ
PS2とかのスティックでちんたら照準合わせても面白くない
マウスでダイレクトに狙いつけて打つから面白いのさ

322 タイムトラベラー(埼玉県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:18:25 ID:oQwgiwWZ0
まとめると、面白いTPSが普及しちゃったせいで、
FPSなんていらつく視点に戻る気がしない。

323 県議(新潟県) 投稿日:2007/08/05(日) 23:18:26 ID:cl56q+xd0
FPSは見た目が地味だから、やればおもしろいんだけどね



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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:15
1げtt
2. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:16
2げと

3. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:17
自キャラを視姦して萌えれないからに尽きる
4. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:19
5FDSDF
5. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:21


6. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:22
wii向きかな?
7. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:23
金目で十分
8. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:23
>>64 もう何がなんだかw
9. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:24
3D酔いを起こしやすいのもある
プレイヤーとゲームの視点の動きのラグが酔う前提になりやすい
10. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:24
007ゴールデンアイくらいしかわからん
11. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:25
自分が主人公になったような気がするからいいじゃないか

たしかにFPSエロゲはやりたいな

12. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:27
ゴッドオブウォーの公式見たけどとても面白そうだった。
13. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:29
確かに前しか見えないのは嫌いだ
14. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:29
FSPはハマるとマジやばいな
カウンターストライクって有名なFPSげーハマった時はもうひどいもんだった
15. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:31
メトロイドをやれ!


普通のドンパチと違って対象ロックできるからぬるいけど
16. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:33
創意工夫がないからか?進化するのはグラフィックぐらいだし。
MGS4みたいにFPS、TPS、アクションなどジャンルの三段活用できるゲームがいいな俺は。
17. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:34
ガキの頃からそういう類のゲームに触れてるか触れてないかの違いじゃない?
子供向け一人称視点で出来る
銃とか使わないアクションゲーム作ることから始めたらどうか?
18. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:35
RTSが流行らない理由もまぁここらへんか
3D酔いはありえないからそれは抜いて
19. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:36
FPSつまんねーもんw
20. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:37
メタルギアをFPS変わりにしてヘッドショットで殺しまくってた俺は異端

BLACKってゲームはおもしろかった。ゴールデンアイみたいな対戦じゃなくてリアルに戦ってる感じがあったし
ただハードのラストステージは意味不明。ノーマルでも最後の場面だけで1日かかったというのに・・・
21. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:38
俺はDOOMで完結してしまったからな
22. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:38
見下ろし視点じゃないとしっくりこない
23. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:38
FPSは自分の視点のはずなのに視界狭いのがな難点
TPSくらいでやっとリアルの自分が持ってる視界の情報量くらいになる
ゴーグルタイプの全視界FPSなんて出来たらいいんじゃないの
24. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:38
つーか外国のFPSはエイリアンやらテロリストやらで
今の日本では到底売れない設定ばかりだと思う
まぁ前から注目なんてされてないけど
25. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:39
イリュージョンが一人称視点のエロげーを作れば
売れる
26. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:40
日本人にも小さい頃から洋ゲーを染み付かせるべき
27. Posted by    2007年08月06日 01:44
ファミコンのゾイド思い出した
28. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:44
単に見た目が違うだけの気がする
FPSじゃないがロックマンDASHは
対象じゃないのか?
29. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:45
>67
少し頭冷やそうか…
30. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:46
64の動画を見てこれからも絶対流行らないと思った。
それがなんでかってのはちょっと説明できないけど、とにかく日本人向けじゃない。

あとキャラゲーとかは関係ないだろ。
人気あるキャラでFPS作っても絶対売れないだろうし。
31. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:47
PCゲーが流行らないからでしょ
普通のコントローラを使ったFPSは糞だから
32. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:49
HALOはストーリーもめちゃくちゃ良かったぞ。
FPS初めてだったのに、つぼというつぼ押さえられて血が沸騰しそうなくらい盛り上がった。
FPSは俺がやらずに誰がやる! ってとこが凄い刺激される。

ただ日本人に取っ掛かりが無いからユーザー増えにくいよな。
33. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:49
※30
それは単にお前に合わないってだけの話じゃないのか?
きっかけが有れば売れるもんは売れるだろ
64のゴールデンアイみたいに
34. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:49
Wiiリモコンって案外FPSゲーに向いてるとおもふ
35. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:49
・とりあえず酔う
・感覚(距離感とか自分のアタリ判定の大きさとか)がつかめない
・照準あわせるのに時間がかかる
この三要素が克服できないかぎり
対戦以前のストーリークリアすら危うい
弾幕されるとがしがし当たる
だれかゴールデンアイですら無理な俺におすすめを

メトロイドプライムはFPAでロックオンありだからクリアはしたけどね
36. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:50
XOPS良いよXOPS
37. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:50
CallofDuty2は映画みたいでおもしろかったな
38. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:50
視点は日本人にはTPSのがあってるね
ただこういうオン対応の撃ち合いゲームは日本人の内向的な性格にはあわないんじゃないかと思う。
初対面の人とコミュニケーションとれないからチーム戦やってもおもしろくない。
死ぬと仲間に迷惑かけてると思い気が気でない。等

ゴールデンアイみたいな親しい人のみでのオフ対戦ゲーは人気だもんな
39. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:52
※34
ガンダム買ってみたけど結構良いよ
横回転がそこまで速くないから酔い難いし
あんな感じの路線なら日本でも売れるんじゃないかな
40. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:54
>初対面の人とコミュニケーションとれないからチーム戦やってもおもしろくない
オンラインRPGはどうなるの?

売れない理由は先入観だな
41. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:55
6年くらい前にFPSデビュー
猿のようにはまった理由は頭1発くらえば即死っていう
シビアなゲーム性

これって極端だからはまる人とそうでない人の差がはげしいのよね・・
42. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:55
FPSってレースゲーとか格ゲーに似てるよね。
興味ない奴とか大してやってもない奴からすれば
「毎回似たようなのばっか」とか「見た目だけ変えて同じことの繰り返し」
とかの批判が必ず出る。

しかし例えばレースゲーな以上、走らせる車があって道路があって・・・それからって感じでジャンルとしての基本枠がある。
そこを指摘して、だから面白くないという論法には繋がるかと言うと微妙。
趣味が違うってだけだから。
後分かりやすい区別はグラフィックだったり世界観(現実・SF)だったり車とかキャラの種類の豊富さとか種類だったりってのも似てるね。
マリカーとグランツーはそれこそ全然違うわけなのはここの住人なら分かってくれるだろうが
興味が無い奴にはちょこっと外見変えた程度に映ったりするからなぁ。
(実際言われたことある)
43. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:56
ちょっと体験版でもやってみようかなと思っても
メーカー製のクソPCじゃできないしな
44. Posted by    2007年08月06日 01:57
米35
あぁ、子供のころからレースゲーばっかやってた俺がFPSにハマるのは自然の流れだったのか……

ちなみにPCより箱派。

45. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 01:58
マウス+キーボードじゃないとまともにプレイ出来ないから
日本で主流の家庭用ゲーム機ではプレイが難しい

同じ理由でRTSも流行らないんだと思う
46. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:04
とりあえずHALOやってからFPSの文句言えと。
47. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:06
とりあえずFPS初心者の俺でもHALOはかなり楽しめた
箱丸持ってる奴は騙されたと思ってやってみろ
48. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:07
2Dシューティングの方が好きだな。

だがゴールデンアイは神、まぁ対人戦が神なだけなんだけど。
49. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:10
フレーム パー セックだと思ってた俺が居る
50. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:12
FPS = First Person Shooter/Shooting
の事ですが、最近はShooterよりShootingの方が多用されます。
よってなるべくShootingにしましょう。
51. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:21
※33
きっかけがあればちょこっとは売れるとは思うけど、
海外みたいにゲームのメインジャンルにはなり得ないだろ。
52. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:27
Half-life2やF.E.A.Rみたいな演出重視でシングルで遊んで面白い
FPSも多いんだけどな。
難易度調整しまくれるし、対人マルチ対戦みたいに上手さが要求されないからとっつきやすいよ。
53. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:29
米製FPSは酔うのにキムチ製FPSは酔わない
不思議だ
54. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:29
画像処理関係の実験でFPSよりTPSの方がしっくりくると答える人の方が圧倒的に多かったよ。
日本でやった実験だけど、アメリカならFPSと答えるのかな。
55. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:32
一人用モードの難易度も結構問題だよ
開始して10分での場所
目の前に敵!→攻撃→外れた→敵の反撃→一撃で死亡
洋ゲはこんなんあたりまえだしな

日本人は時間がすべてのMMOでみんな仲良く虐殺を繰り広げるほうが好きだと思う
56. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:32
酔うから
情報処理が煩雑
57. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:40
ヒット作が足りない。

RPGで言うドラクエのようなマイナージャンルをメジャーに押し上げるほどの大ヒットがないからでは?
昔ならまだチャンスがあった。でもDS、Wiiがほぼ市場を独占している現状で注目されるには客層が違いすぎる。
PS3や360が死ぬ気で頑張って任天堂と対等の位置にくればいい。望みは薄いがガンバ!
58. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:42
MoHヴァンガードは吹替えの声優陣が凄いことに…。
59. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:48
ヒットが足りないって無知すぎるだろ、Halo2なんか
当時の大ヒットした映画(蜘蛛男2)の興業成績すら抜いて初日売り上げ
1億2000万、今だともうシリーズ累計で
1000万本ぐらい売れてるんじゃないか?
普及しないのは日本人がゲーム下手なだけだよ。
60. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:49
ETなら十数時間ぶっ続けでやったことあるな・・・
61. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:51
ゴールデンアイも好きだしそれから何個かやるけど日本のクリエイターにあの世界観は造れないだろ。なんか日本人だとこじんまりしそう。
あと、オンラインはFPSが良いな。向いてる方向しか気付かないからそっと後を着いてったりしやすいし、SOCOMやMGOは視点が自由すぎて微妙だった。
酔うソフトはあまりないけど酔うやつは酔うな。同じFPSなのにあそこまで差が出るのは不思議だ・・・。
62. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:52
※59
突っ込んだら負けかな?
63. Posted by 名無し    2007年08月06日 02:57
地球防衛軍があるからもういい
64. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 02:59
ゲームがいい悪い以前に酔うからの一点に尽きると思うんだけどなあ。
外人は日本人ほど酔わない。とかそういう統計誰か調べてくれ。
感覚の鈍いやつらはきっと酔わないんだよ。
65. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:02
普通に考えて感覚の鈍いやつが酔うんだよ
空間把握能力がないから予想できない映像が目の前にでてきて
把握出来なくなって気持ち悪くなるんだろ
66. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:03
ゲームをやる層の違いでは。
アメリカだと反スポーツ、反学校不良文化の持ち主が多いからスポーツ、STG。
日本だと社会全般が学校文化ぽくて、馴染んでいる人間の数が多いからRPGとかSLG。
67. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:04
まぁ食わず嫌いって人はやってみれ
TC:Eliteとかフリーだし
68. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:04
すまん単位書いてなかった。
1億2000万$だ
69. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:05
他人のプレイ動画ならまだしも
自分の操作で酔う人っているのか
70. Posted by は    2007年08月06日 03:10
ヒョロガリは腐女子の影響だろw
まあ日本人がヒョロガリばっかってのもあるけどね
71. Posted by sage    2007年08月06日 03:23
ドラクエ8でも10分保たなかったのにやってらんねーよ
72. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:25
※63
あれはTPS
73. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:29
所詮日本じゃゲームは子供のやるものってこと。
そして子供に殺人ゲームをやらせる親はいない。
wiiやDSが売れてて、高くて高性能なPS3や×箱が売れない状況がすべてを物語っている。
74. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:31
単純につまらないからだろ
ゴールデンアイだけで充分
後はFPS好きな友達がキモかったからかな
無理矢理やらせようとするし、なんか廃人自称してるし
75. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:34
日本人の多くは
俺TUEEEEEEできないと面白くないんだよ

