2006年03月26日

今思えばドット絵って神だよな

1 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:27:27.44 ID:DkYUxYEL0
プレステなどいらん、スーファミのままでよかったんだ。ゲーム業界は

8 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:29:16.64 ID:nD/xZ4+a0
>>1
ドット驚いた



11 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:30:28.29 ID:hgnWhj4J0
今思えばベクタ絵って神だよな(光速船

12 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:31:00.77 ID:sTNm5Z9P0
プレステでドット絵のゲームすればいいじゃないの

15 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:34:07.58 ID:hoL86cab0
>>1
プレステがあるからそう思うだけだ
スーファミのままだとまた不満が出るだろう

16 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:35:56.46 ID:CWp1u0Uo0
参考資料

ドット絵016


18 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:40:29.94 ID:CWp1u0Uo0
参考資料

ドット絵018

20 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:42:22.72 ID:eck4OFjE0 ?
AAも同じような素晴らしさがあるな。

21 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:44:31.65 ID:0KVCAlGl0
カプコンのドット絵は神
ドット絵021

22 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:44:47.65 ID:xKFgRav80
エロゲやれ

23 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:45:25.74 ID:IFJMqJig0
>>22
最近のはドット絵じゃないし。

24 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:45:33.71 ID:/WL0LXZ20
メタルスラッグ3のドットは神
ステージ2のゾンビどもの動きには感動を覚えた。

26 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:49:12.68 ID:eWL2AqHD0
>>21
それはプリレンダでしょ。一から手描きじゃないはず

28 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:52:30.74 ID:zysIUx3x0 ?#
はいはい
ずっとファミコンでもやってろジジイw

29 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:53:27.32 ID:9UFriWp10
俺、この開発が終わったらスーパードット野朗になるんだ

30 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:54:12.88 ID:PQEJ15QH0
FF12みたいな3Dムービーのほうが全然いいしなw

32 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 13:58:55.89 ID:p0XCUo4M0
レースゲームはポリゴンが(・∀・)イイ!!
マリオブラザーズみたいのは、ドット絵が(・∀・)イイ!!

33 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:00:42.49 ID:S79xmZJX0
>>18
このゲームのハードと名前教えて

36 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:08:28.14 ID:mVaupBoJ0
>>33
ヴァルキリープロファイル 機種はプレステ。スーファミじゃあないね。

38 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:12:30.44 ID:Vu/L5K1+0
スーファミのままてw
カセット高すぎなんだよバカ

45 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:24:04.91 ID:f5rPMPdn0
1995年のゲーム
ドット絵045-1ドット絵045-2

2006年のゲーム

ドット絵045-4ドット絵045-5



56 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:34:04.55 ID:u6HP9igD0
SFC末期のFF6 テイルズオブファンダジア DQ6 スターオーシャンはマジ良いな。

57 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:36:16.88 ID:dVErstHg0
スーファミなんてソフトがすげー高くなってたじゃないか
コーエーのやつなんて12800円とか9800円とか普通だったぞ

64 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:42:06.24 ID:rKb6pc5x0
まぁ作ってる人の努力が凄い感じられるが少しは作る側の気持ちも考えようぜ? ドット絵がどんなに時間かかって大変な作業か分かってるの?変態じゃないの?

65 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:43:31.48 ID:QyGOH0Es0
3Dでもテクスチャはドット絵だろ?
そういうところでドット絵師は活躍してるのでは?

67 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:44:54.49 ID:ct3uFLKH0
その大変な作業にありったけのセンスが詰まってるのがわかるから萌えるんだよな。職人芸って。
工画堂系に一部ものっそいのがあるよ。

72 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:49:07.08 ID:IByECP6L0
実際、2Dドットグラから3Dグラに変更して
自滅したゲームは多いのよね。

76 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:52:23.14 ID:dHbx4wur0
ドット絵で抜けるようになったら一人前

83 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:55:04.66 ID:8nkAGezW0
ドット絵は重量感があっていいよね。
とにかく濃厚な絵本って感じ。

FF12のグラフィックもすげーけど、
あれはなんつーか写真みたい。
派手な写真って感じ。

まぁどっちも好きだな。

86 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 15:56:14.15 ID:uKQeFXea0
3Dはもろ技術力出るしな

