とにかく戦闘が面白いRPG


とにかく戦闘が面白いRPG

1 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/07(水) 23:40:30 ID:DWGrVcXU0
やっぱRPGって言えば「戦闘」だと思う人も多いはず。
その「戦闘」が面白いRPGをどんどん上げていこうぜ。
(戦闘曲やエフェクトとか、前後のロードとかも含めて。)


3 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/07(水) 23:42:16 ID:F04aVfGp0
メガテン3 
ミンサガ



5 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 00:09:15 ID:zLsU7vRZO
ドラクオ。
ドラゴン化のリスクや武器と技の組み合わせなどのゲームバランスが絶妙。

6 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 01:58:04 ID:612Nri+mO
サガフロ ロマサガ2 ドラゴンボールZ超武闘伝

8 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 03:51:39 ID:/9xCqMmb0
ロマサガ2、3
大技を閃いたときの脳汁の量は半端無い

サガフロ1
上記に加え、連携が決まると気持ち良い。連携のテンポも良い。

ノクターン、アバチュ1、2
プレスターン面白い。

11 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 16:30:14 ID:Y+h+ZpIY0
>>8
ロマサガ1〜3+サガフロな戦闘のミンサガ最強じゃね?

10 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 06:51:48 ID:s5qGyWHQ0
WAのHEXバトルは好きだな
ただもう少しHEX数に余裕あってもいいんじゃないかと思うが
現時点では面白いっつーより将来性に期待 程度かなぁ

でも、あれやってると思い出すPCでやった英雄伝説6がマイベスト
強化ターンが設定されてて、それに合わせるように行動順の調整とか
後の範囲攻撃のために逆サイドから敵を小突いて位置調整とか
ストレスにならない程度に考えさせられる戦闘

13 名前: すち(゚Д゚)y─┛ーむ ◆kANIUlCrG. 投稿日:2007/02/08(木) 19:26:49 ID:j68mhkys0
暫定評価
SS SO3DC、TODリメイク、グランディアX、メガテン3ノクターンマニアクス
S バテンカイトス2、TOD2、ヴァルキリープロファイル、サガフロンティア1
A TOA、TOR、TOE、ミンサガ、シャドウハーツ 、バテンカイトス1
B TOS、FF10、DQ5、ヴァルキリープロファイル2、ゼノギアス
C hackGU、FF12、サガフロンティア2、クロノクロス
D グランディア3、ローグギャラクシー、ワイルドアームズ4、ゼノサーガEP3
E アンリミテッドサガ、マカマカ、ラジアータ


14 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 19:31:54 ID:MqFID2If0
TOSがBとかGUがCとかそれなんて信者評価?

16 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 22:40:13 ID:tU1Q0Qy/0
ターン制の究極がメガテン3
ATBの究極がグランディアX
ローグの究極が初代シレン
そして永遠に面白いのがwiz
かなぁ

17 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 22:45:43 ID:Y+h+ZpIY0
上手くまとめたな
ついでに、SRPG戦闘の究極がFE紋章の謎、
アクション戦闘の究極がTORかTOD2で

18 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 23:04:09 ID:tU1Q0Qy/0
アクションRPGって括りは該当する範囲が広いから一概には言えないけど
TORのシステムは確かに凄い
主観視点のアクションRPGはキングスフィールド2が鉄板だろうか

19 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/08(木) 23:06:40 ID:Y+h+ZpIY0
個人的にはTOD2より、爽快感のあるTORのほうが上だと思ってる

35 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/02/14(水) 15:08:40 ID:uzTyHLb0O
クロノクロスが意外と面白い。
エレメントの配置やフィールドエフェクトなどかなり戦略制がある。

81 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/10(土) 21:37:41 ID:ryjeOdL00
バテンカイトス兇呂匹Α
コマンド制…というより、カード制だがあれほど面白い戦闘は
アクション戦闘以外あまりないと思うんだ。
俺と同じ意見の人いる?
83 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/11(日) 05:53:17 ID:dBpE3iTR0
どっちかというマニア系の戦闘すぎて完全にゲーヲタ好みの気がする
カード戦闘って人気無いよな俺は好きだが

114 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/25(日) 00:10:14 ID:+VuGw3asO
>>81
バテン兇呂いい茲諭デッキ構築も深いし、戦闘もテンポ良くて最高。
バースト、リレー、Exのお陰で単調にならず、翼折れてるとザコでも死ねるというバランスもいい。
間違いなく神システムだな。

90 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 00:36:35 ID:TWqyhnG7O
BOF3の戦闘がおもしろいな

91 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 00:44:46 ID:mYJFGePlO
>>90
なんか特徴あったっけ?
団ジョンがだるった記憶しかない

そしてなぜFF10-2があがらない?

92 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 00:45:18 ID:d7OHOkBr0
10-2はテンポが良いだけという記憶しかない

93 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 00:52:45 ID:TWqyhnG7O
>>91
変身がよかったと…

94 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 00:56:28 ID:W5UMrjEl0
FF10-2はテンポが良すぎるのと音楽・効果音が軽めのせいで、
なんか戦闘というよりダンスをしている感じだった
戦ってる実感わかなすぎ・・・

96 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 03:22:50 ID:aw4lCnWR0
>>94
戦闘中の立ち位置が固定されてないのも中途半端っぽい感じがした

97 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/13(火) 05:38:23 ID:AstaNG9IO
固定されてたら従来のATBと何も変わらないだろ

102 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/14(水) 11:52:19 ID:cvwDimuRO
10‐2は何気に背後からだとダメージあがるんだよな。
あと味方が離れてたりすると敵の範囲攻撃を全員では食らわなかったりするし

103 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/14(水) 17:03:28 ID:mrJaiB6I0
幻想水滸伝1,2


テンポだけ良い

テンポだけ

104 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/15(木) 05:08:02 ID:xuVEVM7U0
幻水1・2は確かにテンポはいいけどお任せで殴るだけ
ボタン連打で殴るだけでどうにでもなるような敵ばっかだからツマンネー
3〜5はそのテンポすら殺されてるし

105 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/20(火) 13:52:10 ID:JsJKohzZO
テイルズ好きな俺でもペルソナ3の戦闘は面白く感じた
終盤は自動効果スキル頼みで嫌気がさしたけど

106 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/23(金) 04:23:04 ID:E7rzm+5gO
聖剣3 他のアクションRPGとは比べ物にならないくらい戦闘が面白い

SFCのロマサガ 音楽が戦闘を更に面白くしている


108 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/23(金) 08:17:12 ID:lD3tyBus0
聖剣3なんてアクションRPGかどうかすら怪しいだろ

110 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/23(金) 21:21:13 ID:yOsLftn+0
戦闘が面白い+雰囲気がわりと硬派ってソフト、PS2に無いのかね

111 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/23(金) 21:56:20 ID:4zXciJkfO
ゼノギアス
ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル2
テイルズシリーズ(旧D、L、T覗く)
SO2
SO3


112 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/24(土) 03:06:05 ID:PmK2rUDm0
やったことないけどV&Bってどうなの?
絵だけ見たらなんかやたら戦闘シーンが洋ゲーぽかったけど

113 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/24(土) 12:17:37 ID:C53s9apH0
V&Bは完全に戦略系
能力値によってダメージとか回復量とかがほぼ完全に計算可能
プレイヤーの指示はローテーションするかどうか位で、後はキャラが担当するロールに従って行動を行う
戦闘システム自体は独自性もあってなかなか良く出来てると思う
ただ世代交代による育成要素ですぐバランス崩壊出来るのでその辺は残念
バランスに関しては前作のセブンの方が評判が良いらしい

115 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/30(金) 02:40:25 ID:aPqt7f/i0
このスレ見て買ったんだが、ミンサガやべぇな
方向性違うのにD2並みのスルメゲーじゃねぇか
アンサガ見たいなのかと思ったがこれはいいな

119 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/03/30(金) 09:26:37 ID:Twgu2wxiO
アンサガ
数年ぶりにやったら糞面白い

122 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/02(月) 21:59:57 ID:lTgfvjTW0
>>119
よう俺

俺も発売日に買ったから自分を騙しながら10時間ほどやって糞ゲー認定して投げたけど
今年の2月くらいになんとなく始めからやってみたら今度は神ゲーに昇格したよ
なんていうかアンサガは知識が頭で整理されてからじゃないと面白さがわからんと思う

127 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/04(水) 18:56:32 ID:zJAHdhlBO
バテン2が神クラスだと思ったがもう少し煮詰められると思った
それよりバテンは音楽だな
あれはもう芸術

132 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/04/25(水) 12:11:58 ID:uG9cnAXhO
バテン2はバグさえ無ければ…

141 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/17(木) 13:30:35 ID:Ee//NI/H0
一通り読んで音楽良し戦闘良しのバテン2が買い確定なんだが
ちょい上で出てたバグの話が気にかかる。詳細教えてくれないか?