対戦でボコボコにされたり
勝てないような状態がちょっと続いただけで辞める
76. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:37
※75
で、自分は続けてるからどうとかこれだから・・・とか言う奴が沸いてくるからだよ
自分に合わなかったから止めるだけなのにいちいち文句をつけてくるのが多い、ネットでもリアルでも
77. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:39
>>193
全滅というが、DCのコロ落ちやサターンのブルーは
ガノタからしたら神ゲー扱いだぞ。
ただ一般人からしてみれば、やはりとっつきにくくて
売上が伸びんかった。

キングスフィールド好きなやつは
最近日本語版が出た「オブビリオン」が間違いなく神ゲーになる。
78. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:42
ロックの有り無しで結構変わってくると思う
FPS苦手な俺でもコロ落ちは楽しめたし
でもロックいれるとFPS好きからはヌルゲー扱いされるんだろうな
79. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:43
※73
だったらなんでモンハンはミリオン突破するんだぜ?
80. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:43
FPSの良いところは、他のジャンルよりも
自分がその場にいるような感覚になりやすいこと。
最近は性能も上がって、リアルさ重視でより楽しめる。

ストーリーはそれほど重視されていない。
結局は悪い奴をぶっつぶす。ただコレだけ。
緻密な複線、物語を好む日本人に合わない理由の一つだろう。
81. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:48
アケのシューティングとすげぇ似てる。
まず見た感じからして難しそう。間口が狭い。

そして、FPSプレイヤーが非プレイヤーを見下してる。
「オタクは萌えがないとやらない」とか言ってな。
閉じたコミュニティなんだから、発展するわけがない。
82. Posted by ※57    2007年08月06日 03:52
※59
日本でヒットしたっけ?初代箱の販売台数を考えると想像できん。
ヒット作が足りないと結論付けたわけだが、俺が無知なだけかw
では教えてくれ日本で200万本以上の大ヒットを記録したFPSを3本ほど・・・買ってくるから。
83. Posted by      2007年08月06日 03:57
ゲーム下手な奴はとにかく即死らしいのでやりたくないわ。
84. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 03:58
農耕民族だから。
というのはさておき、まあ一番の理由は手にとってもらえないからだよね。
その辺マーケティング頑張らないとまあ仕方ないな
85. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:10
HALOも楽しめない俺はFPSやる資格無しと友人にバッサリ斬られた。
酔うわけじゃなくただ単純に面白くなかった。
ギアーズは楽しめたからTPSは好きなんだろうがFPSと俺は相性最悪らしい。
86. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:11
食わず嫌いしてる人が実際かなり多いと思う。
Haloなら操作性もめちゃめちゃ良いし、
無理にPCでやることないと思うけどな。
オフで対戦するだけで十分面白いし。
87. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:12
食わず嫌いしてる人が実際かなり多いと思う。
Haloなら操作性もめちゃめちゃ良いし、
無理にPCでやることないと思うけどな。
オフで対戦するだけで十分面白いし。
88. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:20
ゲームの腕は自身あるしどのFPSやっても上位に食い込めはするんだけど・・どのゲームも少しプレイしてない時期あると操作が全くダメになって初心者と同等まで堕ちるんだよな。
某FPSで世界ランク4位のアメ公チームのエースやってたけど、2ヶ月休止して復帰したら雑魚並みの強さになちゃって強制退団されたぜ
89. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:31
※85
FPSにも色々タイプがあるから
ただ単にHALOに合わなかっただけかもしれない
FPSに向いてるかどうかは色々やってみないとわからんもんだ
90. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 04:34
農耕民族上がりの日本人と狩猟民族上がりの北米人で脳の作り自体が違う。
狩猟民族は360度全方位に注意する必要性があるからそれに脳が適応して
進化し空間認識に強く、FPSで酔うということ自体が皆無らしい。
一方農耕民族な日本人は脳が適応していないため空間認識能力が非常に弱く、
鍛錬しないと酔ってしまう。逆に平面認識は農耕上がりの日本人のほうが
能力的には上らしい。



とかどこかで読んだけど本当かどうかはシラネ
91. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:06
>>銃が身近じゃないから

剣とか魔法とか身近じゃねーだろwwww
92. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:07
初心者は即死亡、ルールが複雑、パッド操作は負け組み、ガチホモ軍団etc・・・
だがこれらは萌えキャラを出すことで全て克服できるのだよ!
93. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:09
逆にコントローラーでスナイプできる奴は本当にうまいと思うんだ
94. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:12
どこだって酔う奴は酔うし酔わない奴は酔わないだろ。
日本人って基本的に集団での競い合いが美徳で個人での競い合いは悪だからな、単純に性に合わないって人は多そうだ。
周りにFPSの基本操作をそのまま受け継いでTPSにリメイクしたPCムとか結構人集まってるから操作性よりも問題は難易度と金だろうなぁ
周囲索敵、音、タイミング、シビアなエイム、立体的な空間把握能力必須だし
おまけに北米じゃFPSで上手けりゃ年収1億以上稼ぐ人もいるから結構チャレンジする人も多い
まぁやりたく無い奴はやらなきゃいいよ 下手に難易度下がると萎える
95. Posted by 'A`    2007年08月06日 05:12
>>92
わわわっ、頭に当たったですよ〜☆
96. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:19
いまだにゴールデンアイが名作ってのは・・・・・・
他にFPSしてないんだなぁ、と思うよ
97. Posted by NANASI    2007年08月06日 05:31
ゲセにあるhalflife2surviver面白いっすよ
98. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:44
あのアメリカンなゲームスタイルそのものが嫌悪されてる
戦場で銃を撃ち合うなんてよほどそのシチュ好きじゃなきゃ無理だわ

99. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:46
FPS好きはFPS崇拝しすぎで気持ち悪い
他のヌルゲー好きは低レベル、みたいな奴がとにかく多い
>>251みたいなのホントいすぎ

あとなんか知らんけど、伝わらない略語とかを普通に使ってくるのがうっとい
「RPG」ほど市民権得てないのに「FPS」って言葉を知ってることありきで話進めてくるな
知らない奴に説明する時は「ヘッドショットしたら」じゃなくて「頭を撃ったら」って言え
えふぴーえすって言いたいだけかっつーの
100. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:47
ゴールデンアイは家に集まって友達とワイワイ遊んだという思い出パワーがあるから名作として根強いんじゃね。
まぁ下手に流行ってキャラが変わっただけのFPSが大量にでてこられても困るから好きな人だけで楽しんでる現状維持でいいと思うけどね。



101. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:48
>グロいからでしょ。
>日本人向けのかわいいやつを作れば、んでもう1捻り企画が乗れば売れるんじゃね

FPSにグロ要素取り入れてるのってポスタルシリーズぐらいじゃね?
それに韓国産のFPSでリア厨ユーザーが増えてきたのにこれ以上萌えだの一般人向け要素だの導入されても困る
102. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:50
米99みたいなこと言うから低レベルってバカにされるんだよ
103. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 05:58
米99
FPSとMMORPGってのはまったく違うジャンルなんだから操作性が違ってくるのは当たり前
一方的にPCに向かって直進してくるNPCにカーソル合わせてカチカチクリックするゲームより
20以上のキー入力と機敏なマウス操作が要求されるFPSの方が難易度は高いってだけ
104. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:00
DOOM2はよかった
初めてやったFPSでヤバイはまった
FPSゲーム50は買ったと思うが、それでもTPSのほうが好きだったりする
バイオは衝撃的だったw

FPSって大抵どのゲームもすぐ死ぬから初心者にはキツイんだよね。スポーンキルとかされるとゲーム止めたくなるw
あとゲームのバージョンによっては特殊な動きが出来たりするから
その動きマスターしてないと勝てないとかw
CSのバニーホップ出来ない奴はすぐ殺されてたw
105. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:03
FPSの金字塔はDOOMだろ・・・常識的に考えて・・・
106. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:05
FPSをゲームパッドやジョイスティックでプレイさせるメーカーは潰れてしまえ。
107. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:05
米101
>PSにグロ要素取り入れてるのってポスタルシリーズぐらいじゃね?
そうでもないぞ F.E.A.RとかPainkillerとか際どい所で
S.T.A.L.K.E.R とか?
まぁFPSは対戦して俺TUEEEE
したいからじゃない?
108. Posted by    2007年08月06日 06:26
米99
俺はお前に同意。

『これぐらい知ってて当たり前』
『これぐらい出来て当たり前』

な考えで話しかけて他人が同意してくれると思ってるんだよな、ああいう手合いは。

もしくは略語や専門用語を駆使して話す俺カッコイイみたいな。

ああ、弾幕シューターや東方厨を思いだすわ。
109. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:27
SF物のFPSの流血表現や暴力的描写はグロ要素とは言いません><
ポスタルはお使いゲームなのにオサマーの自爆テロや首目掛けてのスコップとかの「グロ要素」があるから困る
110. Posted by    2007年08月06日 06:30
萌え入れれば売れるとか安易すぎ。
シューティング市場見ればそれがどんなに愚かな発言か解るだろ。
確かに売り上げは上がるかも知れんが精々特定の1、2万人くらいで
RPGどころかスポーツゲームにも追い付けんよ。
大体何十万かけてゲームしようなんて馬鹿は日本には少ないし
一人で部屋で殺しまくってニヤニやしてたら気味が悪い。
111. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:33
米108
何にでも反発する俺カッコイイみたいな

ヘッド=頭 ショット=撃つ
十分FPS用語を知らない相手にも通用するじゃん
それともあれか?最初から煽り目的でFPS関連のコミュニティでも見て癇癪でも起こしたのか?