110 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 16:03:54.62 ID:GLPEcnuc0
RPGって3Dにする必要が今のところ皆無だよな。無駄に見にくくなっただけだし
アクション系はまあ場合による

111 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 16:04:08.02 ID:7A0zALoM0
・ラストリゾート
・メタルスラッグ
・KOF初期

これはマジで凄い。

116 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 16:05:35.32 ID:VR1+GMb60
最近はネトゲもほとんど3Dだもんな
3Dだとすぐ酔うんだよな

124 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 16:08:20.87 ID:OSCSzVn70
>>45は聖剣伝説3と聖剣伝説DSかな?
実機で見比べたら意外と大差ないかもしれないけど

10年前の機種と最新機種で大差無いってのもナァ
ドット絵が神というより職人が神だな

125 番組の途中ですが名無しです 投稿日:2006/03/26(日) 16:09:01.99 愛 ID:bb9+fBvq0 ?###
神 いわゆる ドット


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1. 確かに桃太郎伝説のあれは桃太郎?  [ 私は、OnlyOne ]   2006年03月27日 01:51
今思えばドット絵って神だよなかあ、確かに桃太郎伝説のあれは桃太郎?剣桃太郎?いつ英語を学んだのか?冴場リョウばりに謎が多い。
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この記事へのコメント

1. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:30
昔は良かった
2. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:31
2
3. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:40
>57

確かにFF6でもそうだがスーファミの終盤のソフトは値段も馬鹿にならない物ばかりだったなあ
4. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:42
hito
5. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:43
聖剣3の10年後に涙が出た
6. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:54
最近のFFみたいな腐れハリウッドよりドット絵の方が魅力的だ。
まぁドットとか3Dに関わらずFF12はキャラが薄いんだが。
7. Posted by ■□■□叶CLUB〜これが真の美しさ〜□■□■    2006年03月26日 16:54
5 ■□■□■□■□■□■□■
コメントさせていただきます。
叶姉妹、美香さんのヘアヌード【画像あり】とっても綺麗です。
お乳も下の部分(ヘア)もとっても綺麗。
これが真の美しさ、正真正銘のゴージャスボディーなんですね。
写真集発売まであと約1週間。
8. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 16:57
結局皆、青春時代にやった奴が一番良い
って言うんだよ
9. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 17:22
>8
小さい頃、昔の遊びは良かったって言ってる大人を
馬鹿にしてたけど俺もそうなっちゃった。
ゲームを箱から出すのも、もどかしい程の興奮なんて
もうないんだろうな。
10. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 17:38
1994年〜1996年は最高だった。
家にSFCは今も現役で、今日もカービィやライブアライブをやったぞ。
しかも周りはFF12の話なのに漏れだけなぜか6だ!



おかしいよね、厨房なのに・・・・
11. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 17:42
FEはずっとドットでやってほしい
12. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 17:53
なんで上手いこと言いまくりなんだここww
RPGはドット絵が良い。
RPGで3Dにしちゃうんならもっと努力して綺麗にしてくれ。萎える

って感じだな…
13. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 17:57
MOTHER3はドット。
14. Posted by NANA氏    2006年03月26日 18:04
スーファミはよくやった・・・最近はゲーム全くしてない。
15. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:07
米11
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ
俺はGBAからなのだけれど。
16. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:11
つーかテレビ表示するSFCとGBAじゃ画素数が違うから
それを並べて比較とか言われてもなぁ
17. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:12
子供の時ゲームやらせてもらえなかった俺には関係無いな