143 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/19(土) 17:23:51 ID:b1K+xeVk0
バテン1・2
SO3DC
VP
面白すぎだ。
>>141
バテン2のバグは引っかかるとストーリーが進まなくなるやつがある。
プレイするときはwiki読むのを薦める。それで回避できるよ。


140 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/12(土) 01:50:10 ID:3uEs26G7O
SO3DC
VP
しかかなり面白かった記憶が無い

153 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 17:09:16 ID:1a10iIf+O
トライエースの作る戦闘は面白い。
戦闘専門でやればいいのに。

154 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 17:15:45 ID:2gilNiGJO
>>153
ラジアータの戦闘をやってみるんだ。目から汗が流れて止まらなくなるから

155 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 17:24:00 ID:1a10iIf+O
>>154
ラジアータそんなに嫌いでもなかった。




好きでもないが。

156 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 19:09:16 ID:BVzpciSq0
TORが好き
これやると他のゲームが出来なくなる(汗)

157 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/26(土) 19:22:37 ID:nP+KIfsr0
TODおもしれー
敵を浮かせて技決めるのが楽しい

158 名無しさん@お腹いっぱい。: 投稿日:2007/05/26(土) 19:36:08 ID:qCNQCfNe0
ばってん、YouTubeでバテン2見てるけど・・・・・すげ面白そうだな
今から移植しないかな---

164 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 01:58:58 ID:aA0hbYOR0
俺的に3つずつ厳選してみた。

リアルタイム要素なし

ミンサガ (閃きなどが楽しく、エフェクト・音楽もかなり盛り上がる。)
BUSIN 0 (アレイドが良いね。職業が多いから、マンネリになりにくいのも高評価。)
ポケモンダイパ (何この廃人的な深さは。)

リアルタイム要素あり

バテン2 (マイナーゲーではあるけど、シンプルなのにすごい深い。)
TODリメイク (Eより爽快感があり、Rより特技をどんどん使え、しかもわかりやすい。)
FF4 (バトルスピード最速推奨。アイテムや魔法を駆使すると面白い、珍しいFF。)


D2とかグラXも良いとは思ったんだが、やっぱ取っ付きにくいよ。
極めれば面白いのはわかってるけど、俺は序盤(慣れるまで)でも面白いほうが好き。
あと上記の6作品は、どれも戦闘以外の部分もきちんとしてるし。

166 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 02:29:08 ID:zQESp4iRO
アクション・TOD2
コマンド・アンサガ

なんか糞ゲーとして忌み嫌われているものが好きだと、何故か心にゆとりが出来るのは気のせいかな?

169 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 06:23:04 ID:MGqnvK150
インフレ重視型(簡単操作で誰でも爽快感を得られるタイプ)
SO3DC…キャンセルボーナスで跳ね上がり99999を連発できる、とにかく技がド派手なのが特徴。
TODリメイク…とにかく技を出しまくれる、簡単に空中へとコンボが繋げられる。

戦略&コンボ重視型(極めようとすると延々と極められるのが特徴)
グランディアX…敵のAPなど確認しながら、キャンセル攻撃、コンボを組み立てる、アビリティも技も豊富で狙ったコンボや
合体技が決まると爽快。
TOD2…極めると超人的なコンボ操作が必要になる、任意に秘奥義を出せるので自分の組み合わせたコンボが
出せると快感。

↑両者ロードが激早なのが特徴

演出&雰囲気重視型(システムより音楽や戦闘技の演出が戦闘を盛り上げるタイプ)
ヴァルキリープロファイル…仲間とのコンボにより、派手な決め技&大魔法を出す、ただコンボ数が決まっており
敵のHPを削るのが単調に感じることも。
バテンカイトス…カードをタイミングよく組み合わせボーナス、必殺などを狙う、ただレスポンスが悪いため
少々イライラすることがある。


173 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 17:24:39 ID:pqX+jNco0
やっぱバテン2かな
1のもっさり感が解消されて、上手くコンボが決まると脳汁出まくり
リレーも上手く繋がると更に出まくり
上の方にもあるけど、ヘタするとザコでも死ねる難易度がいい感じ

174 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/05/27(日) 17:25:35 ID:aA0hbYOR0
グラフィックが綺麗+戦闘面白い+シナリオとかもそこそこ良いゲームって、
PS2・GCだとバテンぐらいだよな

188 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 14:49:07 ID:hEPYkxRY0
聖剣2で魔法で嵌めている時とか快感だった
こーいうのも面白さだよね

189 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/03(日) 14:50:24 ID:Fti8LbFdO
PS2 マイトアンドマジック
とにかく魔法を使うのが楽しい
魔法で空飛びながら、地上に見える敵を魔法で爆撃
RPGでの3Dの楽しさを味わえたのはこれが初めて

191 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/05(火) 06:55:03 ID:+/mZAeOrO
おまいらSOとテイルズの戦闘はどっちが好きなの?

192 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/05(火) 07:27:56 ID:VDpRmKTZO
俺はテイルズ。
D2やR、リメDの戦闘が面白い。
シンフォニアチーム限定ならAもいい。

196 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/05(火) 11:45:17 ID:ERIQIDqe0
グランディア掘幣弌

戦闘だけは好きだった

201 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/05(火) 17:47:09 ID:FVi6Z1Vq0
ストーリーがゴミだけど戦闘だけは面白いゲームって結構あるよな・・・
-2とかTOD2とか

252 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/07(木) 23:36:10 ID:VPytzeoVO
ガンダムトゥルーオデッセイが中々面白かった
2、3ターンで全滅するようなボスの猛攻を凌ぎつつ大技を喰らわせていくのが楽しい
ザコも結構強いから気が抜けないのも○

258 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/08(金) 12:21:36 ID:Twtk9+xo0
SO3DCはニコニコの動画見るとやりたくなる

262 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/08(金) 21:35:41 ID:dkor4AFB0
メガテンは戦闘が面白いってよりそれまでの過程が楽しい

266 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/09(土) 07:07:32 ID:Eqw16XbFO
サモンナイトクラフトソード物語シリーズ

平たく言えばテイルズを真似た戦闘なんだが、爽快感のベクトルが違う
コンボ重視じゃなくて、技やアイテムを使うタイミングが重視されてなかなか楽しい。
自分は常に1人なんで、あまり時間をかけた技は連発出来ない
更に武器には耐久性があるんであんまり大技ばっかり使うと壊れる。そこを考えて戦うのも楽しい
戦闘中に1ボタンで武器チェンジ(3つまで)出来るんで、臨機応変に戦える。武器も剣から弓まで複数ある
ただ後半は武器の耐久性・威力や技のダメージが超インフレ起こすんでそこが残念
とりあえず携帯機のアクション戦闘じゃ一番だと思う

269 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/09(土) 21:39:47 ID:MAzLFXbO0
ドラクエ8かな
メタキンでレベル上げは
時間を忘れて熱中した


272 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/09(土) 22:55:16 ID:KUEHUZRy0
テイルズだとRが面白かったな
アイテム使って回復する必要が殆どないからテンポ良いし
特技は回復だったり攻めだったりで使い分けれるから無駄なのも少ない

個人的にラスボスは一番強かったと思ってる
アンノウンだとダメージ32倍無しじゃ勝ったこと無い

273 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 00:36:07 ID:HRqJsAbN0
あんまり忙しくなくて、見てて楽しい戦闘が有るRPG教えて。

テイルズは忙しいからどうも。
SOはSFCの元祖しかやってないけど、SO3はテイルズ系なんだろ?

274 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 01:08:41 ID:wKb2juZT0
VPかな、その条件だと
楽しいかどうかは別として派手ではあるよ
各キャラの決め技と大魔法は

決め技とか大魔法はある程度見たら飽きるし、操作も単純だから終盤は作業になりがちだけど

275 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 01:09:49 ID:Z+Z3Ro3/0
>>273
アクション要素はないけど、サガフロンティアとか、ロマサガミンストレルソングとか。
終盤の連携とか、無駄に派手。ほんと無駄なほど派手。そこが大好き。

276 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 01:15:14 ID:knva4JJq0
戦闘が忙しくないゲームなら文句なくFF12だけど、
見てて楽しめるかは人による。

ボス戦中に飯食ったり風呂に入ったりできるゲーム。

278 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/10(日) 01:23:57 ID:qCbjnujh0
>>276
FF12の戦闘はともかくガンビットはシステムとしては良いと思った。
是非ともテイルズやSO等の頭の弱いAIに対する命令に組み込んで欲しい。

294 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/18(月) 19:45:50 ID:LPqrz8Fp0
最近出たトラスティベルってどうだった?

ニコニコとかなん実でのプレイ動画を見る限り、
シンプルかつ爽快感あって面白そうだが・・・

295 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/18(月) 19:54:29 ID:0ZQcCryb0
戦闘は簡単で爽快とはいわれてるが
ゲームとしての評価は低いみたいね

307 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/18(月) 23:46:18 ID:iOpIQVurO
ショパンは戦闘面白いよ
SO3とVP混ぜた感じ
PTL4ぐらいからかなり面白くなる
6になると半端なく面白い
音楽も良いし、戦闘目的で買っても損はしないよ

323 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/22(金) 08:48:26 ID:rqvGweT1O
暫定的に分けてみた
ランクではなく、タイプにしてみた
別にAが良い、Cが悪いというわけではない
下を見るとキリがないんで絞った
最近過疎り気味なんでみんなの意見も欲しい
今のところ主観なんで、厳しい意見も大歓迎。作品の追加も任せる

A=コアゲーマー向け。戦闘だけで100時間いける。だが人を選ぶ可能性あり。
B=万人向け。ライトもコアも楽しめる要素がある。バランスの良い作品。
C=ライト向け。面白いが難易度は低め。だがその難易度がテンポを良くしている