ちなみにRPGは日本では市民権得てないよ?
112. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:39
ここだけ見ても「FPSが好きな俺はわかってる奴」みたいな連中
ばかりなので、ゲームも推して知るべしですね
113. Posted by _    2007年08月06日 06:45
今までやったことのあるFPSは

ゴールデンアイ(64)
タイムスプリッター(PS2)
HALO1、HALO2(XBOX)
Call of Duty2(360)
PREY(360)

どれも凄い面白かったなー
BOT入れられるゴールデンアイとタイムスプリッターは、友達4人以上集めていっつも遊んでた
今は360でFPSを楽しんでるけど、画面分割対戦でBOTを入れられるソフトが無いから寂しい…
北米ではこれからもコンスタントにFPSが出るから凄い楽しみだよね
BioShock、Black Site、HALO3、Half Life2あたりは狙い目かなぁ
2008年は、TurokやCoD4が目玉だろうか
114. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:49
俺はマウスじゃなくてコントローラー操作の方が好きなんだが、異常なのか・・・orz

そりゃマウスの方が楽かもしれんが、コントローラーのトリガーで撃つって感じが好きなんだよな。
115. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:50
>>米64
FPS値が低ければ低いほど酔いやすくなる
FramePerSecond=1秒間に描写される画像ね

N64のゴールデンアイではよくある事だけど、爆発のエフェクトが大量に表示されたりして処理が追いつかなくなったときにコマ送りみたいな状態になるよね?
その状態だとコントローラーのボタンを押してから実際に行動するまでにタイムラグがあるから脳は混乱する。
つまりは乗り物酔いと同じ状況に陥る訳だ

逆に敏感じゃないとFPSゲームをプレイして酔うことは無いんだよねこれが
116. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 06:55
外人は3D酔いしないらしいね
日本人との決定的な差はそこだろう。
基本的に農耕民族は狩猟民族に比べて空間認識能力低いし。
精密作業と根気強さなら最強なんだけどな・・・。
117. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:07
米109
そうだな
最近はOblivionで
主観モードにして旅行
している気分になってくる
118. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:15
米111
95年以降に中学卒業した人ならRPGが通じない方が少ないと思う。
FF、DQ、ポケモンはどれも日本人300万人以上を巻き込んだ、立派な社会現象なんだし。

正直そこに反応しちゃう方が、「何にでもry」だと思う……。
119. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:23
米118
RPGは日本人相手じゃ通じないだろ
昔はよく知り合いとやってたけど人口が少なすぎる
120. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:28
3D酔いしやすいので・・。
メタルギアまでFPSになったら、生きていけない。
121. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:36
オブリビオンもやりづらいから三人称視点でやってる
どうも慣れてない視点はやりづらい 他のゲームも視点変えられたらいいのに
122. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:38
すぐやられるからって理由だけで投げてるやついたら
もったいない。しばらく我慢してプレイしてれば
ちょっとずつ上手くなって面白くなるかもよ。
123. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:42
FPSは現実に近いくせに足りない物があるんだ

その場の焼け付いた空気とか人の気配とか

そこまで完璧にできて初めてFPSとなる
124. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:46
※119
??
125. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:47
ゲーム酔い(笑)
126. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 07:53
※120
ならないから安心しろ。プレイ動画見て来い。
主観攻撃は2からあったし、肩越し撃ちが追加されて更に遊びやすくなってる。
俺は早くホフクゴロゴロと仰向けグレネードをやりたいなw
127. Posted by あ    2007年08月06日 08:00
グロいから面白い
128. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:07
別に注目されてもされなくても良いんだけど、
洋モノってイメージでこのジャンルが敬遠されてるのは悲しいかなぁ。
Half-Life2とかCall of Dut2とか難易度も易しめで演出が凝ってるから
初めてプレイしたときは感動したね。

酔っちゃう人とかは仕方ないんだけどねぇ。
129. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:12
主観視点だと実際の視点より視界狭まるからかなり戸惑う
見下ろし式が一番かと
130. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:19
最近ミリタリー系のFPSが日本ではメインだからなぁ。
完全にヲタ向けだよね。
はやくTF2でろ
131. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:20
あやまちはにどとくりかえしませんから
132. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:20
FPSって動けるシューティングみたいだから
アクション好きとしてはTPSでロックオン
133. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:22
TPSと違ってFPSは手元から広範囲を表示するために、焦点距離をガン下げしてるので、ちょうど魚眼レンズのようになって酔いやすい。度の合わない眼鏡をかけているのと同じ状態。

空間認識能力の絡みはPCゲームの場合で、コマ落ちすると発生しやすい。

あとFPSプレイヤーは「マンマンフェラー少年」のイメージがあってちょっとおっかないです。
134. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:23
俺車乗って10分で酔うから(自分で運転しても)
当然バイオ4も10分で酔った。
慣れたら全く酔わなくなった。
でもFPSは嫌だな。
135. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:25
サターンとドリキャスのガンダム外伝は面白かったぞ。
いまいちFPSの枠から外れるが。
136. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:27
狩猟民族はリアル自分の能力を重視する
農耕民族は自分の管理している生産品(=キャラ)を重視する

故に、高級装備で固めてもハンドガンに負けるようなFPSは日本人の性分に合わないw

137. Posted by    2007年08月06日 08:40
国民性の違いじゃない?ああいうゲームは勝ち負けはっきりしてるでしょ。相手をとことんボコして勝ち取る勝利、そして優越感に浸る。そういうのが好きなんだよ、外国人は。
相手を倒して「イヤッッ…ハァァァ!!」とか騒いでんだろうなw


FPSだったら俺はキングスフィールドくらいしかやらないね。
138. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:40
俺はFPS大好きなんだが、やり始めた一週間はものすごい酔ったなあ。
あまりにも面白そうだったんで、無理してやり続けていたら酔い克服したもんなあ。
そんな俺は日本人の中では少数派?
139. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:42
外人の中にもFPS嫌いって意見はあるだろうから見てみたい
140. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:57
操作が複雑、かつ難易度高すぎるのが問題ある気がする。

BLACKってやつが評判良かったからやってみたんだが、かなり複雑な操作で1面クリアすらままならないような状況だった。

慣れれば良いんだろうけど、その慣れるまでに敵に殺されまくって萎える→俺このジャンル向いてない、みたいなのもあるんじゃね?
もちろん世界観が合わないとかあるんだろうけどな。

ちなみにBLACKは慣れて3面までやったけど
1プレイ長くてゲーム1日1時間くらいしかできない俺はあきらめました。
141. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:58
FPSに感覚的に近いエースコンバットやパンツァードラグーンはヒットしたし、
FPSでもガンダムゲーはたいてい高評価だぞ。

まぁ、作風だな。
142. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 08:59
オンラインFPSやってたけどPCの寿命を縮めると聞いてやめた。FPS自体はミりオタとかにとっては面白い。相手が機械じゃないからいろんな反応をしてきて、より戦闘がリアルになる。
143. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:00
FPSよりRTSのほうが好きだなぁ
144. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:10
FPSも面白いんだけどね。
デキのいいヤツ一つで十分なんだよ。
145. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:14
食わず嫌いが多いな
一回やってみればいいのに。
146. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:14
F.E.A.R.とかBF2大好きなんだがなあ…
デモ版もあるし、食わず嫌いで言ってる奴には触ってほしいわ。

最近はネット対戦にもチョンが力入れてるみたいで
日本でサービスしているのも数種あるからな。
147. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:18
食わず嫌いが多いのには変な理由つけて
やらないユーザー馬鹿にしてる様な風潮も一因してる事に気づこうよ
148. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:22
TPSの方がウケるから、ってのが一番大きいんじゃないかね。
箱○のゲームでも日本人が作って日本人にウケてるゲームって、ロスプラとかデッドラとかEDF3とかみんなTPSだし。
149. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:29
食わず嫌いだからやってみろという意見は判らんでもないが
あくまで娯楽である以上やりたいと思ったものをやるのが普通だと思うんだが。
やってみたい、面白そうだと自分で思わない限り普通は手を出すはずないんだからもっと面白さをアピールしてほしいんだよね。
ただ漠然と「面白いからやってみろ」と言われてもなぁ……。
150. Posted by    2007年08月06日 09:34
自キャラが見えないのはダメだな
カッコイいうごきした所で見えない
151. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:37
パーフェクトダーク以上に面白いのが見つからない
152. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:45
持ってるFPSはDSのメトロイドだけ・・・
あんまり見ないんだよな
153. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 09:49
どうも日本人って撃つより避けるほうが好きだよね。
シューティングも最近は弾幕系ばかりになってきたし。
154. Posted by      2007年08月06日 09:55
洋ゲーの食わず嫌いいるよな。
俺もだけど。
155. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:04
グラボが高いからね。

156. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:05
酔うから無理。これに尽きる。
10分も遊んだら吐きそうになる…。
157. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:14
ぶっちゃけモノによってはRPGのストーリー性も洋ゲーの方が上だけどな。
大体日本のRPGはもうどれもこれもどっかでみたようなモンばっかだわ。
158. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:27
RPG自体あっちの物だしね。
日本のRPGはドラクエシステムのままだし。
3DCGはFPSで進化してる。
その技術を応用してまたドラクエ作るのが日本人。
国柄の違いだな。
159. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:28
BattleField?戦争ゲームなんか興味ねー。
そう言っていた時期が俺にもありました。
あれはどっちかって言うとスポーツ。血も出ないし15秒で復活だし。
DEMOだけで製品板の値段以上はやった自身がある。
160. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:28
1 日本人にとってFPSはすでに過去のものという感じがする。ピークはいくつかあるだろうが、おおむね

・DOOM
・ジオグラフシール(と後継のジャンピングフラッシュ)
・Quake2
・Unreal

あたりだろう。
161. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:29
どっちが上とか個人の主観其のもの
文化のバックボーンが違う
162. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:36
敵も銃持ってるのが嫌なんだ。撃ち合いが苦手でさ、バイオ4みたいに敵が化け物で
こっちが一方的に撃ちまくるFPSがあれば・・・
163. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:38
個人的にはむしろジャンル問わず純国産ゲームで良い評価できるタイトルって3作品くらいだわ。
ろくにやってもないとか1個か2個やっただけでガン否定する鎖国プレイヤーが多すぎるわ日本人は。
楽しいからやればいいのにとは良く思うけど、屁理屈こねてやらない奴がいるから面倒だし薦めない、俺が楽しめてればそれで良いわ
164. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:42
個人的にはむしろジャンル問わず純国産ゲームで良い評価できるタイトルって3作品くらいだわ。
ろくにやってもないとか1個か2個やっただけでガン否定する鎖国プレイヤーが多すぎるわ日本人は。
楽しいからやればいいのにとは良く思うけど、屁理屈こねてやらない奴がいるから面倒だし薦めない、俺が楽しめてればそれで良いわ
165. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:50
洋ゲー信者はなんでこんなに選民思想あるんだww
単にゲームの趣味の問題なのにw
166. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:50
まぁ、それでもそれなりに日本でもファンはいそうだね。ここ見てても。
欧米人と日本人との好みの違いがどうとか言ってたけど、そんなんほぼ関係無いと思うなぁ。
日本では力を入れていないジャンルってだけだと思うわ。
だから慣れてない人が多いし、慣れるまではつまらないと思ってしまうんだろうね。
特にFPSとかに偏見なくってやった事無い人は是非やってみてほしーな。

逆に自分が苦手なジャンルもなんかのきっかけで始められて、
名作とか楽しめたらえーなーとは思うが・・・なかなか手を出せないw
167. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 10:53
日本のキモ萌ヲタが馴れ合い大好きだから、殺伐としたFPSは人気でないんだろ
BF2とかでたときにやってみたらMMOの馴れ合い厨がお前ら強いんだからくるな的なこと言ってたときはワロタ
キャラの容姿に気を配ってカチカチクリックして萌えー萌えーっていってるのが楽しいんだろどうせ
こういう奴が多いからPCゲーマーが全否定されるんだよ
168. Posted by      2007年08月06日 11:02
コロニーの落ちた地では良ゲーだろ
169. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:02
ゲームなんて趣味なんだからさ、自分の好きなやつを遊べばいいじゃん。

おれはもともと日本産のキャラゲーRPGが好きだったんだけど、今は海外のFPS(日本版未発売)をわざわざ輸入して買ってるくらい。
どっちも違った面白さがあってどっちが良いどっちが悪いってことじゃないと思う。