今からやろうかな…
18. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:12
メタスラは3を最後に終わった感出てたけど、最近出た6が意外に頑張ってて嬉しかった。
19. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:15
ドンキーコング!!これだけは譲れないっ!!
20. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 18:51
ドット絵は眼に優しいとこもあるからその中で綺麗な絵、感動的にシーン見ると内容に比例してジーンとしやすい
21. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 19:21
スーファミのカセッツが高かったのは当時としては大容量だった16Mとかのロムを使ったからじゃないか?
クロノトリガーの絵には感動した
22. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 19:22
>>72
それなんて幻水?
23. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 20:11
確かに細かいとこが薄くなってるっていうか
なんか手抜き感が最近のにはあるよな
24. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 20:24
日本一ソフトウェアはまだまだドットだけどね。
25. Posted by ・∀・    2006年03月26日 20:24
1 「俺はドット好きだ」みたいなことを主張する人って男に多いよね。
そんなん言われても「はいはい」って感じ。
一生こだわってろよバーカ。
26. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 20:29
>>米19
ドンキーコングは2Dアニメーションだけど、それぞれのコマは3Dで作ってある。
ドット絵じゃねぇし。
27. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 20:42
>>26
要は3Dの手抜き感に飽き飽きしてるって事だよな。
2Dのあのチマチマしたドット絵とか本当に感動したもんで。
だからSFCからPSに移行して行くにつれ増えていった3Dのゲームを見た時はちょっぴり寂しかったな。
で、PS2になったらなったで2Dなんてもう・・・
28. Posted by それが名無しクオリティ    2006年03月26日 21:11
今、スターオーシャン1やるのもいいと思いて
29. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 21:33
スーパーマリオRPGもよかったお。
30. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 22:06
いま改めてみるとFF6のラスボスのドット絵ってすげぇなって思った。
ケフカナツカシス
31. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 22:33
こういう「昔はよかった」とかほざく懐古野郎に生きてる価値ねぇよ。
グダグダ文句いいながらプロ気取りしたいだけでしょ。
新しいものを批判するのはお前らが進化してないせいだろが。
32. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 22:44
昔のソフトですきなのは「バッキーオヘア」
とかだけど
今のも十分好きだよ


RPGやらないからかも知れないけど
33. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 22:44
いや、昔何気なく見てたものが実際はものすごい努力によってなされていたことを知り、
その素晴らしさを賞賛することはいいことだろ。
それを今後に発展させるとさらにいい。
なんか新しい技法を取り入れたエセドット絵みたいなものができるとか。
3Dだけどドット絵とか。でもDQ7みたいのはかんべんな。
34. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 23:22
ドットにこだわり杉はどうかと思うが、
最近の画像ばっか凝って中身が全然無いゲーム作るのはもっとどうかと思うな。
画像にこだわった某メーカーはアフォみたいに開発費に金使って吸収されたし、PS3も色々問題ある見たいだしもし完成してもソフト開発費馬鹿高でメーカー逃げてくんじゃない?
画像にしかゲームの未来を見出せないメーカーは負け組だと思う。
35. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 23:28
むしろ俺は昔のゲームのほうが内容が良かったきがする。
スーファミとかマジで面白い。
36. Posted by    2006年03月26日 23:31
RPGあるじゃん?
俺DQ6までFFなんてやらずに来てDQ7はプレステないから買わず、PS2買った時に初めてFF9を友達に借りてやったんだよ
そしたら奥行きもある3Dで、壁に擦りながら歩いちまうわけだ
いままで2Dだけできたわけだし奥行きなんて考えてもなかった。
壁と主人公擦りながら歩くと速度おちるから敵とエンカウントしまくり。
3Dにする必要あるのかとか思ったね。
37. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月26日 23:44
>>米36
同意。

ついこないだFFコレクション借りてやってみたらはまりまくり。
他のFFシリーズもやりたくなったんでFF9買ってみたら、
プレイ時間5時間で挫折。
どうもあの絵・操作感には馴染めない。
システム・ストーリーも4〜6には到底及ばないと感じた。
38. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:16
>>米10
ナカーマ(・∀・)
俺も未だにSFCのカービィやるよ。今日ももちろんやった。
そんな俺は春から高1
39. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:20
自分に合わないからっていちいち文句垂れるのはよくないぞ。
40. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:21
RPGは


3Dでやりだしたとたん


ストーリー、システム、共に質が

超 絶 に 堕 ち ま し た 


おつかれさま
41. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:25
クロノトリガーと聖剣大好きだったなー ロマサガとか久しぶりにやろうかな
プレステもやるけどね
42. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:27
メタスラ最高
4で失望して以降やってないけどな…('A`)
43. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:29
どっちがいいとか悪いじゃなく、
2Dだったものを3Dにしちゃった時点でもう別モノでしょ。
それにRPGとかFFとか昔と同じラベル付けて、
しかもそれを主流にしたらそりゃユーザーに文句言われても仕方ない。
好みはそれぞれなのに選択の余地が無いんだからな。