・アクション戦闘
A SO3DC バテンII TOD2 TOR
B TOD(PS2) ショパン TOE VP
C TOA TOS

・コマンド戦闘
A メガテン3 DDS グランディアX サガフロ
B P3 ミンサガ FFV 黄金の太陽
C FFX マリオRPG

バテンはアクションかコマンドか悩んだが、リアルタイム要素強いし
コマンド戦闘にしては忙しすぎるんでアクション戦闘にした

355 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/23(土) 23:20:33 ID:bjKPBLJV0
レガイア伝説
アーツコマンドだけが秀逸

358 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/23(土) 23:26:29 ID:eyqphpaMO
セブンやヴィーナスアンドブレイブスの戦闘は結構やりがいがあってよかった。
ちょっとめんどくさいけど、計算通りに決まれば思わず笑みがこぼれる。

382 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/24(日) 16:19:35 ID:6i8a8Tc10
バテン狭ド床瓩だろ・・・

ツタヤで気¥550だった、近くのコジマで郷敬覆¥1500だった。
これは両方買って楽しめという神の啓示に違いないんだが、時間がねーよ。

393 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 01:35:35 ID:TpSzR1b30
確かにバテン2は奇跡
でもキューブであったのが不幸
世の中ってうまくいかないモンだよな
でも逆に2万人しかいないならバテン2を味わえた稀有な人間としての優越感もあるな

410 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 12:16:15 ID:fSu7OF290
ここでバテンが評価されてるから買ってみようかなって思った人へ

バテン2はバグ満載です。
回避不可なバグもあります。
購入前にwikiでチェックしてみてください。

411 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 12:19:50 ID:w5jzkQozO
>>410
Wikiチェックより交換を勧めるな
任天堂に送れば修正版と交換してもらえる
それでもいくつかバグは残ってるんだが、致命的な奴は直ってる

434 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 23:32:23 ID:AsC21FwL0
ドラクエおもろい。Wizだけど。

435 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 23:42:29 ID:6b0EeSH40
ドラクエは徹底的にシンプルだけど、バランスの良さが芸術だよな
白米みたいなもんだ。

437 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/25(月) 23:45:01 ID:u9gW9Q3WO
DQ3あたりが全盛期だったなぁ
DQはあのテンポの良さがいいのに最近のときたら・・・

444 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/26(火) 00:48:23 ID:OdayOLdD0
DQは戦闘が楽しいというより
他のゲームよりLVが上がり強くなったのが実感できるのが評価される原因かな?
FFなんかは、爽快感はあるけどLV上がってもフーン程度
アクション戦闘系は技覚えていくから、また違うけど



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カテゴリ:  ゲーム  


この記事へのコメント

1.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:25

レスに挙がってるRPGほとんど知らない俺

2.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:26

微妙・・・

3.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:27

ひとけた〜

4.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:29

初一桁ーーー

5.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:30

プレスターン最高

6.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:32

バテンは1・2ともガチ

7.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:32

初1桁

8.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:33

ポケモンから戦闘を取ったら何も残らないぜ
あの読みの深さと戦略性を試されるシステムは飛びぬけてすごい

9.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:35

じゃあ1けた

10.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:37

一桁

11.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:38

SO3のDC版はいい。
戦闘は神だと思ってる。
戦闘で飽きないから何度もプレイ出来るし、本当に楽しい!

・・・ストーリーは知らんが。

12.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:41

バテンが評価されてて非常に嬉しい

13.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:42

空の軌跡でてないのか

14.  Posted by      投稿日:2007年07月21日 14:42

SO3は戦闘神だな。プレイヤーが要求してるとこを細かいとこまでわかってるよ。
主人公がムービーで使う技を覚えられるとことか意外にやってくれないゲームは多いんだよな

15.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:43

ドラクエが白米というのは良い例えだと思った

16.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:44

シャドーハーツって誰もないのね。
いちいちリング操作メンドクサって思ってたけどいくらやっても飽きずにクリティカル狙って熱中してた。
SO2とかヴァルキリーも好きだがこの意見は定番すぎるかね。

17.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:47

ロックマンエグゼ6
通信対戦は神がかったゲームバランス

18.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:51

凄ノ王伝説(PCエンジン)は楽しかった。

19.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:55

グランディアX、メガテン3、クロノクロスあたりかなぁ。
簡単じゃないんだけど、決してイライラしない。

特にグランディアXの強化しまくったヴォライドの気持ちよさといったら…

20.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:55

略語ばっかりで何がなにやらさっぱりです('A`)

21.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:56

米13
シンプルながら奥深いよな、あれ。
BGMもさすがファルコムといったところか。

CSだとまだPSPのFCしか出ていなくて、イマイチ知名度が低いのが残念だ。
FC、SCと合わせると間違いなく名作なのに(3rdはほとんどファンディスクだが^^;)

22.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 14:58

少しヌルめだがTOAの戦闘が好きだな
RPGの戦闘というよりスマブラとか格闘ゲームみたいな感じなのがいい

23.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 15:02

テイルズなら個人的にはTOD2>リメTOD>TOE>TOS>TOR>TOA>他

TORとTOAはなんか爽快感が無かった

24.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:02

略称ばっかで、ほとんどわからん
特にアルファベット系

25.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:03

コマンド制だけど黄金の太陽は戦略性が高くて面白い。
バテン2も神だな

26.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:06

グローランサーが出ていないな。
出来の悪いアクションゲームになった5以降は論外だけど
1〜4の敵がどう動くか予想しながらキャラを動かしていく戦闘が楽しい。

27.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:06

メガテン3のターン戦は最高
システム面で微妙なとこあるぶん戦闘で飽きさせてくれないんだよな〜

リンダキューブの4面戦闘&変身ってのも結構好きだったり

28.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:06

戦闘ならやはりSO2とSO3だろうなぁ

29.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:07

↑そうそう。TORとかTOAとかって何やねん。
何でも略せばいいってもんじゃねーぞ馬鹿共。

30.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:11

シャドハが一番良かったかな・・

31.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:17

ワイルドアームズはターン制の頃はマンネリ気味だったけど、HEXにしてから大分マシになったな。
4はまだラクウェルのせいでアレだったが、5で正統進化してて一安心。

32.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:20

クロノトリガーとFF4は何が面白いのかわからんけど戦闘が面白い
特にクロノは100%全滅しない難易度だけど不思議だ

33.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:20

マイナーかもしれんがPSの『レジェンドオブドラグーン』が好きだ。
タイミングで追加攻撃ってのが出来ない人には嫌われまくってるが…
誰か知ってる人いない?

34.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:20

黄金の太陽はジンシステムが良かった
戦闘曲も桜庭が作曲でいい雰囲気出してるし動作も悪くない
GBAの中でも最高のゲームだと思う

35.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:22

SO3は戦闘に関しては神だなぁ

36.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:22

テイルズではレジェンディアが一番好きなんだが…

37.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:23

リメイクTODとTOAが良かったな。
あとアルトネリコもぬるいけど面倒じゃなくて楽だったわ。

38.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:25

Tテイルズ
Oオブ
Rリバース Aアビス Dデスティニーetc
ようするにテイルズ

39.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:29

俺はFF12の戦闘すきだな。

40.  Posted by  マザー3   投稿日:2007年07月21日 15:33

サウンドバトルはいちいち楽しい!

41.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:34

俺もSO3かなり好き。
戦闘中スティックでそこらじゅう走れ回れるし
入手経験値3倍とかあるからレベル上げも早くて楽しい。
こういうシステムのゲームをもっと発売して欲しいな

42.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:37

黄金の太陽買ってみたんだが、あまりのストーリー、謎解き部分のだるさに失われし〜の序盤で投げた。

英雄伝説やってみたいんだけど、お手頃価格かつ面白いのってどれなんだろう。

43.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:39

http://www.nicovideo.jp/watch/sm300622
これ見てくれ。アビスの戦闘面白そうじゃないか
やった事ないけど

44.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:41

俺はTOAとリメTOD。
ニコニコでジューダスのMAD見たらTOD2やりたくなってきた。

45.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:43

米21
早くSC出てほしいわー!
期待してる。

46.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 15:43

どう考えてもレーシングラグーンだろ

47.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:45

テイルズならD2(何故かRも好きだが)
聖剣2〜3
クロノクロス

バテンは確かに面白かったけど、人によってはそれ以上に面倒に感じる気がする

48.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:46

ルドラの秘宝が何故出ない

49.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:47

ドラクエは戦闘してたらいつの間にか寝てるから困る

50.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:54

聖剣3
あそこまでシンプルなのに何周やっても飽きない

確かにドラクエは寝ちまうよなww

51.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:56

対人戦闘という一点に於いてのみなら
ポケモンに並ぶものは無い、と個人的には思う

52.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:56

管理人はFE好きなのかな?