「今日はキャラに萌えるかー。」とか「今日は銃撃ちまくるぜー!」って感じで気分でRPGやったりFPSやったり。


ちなみにMMOは洋物の方が好き。MMOのキャラって自分の分身って印象があって、リアルで不細工なのに日本産MMOのキャラはハンサムってのがなんか凹むんだよね。
あえて洋物MMOの濃い顔でさらにオークとかミノタウロスとか不細工顔使っている。(大抵日本語版出てなくて、英語スキルが無いときついけどね。。。)
170. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:03
米167
お前みたいにキモイ奴がいるから全否定されるんじゃないの
171. Posted by 放蕩息子    2007年08月06日 11:08
あくまでも個人的な意見だが。
・欧米はPCゲーム主体、日本はほとんどTVゲーム
 昔ほどではないけど今でも力が強いPCゲームの欧米に対して
 エロ以外はほとんどTVゲームが占めてる日本。
・「銃」や「軍隊」が比較的身近な米
 「銃社会」といわれるほど銃が身近で、どちらかといえば英雄
 視されている米軍や国連軍などの軍隊。日本ではあまり関心が
 無いみたい?(好きな人は好きでもジャンルが合わない?)
・団体ヒーローと個人ヒーロー
 日本ではスーパー戦隊など団体ヒーローも一般的ですが、向こ
 う ではマーブル系など個人ヒーローがほとんど。X−MEN
 あるけど、どちらかといえば「みんなで一致団結して」よりも
 「明確な役割分担による個人行動」が中心。
そのほか、グラフィック性能、操作性、ストーリー重視などある
けど長くなるので割合。
これはあくまで個人的な意見なので、間違っていても知らない。
172. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:09
多分、これから日本のメーカーが作るFPSは増えてくるはず。

次世代機になって開発費が段違いに高くなった上に、ソフトが売れなくなってきていることを考えると、日本国内で売るよりも海外で売ることを考えないと、利益を出すどころか元手を回収することもできない。

日本人はゲーム性云々より綺麗なグラフィック・ムービーを好むから、
日本向けに作ると嫌でもお金がかかる。

ゲーム性を重視する海外では、アイディア次第で安く仕上げて利益を出すことは十分可能。


日本人に受ける物 < 海外で受ける物


を作らないとゲーム会社は生きていけない。


日本人がゲームに対する意識を変えない限り、日本のゲーム市場は廃れていくばかり。
173. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:19
とりあえずFPS好きの外人は低脳
RPGやMMOが好きな俺達は頭良いみたいなことはやめてくれ
174. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:31
>172

確かにFPSじゃないけど、海外でのみでてる日本のゲーム結構あるよね。
その多くはX箱だけど。
175. Posted by @    2007年08月06日 11:36
日本人はMMOでもPvPとかGvGを好まない人が多いからね。
格ゲーとかガンダムのVSものとかはあるけど、あれはお互いキャラへの感情移入の度合いが低いから出来るんだと思う。
176. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:39
>米174

正直、開発はX箱じゃないときつい。

PS3とX箱ではAPI(簡単に言うとプログラムの仕方)が違う。

プログラムで言うとPS3よりX箱の方が圧倒的に開発しやすい。

最初からマルチプラットフォームで出すことを考えてないなら、X箱で出した方が開発も早いし、人材も集めやすい。(ちなみにPS3→X箱の移植はやり易いが、X箱→PS3移植はゲーム会社泣かせ。)


それで余計にX箱開発で海外狙いのゲーム会社が増えている。(日本じゃX箱売れてないしね。)
177. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:40
米172
意識変えてまでゲームしたくない
単なる遊びになんでそこまでしなきゃあかんのかと
178. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:44
FPSは特にPCのスペックの面で敷居が高いからな。
このクラスになると、
Geforce8800UltraのSLI構成+X6800 or E6850
ぐらいのスペックがあったほうがよさそう。
これだけで20万ちょっとだし、パーツ全部そろえると30万を超える。
けど、メーカー製を買うとこれぐらい金をかけても
一昔前のモバイル向けGPU+E4300
とか言う詐欺同然の構成で、結局メーカー製を買ってしまう人には
FPSは手が届かない。
日本でFPSが流行らないのは国民性に加えてこういう理由もあるだろうな
179. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:46
>米177
利益の出ないゲームは作りたくない
仕事でやってるんだからなんでそこまで日本人に媚びなきゃあかんのかと
180. Posted by もん    2007年08月06日 11:49
難しいからだろ。
初め2時間をやる根気がねぇんだよ。流行らないとやらないんだろ。
181. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:50
FPSは、厨房の頃自分より強い友人複数人にボコボコにされたのがトラウマになってやる気にならない。
それよかRTSとSLGが流行らないのはなぜ・・・。
182. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:54
※180
初め1時間まともに動かせずイベントを延々と見せられるRPGをやる根気はあるんだけどねえ・・・
183. Posted by M    2007年08月06日 11:54
メトロイドプライムシリーズがなんで出てこないんだろう?
自分的に神ゲーだったのに。
184. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 11:59
米172
悪いがビジュアル重視するのは海外の方では?
国産のではFFみたいなのが外人に受けてるし、洋ゲーはとにかくリアルなグラフィックを重視するし。
日本人はシンプルで普遍的なゲームの方が好きだと感じる。
185. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:08
※172
ゲーム性を求めてるのは日本人だろ、常識的に考えて…
ムービーゲーなんて誰が欲しがるかよ。
186. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:11
メトプラやってみたがマップが広すぎて何がなんだかさっぱりで積んでる。
弟がやるのを見てた。

やっぱりね、キャラが見えてるほうがいいんだよ。
日本人だからかどうかわからんけども。
バイオ4なんかもキャラが常に見えてるし。
ゼルダは弓構えたらFPSになるけど、普通はリンク見えてるでしょ。

あと、何十世代にもかけて構築されたDNA的なもんで日本人にはウケないと思う。
最近まで狩猟で暮らしてきた民族と、早い時期から農耕で暮らしてきた民族では当然変わってくるわけで。
えっさほいさと単調な作業を続けるRPGが日本人にウケるのもそのせいだろうな。
187. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:11
人それぞれって事で終わらないのかね。この話題は。
188. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:17
廃スペックじゃないと駄目だしなぁ。ちょっと敷居が高すぎる
189. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:19
本スレの中に非FPSプレイヤーの容姿を貶す発言が
見受けられるけど。FPSを嗜む自分たちは違うよ、って優越感に浸りたいのかね
190. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:22
※172
お前の考えでいくとMGS最強だな。
ネタゲー、ムービーゲーでありFPS、TPSとも呼べるアクションゲーム。
どちらかと言えば海外向きだが日本でも人気あるし。

まあ優先順位だと思う。他に魅力的なゲームがあるんだよ。
海外と同等のFPSを日本人が作れるとは思えないが大神、ワンダと巨像、MGSのようなゲームだって外人には作れない。
191. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:22
CODは歴史オタの俺には面白かったな、3は期待してないけど。
192. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:22
おもしろいっちゃおもしろいが
視界が狭いのがいや
193. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:29
小島監督がなんとかしてくれるだろ
194. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:31
※190〜192
お前ら22分大好きだな。
195. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:35
FPS自体は嫌いじゃないし、むしろ好きなんだが(最初のMOHの上陸作戦とか感動したもんだ)。

ただFPSマンセー野郎がうぜぇ、とにかくうぜぇ。
洋物RPG信者と並んでうぜぇ。

タイガース自体はどうでもいいが、そのファンがどうしようもなく鬱陶しいのと似てる。
196. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:37
BF2とかをTPS、MGSみたいな感じで操作できたらすげぇ楽しそうなんだがなぁ
絶対FPSよりいいと思う
一人称だとどうしても視界が限定されちゃうから周りが見づらい気がする

まぁ未だにDOOM2をLANで友達と対戦とかしてるけどw
197. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:41
postal2はやらないといけない
198. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:43
米196
そこでRainbow Six Vegasですよ
199. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:47
※194
ワロタwwww

小島はゲーム作りにおける制作順序で(新作の場合)ジャンルから決める事は無いって言ってたから
このジャンルで作ろうこのジャンルを盛り上げようって話にはならんでしょ。
200. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:49
エースコンバットのHUDやコックピット視点もFPS見たいなものだろ
201. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:49
・キャラが臭いから
・どれも同じゲーに見えるから
・アクションなんて俺TUEEEのオナニーだから

格闘ゲや弾幕STGが流行らない(廃れた)のといっしょだろw
202. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:52
オンラインゲームでは俺TUEEE廃人のオナニーだろw
203. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:54
>格闘ゲや弾幕STGが流行らない(廃れた)のといっしょだろw
その二つが廃れたんじゃなくて、アケのビデオゲームが軒並み廃れてる。
と、弁明になってない弁明しておくw
204. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 12:56
CoD2 ヘイロー レジスタンス とプレイしたが
FPSはどのゲームも基本は真ん中に照準合わせて撃つだけだからだろ。
ぶっちゃけ作業ゲ。そのゲームがそのゲームである必要が無い。
やたら難度が高いのが多い上に爽快感もないから
がんばってクリアしてみよう、って気にはならんのよね。
きっと何かが面白いはずなんだ・・・と思って三作プレイしたがやっぱあんまり面白くねーってのが結論だった。
MGSとかは大好きなんだけどね・・・
205. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:08
FPSのオンライン対戦をやったことがないからだな。
206. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:10
まあ半分は食わず嫌いだろwwww
207. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:10
日本人はキャラゲー好きだから
208. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:15
※204
わかるわかる。なんと言うか薄いんだよねシンプル過ぎて長く続かない。逆にMGSは濃過ぎるわけだがwww

俺も何作かやってだめだったクチだがTPSは好きだよ。ギアーズとかカバーアクションの奥深さに嵌った。
209. Posted by      2007年08月06日 13:27
FPSは最高のゲームジャンルのひとつ。
オンラインで仲間と協力したりできるし
AIが良いといろんな攻め方ができてとても
面白い
210. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:29
主要ハードに供給されないから流行らないんじゃなか?
日本で箱は売れてないから。みんな007とかPDとか
好きだっただろ?コントローラじゃやりにくいけど。

にしても農耕民族だの狩猟民族だのもちだすのは
ズレてるとしか思えない。
211. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:30
俺つえーになると面白いよ。
それまでが大変だけど。
212. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:32
FPSはマウスじゃないと瞬時に周りを確認できないから
家庭用向けには周りを見渡せるTPSの方が合うんだろう。
コントローラーでFPSやるとイライラする。
213. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:37
FPSって難しいの多いよね
214. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:38
ゲーセンのタイムクライシスは面白かったが
これもFPSだよな?
215. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:40
でも日本人、パンツァードラグーンみたいなコースター型のシューティングやガンシューは結構好きなんだよな。
作りようによるんじゃないかね。
日本のメーカーはなかなか作りたがらないが。
216. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:42
スペースハリアー
バーチャロン
バイオ4
なTPS文化に浸ってるとFPSは疲れる
217. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:44
俺はDOOM派
やっぱり非人間を撃ち殺す方が面白い

カコデーモンみたいな大きな的をチェインガンで打ち落とすのが快感
218. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:46
FPSをマンセーしている、自称ゲーム通がウザいから。
FPSは最高。食わず嫌いしてるだけ。なんて本気で思っちゃってるのが痛い
219. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:47
※210
あの二つが楽しかったのはリアルの対人でネタ敵要素が大きかったからじゃね?
今の年齢とFPSの方向性ではあの無駄なテンションは引き出せないと思うわw
220. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:49
オンラインでFPSやってるけど、これがなかなかハマる。
しかしなぜか、オフゲではやりたいとは思わない。
221. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:50
俺TUEEEゲームってのは、しょせん万人ウケしねーよ
やってみたい!と思うより、俺には無理と思う奴のが多いだろ
暇つぶしのゲーム程度に練習なんて馬鹿馬鹿しいし
222. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:52
FPSとRTSの二大ジャンルが空白ってのもスゲーよな
特定タイトルじゃなくてジャンルごと受け入れられないってのは勿体無く見える
223. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:52
マウスが一番いいのにPCゲーム市場がないからだな。
アナログスティックで変態的な操作なんてやってられない。
コンシューマーで可能性あるのはWiiだけ。
リモコンでの射撃は正確性はマウスに劣るけど純粋に楽しい。