まあ個人的には
ドット絵最高
44. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:36
これはジャンルによって変わってくるよな。
レースゲームとかサッカーゲームみたいなのは、
今のポリゴンのリアルなやつの方が断然良いし。
ドラクエとかはドット絵の方が良かったと思うけど。
45. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:38
メタスラ復活して欲しいな
4〜6とは別に。
46. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:46
ロマサガ3のドット絵とか今見ても惚れ惚れするね。
限られた容量のなかでやったからこそ
光るものものがあったんだろう。

今のゲームはどちらかというと、ハードに使われてる感が否めず
夢中になれないんだよね。
SFCの頃は徹夜してでもやりたいと思ったのに。
47. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 00:56
なぜプリクラは話題にでませんか?
48. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:07
ドットといえばどきどきポヤッチオ
49. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:16
FF7あたりから、すべてがおかしくなったでFA。
ゲームが、その本質を見落とし始めた記念日。
たまたま、3D化がその流を呼び込んだ。
人々が、間違った使い方をしだしのも事実だし。
見にくくなったり、粗悪になったり。
50. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:20
あれ?FF12ってドットで作られてるのみんなしらないの?
51. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:21
えらいドット絵のレベル落ちたな
52. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:31
俺的にDIABLOが最高峰
53. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 01:45
俺も数年前まではRPGでのポリゴンは否定派だったが、
最近メガテン3、FF10、DQ8をやって考えを改めた。

初期のただ不自然でマネキンみたいなキャラしか表現できなかった技術が、
ここ数年でようやく自然なキャラを作ることができるようになってきてる。

一昔前のポリゴンRPG乱発は、今の技術への投資だったように思う。
54. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 02:16
16のケフカ全体像とか初めて見たわ
55. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 02:26
米10
おまいは俺か。周りは新しいゲームやってる中
自分は金がないのでスーファミなどをやりまくり。
ドット絵のことはよく分からんが格ゲーもRPGも
3Dよっかは2Dの方が好きだな
56. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 03:01
ドットがいいゲームならDSのアイアンフェザーを勧めてみる
スタッフの半分以上がドットに触れたことがなかったとは思えない出来
57. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 03:03
>>米25
おまいのリアルでの男状況がよくわかったよ (TT)
でもネット上は男女わかんないから適当に言うのも恥ずかしいぞ?
58. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 03:33
俺が思うに、CGがツールとソフト次第で簡単に作れるようになって
センスの無い人間が簡単に書けるようになったから、おかしく
なったんではないですか?

最近のゲームでも、センスのあるものはやっぱりいいよ。
ただ、「センスのある人間中心」=「絶対数を集められない」から、
大作主義の中では、あんまり目立たないんだよねえ。
59. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 05:09
マジレスすると
3Dはものすごい細かい三角形をいくつもいくつも
貼り付けてるだけ、ドット絵ではない。

しかし、ドット絵自体キャラを3Dとして把握して
明暗つけなければいけない為
ドット絵が上手いと3Dも必然的に上手いと思う。
60. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 07:47
FF12ってガチでドット絵なんだよな・・・神過ぎ
61. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 07:53
マジレスするとバララグのドットには驚いた
「これがSFCの映像かよ!?」ってね

※>>60
性格にはポリゴンにドト絵を貼り付けている。
それによってポリゴン数は10よりもずっと少ない
まぁ神であることに変わりは無いけど
62. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 09:53
お子チャマは温故知新を知らないということがありありと出てるなあ・・・。
63. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 10:14
MOTHER2、スラップスティック(クインテッド制作だっけ?)
リアルではないドット絵もいいと思う。

クロノ、ff6、聖剣3はガチ
64. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 10:45
カプコンドット絵技術は凄いと思う。
ジョジョ3部ゲーのドット絵のセンスは脱帽
65. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 10:45
ってかさw
オマエラこっちじゃなきゃダメ!あっちは否定!ってなんだそれww
両方好きじゃダメなのかと問いたいww