53.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:56

対人戦闘という一点に於いてのみなら
ポケモンに並ぶものは無い、と個人的には思う

54.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:56

ガンパレの戦闘はなんであんな面白いのかわからない。
見づらい上にカクカクしてんのに。

55.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:57

対人戦闘という一点に於いてのみなら
ポケモンに並ぶものは無い、と個人的には思う

56.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 15:57

>>3
あれ・・?俺が居る・・・

57.  Posted by  菜々子   投稿日:2007年07月21日 15:58

聖剣3はよかった。
NPCが作戦で魔法使ってくれたり、魔法をいちいちメニュー開かないでできればもっといいかなーとか。

TOR好きなんだが、イベントがな…

58.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:02

略されると何のゲームなのかわからん・・・

59.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:06

シャドハだなあBOSS戦だるいけど

60.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:10

いちいち略が分からないがやつのためにくそ長いタイトルを書けと

61.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:20

>>27
お前は俺かw

メガテン3+リンダがあったら最高に面白そう。
メガテン3の難易度だったら間違いなく死ねるが

62.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:24

DQはシンプルだが地味に面白かったりするよな。
>>>444の言うとおり強くなったと実感できるってのもあるんだろうが・・・
LV1違うだけで勝てたりするし・・・

FFは確かにLVうpの面白さはないよなー

63.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:26

やっぱグランディアX VP初代 バテン1・2 かなぁ
全部音楽もいいし未だ飽きない

64.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:28

>>42
「空の軌跡」がやっぱりお勧め。
FCから始まってSC,3rdへ繋がる3部作。
とにかくキャラが立っているし、ストーリーも実質FC+SCで一本だからものすごく長い。
FCだけでも40時間以上はかかる(SCだと50は越える)

パソで全部でているが、FCだけはPSPでも出ており、9月27日にはSCが発売される。

65.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:30

バテン2 バグが無かった俺は勝ち組
シナリオ、グラフィック、音楽、戦闘、どれを取っても神

66.  Posted by  最近やったのだとペルソナ3かなぁ   投稿日:2007年07月21日 16:30

TORが高評価すぎてびっくりした
シナリオはともかく、戦闘面でもかなり俺の中では下なんだが
仲間が何をしてるのかわかりずらいのもダメだったし、(これは俺がショボいせいでもあるが)
技が無制限ってのもなんか受け付けなかった

MPとかTPとかそういう古いタイプのRPGが好きなんだと、今更ながら実感した
そういう点ではリメイクTODもあまり楽しめなかった

67.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:33

TORの悪い評判しか聞いたことがなかったからちょっと意外だった。
ACT系が好きな俺はVPとTOEを推す

68.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:34

俺も聖剣3は好きだけど戦闘は駄目だろ
攻撃はひたすら連打、魔法・技は100パーあたる上エフェクト中動けない
テンポ悪すぎで酷評されたはず。エフェクトはかっこいいんだけどね

69.  Posted by  ※66   投稿日:2007年07月21日 16:37

俺22にもなって「わかりずらい」とかひどいな
だからてめえはニートなんだよ

70.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:45

あれ?なんで俺の書き込みが既にあるんだ…?
レーシングラグーンはロード時のポエムも素晴らしい。
俺の中では神げー

71.  Posted by  .   投稿日:2007年07月21日 16:48

最初TORの戦闘なじめなくて途中で投げたが評価高すぎてびびった
今日からシステムおさらいして再プレイしてみる

72.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:50

TORとTOD2は戦闘 だ け は良かったと思ってた。
世のゲーマー達と同じで、安心している俺がいる。

73.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 16:57

マイナーどころになるけど個人的にはメタルマックス2だなあ。
お尋ね者に出会う恐怖、探す楽しみ、ポチをいかに殺されずに進むか等
地味ながらも色々なバリエーションの楽しみがあった。

74.  Posted by      投稿日:2007年07月21日 17:04

エターナルアルカディア

75.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:06

FF8好きだな。少数派とは分かっているが…

76.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:08

FFとDQとWiz以外の略語がわかりません。
ファミコン版とスーファミ版以外もわかりません。

77.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:09

空の軌跡だろ

78.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:10

メガテン3マニアクスはプレスターンの良さもさることながら
何より ロ ー ド の 短 さ だろ
あの快適さを知ったら他はきつい

79.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:19

レーシングラグーンでてるw
ハマったら、他の車ゲーがつまんなく思える

80.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:19

ポケモンだな。見方によっちゃシナリオがオマケで戦闘がメインのゲームだし。

81.  Posted by      投稿日:2007年07月21日 17:19

俺はテイルズは戦闘が楽しいから話を進められるな
あと、ロリキャラがかわいいk(ry

82.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:19

PCE版天外2のボス戦のバランスは神。
雑魚戦は、レベル差があれば一瞬で終わるのも良い。

83.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:20

サガフロ1とヴァルキリー1の
戦闘が好きだった

84.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:20

ポケモン好きだけど、あれを「良い戦闘」だとは思わない
穴だらけのシステムをユーザーの自主規制でモノにしてるって感じ

85.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:21

殴り 鳥 転生 狩り まったり
殴りプリと鳥メインのブログ
とりあえずこの2人は光ったらいいなーと思ってます。
相互リンク募集中です。

86.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:21

女神転生3マニアクス最高!
もう10回以上やりました。

87.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:22

アバチュ1・2が好き
リンダキューブもなかなか良かったなぁ

88.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:24

サガフロ1の戦闘のテンポ・爽快感は当時のPSのゲームとしては相当なものだったと思う。
5連携とか脳汁枯渇するかと思うぐらいだ。

89.  Posted by  丸川珠代 熱愛&不倫発覚!!とんでもないモノが…   投稿日:2007年07月21日 17:26

丸川珠代 熱愛&不倫発覚!!とんでもないモノが…

90.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:28

TORの評価高すぎでびびった。おれは何だか馴染めなかったな
テイルズでならTODリメとTOAが好きだった。
新作のイノセンスが上2つの融合とか言ってたらしいからちょっと期待。まぁDSなのだけど・・

コマンド先頭でならポケモンに勝るものはないと思ってるのだけど。

91.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:29

ロマサガとかマザーが好きだった。FF12はボス戦がつまらなくて泣いた。

92.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:32

SO系は2人プレイできれば最高なんだが…

その点テイルズは2人プレイ可能で目茶苦茶楽しい
弟と2人でやるとザコ戦でも盛り上がる

2人で出来るRPGはマジで少ないからな、もっと増やして欲しい

93.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 17:32

SO3って通常版とDC版に何か違いがあるのか?
通常版でかなり楽しんだけど、それ以上ってんなら購入を検討しちまう。

94.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:40

ペルソナ2罪・罰

P3はペルソナじゃないから論外。

95.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:42

ネットワーク対応RPGだけど・・・
ファンタシースターオンライン

96.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:48

TOD2はスピリットシステムが良かった。
TOSみたいにコンボ瞬殺がやりずらくなってるし、初めて秘奥義をやったときの快感はすごかった

シ・・・ナ・・・リ・・・オ・・・?

97.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 17:52

魔神英雄伝ワタル外伝のためのスレはここですか

98.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:05

>>8何だよ脳汁って・・・
汚ねぇな・・・

99.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:05

だからメガテン3だと何度も(ry

100.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:05

TOR、TOA、グランディアX
この三つはいくら戦闘しても飽きない。

空の軌跡は戦闘自体の面白さもあるけど、
その準備(キャラ選択・クォーツの配置)がすげー楽しい。
パっと見微妙なキャラでも組み合わせ次第で活躍できるところがまた。

101.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:07

とりあえず、ロマサガ2・3の戦闘の面白さは異常

102.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:08

俺もニコニコでジューダスの大変なMAD見てたら久々にTOD2やりたくなってきた
音声に気を取られがちだけどかっこいいコンボ決めまくってて感動した

103.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:11

レブスっていうゲーム知ってる奴いないだろうなぁ・・・
電→光→石→火の組合わせで術発動 →電光石火とか

104.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:15

米95
PSOは2日くらい寝ないでぶっ続けでやるくらいハマった
PSUは・・・

105.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:20

ダンジョンマスターは神ゲーだった

106.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:23

俺はレジェンドオブドラグーンが好き
下手なやつはかなり苦戦するだろうけどね

107.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:24

メガテン3って意見が多いけど、アバチューのシステムと何か違いとかあるの?
3やった事ないからよく解んないんだけど。プレスターンシステムだっけ?敵の弱点を突いたらより多く行動出来て、相手の行動を無効化したりすると相手の行動回数を減らせたりとか。

アバチューは確かに面白かったんだけどラスボスが倒せなかった俺はヘタレ(´・ω・`)

108.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:27

戦闘システムなら
テイルズよりSO

109.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:28

米13
俺も空の軌跡の戦闘は好きだ。
まぁ好みによって分かれるだろうけどな。
とりあえずTOD2と空の軌跡を挙げておこうか。

110.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:30

ペルソナ3だろ!
ボコスカ戦闘は楽しかった。

111.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:34

直感的なテイルズ系も良いけど、
考えながら確率論でハラハラするSRPGの戦闘も良い
ファイアーエムブレムとかね

112.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:43

oblivionはガチ

113.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:44

※103
天野絵のアレか。
あのシステムは結構いいと思ったけど全然売れなかったな。

114.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:45

TODリメイクなんて特技ぶっぱゲーで全然面白くない。
テイルズならやっぱD2やR、Eがよかったな。

115.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:48

やはりバテンだな。

116.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:49

SO3はDC版買ったほうがいいよ
というか新規でやるのに、バグ満載の通常版買うのは自殺行為

117.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:51

黄金の太陽は進めば進むほどジンシステムが活きてくる。
ジンを上手く使えば低レベルでもだいぶ進む。おもしろいぜ。

118.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:52

テイルズ信者が通りますよ
Rは秘奥義システムをどうにかしてあと移動速度を速くすれば神
リメDは文句ないな
だが旧Dをやった俺はあんまはまらなかったが

かっこよさはD2とE

3Dは微妙すぐる

119.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:56

.hackGUの戦闘が結構好きな俺は異端

120.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:57

グランディアXと、
違うベクトルでグローランサーが楽しいとおも。(5除外)
バテンもオススメだな。

121.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 18:58

ゼノサーガ3低いなw
まああれは2やってるとやってないとでまた評価が変わると思う

122.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 19:06

何でゼノギアスの戦闘の評価が高いんだよw

123.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 19:08

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

124.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:08

レーシングラグーンってレースゲームじゃないのかよwww

125.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 19:09

���Υ������ȤϺ��������ޤ�����

126.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:12

TOAの戦闘はロード時間をなんとかすれば面白い。
フリーランのせいでぬるすぎるって意見もけっこうあるけど
俺はそんな事感じた事はなかった。

127.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:15

ゼノギアスは当時かなり斬新な戦闘だったな。
メカ戦もあって消防のころはロボヲタ心をくすぐられた

128.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:16

米93
DC版はミラージュさんをナカーマにできるのは大きい

129.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:17

テイルズの3D戦闘は他と比べると見劣りする

130.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:17

トライエースの作品は総じて面白いと思う

131.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:18

大体おまいらに同意だが






































シャドウハーツが出てないのには泣いた

132.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:18

トライエースの作品は総じて面白いと思う

133.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:25

メガテン3ノクターンマニアクス欲しいんだけど、高すぎるよ・・・1万5000てorz

134.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:25

何故シャドウハーツが無い

135.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:33

MOTHER2とかどう?