DSのタッチパネルも正確にポイントできるという点で結構向いてる。
酔わないように画面固定で初めての人用ゲーム作る所から始めないと無理なんじゃないかなぁ。
224. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:56
FPSって初心者に優しくないよな
視点的に後ろとか横が見えないからHLとかF.E.A.Rとか敵がいきなり出てくるタイプのは
怖くてなかなかいいんだが
ただドンパチするだけならTPSのほうが楽しいと思う

ってかF.E.A.Rの必要スペック高すぎだろ・・・w
225. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:57
ここまでアウトトリガー無し
アケもDC版も隠れた良作と思う
226. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:58
人間の視野を上手く表現できたらやるよ
227. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 13:59
米214
それはガンシュー。
FPSは移動ができる。
228. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:01
コンシューマ機のスティックが主な俺にはマウスのどこがいいのか解からん、ゲーム的要素が一つ減るじゃん。
マウス使うならマリオペイントの蝿叩きレベルのゲームで十分。
229. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:02
FPSは慣れれば楽しい。
BF2で中国兵何人殺したかわからん。

PCのFPSは面白いが、PS2やPS3のコントローラーは操作性が悪すぎ。
コンシューマー機ならおとなしく他のゲームやったほうがいい。
230. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:03
※227
バイオハザードアウトブレイクはどっち?
231. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:05
※228
>マウス使うならマリオペイントの蝿叩きレベルのゲームで十分。

これマジ同意。
232. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:11
リアル過ぎて・・・・
これに尽きる
233. Posted by ・    2007年08月06日 14:11
なんで否定的な意見ばっか載せてんだ?
234. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:14
FPSでスティックじゃ遅すぎるんだよ、ボウヤ
のんびりRPGでもやってなさいな
235. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:15
FPSでスティックじゃ遅すぎるんだよ、ボウヤ
のんびりRPGでもやってなさいな
236. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:16
まず操作性が悪すぎる
あと後ろ取られた時にすぐに振り向けないのはきつすぎるわ(俺がやったゲームにその機能がなかっただけかもしれないけど)

日本でFPSを普及させたいなら殺し合いするゲームじゃなくてサバゲーみたいな感じにするといいと思う
弾当たった人は捕虜としてつかまって助けてもらうまで復活できないルールがあったら面白そうだ
237. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:17


どうせオンラインやるなら本当の戦場みたいのならやりたい。

プレイヤー内で役割決めて、途中の弾薬類の補給もなし、撃たれた場所によって行動制限、とか・・・
現実的に無理だな、最初のやつとか
238. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:18
※234
連投してるせいで滑稽でしかないぞw
239. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:19
PlanetSideが好きだったなぁ。
今でもたまにやる。2ヶ月に1度くらいだが。

240. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:32
日本人でFPS流行らないのは個々の能力がもろに反映されるから
MMOはNEETがひたすら時間と金かければ誰でも楽に強くなれる
引き篭もりが多い日本ではMMOがやりやすい
しかも萌えキャラの多さがさらに助長してる
一方でFPSはNEETがどれだけ時間と金をかけても結局は実力
向き不向きによっては1年やってる奴に1ヶ月の奴が勝てる場合もある
多分FPSで萌えキャラ出してもあまり流行らないはず
時間と金しかなくて能力が無い奴らはすぐMMOに移るから
241. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:37
FPSはやったことないが1人称はどうも合わないんだよな
レースゲームもほとんど3人称視点でやってる
242. Posted by んま    2007年08月06日 14:38
何でもかんでもキャラゲーを押す奴って何なの?
日本のゲーム業界の良い点であり、逆に悪い点でもあるのに。

最近の日本のゲームはキャラゲーRPGばっかりで萎える。
243. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:39
FPSはマウスだろうとパットだろうと自分の視線の動きと画面の動きが合わないのがどうも苦手
慣れればいいだけだから嫌いではないんだが
ヘッドトラッカー付のHMDでやったら変わるかもしれないが、試した事が無いのでどうなることやら

MGSはFPSにしたら別ゲームになるだろうがやってみたい気もする
244. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:41
米239
キッチュなカラーリングのASIMOに乗って戦うやつですね。
245. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:46
キャラ同志の退屈な馴れ合いが死ぬほど好きな俺には関係の無い話だ。
246. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:48
TPS
カバーを多様して策を考え頭を使う銃撃戦
見栄えも良く日本人向いている
FPS
戦争時の緊張状態の人間の視野の狭さをリアルに表現し
瞬時の判断力を必要とする一瞬の銃撃戦

自分のライフ高すぎ俺はつまらないな、即死ゲーが良い
247. Posted by ('A`)    2007年08月06日 14:48
どうであれHALO3に期待してる
248. Posted by ('A`)    2007年08月06日 14:50
どうであれHALO3に期待してる
249. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:55
本スレが萌えゲーしかやらないような奴のレスばっかでワロタw
250. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:55
雰囲気がリアル過ぎるからなー。
バイオとかメタルギアとか国内ゲーで比較的リアル系だと思うけど、
洋ゲーと比べると化け物とかトンデモ兵器、ロボット兵器満載だからな。
個人的に軍事系でウソ要素入れられると萎えるんでミリタリーは海外の雰囲気の方が好き。
251. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 14:59
撃つより斬りたい。
252. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:03
ドリームキャストでハウスオブデッドってあったが
あれが生涯で唯一ハマったFPSだろうな。
ガンコンもいいが何よりボスがかっこよかった。
253. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:09
なんだゲームのことか。
撮影者なら明らかにフレームパーセカンドのことだと思うよな。
24から30にテレシネ脳内変換12は15でとか、WWSSWとか、奇数フレーム最初とか、考えちゃってる時点で病気だなww
254. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:13
おまえらGPDってなんの略か知ってる
255. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:16
FPSが好きならお勧めのゲームとかそのゲームのどういう所が良いとか
初心者相手に説明してくれるならともかく
どいつもこいつも「食わず嫌い」で結論付けてる連中が多いのも原因の一つではないでしょうか?ねぇ※の人
256. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:21
エロゲにすれば売れるんじゃね?
的が女でぶっかけるやつとかw
257. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:23
何だかんだ言って「萌え要素ゼロ」
これじゃないですかね。

アニメ系ハイクオリティ美少女が打ち合うFPS(だと自キャラが見えないんで少し譲ってTPS)を作って、
殺すとまずいんで相手を撃つとお色気ボイスと共に気絶するだとか服が破れるだとかそういう感じにして、FPS視点でパンツ見放題。
勿論「カメラ」も使用可能(2000マイクロソフトポイント)。

上記の仕様を満たせばバカ売れ間違いなしですって。
258. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:29
TPSだけどFEZはかなり日本人向けだと思う
259. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:41
FPSだろうがTPSだろうがMMOだろうが
対戦になると実力の差が激しすぎるのが問題じゃないか?
たまにFPSやるが、スコア下がってばっかりなんだよな。
弱い人(スコア低い人)はハンディがついたりすると良いんだがなぁ・・・。

ま、結局ネット対戦はMMOだろうとFPSだろうとかけた時間=強さ
忙しい中の娯楽なのに、時間かけなきゃ楽しめんなんて馬鹿馬鹿しくてやってられん
260. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:41
FPSだろうがTPSだろうがMMOだろうが
対戦になると実力の差が激しすぎるのが問題じゃないか?
たまにFPSやるが、スコア下がってばっかりなんだよな。
弱い人(スコア低い人)はハンディがついたりすると良いんだがなぁ・・・。

結局ネット対戦はMMOだろうとFPSだろうとかけた時間=強さ
忙しい中の娯楽なのに、時間かけなきゃ楽しめんなんて馬鹿馬鹿しくてやってられん
261. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:43
FPS廃人が出るって事は、逆に言えばそれだけハマるヤツもいるってことだろ。
スレで出てる理由でFPSやらず嫌いだったけど、BLACKってゲームやってFPSも面白いなぁと思ったよ。
さすがにFPSのオンライン対戦しようとまで思わんが。本当に廃人になりそうだし。

スレのヤツも、大半食わず嫌いだろ。

あと、萌え要素はいいかげんヤメロ。キモい。
262. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:48
・キャラが臭くストーリーも無いので魅力を感じない
・似たようなゲームばかりで何がいいのか判らない
・圧倒的自由度が逆に何をしていいか判らないから詰まらない
・アクション苦手だがわざわざ練習なんてしたくない
・アクション苦手だとオン対戦では廃人のカモにしかならない
263. Posted by      2007年08月06日 15:49
女キャラばっかにしてテーマ曲を声優に歌わせて中二なシナリオ入れれば日本向けになるべ。あとフィギュア付きの限定版も出しとくか。


結局キャラなんだよな……洋ゲーの(クレイトスとかベルセッティとか)キャラのほうが渋くてイカすし本当にヒーロー。
264. Posted by asky    2007年08月06日 15:51
FPSに萌え要素っていうか萌えキャラを自由に操作したり自分の意思で行動させるようにしたい訳か。
日本で流行らせる目的にしては一部に限られてる。
それにそんなに流行ってない訳でもないし今現在良い位置にいる気がする。少年犯罪の材料にされると困るけど
265. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:56
※264
そうそうマスゴミのカモにされてないうちが花なんだよな。
原因にしたくても全然何が出てるかわからないもんw
266. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 15:56
FPSが流行らないのは、萌えキャラじゃないからとか、見当違いも甚だしいな
確かにある程度はそれで引っかかるキモオタもいるだろうが
苦手(嫌い)なジャンルのゲームを買うまでにはいかねーよw
だったら、"アルカナハート"はもっと絶賛されているだろうしな
他にも、旋光の輪舞とか、ただオタが喜んで買うだけ。
267. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:01
萌えとか関係なく嫌いなやつの一番の理由は、操作してるキャラ像が見えない事が気に食わんのだろ
268. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:04
よく考えたらFF7DCもFPSジャマイカ!!
事実結構売れてたしな。クソゲーだけど

やっぱり日本人はみんなキャラゲーしか買わない
269. Posted by      2007年08月06日 16:07
FPSっつーよりも洋ゲー全体に偏見が持たれすぎ。
ただ人殺すだけのゲームとかって…それ言ったらRPGだってただレベル上げるだけじゃん。なんか見方が偏ってるよな
270. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:07
美学の違いだろ。
FPSは狙った敵、場所に正確にHITして
倒せたり連続killができると、
自分がやったという達成感と快感がある。
急に出てくる敵にすばやく対応できたりしたときも脳汁出る。

TPSは自キャラの動き方を熟知し使いこなすのが快感。
敵の攻撃をうまくかわせたり
自キャラと敵との間合いをどう活かすかってところも楽しい。

キャラ好きな人が多いから
やはりTPSなどの三人称のほうが受けるんだな、日本人には。
271. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:08
酔う

以上
272. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:10
FF7DCはTPSだからw
273. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:14
つうか洋ゲーにもキャラはいるんだけど、
向こうじゃマッチョで無骨なオッサンが好まれるのに対し、
こっちは細身で美形な若者が好まれる。
こればっかりは好みの問題というか、
ジャンプ好きな奴に必死にアメコミ勧めても仕方ないのに似てる。
274. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:15
洋ゲー全般に偏見ってそんなことないと思うよ
グランドセフトオートなんかは国内でも人気あるし
275. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:19
>ガンダムで出したFPSが全滅なのがその証拠
>DCで出た奴とか糞杉、オーストラリアの奴ね