そんな俺はFF作品で一番好きなのはFF4とFF10が同率一位
66. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 11:18
聖剣やりたくなった
67. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 11:21
内容うんぬんもあるが個人的に3Dになってだめになったと思うのは
たとえば洞窟とか暗いとこだと画面が極端に暗すぎて見にくすぎるとか森の中だと道の場所がまったくわからないとか、
リアルに作るのはいいんだがゲームである以上あるていどわかりやすくないときつい、なんか見にくいとやる気減少するし、画面凝視しちゃうから目が悪くなりそうだし
まだ若いうちならいいかもしれんが年取ってくるとしんどくなるんじゃないか
68. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 11:22
ただ単に最近のゲームは作り手にやる気がないのが多くなっただけだろ
ドットだろうが3Dだろうが良い物は良い
69. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 11:33
しかし、ここみると意外に今の若い世代もやってるものだな
ちょっと嬉しいかな

小学後半をSFC後期で過ごせた自分を幸福だと思ってる
70. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 12:21
開発の人間だが。

……ドット絵で凝ると金かかり杉なんだよ。
71. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 12:29
ドット絵で描かれた世界って味があるよね。
72. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 13:10
確かにドット絵は好きだが
こう何度も何度も同じスレ立てて崇拝されると冷める
73. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 14:01
最近の2D格ゲーは使い回しが多くて萎える。
KOF初期時代は素直に感動したのになぁ…。
74. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 14:02
ドット絵といえばルドラ。
75. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 14:35
ディスガイア2はドット絵のくせに乳揺れまで再現してたのには感動した
76. Posted by 亀田3兄弟。興毅が凄いエチーしてた件    2006年03月27日 15:25
5 亀田3兄弟。興毅が凄いエチーしてた件
これから世界取るってのに。まさかこんな。
興毅くん。凄い所みつけちゃいました。
興毅、大毅、和毅。3人で難パですか。
そりゃあ顔売れてるから簡単だろうけど。まさかここまで証拠UPするとは
試合も激しいけど難パもオラオラなんですね。
それがいいって言って足開くこういう子もどうかと思うけど。
とにかくこれは。ね。怖いですね。
77. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 15:33
写真が普及したってイラストが消えなかったのと同じで、見せたいものを見せるとか、部分的には誇張して表現することも出来るわけだ。ドット絵であれば。
3Dで製作すれば画面での見え方はおおむねコンピュータが計算した反射や質感を「機械的に」モニタ上で(2Dで)見せているだけだが、
ドット絵は2Dとして見せるためにはじめから作られているため、必要の無い部分は省き、
必要な部分は分かりやすく誇張しているので美しい。
 とはいえ3Dの質感やカメラが回り込んでいるような映像の見せ方も美しいけど。
78. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 16:17
ナイト・スレイブ 未だにクリア出来ん
79. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 18:22
※>>33
昔の技術は実際はものすごい努力によってなされたことを知り
その素晴らしさを賞賛することは良いことだが、3Dをナメすぎな発言が多いのが問題かと。
最近の技術の凄さもわかってやれよ、と言うことでは。
実際、じゃあてめぇら3Dでもっと凄いの作ってみろと言われたら無理なワケだし。
ドットも凄いが、3Dも批判されるほど手抜きの技術じゃあない。(クオリティにもよるが
両方に秘めた可能性を考慮に入れるべきなのは分かるが、実際に切り捨てなければならなかったワケで
(ハードの問題)結果的に新たな技術に挑戦しようとした上でこの結果が出たわけだし
もし逆に3Dがすぐに駆逐されてドットだけ進化していたら、逆の事を言っている輩が多いと思われ。
要は隣の芝は青く見えるって事だろ。
しかしどちらにせよ向上心を無くさないで欲しいと言う意見には概ね同意ですが。
80. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 18:25
※>>34
『ドットにこだわり杉はどうかと思うが、最近の画像ばっか凝って中身が全然無いゲーム作るのはもっとどうかと思うな。』
には同意。
しかし、中身に凝ってないのではなく、画像の方に力を入れすぎて
中身に費やす金も時間もなくなっているのが現状の真相かと。
情熱が無くなっただのなんだのってのは見当外れのような気がする。(※34が言っていたわけじゃないので注意)
だが、実際現行のハード気で2Dはもうほぼ不可能なワケだし(ハードの構造上)
3Dで手抜きの画像だったら内容が伴っていても誰も買わない世の中になっているのもまた現実かと。
81. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 18:27
(※80の続き。長くてスマン)
その中でも良作は出てきたりもするし、否定派は良くも悪くも「画像に左右されすぎ」だと思われ。
中身を見てみれば昔のゲームに負けてない作品も、少なからず存在すると思うぞ。
まあ、大作ほど昔の『ストーリーなどの良さ』つまり創り込み等の部分は
確かに疎かになっているゲームが多いのも事実なんだけど。