136.  Posted by  名無しクォリティ   投稿日:2007年07月21日 19:36

マジでこの手のスレ飽きた
毎回同じゲームの名前しか出て来ないし
何番煎じだよ

137.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:40

グランディアXはヤバいな。
つかキャンセル考えながら動くのは序盤からでも楽しめるのに、初心者に分かりづらいのが痛すぎるよな
最初に丁寧なチュートリアルあれば、\580くらいで投売りされることも無かったと思うんだが

138.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:42

FFXは攻撃の順番が解るから作戦立てやすくてよかった

139.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:47

聖剣LOMは縦を向ければかなりよかったと思うがどうか。

140.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:55

TOAはフリーランのせいで若干温いが面白い

141.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 19:56

グランディア靴な(笑

142.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 20:02

略語一覧
TOD テイルズオブデスディニー
TOR テイルズオブリバース
TOA テイルズオブジアビス
TOS テイルズオブシンフォニア
ドラクオ ブレスオブファイア5ドラゴンクォーター
サガフロ サガフロンティア
ロマサガ ロマンシングサガ
ミンサガ ロマンシングサガミンストレルソング
WA ワイルドアームズ
SO3 スターオーシャン3
SO3DC スターオーシャン3ディレクターズカット

143.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:07

エルナード、ミスティックアーク 古いがイケル

144.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:07

ただ面白いだけじゃなく演出も考えるなら
やっぱサガフロかな
閃き時のピコーンとか
五連携のテーンテーンテーンテーンテーン!とか
最高に燃える

145.  Posted by     投稿日:2007年07月21日 20:09

TOE テイルズオブエターニア
FE ファイヤーエンブレム
BOF ブレスオブファイア
聖剣 聖剣伝説
LOM 聖剣伝説レジェンドオブマナ
V&B ヴィーナスアンドブレイブス
アンサガ アンリミテッドサガ
VP ヴァルキリープロファイル

146.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:10

なぜマリオRPGがない!

147.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:12

マジカルバケーションが出てないな。
精霊を連続召喚すると攻撃力がめちゃくちゃ上がるけど、
敵に利用されたり打ち消されたりもするってのが面白かった。
キャラごとの性能が違いすぎるとか闇属性がイラつくとか欠点も多かったけど。

148.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:16

テイルズはアビスよりシンフォニアのほうが好きだな
アビスの戦闘は自由度があるのはいいけどスキルに制限がないから誰でもグローリーとか個性がなくていまいちあきやすい

シンフォニアは限られたスキルの中から限られた制限があって一人一人みんな違うのがよかったな

149.  Posted by  .   投稿日:2007年07月21日 20:17

バテン2はガチ、やりこみ要素もいっぱいあるよ。GC持ってる奴はやらないと損だぞ

150.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:24

あらこっちは今は亡きRPG板ウォッチィからの引用か

151.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:25

ダメージなら塔十字塔十字塔
美しさなら文句無しに乱れ雪月花

152.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:28

VPはガチで面白い、BGMがいいんだよな〜何度聞いても飽きない。

153.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:40

俺はやっぱトライエース作品かな。
SOしかりVPしかり、戦闘システムでは最強だと思う。

154.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:41

サガフロはいまでもやってる神ゲー

いまもやってるやつちょっとでてこいよ

155.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:42

バテン最高

156.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:43

ゲームボーイアドバンスのトマトアドベンチャー
ギミックを使う戦闘が面白い

マイナーかもしれないけど、おすすめ^^
中古で安く売ってるし

157.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:46

TODって書くなよ。

タイピングオブザデッドと勘違いするだろうがっ!

158.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 20:50

マザー2全然出てなくて泣いた
ドラムシステムとか好きだったんだがな・・・

159.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:13

TORの戦闘は神すぎる。
RG,FG,術技使用でHP回復がお互いに上手く作用してる。
RGのおかげで命中ゲーとなったD2の欠点も克服、
回復役を必要としないから4人で攻撃できるのもいい。

SO3DCもいいけど、いまだにレンジ制だし、セットできる技が少ないのが欠点だな。
テイルズの入力方式のほうが明らかに優れてるからパクればいいのに。

160.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:16

FF12だろ
これから戦闘取ったら何が残る

161.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:17

ブレスターンでしょ。ドルミナー→大往生で何もできなかった時など脳汁が出てきたw

ノクマニ8000円で買ってた俺は勝った・・・今、1万5千もすんのか・・・

162.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:24

BGM込みで考えて良いんならペルソナ3
ハイテンションな音楽が合わさって面白さが倍増する。


ノクターンマニアクス( ゚д゚)ホスィ…

163.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:26

TO~って続いたらテイルズだと予想出来るだろ
wikiなりググルなりすればわかるしな

164.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:28

英雄伝説で戦闘が楽しいってんなら空の軌跡だな…3rdはアレだが
ガガーブトリロジーはどっちかっていうとストーリーや世界観が売りだし
まぁ、良いスパイスではあるんだが

165.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:31

バテンなんて糞ゲー評価してる時点で知識振りまきたいだけの信者乙
hackGUがSランクじゃないとかありえないから

166.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:32

バテンなんて糞ゲー評価してる時点で知識振りまきたいだけの信者乙
hackGUがSランクじゃないとかありえないから

167.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:36

米165
だよなw
バテン・カイトスなんて戦闘はテンポ良くて楽しいし、
音楽も桜庭で全曲神がかってるし、マジ終わってるよなw

168.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:39

テイルズ評価高いな
Rは話もよいと思う自分信者乙

169.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:40

メガテン3だなあ。
敵の弱点をついた時の爽快感
逆に弱点をつかれたときのギリギリ感

170.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:42

かなりマイナーになるが
PS2のハガレン1&2の戦闘は結構面白かったな。

でも決定的に駄目な点で、2の方は
10時間あればクリア出来るぐらいストーリー短いんだよな。
やりこみ要素もないし、隠しボスがいるわけでもないし。

171.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:45

最近出たマナケミアはおもしろかったな。
徐々に開放されていく戦闘システムが良かった。

172.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 21:48

レジェンドオブドラグーンはシステムも難易度もかなり良いんだが
いかんせんボス戦やらに時間かかりすぎるのがなあ…。
後半一回のボスに30分以上とか普通にあるし、もうちょいテンポが
よければ傑作になれたと思う。

173.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:05

テイルズはやり始めた当初は面白いけど、すぐ飽きる。ストーリーもおもんないし

174.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:06

V&B(ヴィーナスアンドブレイブス)は、システム解ってても難しい。
世代交代→仲間が新兵ばかり→敵が倒せない→レベルが上がらない。
このループで、おろおろしてる間に敵の平均レベルはどんどん高くなる。

最終的に、最初の村から冒険に旅立ったLv1の主人公。
ただし周辺にいるのはレベル10の敵。みたいな事になってゲームリセットの悪夢。

ストーリーは神なんだがなぁ…。

175.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:25

間違いなくグランディアXが神

176.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:32

メガテンとシャドハ。
後者はもっと強いボスが欲しかった。

177.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:33

>>3で答えが出てるな
メガテン3とミンサガは、1)戦略性、2)育てる楽しみ、3)緊張感
が絶妙なバランスで配置されてる点で共通してる
システムそのものはシンプルか複雑巧緻かで真逆なんだが

あとは俺屍かなぁ

178.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:37

聖剣LOMは良かったと思うんだがなぁ…
俺だけか?w

179.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:42

米93
バトルスキルでコンボを決めるとダメージにボーナスがつく。
おかげで戦闘のテンポがよくなった。
それと、スキルの性能が見直されて、使いやすくなったものが多い。

確か兼価版が出てたたから、やってみるのもいいと思う。

180.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:57

英雄伝説6の戦闘は良かったな。
どんな魔法や技でも適度な時間の長さ、戦闘前後のロードの短さ。
最近よくある技や魔法のグラフィックが凄いけど時間が長い系は耐えられないけど英雄伝説6は本当にテンポが良くて好きだ。