えー!? あれ結構面白かったけどなぁ・・・ガンダム戦記やブルー3部作には敵わないが。

メックとか鉄騎とかクロムハウンズとか、重厚なロボゲーは流行らないのかorz
確かに動きが鈍重だが、そのぶん地形戦や心理戦が熱いのに。
PSのキリークザブラッドとかベルトロガー9、セガサターンのダイダロスとか、かなり遊んだが。

バーチャロンやアーマードコアみたいな脊椎反射の機動系も大好きだけどな。
276. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:21
日本人はある程度の線までの技術に昇りつくのは速いんだけど、
その線を越えられるやつは少ない。
小技というか、格ゲーのような横に狭く奥に深いものは得意な人種だけどな。
>>64みたいな神ムーヴをするのは日本人には無理。
277. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:22
そもそもFPSにキャラとか関係ない
腕と銃が映ってればいいわけだ
278. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:23
っーか一般人からしたらFPSだろうがそれ他だろうが
十分濃くて近寄りがたいゲーマーに違いはないのにね、
なんで選民意識あるんだろ

エリートゲーマーとでも言いたいのかな
279. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:27
被害妄想杉w
280. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:29
単に不器用下手糞で俺tueeee!できないからだろ。

弱い奴ほど変にプライド高くて、フルボッコすると粘着してくるからウザイ。

誰だって最初はザコで、古参にレイプされて、戦い方を死んで覚えて強くなるのにさ。

堪え性のないゆとりはRPGでレベル上げ作業するか、オフでCOM苛めてオナニーしてろよw
281. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:31
Call of Dutyシリーズの映画演出は凄いですよ。
航空支援で泣きそうになります。
282. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:31
FPSは、所詮俺TUEEEのオナニーにすぎないからな
FPSマニアが、自分達は硬派なゲーム通を気取ってマンセーしてるけど
FPSをやらない人の大半は、アクション苦手+わざわざ練習したくもないってだけの事
283. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:36
>>280
だから敷居が高いってんだよw
284. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:38
米280
そんな考えの連中が沢山居るから嫌がられるんだよね、
そんなユーザーばっかのゲームなんてしたくないと
285. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:40
>誰だって最初はザコで、古参にレイプされて、戦い方を死んで覚えて強くなるのにさ。
まんま格ゲーが廃れた要因だな
わざわざ嫌な思いまでしてそのゲームを続ける必要もないし
ゆとり云々の前に価値感の違いだろ
モンハンは逆に、古参がカバーしてくれるって所が魅力だけどなぁ
286. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:42
FPS好きは選民意識を持ってるとか勝手な被害妄想しすぎw
俺もゴールデンアイを少しやっただけでFPSは殆どした事無いけど
そんな被害妄想した事無いぞw
287. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:47
米282
廃人と対戦してフルボッコにされるより
気の合う人間と馴れ合ってた方がヌルゲーマーには向いてるって事ですね

え?違う?
288. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:51
最近MOHAA復帰した俺が通りますよ
289. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:53
俺にとっては馴れ合いを強要されるMMOよりも
適当に参加して適当に遊べば良いFPSの方がしょうに有ってるな
290. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:53
FPS好きは上から目線でものを言うから困る
俺Tueeeeeeeeeeeeee!!のしすぎで
変な自信が身についちゃってるんだね
291. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 16:55
FPSに萌え要素は一発ネタにしかならないだろうなぁ。
基本、スレ内やコメ内で萌え要素入れたら云々言ってる人は、そんなの自分がやりたいって思ってないだろうし。
ゲーヲタだって同じ、そんなバカゲーは付き合っても1本限りだろう。

ただ、キャラ要素を入れるのはありだろうね。
MGSのスネークが大人気なように、オッサンでも好かれるキャラはいる。
主人公とライバル数人とか、上手くキャラが立ってれば日本でもウケやすいかなーと思う。

ま、その場合、FPSよりTPSのほうが合うんだろうけどね……w
292. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:00
今一般向けで売ってるのってメトロイドプライムシリーズぐらいだよな
それでも結構コアな部類に入ってるけど
293. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:07
米285
え? モンハンって古参の人カバーしてくれるの?

…買おうかな
294. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:08
スレの方は雑魚ばっかりなんだな。
ガイジンいじめてる時の爽快感といったら無いぜ?

っていうかコメントの方も雑魚ばっかじゃん。

煽ってるんじゃなくて、弱いなら練習すればいいじゃん。
なんでそんなことも判らないんだろう。あ、バカだからか。
295. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:09
下手なのを根性なしとかいってる自称玄人がいるな
わざわざゲームの中で努力なんかしたくねーんだよw
ゲームが巧くても何の価値もねーし。ただの自己満足なだけw
だから俺TUEEEゲームと揶揄されるんだよwww
296. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:13
世界中見渡しても、ここまでなのは日本位だけどな。
(PCゲー自体やってる場合じゃない国は除く)
やっぱり、日本人ゲーマーの根底に流れるキャラ嗜好、萌え嗜好・・・。
関係ないとは断言出来ないと思うがなぁ。
297. Posted by    2007年08月06日 17:13
コマンド入力と流れ作業だけのRPG、エロゲのどこが面白いのか
298. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:15
>>294
おまえ頭だいじょうぶか?
煽ってるんじゃなくて、って十分煽ってるじゃん。
299. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:16
※293
その代わり2chで晒し者にされるけどね♪
300. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:17
米294
はいはい、そうやって勘違いの中廃れていきなさい
301. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:18
※297
それを理解してもらうには
FPSの面白さをつまらないと思ってる人に
理解させるのと同じくらい難しいこと。
302. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:21
俺はRPGもFPS(主にスポーツ系)も好きだけど。
コメ見てるとなぁ

FPS派がRPGのどこが面白いの?と書いてるけど
RPG派からすればFPSもどこが面白いのって人もいるだろ。

FPSはオンラインだと人が増えたら中〜上級者が
初心者狩りするのが目に見えてる
そういう事で気分悪くするひとには
自分のペースで進めれるRPGが魅力的かもな…

結局、ゲームは自分が楽しめるかどうかでしょ
303. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:23
なんか※280とか※294とか

衰退した格ゲーマーの捨て台詞と一緒だなぁとおもった
304. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:24
米299
それは怖いわぁTT
305. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:30
ゲーム全てが俺TUEEEゲー見たいなもんだろ
程度が違うって差しかない
306. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:35
米305
その中で初心者が育つ土壌潰して楽しんで
他を見下す発言繰り返せばそりゃ孤立する
307. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:40
格ゲーやレースゲーでも言える事だが
アレは最早ゲームじゃなくスポーツ
308. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:45
>>306
日本人ってそういう所あるよね。
FPSに限らずMMOとか他ネトゲでも効率とか言ってテンプレな情報を知らない初心者を
古参が非難して潰して行くが多い。
いわゆる作業って奴がゲームの中でも大好きなんかもしれんな。

ちったぁその辺アメ公どもを習って欲しいもんなんだが。
309. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:51
FPSも好きだが、やっぱりフラシムが一番好きだな
敵基地に進軍中、かすかに混じるロールスロイスのエンジン音
はっと6時上方を見上げると、急降下してくるP51D
とっさにラダーを入れ、左急旋回
ぎりぎりのところで射線をかわし、他にも敵機がいないか確認しつつ反撃へ
大抵一撃離脱で去ってくけど、
たまに巴戦になって脳汁の出るようなドッグファイトを展開したりする
でも、専用のコントローラ買ったり、
実際に首振るとそれに連動して視線が移動する装置とか買ったり、
結構金掛かるんだよなぁ
もちろんPCのスペックもかなり要求されるし
でもでもチームの仲間と会話しながら戦ったりとかできるからやめられないんだよね
コンシューマじゃ今のところなかなか味わえない楽しさだね
310. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:51
オンラインのPCゲームのスレってどこも閉鎖的で嫌な雰囲気なんだよなぁ
よく分からん略語は飛び交うわ下手な奴の名前の晒しを嬉々としてするわで
楽しそうなゲーム見つけてどういう評価かなとスレを覗いたら引くって事が何度かあって
PCゲームはオフゲー専門になった
311. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 17:54
日本人は馴れ合いが大好き

これに尽きるんだろうね
外人からしてみればそれが理解出来ないと
312. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:00
チームに入ればいいんじゃないかな
馴れ合いもできるし、腕を磨きあうこともできるし
初心者はまずは適当なチームに入れてもらうのが一番いいと思う
オレはその口だけど、元々人数少ないためかいろいろと親切に教えてもらって、
今では逆にたまに教える側になったりする
チームに入ってなかったら難しすぎて結局やめただろうな
ちなみにでかいチームだといい人も多いけど、
派閥とかで殺伐としたりすることもあるから良し悪しだね
313. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:01
魔剣でも酔ったのに、こんなの無理だってwww
314. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:04
一人称視点のホラーゲームなら好き
とりあえずやたらと自機が強くて高速で動くのは合わない
もっと恐怖感があるくらい慎重に行動して見つかったら死亡ってぐらいのFPSはないのか
315. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:10
>>287
>>日本人的にはキルゾーンだろうがGoWだろうがBF2だろうがあんなもんスペースハリアーと変わらない

無駄にカッコ良くてワロタ
316. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:12
せっかく一人称でリアルなグラフィックなんだから
もっと能力もリアリティを持たせて欲しい
人間はあんなに速くないし強くもない
317. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:17
Gears of Warとレジスタンス買ったけど照準合わせづらいし
敵がグロくていやだ
Call of Dutyのほうがいいな
318. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:19
米310
PCゲームっていうかコンシューマでも、オンラインになるとそういうのは多くなるよ。
晒しなんてオンラインなら絶対と言えるほどあるし。
コンシューマでもPCでもね。
この辺、日本人の根暗な性格が災いしとるのかもしれん。
319. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:19
FPSのなかではフリーで遊べるETお勧め。
要求されるスペックはあまり高くないし、
30〜60人くらいの大人数で遊べる。
慣れるまで結構時間はかかるが、
慣れてきて仲間と連携してミッションを
こなせるようになると快感になる。
オリジナルのマップは6個だけど
有志の人がマップ作りまくって50個くらい、
遊びマップや練習マップ入れれば100個超のマップがある。
2年間近くやったが全く飽きなかった。













…最近過疎ってるけどね
320. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:24
※318
コンシュマーのオンはDSのをちょこちょこやっただけだけど
ライト層が多いのとそこまで深いゲームでもないだけあって閉鎖的な印象は受けなかったな
スレの人口が多いから新入りでも無理無く入れたし晒しスレが別に立つから晒しはそっちでやって目に見えないしね
321. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:25
酔う
322. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:28
ぶっちゃけ2Dアクションの方が面白いです、はい
323. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:36
米314
Thiefやれ
ある意味シビアなMGSというかそんな感じ
324. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:40
FPS好きな友達に「PORTAL」(違ったかな?ワープホール作って進んでいくやつ)っていうFPSを
教えてもらったけどあれならやってみたいと思った。
あんな感じのをWii当たりで出したら少しはFPSに対する偏見なくなるんじゃないかね。
325. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 18:55
※316
つGRAW2。16人協力プレイ可能。
動きはそれほど速くないし、3発ほど食らえば死亡。回復もしない。
http://www.youtube.com/watch?v=2hkItodEFMs