※>>34
『画像にしかゲームの未来を見出せないメーカーは負け組だと思う。』
そう言う輩はとりあえずエロゲとかアドベンチャー系をプレイした方が良し。
RPGよりよっぽど内容が詰まってる作品多し。
(オタクとかそう言うの抜きで
82. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 20:19
>45
の上段二つの詳細教えてクレー。聖剣?
聖剣は2しかやったことないがあれも神だと思った記憶。
83. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 20:33
上の方にも書いてあるけど

1995年のゲーム
聖剣伝説3

2006年のゲーム
聖剣伝説DS

だそうだ。  
84. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 21:04
メタスラのドット絵の描き込みは変態
85. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 23:42
たぶんここに来ている人間は、ドット絵が好きなのはもちろんだけど

手抜き感のある3DCGが嫌いな方が強いんだと思う。
86. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月27日 23:59
こういう時はRPGツクールでみんなもゲームを作ろうぜ!!
87. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 06:36
メタルスレイダーグローリーのアニメーションも神
差分画像を適当に垂れ流す最近のエロゲにも見習って欲しい
88. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 12:39
結局 人間は 過去に固執することしか できないんだ
89. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 18:23
ガマンして噛みつづけて染み出る面白みがあるのは、今も昔も変わらないと思う。

昔は、ゲームを一つ買ってもらったら、それを大事に大事に何度もプレイしたものだ。そうしているうちに「あれ、このゲーム面白いな。」と思うようになったりする。(俺にとっては真女神転生だった)

今のゲームも、じっくりと向き合えば面白さが見つかるだろう。しかし、昔子供だった奴らは、みんな大人になって、時間も減ったし、ツマラナイと思ったものに無理やり向き合う必要がなくなってしまった。
90. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 20:02
ロマサガ3のモンスターは1キャラあたりたった16色で描かれている事に驚愕します。
あのクオリティで16色…。
91. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 22:58
逆転裁判のドット絵すげーエロくない?
92. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月28日 23:00
シナリオ薄いゲームに飽きたんで自分で作ってますよん。

一度やってみると良い。考えが変わるから。色々と。
93. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 09:13
PCエンジンですまないが、風の伝説ザナドゥはマジ綺麗だった。
8bit機とは思えん
94. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 12:25
>>18の詳細希望
95. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 15:45
>94
スレでも出てるがPSのヴァルキリー・プロファイル。
最近PSPに移植された。
96. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 16:35
3dでドット絵のような質感を表現するのはかなり難しい。一定方向のカメラアングルなら出来るが、動かしたり、回したりすると影の表現がドット絵でうまく描いたテクスチャを貼ったとしても難しい。かと言ってムービーのようなハイポリゴンを使用して影を落とすやり方をゲーム中に使用する訳にはいかないので(処理落ちする)、うまくポリゴンを削りながら低解像度テクスチャーを違和感なく貼り付けていく微妙な作業になっていくわけなんよ。ドット絵は確かにイイが3Dで表現する難しさも理解した上で見てほしいよう・・・。
97. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 17:14
(用いられた技術的に)ドットがすごいと思うのは、
チマチマしてるように見えてても場面場面で情景が確実に表現されて
いる場合であって、スペランカーがすごいと思う人はいないだろう。
これにはストーリーとかの要素も影響してくる。
時代的な物やハード制約も有るけど、
単なるドットと、凄いドットは別物。
多分良いと言ってる人は、全部をひっくるめて良いとは言っていない。