181.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:58

ロマサガ2
これに尽きる
これは俺だけかも知れないけど
新しいゲームほどゲームとしての面白さは反比例している気がする

182.  Posted by      投稿日:2007年07月21日 22:58

RPGではないがサクラ大戦

183.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 22:59

RPGかどうかは知らないが
タクティクス・オーガ

184.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:02

大体おまいらに同意だが






































ゲームは一日一時間な

185.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:04

とりあえずテイルズは含めちゃ駄目だろ
RPGとか言ってるけど実質アクションゲームだぞアレは

186.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:09

どう考えてもポケモンです

187.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:13

テイルズ、スターオーシャンの戦闘システムが好きだわ

188.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:15

作った奴がRPGだと言えばそれはRPGなんだと思うよ。

今ニコニコとかで見てるポケモン(のバトレボ)は面白そう。
あとFF8はもうちょっと直せば面白いものになると思う。

189.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:16

米183
それではクリアに恐ろしい時間がかかります><

190.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:26

バテンが高く評価されていて嬉しいな
マグナスバトルはガチ。スタオー以来の衝撃だった
GCソフトはWiiでも遊べるから持ってる人は是非プレイして欲しい

191.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:29

PCでおもしろい国産RPGって何かない?
ファルコムのイースとか英雄伝説はよく聞くんだが、それ以外に何が出てるのかよくわからん
誰か教えてください><

192.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:36

TORが高評価なのが意外だ
個人的には豪快さや派手さが足りなくて好きじゃなかったが
改めてやってみるかな

TOSのユニゾンアタック復活して欲しい

193.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:42

米13
俺も空の軌跡は好きだ。軽快なテンポの戦闘と音楽、旅してる感、適度なサブイベント、練りに練られたテキスト。王道ストーリーだけど気疲れしない心安らぐゲームだと思う。つい攻略サイトとか見てしまってRPGを楽しく感じられなくなってきた人たちにお勧めw

194.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:47

ニャン☆!(笑)

195.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月21日 23:56

※174
そうなるのは序盤ぐらいで、2世代目以降はガンガン強くなるからまず詰まる事はないだろ。
そのうち強くなりすぎて前線に強いキャラ並べて1ターンで終了になってしまうが。

196.  Posted by      投稿日:2007年07月22日 00:01

マリオRPGが無い事に絶望した
あの戦闘は面白いだろ
ギャグ満載

197.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:07

俺はグローランサー全シリーズ好きだけどな〜
5はそんなに人気ないのか・・・

198.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:08

マリオRPGは戦闘面白いけど
他も面白いからなんとなく戦闘が面白いという印象が無い
総合的に面白い

199.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:14

グランディアXは戦闘だけマジで神やばい

戦闘だけはマジで

だけは

シナリオは原稿用紙一枚に収まる内容です

200.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 00:14

ドラゴンクォーターとグランディアXが好きでした。実はよく覚えてないけど。

201.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 00:14

はぁ?ドキ魔女に決まってんだろwwwwwwwwwwwwww

202.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:15

ドラクエソード
テイルズがOKなら問題あるまい

203.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:16

ポケモンの対人戦
育てるだけでも深く遊べるがやはり戦闘が1番だな

204.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:17

メガテンイマジンにきまってんだろボケどもが。

いつまでも引き篭もってオフゲーやってんじゃねーよ。

205.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:29

グランディアXをストーリー糞だからって投げ出す奴
マジで損してるよ
どっちかいうと不思議のダンジョン系だしストーリーなんていらない

206.  Posted by  失われし時代   投稿日:2007年07月22日 00:31

黄金の太陽に一票。ジンの使い方がが魔法、召喚、パラメーターに関わってきてかなり楽しかった。演出も各武器の必殺技とか召喚獣の攻撃エフェクトがきれいでCM見たときはGBAとは思えなかったなぁ、
古代兵器召喚してから数ターン後にでっかいミサイルがきて全滅寸前にラスボス倒したのはいい思い出。

207.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:39

VPはガチだろ。Aエンディングのシナリオとかマジ神だしw

TOSはPS2版だと闇武器イベントがあって面白いぜ?
隠しボスとか隠しダンジョンとかもそれなりに面白いし

208.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:42

FF少ないな

TORの戦闘はマジ面白い、D2やSもオススメ
ゼノギアスや聖剣3にもハマった
未プレイでは、メガテン3とグランディアXに興味が湧いた
今度中古屋で探してみよ

209.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:52

TORそんなに面白いかなあ
TOD2はスピリットが面倒で萎えた('A`)

210.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:54

FF10なオレは少数派なのか。
ATBで急がされるよりも、CTBで「この技を使って敵のターンにさせない」みたいな戦略練るのが好きだった。
ステータスが上がると作業になりがちだけど、レベル上げをしないでシナリオを進める時はギリギリの攻防が出来て楽しかった。

211.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 00:56

グランディアX多くて嬉しいな。

そもそも3作る前の試作だからストーリーは…ね。

でも3はストーリーも戦闘も×だった。すげー萎えた。

212.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:07

TOD2はスピリットがメンドイという意見がおおいが



プレイヤーテクがあればあんな物あってないようなもんだからさwww

まあ後ろに回ったら半減というのは無意味にウザかったが、SPゲージめんどがってる奴は素人すぐる

213.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:12

空の軌跡。
戦略で低レベルでも勝てるようになってるし
逆に油断したりごり押しで行こうとするとあっという間に殲滅されるようになってて
バランスが絶妙。でもなにより事前準備が楽しすぎる。

214.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:22

リメTOD
戦闘が楽しくなければダイクロフトで投げてた

215.  Posted by      投稿日:2007年07月22日 01:22

ひっそりとレガイア伝説を挙げておく

コマンド入力楽しいよ

216.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:36

スタシャンって意外と人気高いな。
DC版の方が明らかに買いと思われがちだけど、でもスターフォールとかの技とか弱くなってるからそれ考えたらどうかなって思う。メテオスオームが連射できるのはウケルけど。
バグリが多いけどトライエースのって結構面白い!

217.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:43

ポケモンは確かに面白いけど、相手によるわ。
全部伝説とか相手にしたらなんか面白くなくなった覚えがある。
そこまでして勝ちたいのかって思いたくなる。
一撃必殺はありとして考えておいてるけど。

黄金の太陽は内容的にも戦闘も最高であるが、
慣れるのに時間かかった覚えがある。
特にジンとかクラスとか。でもやりがいはある。
GBAの中では上位クラス。

218.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:44

hackGUはつまらないんだろうか
あれの戦闘楽しいと思うんだけど

219.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:48

TORの評価が高かったり低かったりだけど、俺の中ではテイルズ中最高(リメDやってないけど)
あと、ゼノサーガEP2はシステムだけなら評価すべきだと思うんだ
バランス・演出効果はゴミだけど

220.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 01:50

大正もののけ異聞録

マイナーだよなあ・・・

221.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:07

米219
EP2は確かにシステムはよかった。何気に音楽も

222.  Posted by  仮面浪人生   投稿日:2007年07月22日 02:09

最近ゲームやってねぇ……



暇つぶしに携帯でロックマン4やったっけか

223.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:16

俺屍。
子孫作りにはまるともう止まらない

224.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:18

TORは戦闘時の爽快感は最高。秘奥義はもう少し使い安くしてほしい。
TOD2は最初はSPゲージにイライラするが、仲間が増えたり、昌術が使えるようになると、SPゲージが面白く感じ始める。
TOAは自由感を楽しみつつ、後半辺りで秘奥義、FOFが更に楽しみ安くなる。
TOEは、難易度が進み安く、ボスの強さも味わえる。最初はTPの量や回復に悩んだりするが、後半になるに連れて解決していくので、強くなる楽しみがあるので王道的なRPG感がある。

225.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:18

ぽけっともんすたーだろwwwwww

226.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:25

少しおかしいが
シャイニングソウル兇箸
シャイニングフォースイクサとか・・・

227.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:25

少しおかしいが
シャイニングソウル兇箸
シャイニングフォースイクサとか・・・
まぁ個人差で済ませれるが

228.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:34

シャドハ(の2やF)
最近1クリアして2を始めたのですが、凄く進化してる!連携とか
ちょっと敵が不気味だけど・・・不気味なだけに殺りがいはある

229.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 02:45

バテンとかだるいだけだろ
防御カード意味ないし

230.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 02:48

SO3は戦闘はマジで神がかってると思う。はまったら数時間抜け出せなくなる
テイルズだったらTORとTOD2最高。コンボが決まると鳥肌がたつ
ドラクォもかなりヤバかったな…

231.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 03:07

メダロットは?

232.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 03:13

テイルズみたいな戦闘システムは好きだな!

飽きが来なくて楽しい

233.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:09

リトルマスター虹色の魔石の戦闘は良かったぜ…
退屈なシミュレーションが退屈じゃなかった。

234.  Posted by  コナキババア   投稿日:2007年07月22日 04:20

桃太郎伝説♪

235.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 04:38

バテン好評でウレシスww
1の戦闘はアレだが、2の戦闘はホント良い
曲はどっちも神すぐる

236.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:48

シャイニングフォースネオ
敵をバッサバッサと切りまくる爽快感

アバタールチューナー
プレスターンかつアビリティの付け替え自由
真IIIよりこっちのほうが好きな俺は異端

237.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:48

シャイニングフォース・ネオだぜ!!
イクサもだぜ!!






 





でもストーリー糞だぜ!!

238.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:50

米236
同日、同時刻に同じゲーム書き込んだ貴様は俺の友達になりやがれ!!

239.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:54

米236
同日、同時刻に同じゲーム書き込んだ貴様は俺の友達になりやがれ!!