敵がバケモノばっかで撃ちまくるのが好きなら
Left 4 Dead。4人協力プレイもできる。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3262
326. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:02
>>186
※186 おまえは昇進させなきゃな
       最後は好き嫌いでいいんだがな・・・
       ところで和製FPSで有名なの教えてくだしい
       デスクリムゾンしかシラネ
327. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:09
あの移動スピードに違和感があって
全くリアルに感じない、慣性のないスケートみたいな。
328. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:12
視野が狭い、それが結構重要な気がする。
現実だったらそれなりに幅広く見渡せるけど、
ゲームの中での1人称だと画面だけの視野だからどうも窮屈に感じる。
それでリアルだとか言われても違和感あるな、俺は。
バーチャルボーイみたいに人間の視野と画面を対応させればこの問題も解決すると思う。
もし日本でFPS流行るとしたらそういうのが普及してからだろうな。
329. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:15
まぁ、現実だって前方に照準なんてしたら視野狭くなって一画面分も無くなるがな。
330. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:23
ゲームで酔うという感覚がわからん
331. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:26
米328
つまりこれの出番ということかw
http://japanese.engadget.com/2006/10/18/helmet-hmd-wtf/
332. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:26
ゲームで酔うという感覚がわからん
333. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:37
正直上手い人とヘタな人の差が音ゲーや格ゲー並かそれ以上に
出てくるから並のゲーマーじゃついて行ける代物じゃあないな

本当にゲームが好き、かつ上手い人以外できるもんじゃないよ
334. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:39
なんでマルチプレイ前提で語るんだよ
シングルオンリーだっていいじゃんか…
335. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:40
FPSは一人でオンにいくとあまりおもしろくない
だがチームとかに入って戦術を決め、全員がきちっと役割果たしたときの達成感はほかじゃ味わえない
PvPが前提だから、相手の虚をついたりつかれたりとなかなか飽きがこない

まぁ、FPSおもしろいって感じたのならクランに入ることをお勧めする
ちなみに俺はBFシリーズを押しとく
336. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:43
涼宮ハルヒの激戦とかってFPS作ったらおまえらやるだろw
337. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:48
※336
まぁ、スカートの中を覗けるかどうかによるなwww
338. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:49
PS2のBLACKはガチ
難易度は高い方だがFPS未体験の方にもお薦めだし
ハマれる。そしてPS2とは思えぬほどの画像のよさ。
3部作の1作目って事だし期待度もたかい。
339. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:49
xbox360ゲーのクランは厨房の巣窟だから
戦術も何もあったもんじゃない。
たった一人のマナー悪いやつのせいで
2chで晒され、全員が迷惑を被るだけ。
340. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:50
ゲーム好きって奴はいてもゲーマーって意外と少ないのか・・・
RPGやるにしてもMAP覚えて敵の配置覚えてパターン化してタイムアタックする奴とかここにはいないんだろうな

>グロイ
>萌えがなくてキャラがむさくるしい
じゃあお前らこれならやるのか?やらんだろ。今どーなってるのか知らんが
http://www.cykan.jp/business/paperman.asp
萌えいれたってどーにもならん アルカナハートがいい例
341. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:51
最近は自分ばっかりがフラグ稼いで相手の上級者もフラグ稼いで俺TUEEEEしかしてないからちょっとつまらん。
格ゲーより立ち回りに自由度が多いけど、初心者でも直感的に動かせるから格ゲーほどは初心者と上級者の差は開かない。
でも初心者はまず動かない馬鹿が多い。
初心者にBFはお勧めできない。ヌルゲーマーになって没個性になる。
342. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:52
米340の続き

>マウスとキーボードってのが無理
ジャンプ、しゃがむ、歩く(走る)、ショット(+特殊動作)、リロード、武器の切り替え、ドアを開けるなどのアクションボタン、コレに加えてゲームによってはフラッシュライトやらスプレーやらどう考えてもボタンが足りない。あとアナログスティック2つを駆使して素早くヘッドショットとか俺には無理

>バイオやMSGは化け物とかトンデモ兵器、ロボット兵器満載
>ストーリーがショボイ
>ムズイ
Half-Life2やってみろ。あの重苦しい空気は異常
後ゾンビとかもでるし、変なロボットとか乗り物でるし、盛り上がるところは脳汁でまくりだから。ストーリーもしっかりしてる上に難易度調整も可能

つまりもちっとやってみ。長文スマン
343. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:54
FPSは俺TUEEEEしたいやつがやる・・・ってのは間違いだよな
RPGとかだってDQ3でLv99とかにして友達に自慢とかしてただろ。時間をかければRPGだろうとFPSだろうと旨くなるもんだ

それより海外のゲーマーより昔からFPSよりRPGのほうに
馴染んできたから日本人は慣れないってだけじゃないのか?
DOOMとか世界的に大ブレイクしたけど日本じゃ大ブレイクって言えるほど普及しなかったしな
そもそもDOOMが出たころ日本人のPCの普及率は海外より全然低かったんだからしょうがないけどね

その代わり日本のRPGは進化を遂げた
DQとかFFのようなRPGって海外じゃ全然無かったタイプだからな
でも今はPCなんて皆持ってるし家庭ゲーム機でもFPSが出てるからね

俺はFPSもTPSもRPGも全部好きだw
344. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:54
360ユーザーの友人が執拗に勧めてくるせいで嫌いになった。
345. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 19:55
※328
ワイドディスプレイで適切なFOV設定すれば問題無い。
今は大画面ワイド液晶ディスプレイなんてありふれてるしね。

FPSは視覚情報が重視されがちだけど、音も重要。
相手の位置や状態から自分が有利か不利かを判定して立ち回るという楽しさがある。
346. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:02
>DQとかFFのようなRPGって海外じゃ全然無かったタイプだからな
Ultima,Wiz,Might&Magicってのがあるでしょ。
347. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:06
秋葉原が舞台で銃でオタク狩りするFPSが出たら買う
348. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:11
>FPSは俺TUEEEEしたいやつがやる・・・ってのは間違いだよな
いや自慢したいんじゃなくて重火器持って敵を撃ちまくること自体に面白みを感じないってこと
349. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:26
FPSはPCゲーで煮詰まってきたジャンルだから、
いまさら一般人がやってみようと思ったところで、
敷居が高すぎてついていけない。
格ゲーとかSTGが廃れたのと同じ理由だと思う。
350. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:29
そうかな?
基本操作はWASDとマウスだけだから敷居が高いとは思えない。
351. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:30
一般人から見たら一人称視点のせいで残虐表現とかが生々しいからそっちの方に意識が行きがちだけど、
FPSやってる人間から見ると実際はグラなんてただの飾りで本質はもっと別の所にあるんだよな。
最近はコンシューマーのなんちゃってFPSが増えてきたから今後はどうなるかわからないけど。
352. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:31
一般人から見たら一人称視点のせいで残虐表現とかが生々しいからそっちの方に意識が行きがちだけど、
FPSやってる人間から見ると実際はグラなんてただの飾りで本質はもっと別の所にあるんだよな。
最近はコンシューマーのなんちゃってFPSが増えてきたから今後はどうなるかわからないけど。
353. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:31
まぁ、あれだな。
廃れた格ゲや、廃れたネットゲが、FPSが流行らない原因と同じだろうね
初心者には敷居が高い上、居座ってる玄人が俺TUEEEしてるのが現状だしね
そりゃ流行らないワナ
354. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:39
PS3でキングスフィールドやりてぇ・・・
355. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:56
メダルオブオナーはグレイテスト糞ゲ
356. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 20:56
日本人は内向的だからとかプレイヤースキルを強くするゲームは…とか言ってる奴
アーケードの対戦格闘ブームはどう説明すんだよ
今じゃめっきり廃れたが少なくともメガヒットはありうるっていう例だぞ
357. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:06
FPSのネットワークモード入ると本当に強いからな。
伊達に俺TUEEしてる訳ではないと思った(門外漢にまでふりかざすのは間違ってるが)。
同じ武器使ってる筈なのにこっちだけ瞬殺ってなによ。
358. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:13
友達が毎日12時間FPSしてたらドクターストップかけられたw
どこがどうなってドクターストップがかかったかは教えてくれなかったけど
毎日ネットで廃FPSプレイヤーしてたらしいww
\(^o^)/俺一度もスコアで勝てなかった
359. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:13
動きながら照準できるのがいい。
MGSでは出来んのだよ。4は出来るかも知らんが。
360. Posted by 294    2007年08月06日 21:28
やっぱり釣れたwwwwww
ゆとり乙wwwwwww

ちなみにオレ日本トップゲーマーな。
正直日本の中で廃れていようが関係ないよ。
361. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:33
米360
>ちなみにオレ日本トップゲーマーな。

ほかの人よりよっぽいゆとりくさい発言な気がした
362. Posted by 361    2007年08月06日 21:34
ああ、すまん、
ほかの人よりよっぽどゆとりくさい発言な気がした
ね、訂正
363. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:34
※360が痛すぎる
日本トップゲーマー(笑)
364. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:41
米360
すごいですね!トップゲーマー
その勝ち誇った言い方がマジウケるんですけどwww
365. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:45
快適にプレイしようと思えば、一通りそろえなきゃいけないし
他人の家で遊ぼうにも持ち運べるもんでもないから
ゲーム環境が「点」のように固定されてしまう
周辺機器をそろえずにすむ一般的なゲームは「線」のように移動することが容易にできる
例えばトランプみたいなものはトランプと相手がいればどこでも遊べるし、ルールしらなくても、そこで知る場合もあるだろう

日本じゃ前知識も無くFPSに手を出す人の数は少ないだろう
FPSが普及するには、用意しなければいけないものをもっと少なくして
遊びやすくする必要があるのではないか
366. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 21:53
※360
トップゲーマーてw
自分でいうか?w
お前本当はすげぇFPS下手でコンプレックスもってるだろww
367. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:08

 信 者 が キ モ い ウ ザ い

この米欄見て誰がFPSに興味持つんだよw
368. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:19
まぁ、好きなゲームやれやw
369. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:19
Oblivionはどうかな?初心者でも結構はいってこれるんじゃまいかね?
かわいいキャラからかっこいいキャラまで作れるし、装備もいろいろ、
視点も1人称3人称と変えられるし。

PC版の場合、必要スペックが高めなのがちょっとネックだけど。
370. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:43
米32 HALOは確かに面白いな、昔ハマリすぎて全難易度一人でクリアしたよ

>萌えが無いから
いれてどーする、逆にキモくなるw

FPSは個人差があるからな、下手な奴はやらんでヨシ

てか食わず嫌いな奴等は乙
371. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:48
信者が早くも格ゲーやSTGのような方向に向かってるな、一度もブームになって無いけど。
372. Posted by 工作員    2007年08月06日 22:49
コレ系のゲームって日本人の場合リアリティーを重視すると思うんだよね。
でも実際出てるゲームは、外国で作られたやつばっかりでさ、あいつらと日本人って求めるゲーム性が違うから、あわんのよね。

でもTC:Eは違うのよ。
とりあえずはコレ観てよ↓
ttp://www.clan-sgm.net/files/movie/war-age.zip

で、興味持ったら無料で出来るから『TC:E』ってキーワードで検索して、インストールだ!!
373. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 22:54
米360
Ke○Nyってやっぱ厨っぽいね><;