(用いられた技術的に)3Dが凄くないと思ってしまうのは、
見たままがイメージ(脳内補完の余地が殆ど無く)で、
フォルムなどがリアルッポイのに情景が出せていない場合。
気にもならないCMを流し見してるような感覚が
でてしまうからだろう。
やはり単なる3Dと凄い3Dは別物。
多分良いと言ってる人は、全部をひっくるめて良いとは言っていない。

どちらも凄い部類のものはそれなりの職人芸が必要で、
苦労がしのばれる。

98. Posted by 名無しクオリティ    2006年03月29日 17:45
米8
ってことは俺の青春は7歳か……普通青春ってのは15〜とかそのぐらいで20頃には終りって感じだと思ってた。



俺中学上がる前にはもう青春終わってたのかorz


とりあえず3Dは酔うってのが1番キツイ
それ以外でもまだ質が微妙だと思う(とりあえず余りスキではない)
ドットの時代を生きた(幼少時代)身からすれば、ドットはなんか暖かいのだ。
今のは綺麗だし好きだ。それは認めよう。(3D系も見る分にはかなり綺麗だと思う)
ただ温かみはないと思う。迫力もあったり、何かが伝わる感はあるがどうしても温かみってだけは感じない。
それが今のゲームの絵、普通にゲームするし楽しいと思うけど
その辺の違いはどうしようと埋められないと思う。
99. Posted by 名無しクオリティ    2006年04月01日 00:31
せいけん伝説の例は、大差ないというよりも劣化してるな。
100. Posted by 名無しクオリティ    2006年04月01日 01:25
とりあえずメトロイドは例外無く全て神

メダロットとかいいと思うのは俺だけ?
101. Posted by 名無しクオリティ    2006年04月01日 22:25
スパ厨の俺が一言
バンプレのドット絵技術はかなり高い
102. Posted by 名無しクオリティ    2006年04月05日 02:28
聖剣DSのは、オブジェクトのコピペで作った感じだな。
103. Posted by buy tramadol    2006年04月18日 11:23
より設定も扱いも簡単で初心者には使いやすそう
104. Posted by 名無しクオリティ    2006年04月24日 23:24
最近空の軌跡ってRPGのでもムービーを見たんだが、あれこそRPGが目指すべき姿じゃないかと思う

3Dの最大の特徴は「臨場感」で、それゆえにこそない部分ってのがある。
そして2D(ドットに限らず)はなんといってもキャラクター性の表現力が強い。
マップは3Dでつくり、キャラクターはドット絵で作れば
臨場感がありかつ様々な表現も出来ておいしいとこ鳥じゃないだろうか。
全ドット絵にくらべれば労力も大分削減されるしな
105. Posted by Colin    2006年05月08日 08:16
1 Good design!
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106. Posted by Samuel    2006年05月08日 08:18
1 Nice site!
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107. Posted by 名無しクオリティ    2006年08月05日 17:06
>>16
ちょw神!神!神降臨!!
速攻保存したwwwww
ケフカ様も欲しかったがこれはこれで

3Dの綺麗なムービーも勿論凄いとは思う
でもドットでこれだけの神が表現できるのも凄いと思うんだ
108. Posted by 名無しクオリティ    2006年09月15日 03:06
バカなアンチがことごとく無視されてるのが笑える。
109. Posted by 名無しクオリティ    2006年11月03日 16:22
3d?アウターワールドをお忘れですな。
http://www8.ocn.ne.jp/~parikore/out.html
110. Posted by 名無しクオリティ    2007年03月27日 18:27
3Dの良し悪しなんて単純に資金力の差でしかない。
金さえかければいくらでも良い物は作れる。
111. Posted by 名無しクオリティ    2007年03月28日 10:34
スーパーロボット大戦の戦闘グラフィッカーは
今も生き残る数少ないドット職人。
112. Posted by 名無しクオリティ    2008年03月27日 09:57
>それはプリレンダでしょ。
チゲーよwwww
カプコン舐めんなw

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