240.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 04:57

おい^^;
エラーとかでたからもう一回送ったら
こんな事態に!どうしてくれんだ!

てか友達になれよ!
なってくれえええぇぇぇぇ!!
・・・・さびしいいんだぁ!!


って嘘じゃ!ぼけ!
おい!友達になれって言うのは嘘じゃないぞ!?
さびしいってとこがだな・・(もうどうでもいいわ^^;

241.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 05:09

ショパンの戦闘はよかった、というかストーリー以外はよかったw

242.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 05:17

戦闘が面白いのは、やっぱリメDかな。
特にソロプレイは相当ヤバい。

243.  Posted by  ピカチュウ   投稿日:2007年07月22日 05:21

サガ系は確かに戦闘が凝ってておもしろいけど
やってる内に作業になるからそれが苦痛に変わる。
クリア目的なら楽しめそう。

244.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 05:26

ラジアータは神ゲーだろうが

245.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 05:33

グローランサーが何故挙がっていないのか
後半になると若干ダレてくるのはあるが
分かりやすく、且つ戦略性も高い
派手さは無いが「面白さ」ではかなりの逸品

シリーズを重ねる毎に劣化していくのがかなり残念ではあるが('A`)

246.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 05:41

マグナカルタの戦闘は始めてやったときちょっと面白いと思った。
すぐダレたし、戦闘に入る前のロードもunkだったが。

247.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 06:07

セラフィックブルー

248.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 06:12

.hackっておもしろい?
今度買おうか迷ってるんだけど…

249.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 06:36

お前らRPG好きだな。

RPGが苦手な俺はパラサイトイブを推奨しよう。

250.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 06:53

リンダキューブはガチ。
動物集めるのが目的とはいえ
ダメージ当てすぎると飛び散るとかどんだけwww

251.  Posted by  名無しクォリティ   投稿日:2007年07月22日 07:31

マザー3の戦闘は、戦闘音楽のリズムを掴めば最大16連攻撃ができるのが楽しかった。
ボス的な奴ほどリズムがとりにくい曲だった。

252.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 07:49

レジェンドオブドラグーンちょこちょこといるもんだな、嬉しい。
俺はファンなのでリメイクしてほしいくらいだ。
ストーリーもなかなかいいと思うし。

VPやシャドハ、マリオRPG、TOD2も大好き。
TOD2はストーリー糞だけど。

全部7周ずつくらいはやってるなぁ…

253.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 08:08

メダロットは結構いいよね。

グロランは良いんだが、5をやった途端一気に興醒めした感はあるが。
そういう俺は今日、6を買いに行こうとしてるんだ・・・。

254.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 08:31

Aボタン連打で終わるFFしかやったことの無かった
俺にとってTOD2は革命的だったな。
それでもある程度強くなると単調化してしまうんだよな…。
欲を言えば格ゲー要素をもう少し詰め込んで欲しかった。

255.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 08:40

TORいいよな。俺も最初は批判してたけど
時間がたってからまたやってみるとかなりおもしろいよな。
糞だと思ってたティトレイが使いがってよすぎとかw

後はアンサガだな。これは神すぎる。

256.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 08:42

.hack//G.U.は戦闘自体はそこそこだけど前後のロードがほぼ0だし、レンゲキ、溜め、連打など楽しめる要素は多いと思う。

257.  Posted by  安比奈誠伸   投稿日:2007年07月22日 09:31

世界一悪い観客、安比奈誠伸のブログです。
アイドル声優=ダリットアイドル、アウトカーストタレントたちよ、無駄飯、無駄酒、無駄口、無駄遊び、無駄ショッピングの後は、これを読め!
声優志望者たちよ、続けるか辞めるか、迷った時はこれを読め!
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炎上上等!!突撃上等!!
素人の傍目八目な爆言で、喝!!
警告!声優ファンやアニメファン(特にネギまファン)は読むのをやめた方が無難です。
http://tomonobu.blog43.fc2.com/

258.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 09:31

なんでシャドウハーツでてないの?

あのリングクルクルはなかなかいいよ!

259.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 09:34

ドラクエは5が一番だろ
モンスター仲間にできるし
ストーリー本格的だし
まー戦闘で楽しいのはヴァルキリープロファイルだな
初めて10時間以上したゲームだった

260.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 09:52

ドラクエ信者うぜー
あんなのただボタン連打するだけでうざいだけ
ストーリーも単調すぎ
評価されてるのは日本だけで、海外の評価はかなり低い

261.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 10:27

テイルズヲタ内でも微妙な評価なRが評価されてて嬉しい
3ライン戦闘は結構良かった。
あとはとTOSのEXスキルは素晴らしい
コンボ繋げまくれてかなり爽快
あとはFEあげられてないのがショックだ

262.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 10:40

トレジャーハンターG

263.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 10:52

↑分かる気がする
P3も個人的に好き。SO3DCもあるある

264.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 10:54

>>米260
同じく。
俺も戦闘が単調すぎな作業ゲーであるドラクエが何であんなに人気があるのか知りたいよ。 ストーリーも子供向けで鳥肌立つし。
とにかく俺にはドラクエは合わない。鳥山絵が嫌いってのもあるかも。

そんな俺はスターオーシャン3を挙げるかな。

265.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 10:58

トライエースの戦闘は神。
SO3DC、VP、VP2、どれも面白い。

266.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 11:22

シレン。

267.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 11:31

テイルズの戦闘は割と好きだな
D2とRは神

268.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 11:46

アルトネリコのシステム自体は良質だったのに
敵が弱すぎてヌルゲーになってしまったのが惜しい

269.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 11:47

米93

SO3とSO3のDCの違い。
大体思い浮かんだ分を書くけど、DCでは無印と比べてバグがない。
ミラージュ、アルベルを新しく仲間にできる(8人まで仲間に)
自分的にかなりいいと思うのが、戦闘でキャンセルボーナスがあること。これがめちゃくちゃ楽しい!本当に。
プレイしたら分かってくれると思う。
新ダンジョンが2つ追加。
ある条件で、対戦ゲームが楽しめる。

こんなもんか?

270.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 12:10

ポケモンwww

271.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 12:12

どれが面白いかは別として、
ドラクエ楽しめない奴ってほんと可哀想だな…

272.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 12:22

大体おまいらに同意だが






































ゲームに熱をあげるのはは三十歳までな

273.  Posted by     投稿日:2007年07月22日 12:26

ワイルドアームズはアルターコードで終わってると思ったが。

274.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 12:47

俺のおすすめは
ヴァルキリープロファイル1とサガフロンティア1な。

ただサガフロ1は自分がゲーム好きなほうだと
感じてる人しかやらないほうがいい

275.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 13:00

ヴァルキリープロファイルはいいよな。
2の方は見てるだけで疲れたが。

米271
つまりファミコン世代以前はゲームに熱くなるといけないということですね?

276.  Posted by  275   投稿日:2007年07月22日 13:00

スマ
米272ダッタ

277.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 13:05

FEがあまり挙がってないのはここでいうRPGとは少し違うからでは?
自分はRPGとSRPGの戦闘は全く別物だと思うし。

278.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 13:05

ドラクエはリメイク5が最高。戦闘のテンポが凄い、シナリオも素晴らしい。

SRPGだがタクティクスオウガもいいぞ。

279.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 13:23

.hack//G.U.は敵が強いほど面白い
むやみにレベル上げしちゃうと簡単になりすぎてつまらん

280.  Posted by  SH   投稿日:2007年07月22日 13:40

シャドウハーツ2は個人的には好きだけどなw
まぁめんどくさいって人の方が多いと思うが・・・
ストーリーとかが神だからなぁ

281.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 13:45

米280
アレは漢祭りが強烈過ぎてストーリー忘れたw

ジャッジメントリングは慣れると無意識にやれるけど、苦手な人には鬱陶しいだけなんだよな。

282.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 14:37

.hack//G.U.なんて限られた戦闘フィールドでしか戦闘できない上に
その狭い範囲で○ボタン押してりゃ勝てるゲームだ。
面白みもなんとも無い。
戦闘の音楽も重要なところ以外は同じだし。

と、敵から逃げ回り隙を突いて攻撃というのが物凄く楽しかった
.hack信者が言ってみる。

283.  Posted by  42   投稿日:2007年07月22日 14:49

※64

サンクス。PCでやりたいから、そっちで探してみる。

284.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 15:51

イースの半キャラずらs

いや、なんでもない('A`)

285.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 16:14

英伝4、5の戦闘は好きだった。
空の軌跡もかなりやりこんだな〜

286.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 16:33

ロックマンエグゼシリーズは好きだな

中盤以降の戦闘テンポ良すぎ

287.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 16:47

米229
1は確かにたるかったが、2はテンポが良くなってる。

288.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 17:54

FF4が挙がってるのに、他のATBのFFがないのが分かりません。
FF4バルバルシア戦は楽しかったのに、FF5メリュジーヌ戦やFF6三闘神戦が楽しくなかったとでも?