はさておき、FPSおもろいって。
酔うのは器官が弱いからだろ?
だったら無理してやんない方がいいよ、医学的に。

そうじゃない人はチョンゲーのでもいいからやってみ。
(ただしスペサルホースはFPSじゃない)
めっちゃくちゃ強い人なんて数えるほどしかいないし
人間なんだから調子イイ時と悪い時がある。
調子に乗って連続KILLした時は快感。
調子に乗ってるトコでスナイパーライフルでアタマブチ抜かれるのも
またFPSの面白いところ。
374. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 23:01
視野が狭いとか現実でどんな眼してんだよww

普通前方しか見えないだろ人間は、
だから首と眼を動かして見回すんじゃないか。
FPSだって同じだ、手先チョイッと動かすだけだよ。
375. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 23:18
パーフェクトダークを1人しか押さない件について。


まぁいろんな意味でユニーク過ぎるけどw
376. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 23:23
米374
今は首振るだけで視点移動できるのが3万(ぐらいだっけ?)で売ってるから、
昔よりやりやすくなった
もともとは手の障害者用のマウス移動の物なんだけどね
377. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 23:29
単純にキャラとグロと不条理な難易度だろうな

面白いんだけどなぁ……
378. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月06日 23:47
かわいい女の子がいるけどもてないから関われない。セックスできない
→萌えRPG、エロゲー人気
銃持ってて弾まであるのに大虐殺できない→fps人気
こんなもんだろ。どっちも別に高尚な理由なんてないし。
FPSオタ必死すぎ
379. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:09
※359
MGSはアクションだぞ。銃撃はひとつの手段に過ぎない。
4は戦場への潜入ってことで当然激しい撃ち合いがある。だから肩越し視点(バイオ4みたいなやつ)とロックオンカーソルが追加される。
380. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:10
専用筐体でも無い限りFPSは無理だろ
大体平面一枚で人間の視界を表現できねーよ
381. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:17
GOWとかも面白いのになぁ。
一般層に強いWiiでFPSが広まればいいな、と思ってる。
スティックでエイムが難しいって人もできると思う。
バイオ4とかMS戦線もやりやすいしね。
382. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:34
AAO好きなのは俺だけで十分だろう、虹6みたいなのが好きだぜ
383. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:35
なんで日本人はこういう理由があるからFPSが好きではないとか一般化したがるかね。
日本人でもFPS好きな奴は好きだし、嫌いな奴は嫌い。
外人でもそれは一緒。ただ絶対数が少ないのはPCゲーではなくコンシューマがあるから。それにつきる。
384. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:49
そのとおり。
わざわざ慣れ親しんだ環境を捨ててまで、
PCゲーに移ったりはしなかったのさ。

残ったのは上がりまくった敷居と一部のコアゲーマーだけ。
385. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 00:53
売れないのはツマンネーからだろ
ゴールデンアイは名作だった、とか言ってるけど
そんな負けハードのマイナーゲー、知ってるヤツのほうが珍しいわ

そもそも銃で人を殺すのが面白い、っていうのは日本人に合わない
剣や武器で肉弾戦で戦うゲームはビッグタイトルもあるからな
386. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:02
人の数だけゲームとの出会いがあるって考えは無いのかお前ら
387. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:22
米383
仮にコンシューマ機でネット環境やハード性能が整備されたとしても
日本じゃFPS流行らないだろ
388. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:31
※385
お前は勝ちハードで誰もが知ってるゲームじゃないと楽しめんのか・・・出来がよくても売れなかったゲームだってあるんだぞ。

日本で人気ない→メーカーが作らない→日本産FPSがない→注目されない

面白い、面白くないはFPSが普及してから考えるべきでは?
389. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:44
>>米385
剣で人を殺すのは良くて、銃で殺すのはなんでダメなの?
そんな他で聞いたようなレッテル貼りより、

・PC用ゲームゆえに敷居が高い
・国産FPSが少ないため、ジャンル自体に馴染みがない

ってだけでいいんじゃないかと思う。
売れてる売れてないでいえば、海外市場で数百万本売れてるタイトルも沢山あるジャンルだしね。
ただ、それらがそのまま日本でウケるかは別ってお話。
自分にとってのツマンネーだけで片付けるのは勿体無い話だ。
390. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:46
マンネリなんだと思う。
ゴールデンアイは日本で最初期のFPS(まあDOOMとかもあったんだろうけど、普通の人の目に触れる機会があるという意味で)で斬新だから売れて、後続はあまり続いていないと思うし。
海の向こうでもFPSはマンネリ化してるという意見が出てた気がする。
391. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 01:59
いちいち大作ゲームになんぞ付き合ってられん。
392. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 02:00
※389
アメリカで殺し合いつったらピストル打ち合いガンマンだが
日本で殺し合いっつったら刀で一対一の対決だろが

それくらいも想像できないのか?
ゲームばっかりやってると単純脳になるってほんとだな
393. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 02:16
外人はなんであんなにエイリアンと戦いたがるの?
SFすぎて全く付いていけないんだけど
394. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 02:44
嫌いなわけじゃない。でも何度やっても上手くならない。鬱
395. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 04:06
つか一本やったら十分
あんま代わり映えしない
396. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 06:34
FPSユーザーは脳がハイレベルですか初めて聞いたよw
まあ映像とか凄い面はあるが明らかにジャンルとして袋小路だろ
北米のゲーマーはイケてるみたいに書いてるが要は日本のMMOと一緒で廃人ばっかじゃないの
397. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 07:09
まあ読む限り「俺はキモイエロゲファンなんかと違うゲームエリートなんだぜ!」とか思いつつ
夜通しゲームしてる奴ばっかがファンみたいだからそりゃ市民権得ないわ
398. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 09:37
普通にFPS好きだけどなあ・・・・・
単に、ハイスペックPCを必然的に要求されるから
流行らないだけじゃね?
399. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 11:19
※397
で、こういう偏見が広がるから余計にお互いを批判し続けると
フライトシム厨がSTGのエスコンを叩くように
オンラインゲーの廃人なんて俺Tueeeeeeeeと選民意識丸出しの連中が多いからFPSに限らず痛い連中は何処にでも湧く
単に流行っていないジャンルだから目立つだけだろうに


箱のゲーマータグのフィードバック機能は痛い連中を区別するのに役に立っているのかね
400. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 11:50
もう、何かさ、「FPS全く興味なしって」って方が日本人は大多数なんだから、「FPS好きは小さく纏まって楽しむ」って事だけで全て完結してないか?
401. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 11:51
メトロイドプライム好きだ
402. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 12:11
※400
賛成
403. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 12:23
米385
お前ゆとりだろwwww
404. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 14:19
未成年の時にプレイしていた時には、
思考や発言が黒くなって行くのは実感しました。
友達に「いつもと違う」と言われて我に返りました。
強くなって倒せるようになると、高揚感が凄いですからね。
もっと成長して大人にならないとFPSは危ないです。
405. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 14:59
FPSは格ゲーに似てるからな。
間合いや位置、障害物なんかも考慮して立ち回らなければならない。
読み合いも撃ち合いの勝敗を決するし、逃げて体制を建て直し、有利な状況で撃ち合うという自由度も高い。

日本人はなんかあっても傍観するような人が多いから、積極的に参加するFPSよりTPSのが向いてる国民性だと思う。
406. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 16:50
たんに海外ではゲームに人生捧げてるようなコアユーザーが多いってだけじゃないのか・・

FPS好きは欧米人の感覚を持った優れた人種、みたいな意見はスルーとして
バイオを初めとした類の傍観型TPS寄りのゲームが定着しすぎたから、ってのが一番納得いく意見だな
407. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 17:31
このスレみてて思うんだが、明らかにFPSではないゲームを挙げてる
奴がいるんだが。キングスフィールドやオブリビオンは「3Dダンジョン」系、初期のバイオは「アクションアドベンチャー」じゃないのか?
もしかしてあれが間違えてるだけ?
408. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 20:11
メダルオブオナーつまらないか?
一見硬派だがとっつきやすく、FPS初経験の俺にも楽しめたが
それはさておき

時勢ってものがあるんじゃないか?
たまたま今の日本ではFPSがあまり受けないっつーことでは。
いずれまた変化していくと思う
409. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 20:28
vs人のオンライン対戦の楽しさは異常。
数年前は友人とメダルのオンライン対戦にはまってた。

興味が失せたのは、慣れてきて友人以外と無差別にやるようになったとき、武器よりも、腕よりも、回線速度が絶対的な差になるとしったから、、、
410. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月07日 23:48
※407
キングスはシューティングじゃないし、バイオは一人称視点じゃないし。
不思議な間違え方だよな。
411. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 00:14
PCゲームでスワットのゲームあるけどあれは名作だと思う。まあ改良の余地はあるけど(2ね
412. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 00:50
BLACK買ったのにあんまりだ

クリアしたら売るか
413. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 01:10
メダルオブオナーhsおもしろいな。続編マダー?
414. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 05:21
お前らパーフェクトダークやれよ
箱○のは良くも悪くもよくある洋ゲーFPSに成り下がったがな・・・
415. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 10:41
ゲームでぐらいずっと俺のターンしてたいからだろ。
基本、俺つえーで、相手からの反撃はNGだから。
自分があっさり死ぬのは論外なんだろうな。
416. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 15:30
FPS否定にしてる萌えオタ必死過ぎw
417. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 18:13
FPSマンセーで萌えオタな俺
418. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 18:58
FPSってプレイにちょっと敷居の高さを感じちゃう人が多いんだろうな
でも好きそうな奴にCS系やらせてみると大抵ハマル
419. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月08日 19:50
FPSマンセーだけど、別にTPSマンセーでもある俺
420. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月09日 00:26
MarathonのLeelaたんは萌えキャラだよ!!!11
421. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月10日 15:06
FPSとかってオタしかやんねーよwww
一般人がやっても酔うから嫌いになる
てか主観とか視野狭いしやる気起きん
422. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月10日 17:44
FPSはもう力量差が出過ぎてるから
Mっ気あるやつじゃないとすぐ凹んじゃうだろうね
423. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月10日 20:52
ゲーセンで見たガンダムのfpsみたいなのは凄そうだと思った
球状の操縦席入ってステレオで180度見て操作出来るリアルな奴
424. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月11日 05:12
TPS >>> 超えられない壁 >>> FPS

必死なFPS儲にお悔やみ申し上げます
425. Posted by 名無しクオリティ    2007年08月11日 12:50
そういやイリュージョンだったか一人称のエロゲ作ってたな
426. Posted by 名無しクオリティ    2007年10月24日 20:22
はやってない要因を考えると
1.FPSは致命的に知名度が低い(PCで家庭用ゲーム機と議論ができるほどのゲームができることを知らない)
2.ほとんど英語しかない
3.動作できるかどうかわかりにくい,動作環境をそろえにくい
4.多くの人が酔いやすい
5.ファミコン・スーファミからの自分のキャラが見れてそれをコントローラで動かすという教育による固定観念から画面・操作に違和感を覚える

多くの人は1でシャットアウトだしどこそこで知る,友人から進められるなどで実際にやろうとしても2,3でさらにふるい落とされる.またやるという情熱がそこまで高くないと4,5でもアウトになる.
でも最近はXBOXで2,3,5はだいたい解決するんだけどそもそもXBOX自体の普及度が・・・そして4のようにマイナス要因を伴う積極的にする必要のない行動はなかなか継続してされにくいと思う

P.S.萌えFPS ニコニコで検索「らぶデス2」
427. Posted by 名無しクオリティ    2008年08月13日 22:21
5 N64 007 ゴールデンアイ の動画を見つけました
懐かしいと思って見てたらパート43まであったwww

やっぱ、ゴールデンアイは神!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm503900

↑パート5から敵強さMAXのステージに挑むシリーズは面白かったwww

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