289.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 18:41

TOSは絶対ありえないだろ・・

・劣悪なカメラモーション
・避けることの難しい敵の魔法攻撃
・どうやっても意図的にまとめて敵にぶつけることのできないこちらの魔法攻撃


結局、何も考えずに敵に特攻して殴るだけのゲーム状態。カメラが寄りすぎで仲間の状況も分かりにくいし

メガテン3は大好きだけど劇場は酷過ぎる。もう笑うしかねぇww

290.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 19:07

俺の一番好きなバテンシリーズとTORが好評で嬉しいwwww
TOSはない。Aはフリーランで難易度減ってるがそれはそれで楽しい。
個人的にはRとバテン兇最強だな

291.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 19:14

最近ハマッてるゲームだけどFF12とキングダムハーツ2は面白かった
ミンサガ人気だね。やってみようかな

292.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 19:35

ゼノサーガの戦闘もなかなかおもしろいと思うんだけどな
ブーストで敵の攻撃中に割り込んだりとか、逆も然り

2はアレだが、1と3は楽しめるほうだと思う

293.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 19:46

※291

1のファイナルミックスやってみろ最高だから。謎の男(ゼアノート)戦の面白さは異常。

294.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 19:51

シャドハが神

295.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月22日 20:19

キングダムハーツは人を選ぶのかな
2は結局覚えゲーになっちゃってるし

鎧に勝てないから文句は言わない

296.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 01:12

SRPG枠でラングリッサー誰か出せよ・・・。

まぁシリーズでもどの作品やるかによって戦闘システムが少し、場合によっては大きく変わったりするから、一口に戦闘システムといわれラングリッサーシリーズとは上げにくいが。

297.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 01:24

米183
同意
タクティクスオウガよかった

298.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 01:27

ゲーム名を、アルファベット2文字とかで略しないで欲しい。
そのゲームのファンしかわからんだろ

299.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 02:00

TOSはGC版は糞、PS2版はそこそこだった

300.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 04:06

大体おまいらに同意だが






































・・・ま・・・

301.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 07:34

FFのバトルシステムで戦略性が最も高いのは11だと思うがな
とは言え複数人が協力して戦うの前提だから、他と比較するのはちょっとアレだが

302.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 07:54

スパロボアルファ外伝辺りからのドットの動き方は、
半端なくカッコエェと思うのは俺だけ?
OGはやって無いけど。
>272
気持ちはわかるが、DSあるから無理だろ・・。

303.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 08:50

葛葉ライドウが面白かったが、未だに誰からも賛同を得られない。

304.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 10:24

ドラクエ反対派、というかTORやSO3が好き派は、
RPG要素が好きというよりは、戦闘時のアクションなり格闘なりの要素が好きなんじゃないか?
と、米見たら感じた。

305.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 12:08

メタルマックスの戦闘パターンCを挙げないヤツはRPGの半分を損してる

306.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 13:59

ARPGの大神も戦闘は面白いと思うが
基本ぬるいから神評価の瞬殺を狙わなければ敵の動きとかを見てるのも面白い
妖怪の装備を破壊前と後では攻撃方法が変わったりとか、牙目当てに当てる止めの筆業の種類を探すのとかもあるし
でもぬるい

通常の戦闘と羅城門百鬼夜行やクサナギ伍とか寄道戦闘のきつさの差はでかいが

307.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 14:51

>>米304
たしかになー
SO3はやった事あるけど芸術レベルまで対戦を昇華させないと全然おもろくない
ようつべにイセリアクイーンとか瞬殺してる動画があるけど本当にあんなの無理
ラスボスの体力50万程なのに隠しボスが1000万越えとかなんなのばーかばーか!

308.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 14:56

>>米304
たしかになー
SO3はやった事あるけど芸術レベルまで対戦を昇華させないと全然おもろくない
ようつべにイセリアクイーンとか瞬殺してる動画があるけど本当にあんなの無理
ラスボスの体力50万程なのに隠しボスが1000万越えとかなんなのばーかばーか!

309.  Posted by  名無しクオリテ   投稿日:2007年07月23日 15:54

TOD2って戦闘面白いのか?
昌術ないとなんもできないんじゃね??
術HIT→ガードが崩れたところ畳み掛ける→術HIT の繰り返しなだけなのは俺が下手だからなんだろうな。

310.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 19:18

ネトゲだけどEQとか挙げちゃダメか?
GroupでもRaidでも、戦闘がアレより奥深くて
面白いゲームはやったことがなかった。

311.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 20:27

ビックリするほど巷の評価は散々ったけど
レジェンドオブドラグーンのアディショナルシステムは最高だと思うんだ。
成功したときよりも失敗したときのやっちゃった感に脳汁が出る稀有なシステム。

312.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 20:56

TOD2はSPが最高にうざくて萎える
戦闘はテンポ悪いし、ストーリーは最低だし
極めれば神ゲーになるのかもしれんが

面白いのはメガテン3、アバチュー、VP1あたりかな
特に個人的にはメガテン3が良かったな
まあ、敵先制→即死魔法→ゲームオーバーとか
   敵先制→弱点攻撃→永遠に敵のターン→ゲームオーバー
こんなのが割とよく起こるのはアレだがな

313.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 21:15

地雷ゲー扱いされてたグランディアXが、戦闘面ではしっかり評価されてて男泣きした
このゲーム好きだったからなあ

314.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 22:35

何故ランス困でn(ry

315.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 23:01

今日メガテン3(真・女神転生3ノクターン)買いに行って、間違えてペルソナ3買ってきてしまった・・

316.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月23日 23:08

メガテン3はすぐ死ぬのが楽しさの元という不思議なゲームだ。

マニアクスは限定生産でもう手に入らない。
カプコンのキャラが出ているからどうにも。

317.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月24日 01:09

アルトネリコ。エロテキストばっかりネタにされるが、詩魔法を300とか貯めてぶっ放したときの爽快感といったらッ!

318.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月24日 01:59

マリオRPGもいいがマリオストーリーやペーパーマリオRPGもなかなかだぞ。
どの攻撃でどの敵を狙えばいいか考えるとダメージ効率が大幅に良くなる。
アクション寄りに見えて実はかなりタクティカルなのが面白い。

319.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月24日 14:35

グランディアX
・特に無し
グランディア3
・レアスキルの入手方法がブックからの生成(ブックの数は固定で希少)
・メンバー固定(仲間が抜けていきますorz)
SO3DC
・技(スキル)のセットがポイント制(ポイント少ない)
TOA
・特に無し(あえて言うならイオンや六神将使いたかったなー)
TOE
・特に無し
TODリメイク
・特に無し(リメイクなのにDC版が出るのかよorz)

320.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月24日 16:38

ポケモン最新作はかなり良いぞ
アイテムと技が増えているおかげで、極めればカスみてえなポケモン使って伝説を殺せる

321.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月24日 21:14

TODとかTORとかレガイアDSとか聖剣伝説LOMとかグランディアXとか
SO2とかSO3とかアーク123.とか(異端?まぁまぁ演出良いぞ)。
他のはやってないからシラネ。

322.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月25日 08:43

アーク1,2はどこへ行った

323.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月25日 10:02

参ったな。略称だらけで何がなんだか分からんわ

324.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月26日 17:01

ロマサガはひらめきになってからがだめすぎだな。アクション要素のないやつはとくに戦闘のみというより成長システム混みで評価しなきゃならないから、WIZ、ウルティマ3、ドラクエ3(FCのみ)、サガ2などは評価は高くなるな。

バテン2はテンポはよくなったけどよくなりすぎて、属性とかがほとんどわからない上に、ダメージすら見る余裕がないのでどれが弱点なのかがわからん。実際のところ、ダメージは女に武器持たせて攻撃回数の多いLV1必殺を毎回確実に入れるだけでいいけどね。主人公たち男は回復専門に近くてもいいくらいだし。

325.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年07月29日 18:41

ps2封印してんのにまたやりたくなっちゃうジャマイカww

ドラゴンクオーターだけは無理。リスクなんてもんじゃねえ

326.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年08月03日 16:21

SO〜って何だよコノヤロウ
T〜がテイルズ何とかってのが分かったけど、いややっぱ分からんw

327.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年08月03日 17:26

※326
ネットばっかりやってないで宿題でもしてろよ。

328.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年08月05日 14:25

サガフロにハマったな…
連携が決まると脳汁がでた

329.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年09月02日 22:20

SFC時代のFFかな。シンプルで飽きない

330.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年09月02日 22:22

1よ、BGMというのが抜けてるぞ

331.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年09月19日 19:34

テイルズ
スターオーシャン
ヴァルキリープロファイル
トラスティベル

共通するのは、五反田義治(トライエース代表取締役)と桜庭統がトップにいること
この2人がいれば戦闘は間違いなく面白い

332.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2007年11月10日 11:10

TO3DC、ゼノギアス、クロノクロス
この辺りは文句無しに面白かった
P3は戦闘テンポもいいし、ステータス異常が痛手になるバランスも好きではあるんだが、メギドラ連発&弱点無しの敵が出てくる辺りからダレる

333.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2008年07月28日 13:06

やっぱFF8だな。攻撃する瞬間にR1おせばクリティカルなんて夢のようだった。

334.  Posted by  名無しクオリティ   投稿日:2011年05月24日 14:34

WIZ8の戦闘システムはかなり究極。

・先制攻撃出来るかどうかが「プレイヤーが敵に気付くかどうか」で決まる
・狭い場所での挟撃、広い場所で集団に囲まれフルボッコ、通路に誘い込んで一度に戦う敵を制限など
・高所から魔法・射撃武器で一方的に攻撃
・岩や木を盾にして敵の射撃の命中率を減らす。坂も傾斜角度によっては似た効果を持つ
・遮蔽物に隠れた状態からファイアボールを叩き込む
・誘導光の呪文で有利な地形に敵を誘い込む
・壁を背にすることで後衛を直接攻撃から守る

などの戦略が取れる「ターン制コマンド式戦闘」

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